30
1 400
375
17 101

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Терранова: Путь Сатира

Все просто - свиток дает 100% очистку от любой метки, а умение не снимет метку выше своего уровня - учитывая, что за ним стали охотится топовые игроки, умение очищение уже не спасало - ну, пока он сам имбой не стал

Написал(-a) комментарий к произведению Терранова: Путь Сатира

Все может быть. Был друг, который решил исправить ошибки и издать книгу - но увы, мы разругались и простить его не смогу. А сам откровенно боюсь влезать и перечитывать текст - последняя попытка исправить ошибки привела к появлению еще одной главы!

Написал(-a) комментарий к произведению Терранова: Путь Сатира

Тут банальная игровая механика: - если уровень наложенной метки выше чем уровень умения очищения, то и сбросить ее скилом не получится. По этому ГГ, уходя от преследования, для пущей безопасности пользуется свитками со 100% вероятностью снимающим "слежку".

Написал(-a) комментарий к произведению Терранова: Путь Сатира

Всем доброго дня и спасибо за отзывы. Вот и закончилась моя эпопея с "офисным планктоном". Закончилась весьма болезненно, с потерей друга (в бизнесе их нет - проверено на собственной шкуре). Но, как говорится, что ни делается - все к лучшему. Теперь по вечерам могу потратить времени на хобби. Не смотря на то, что я практически "жил на фирме" работая и в выходные, и праздники - иногда на меня все же нападало озарение и в голове, словно лучики света в темноте, проскакивали отдельные кусочки будущих сюжетов. Скорее всего засяду за сюжет без погружений в виртуал, без "роялей", где будет решать старая добрая "скорость рук" и многочасовой игровой опыт. Чет прям предчувствую, как меня снова начнут втаптывать в грязь за очередное отступление от "канонов" литрпг :).

Написал(-a) комментарий к произведению Терранова: Путь Сатира

Ни куда я не пропадал, но времени писать практически нет. Две работы. Одна за станком, а вторая -  8 часов за компом. После такого треша садиться за ноут и писать - смерти подобно. Есть два наброска: - в одном полностью отказался от погружения (этакий олдскул с быстрой работой пальцев по клаве), во втором наоборот, продумываю идею полной отключки от реальности на некоторое время. Оба сюжета находятся на уровне черновых набросков, заметок, сбора необходимой информации и проработки персонажей. Не чувствую - "прихода" ни к одной из версий, по этому пока не знаю, какую в конечном итоге начну первой доводить до ума.

Первая книга писалась "наспор" - потратил больше 1,5 лет на написание и стыковку. Скажу по секрету - музы существуют! Очень много персонажей в книги взяты из реального мира. На счет кучи ошибок - версия без ошибок есть, но друг отредактировавший текст попросил его не выкладывать - хочет издать, если получится.

Захожу, читаю комментарии - спасибо за хорошие. К критике я вполне спокойно отношусь - ибо я не писатель и не стремлюсь им стать, по этому и на негатив мне поровну.

Написал(-a) комментарий к произведению Терранова: Путь Сатира

Всем привет. Спасибо за отзывы. Для "граматиков" - Екатерина в слове из 3 букв делал 4 ошибки - но это не помешало ей достич высоких результатов. В наше время, при желании, все ошибки можно устранить - другое дело, что мне этого не нужно - это хобби, а не заработок. На данный момент работаю над еще одним рассказом, но дело движется очень медленно - летний развлекательный бизнес навалился нежданно (слава богу сейчас сезон закончился, хоть пару дней дома провел), да и на работе пришлось сменить квалификацию со станочника на офисный планктон и после 8 часов за компом садиться за комп дома весьма проблематично.  

Написал(-a) комментарий к произведению Когда главное - игра!

Прошу прощения. Жена решила заняться бизнесом, ну а мне пришлось напрягаться. На данный момент писать просто некогда. Бизнес сезонный, так что надеюсь к концу сентября вновь засесть за повествование.  

Написал(-a) комментарий к произведению Терранова: Путь Сатира

Почитайте описание жанра ЛитРПГ. Строгих рамок для этого жанра не существует, а основные состовляющие здесь присутствуют. Хотя конечно, если вы привыкли к текстам перегруженным описанием экипировки, урона и т.п., тогда да, здесь вы этого точно не найдете.

Написал(-a) комментарий к произведению Терранова: Путь Сатира

Многотомных мемуаров и так навалом на просторах инета, по этой причине сразу поставил себе установку - писать книгу без расчета на продолжение.

До 10-го уровня там все точно было рассчитано, вплоть до количество опыта получаемого за убийство крыс. ГГ ведь зашел в игру с 1-ым лвлом, а за 50 опыта стал 2-х лвльным, это я малость не так написал в ответе выше.

