Написал комментарий к посту Друг, брат и АТ "друг"
На АТ не то чтобы сверхдружелюбная атмосфера.
Заходил
На АТ не то чтобы сверхдружелюбная атмосфера.
У секьюритронов могло быть подобие личности. Я помню только Джейн, у которой в качестве прообраза использовались данные подруги Мистера Хауса. Эдакая куколка, приятненькая во всех смыслах и радующая своего Daddy. Ещё и называющая по-ласковому главного героя Sugar.
В Borderlands не играл, не имею даже малейших представлений об игре (хотя не раз слышал её название).
Вот и я на сборнике рассказов сломался. Что-то не зашло.
Тогда и правда боль...
Установите автосохранение каждую минуту.
В детстве я пытался почитать Сапковского. Шел с трудом. С игрой всё время не доходило. Что ж, я тоже пишу фэнтези, мои четверо героев пытаются победить князя тьмы, может быть, стоит и Сапковского постичь…
Ни в одного Ведьмака не играл.
Деанон штука сложная.
В общем-то да, это пустяковый боевой юнит. Учитывая его происхождение, ожидать больших результатов не стоило.
Другое дело, когда на твоем пути робот-охранник и штурмотрон. Особенно последний, он особенно мерзок из-за любви включать стелс-режим.
Пошел бы на пляж с друзьями, гитарой и бутылкой вина.
Около 15-18 к в два дня.
Дурдом.
Идите в ближайшее отделение Сбера. Лучше них никто не разберется.
Я не читаю романы на АТ, только рассказы. Аудитория поспокойнее, чем та, что вы описали. Пишу краткие комментарии, во многом это скорее не рецензии даже, а так, интересное наблюдение. Если рассказ не понравился, то и комментировать не буду.
Ааа... пикантная деталь в необычном сеттинге.
Я не душнила, но все-таки оренбуржцы ежедневно сражались против иноземных ящеров. С ящуром древние русы боролись бы только при помощи иммунитета.
Завтра будет забавный робот из вселенной Fallout.
Это она и есть. Сьерра Петровита покинула Столичную пустошь в 2287 году, чтобы найти в Ядер-мире рецептурную формулу любимой газировки.
Может быть, после заключения брака молодоженам имеет смысл пожить два-три года без детей? От проблем родителей дети сбежать не могут.
Трейси показался мне более мачистым, чем Валентайн. Хотя оба персонажи действительно являют собой собирательный образ детектива.
Я в пролёте.
Тут, на АТ, читают только боярку?
Здесь лежит сталкер Гена "Крокодил".
️
️
️
Вы поучаствуете в конкурсе?
И какой из сольников у вас в наибольшем почете?
О TesAll ничего не слышал. Я, собственно, эту неделю планировал публиковать посты с фан-артом Fallout и одновременно опубликовать рассказ по этому сеттингу. И тут вы как раз сообщаете такую новость.
Я готов пережить её отсутствие. Это скорее комфортная опция, нежели базовое требование. В последний раз я и вовсе играл в F4 с немецкой озвучкой, чтобы совместить приятное с полезным. Полезное не пригодилось, но слушать немецкую речь в Пустошах было интересным опытом.
Ой, насчет тревоги полностью согласен, это кринж. За каждый колхоз драться по сто раз на день такое себе. Единственное спасение - это усиление обороноспособности поселения и перекрытие основных маршрутов нападения (они стандартизированы, можно запомнить), укрытие источника энергии в комнате, снаряжение поселенцев.
Я, например, делал периодически рейд в Gunners plaza (Здание стрелков), чтобы нафармить броню и оружие.
Мне с Fallout 4 повезло больше. Сначала играл на игровом ноуте, потом перешел на ПК. Когда был игроноут, лагало только на локации Far Harbor (из-за обилия эффекта тумана, полагаю).
У четвёрки свой шарм. Это уже не Dark RPG. Даже Fallout 3 по сравнению с ней звучит мрачной аскезой и постъядерной тревогой. Зато в F4 своя атмосфера, во многом почерпнутая из духа и буквы Американской революции.
Так что поддержу ваше решение поиграть ещё раз.
Насчет озвучки согласен, зря не добавили. Но там и озвучивать пришлось бы очень много...
Твоим проказам нет границ:
Гоняешь в поднебесье птиц,
Играешь с змеем в облаках, –
Но не найду тебя никак.
О ветер, яростно ревущий!
О ветер, песенку поющий!
Роберт Льюис Стивенсон, "Детский сад стихов. Ветер"
А они заплатками не починили игру? Уже 3 с лишним года прошло с момента выпуска. Что ж. Bethesda, ничего не скажешь.
