3
28

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению да хз вообще

Хватило на две первые страницы. Страдает пунктуация и слишком простенькие диалоги: слишком линейные и не интересные. Мало вводных предложений.

Написал(-a) комментарий к произведению Искажающие Реальность-12

Михаил, большое спасибо за прекрасные книги! Перечитал все ваше творчество и не могу начитаться. Видимо, подходит к концу история бравого капитана Комара, однако, настолько он пришелся по душе, что хотелось бы продлить повествование о его подвигах. Вы - большой Мастер Пера, ещё раз спасибо за прекрасные произведения!

Написал(-a) комментарий к посту Конкурс: Твой персонаж в мире Звездной Крови

Земное имя - Эффри Джинуар., 27 лет

Имя единства - Ифрит, восходящая, среднее серебро.

Земная деятельность - духовный лидер (по совместительству - врач).

Роль в Единстве - духовный целитель, врач, психолог Единства.

Краткая биография: в детстве маленькую Эффри мучали кошмары: она слышит души умерших. После Импакта она научила бороться с ними, "растворяясь в пустоте", ведя с ними диалог, чувствовать потоки Азур/Крови. Ее капсула падает на территории земель Тьмы, о методах, коими она спасла свою жизнь - у народа  Теней ходят легенды.

До погружения в гибернацию героиня прошла добровольное обнуление, т.к. хотела забыть все те ужасы, которые вещали ей Тени. Однако, спустя некоторое время и определенные обстоятельства, связанные с экстренным сбросом капсул, она попадает в септу Теней трэлем, где ввиду непокорности и отсутствия страха заслуживает свободу и, в итоге, - ранга равного члена септы, где к ней возвращается память, вместе с тем, в ней воскрешаются прошлые свойства ее душевной формации. 

Навыки - сбор трав, врачевание, психология, гипноз.

Внешность - густая копна вьющихся волос, цвета воронова крыла, длиной по плечи, часто носит афрокосички в перемешку с распущенными волосами, нос с горбинкой, пухлые губы, немного заострённые уши, череп правильной формы, ярко бирюзовые глаза (следы изменения носителя, ввиду чрезмерного поглощения Азур), разрез глаз - миндалевидный, телосложение - спортивное, 2-ой размер груди, крепкие бедра, рост -175 см, голос глубокий, грудной, кожа - золотистого цвета,красивые кисти, длинные пальцы рук.

Особые приметы: татуировка феникса на левом бедре, на правой щеке - наградная  татуировка "Слезы безликих". Татуировка представляет собой искусственный рубец, забитый татуажем. Ступни ног забиты витиеватыми надписями на неизвестном в Единстве языке (латынь).

Черты характера - человек принципа, храбрости, воли и действия. Не равнодушна к чужой беде, она остро чувствует Грань, как в переносном, так и в прямом смысле. Может проявить мягкость, но не стоит пытаться ее переломать, она сделает это быстрее и эффективнее. Любит доминировать и властвовать. Однако покоряется, если чувствует "руку профессионала" большего, чем она. 

Ей не стыдно быть на вторых ролях, главное, чтобы не долго. Она - очень яркая личность, это отмечают все, кто с ней сталкивался хоть раз. Не смотря на прекрасную работу в команде она очень замкнута в себе, будто ведёт постоянный диалог с кем-то, что зачастую - правда. В моменты веселья девушка ведёт себя очень игриво и часто выступает душой компании. 

Руны:

Эфирный котел - руна-хранилище душ, заклинатель может абсорбировать духовную энергию живых существ (имеющих разум). 

Воскрешение падшего - позволяет регенерировать критические повреждения тела, не путать с полным исцелением, персонаж возродится, но и только.

Астральный вдох - разрывает аниму противника с последующим ее поглощением и усилением персонажа/адаптацией ее под иные нужды, в. т.ч. создания боевых навыков и пр.

Телесная крепость - навык, используемый персонажем при ближнем контакте, адепт покрывается защитным покровом, сродни торку, но без проблематики его заряда, т.к. это - навык.

Полевая кухня - руна для насыщения немногочисленного отряда, при использовании в воздухе возникает овальный стол, парящий в пустоте, на котором возникают те блюда, который наиболее желает едок, адаптивная руна.

Последний довод - атакующая руна, представляющая собой невесомое копьё, полупрозрачное, переливающееся синей энергией. Увеличивается в длинне по желанию хозяина. 

Повелитель измерений - заклинатель призывает духов из числа наличиствующих в эфирном котле, так же могут быть использованы и ближайшие блуждающие духи. В дальнейшем заклинатель может использовать духов по своему разумению: будь то разведка, атака или защита. 

Наверх Вниз