Из личного опыта могу добавить, что подсчет количества опыта проигроки вообще не ведут и даже не заглядывают в параметры без лишней необходимости. Максимум, прикидываешь возможное количество "жопочасов", которое потребуется на взятие следуюшего лвла при жестком гринде мобов - да и то, отталкиваясь от времени потраченного на ап 1%.

Написал(-a) комментарий к произведению Терранова: Путь Сатира

1лвл=50; (50 на второй) 2лвл=100; (100 пошло на 3) 3лвл=300. Когда писал книгу был текстовый документ с росписью опыта вплоть до 250-го уровня, хотя дальше 25-го уровня, я не стал его использовать, дабы не загружать читателей лишней информацией. За стартовые апы была взята механика применяемая в 99% онлайновых игр. То бишь до 10-20 уровня доходиться за счет выполнения базовых обучающих квестов.

Написал(-a) комментарий к произведению Терранова: Путь Сатира

Затянутость - все может быть. Тут загвоздка в том, что на СИ наоборот писали, что мало уделил описанию убийства сильных боссов, вот я и подправил описание при очередном редактировании, а так же выбросил из книги около 200 страниц текста с описанием мелких стычек.

Супруга нет, а ГГ 100% своего времени сидел в игре - ему просто больше нечем было заняться, и лишь ближе к концу повествования он начал меньше времени уделять игре. То, что есть в описание - это так сказать яркие моменты в их жизни, описывать же их ежедневную рутину - по моему, не имеет смысла.

Написал(-a) комментарий к произведению Когда главное - игра!

Слегка переработал часть начального повествования. От режима пошагового боя все же пришлось отказаться, не получается описать динамичные бои в таком режиме. Решил сделать уклон в сторону умений и комбо-связок.

Написал(-a) комментарий к произведению Когда главное - игра!

Цель у него есть - добиться известности на сервере. Когда он создает персонажа об этом проскакивает упоминание. А игра ради игры - это называется компьютерная зависимость - весьма опасное заболевание. Редкий геймер способен самостоятельно выбрать из этого порочного круга.

Написал(-a) комментарий к произведению Терранова: Путь Сатира

А без такой рояли он бы не смог ни куда пробиться, даже если бы по жизни был абсолютным задротом. Речь ведь идет не о только что запустившемся сервере, а об уже устоявшемся, где полным полно высокоуровневого народа. Поэтому и пришлось немного рояли замутить.

Написал(-a) комментарий к произведению Когда главное - игра!

Сел за переработку написанного текста, так как повествование получается нудноватым. Когда выложу новую версию черновика, пока сказать не могу. Все будет зависеть от свободного времени и озарения.

Написал(-a) комментарий к произведению Терранова: Путь Сатира

Как раз все из перечисленных вами факторов и подвигли меня к письму. Как сейчас помню, скачал с какого-то сайта сборник, типа "100 лучшех книг в жанре литрпг". Там вполне могли бы быть и очень интересные произведения, если бы не одно НО! В погоне за наживой многие авторы превратили свой произведения в сериалы и как следствие, интересное начало во 2-3 томе превращалось в мыльный пузырь лишенный какого-либо вразумительного сюжета. Про вселенские заговоры и банальные нарушения игровой механики, я вообще скромно умолчу. Как геймер, не по наслышке знающий, что такое осады и массовые пвп, мне было просто дико читать некоторые описываемые авторами игровые моменты. Организ прямо таки вопил - не верю! И вот, сижу я на работе, пью чай и делюсь своими впечатления о прочитанном с колегами, а один возьми да и ляпни - ну напиши свое, если эти не нравятся. Вот я и написал. На январских каникулах, после трехдневного отмечания нового года, когда в голове еще витали остатки спиртов, а в желудке переваривалось тещино оливье на пару с маминым крабовым салатом, и родился первый черновой набросок данного соченения. В последствии, практически полностью измененный до неузнаваемости. Изначально в книге не было лавстори, это жена настояла на введение в повествование женской половинки, из-за чего и сам ГГ превратился из жертвы в драке, в бывшего военного. С другой стороны, эти перевороты позволили более грамотно завершить сужет, ведь когда человек не является активным геймером, он с такой же легкостью забывает игру, с какой в нее и пришел.

Написал(-a) комментарий к произведению Терранова: Путь Сатира

Пожалуйста. Сам временами ностальгирую по тем старым-добрым временам. Сейчас игро-индустрия уже совсем не та: - глухой донат и максимальное облегчение начального игрового процесса, сводят на нет любое желание играть в современные мморпг.

Наверх Вниз