Поиграл в F76 во время ковида, когда выходить было особо некуда. Наверное, играл месяц. Как раз серьезное обновление Wastelanders подошло. Для меня казалось необычным хождение по пустынному миру - игроков на сервере можно было посчитать по пальцам одной руки.
Общее впечатление противоречиво. Странная механика, странный выбор концепции кооперации игроков, странные данжи. Из серьезных минусов - грубое нарушение сеттинга.
Из плюсов - весьма проработанная география и мифология монстров. Снеллигастера я до сих пор вспоминаю с ностальгическим ужасом (однажды попал в его лизучую пасть) и беспорядочной пальбой из 50 Cal Machine Gun.
Какого-то жуткого хейта от F76 у меня нет, но и любви тоже.
Псина в игре изрядно тормозила. При удобном случае сразу же сдавал её в Сэнкчуари, на веки вечные...
У меня Fallout 4 в фаворитах, несмотря на серьезные перемены в атмосфере вселенной, Fallout 3 тоже люблю, а вот Fallout: New Vegas не впечатлил. Да простят меня фаны, но я не проникся духом Вегаса.
Поздравляю с новинкой! 
Могу посоветовать Scrivener. Хороший текстовой редактор для писательства. Я бы не смог держать в голове все детали, не будь этой программы.
У каждого писателя, по-видимому, свой стиль работы. Прошлым летом я пытался писать для своего сборника сразу несколько рассказов сразу, думая, что осилю такой темп. Мне казалось, что изматываю себя.
А если попробовать отложить один проект, допустим, на две недели? Чтобы накопить мотивацию и идеи?
Сколько у вас рабочих проектов одновременно? Как я понял из поста, вы пишете одновременно 2 романа?
Рассказ "Болотные огни" показывает противостояние двух миров, которые по каким-то глубинным (оттого сугубо историческим причинам) были некогда разделены. Первый мир, представляющий человеческую цивилизацию, не готов принять второй мир - вселенную чудес и необычностей. Человек против потустороннего создания, культура (или «культура»?) против природы.
Инаковость второго мира оказывается препятствием для общения с первым. Всё инаковое воспрещается, ограничивается в локализованных пределах и подавляется. При этом, цивилизации никак не понять, что эти существа из потустороннего являются её необходимой и составной частью, а отторжение приводит к ответной агрессивной реакции.
Превосходный рассказ!
Мир победившего корпоративизма в «Правдивой истории» несправедлив и жесток в отношении недалеких или ослабивших бдительность.
Всё вышеописанное для меня дико. Такое поведение свойственно околополиту - там людей с плохой эмпатией и комплексами неполноценности пруд пруди. Но чтобы среди людей творчества такая чума распространялась... Это невероятно.
Интеллигенция на постсовке и так слаба. Нам бы не ругаться, а коммуницировать в каких-нибудь универсальных и справедливых условиях. Видимо, пока это за гранью.
И ещё. Накладываются особенности литплатформы АТ на наше общение. Рейтинги, лайки и дизы, ЛС и комментарии под постом - всё это свойственно соцсетям, а они как известно шипящий серпентарий.
Мой совет таков, что держать возле себя откровенно враждебных людей не нужно, лучше блокировать все доступы к себе.
Хожу. Раньше посещал очень часто. Университетская библиотека, потом РГБ и Историческая библиотека, в местную районную захаживал.
Ради чего я посещал? Во-первых, ради редких книг, которые не были доступны в электронном виде. Во-вторых, ради атмосферы - тихо и сосредоточенность в лицах присутствующих. В-третьих, большая часть внешних раздражителей отсутствует. В-четвертых, текст в библиотеке получается по-особенному.
Но замечу, что я никогда не читал художку в библиотеке. Публицистика, научные исследования, дневники и мемуары, но не романы и сборники рассказов.
И как, вы посмотрели Миядзаки?
В экспериментальном кино концептуально концептуалят.
Не застал в детстве аниме. Да, в мою действительно залетали Покемоны и Миядзаки, но всё мимо.
В основном, это мультимедийные перфомансы, игра с образами и др. Начиная с "Танатоса" его увлекает отношение тела к пространству. Фильмы Эмшвиллера очень короткие:
Transformation (1959, 3 mins.)
Dance Chromatic (1959, 7 mins.)
Variable Studies (1960, 5 mins.)
Thanatopsis (1962, 5 mins.)
Totem (1963, 16 mins.)
George Dumpson’s Place (1965, 8 mins.)
Carol (1970, 6 mins.)
И он был оператором в нескольких фильмах:
Painters Painting: The New York Art Scene 1940-1970 (1972)
Time of the Heathen (1964)
Hallelujah the Hills (1963)
Написал комментарий к посту Fallout Fan Art: Luna Ridgeway
Вот с такой мордашкой? Это Виктор, наш не очень благородный спаситель. :)