361
10 386
5 413
59 749

Заходил

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том I

По просьбе читателей прикладываю справочные материалы по ЗМиМ:

Техраздел 2.0 (Тут подробно описаны все ключевые механики игры)

Техраздел-таблицы (Тут перечислены все замки, классы, расы, книги знаний, есть гайды по магии и донату, таблицы опыта.)

Таблицы расширенные (Из неё берётся то, чего нет в согласованном варианте. С пониманием того, что информация может противоречить одна другой.) (с)

Wiki-офф (Содержит информацию о некоторых расах. Тоже не всё 100% согласованное.) (с)

Wiki-фан (Информация собранная фан сообществом. Можно поглядеть, но за чистую монету не принимать. Спасибо Леониду Мешалкину за уточнение.)

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том II

И вновь благодарю за отзыв. 

На счёт интеллекта врагов - учту и исправлюсь. На счёт гномов - просто сработал принцип неожиданности. Напади они разрозненным строем - выживших бы не осталось (со стороны мага). 


За 9й день 18й уровень был получен после передачи Кривотолка наставнику магов. Навык "родная бюрократия". Опыта на уровни надо всё больше, по этой причине Бран отсрочил сражение с гномами, дабы не потерять излишки опыта за их убиение. 


На счёт огра претензию не совсем понимаю. Огр не 5й, а 6й ранг. И по старой таблице ТР он был ужасно прописан, так что я взял описание у коллеги занимающегося сейчас приведением таблиц в норму согласно общим правилам. Фактически мы имеем крепкого физически сильного юнита с кучей здоровья, регенерацией и боевым "азартом". Он по прежнему тупой, обжорливый и воняет, как и раньше. И его по прежнему очень сложно убить, не имея большого физического урона в дальнем бою. У меня его нет, увы. Не считать же камешки из пращи, не пробивающие толком шкуру, за урон? 

На счёт картинок не зря делал заметку в аннотации к обоим томам - это предложенный автором вариант внешнего вида, но он не обязателен. 


У магов, по каноничным данным, 75 интеллекта. На 6м ранге интеллект распределён: 51-60 нормальный, 61-70 умный, 71-80 мудрец. Так что тут нет ошибки. А Браун Кривотолк магом в итоге так и не стал, завалив экзамен. 


Касательно обоснования безумной сложности - критику услышал. Отмечу лишь, как говорил в комментариях ниже, что пока Бран не сходит с дорог и никуда не лезет, так что действительно толстых врагов на пути не встречает. И сложность может заключаться не только в "толстых наёмниках", но и в шансах пережить квесты последней недели. 


Касательно полуросликов - в данный момент это одна из самых плохо прописанных фракций в Землях. У них вообще нет зданий кроме тех, которые вскользь упоминались в замке Волшебника. Так что мне выдали разрешение писать их на моё усмотрение, согласно общей логике. Не обещаю, что сделаю это в ближайшие дни, но пожелание уважу, блок-схему приложу. 

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том I

Чтобы развить армию и отстроить плодильни, нужны деньги и ресурсы. Добыть их без армии можно только донатом и на рынке. Построить тех же ракшасов и магов в первую неделю можно, только если авторским произволом насыпать много редкостей в слабо охраняемые места, либо чудом найдя и захватив Источник в первый день.

Герой решил сделать упор на экономическую подушку в начале первой недели, отстроив базовых юнитов, крестьян и подчинив все поселения. Начиная со второй недели появится возможность добыть/закупить/отобрать недостающие ресурсы и отстроить высокоранговые плодильни. За счет этого мы экономим на содержании дорогих юнитов в первую неделю, хоть и теряем 2-4 уровня их прокачки. Но, имея крепкую основу, на 2, 3, 4 неделю можно будет продолжать нанимать дорогие юниты. Количество бьет качество, если качество не слишком высокое.

При обычном методе прокачки на конец 3-й недели игрок упирается в потолок и не имеет возможности увеличивать размер армии. Схожая проблема описана как в «Паладине» (Андрей Петров), так и в «Чернокнижнике» (Ярослав Георгиевич). Взял на себя смелость поэкспериментировать над этим моментом, не нарушая правил.

Мини-армии НПЦ есть. Форты гоблинов и гномов, например. Плюс рейдеры крысолюдов. Но 100 гоблинов в первую неделю хоть и является армией, но не даст достаточно опыта для взятия какого-то существенного уровня тому же ракшасу. А на вторую неделю их станет больше, и условного ракшаса они отпинают самостоятельно. Следовательно, нужна армия побольше, дабы не нести потерь, пополнять снаряжение. А это деньги.

Может, немного сумбурно пояснил, но, надеюсь, что общий посыл ясен. Буду рад услышать ваше мнение по этому поводу. :)

Написал комментарий к произведению Гоблины 2

Золото используется в Землях в качестве балансировщика. В противном случае некоторые расы начали бы жутко доминировать над другими. Как балансировать стаю в 100 "бесплатных" волков, которых можно отпустить на самовыгул в лес? Как балансировать костяного дракона, который совсем не ест? Что делать с скелетами, големами и прочими конструктами? Для этого родоначальники Земель и прописали содержание юнитов в золоте.
Не спорю, что зачастую оно выглядит странно и не совсем логично. Были предложения по изменениям и корректировкам. Но подобный шаг в сторону гарантированно поделил бы Земли на несколько разных и не связанных проектов, как было с Лэндлордами, да ещё и времени на проработку отняло бы охренеть сколько. Неоправданное начинание.

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том I

Приветствую и благодарю за отзыв.


Все книги знаний и их навыки, а также все общие навыки занесены мной в таблицу и пронумерованы. При каждом повышении уровня я включаю рандомайзер чисел и дважды проверяю результаты броска. Именно они отвечают за то, какой навык выпадет герою в итоге. Никакого авторского произвола, всё честно. :)

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том II

Это больше похоже на наказание, чем на премию. Не знаю, как наёмник, а я бы от такой милой барышни держался бы на расстоянии минимум 200 метров, держа под рукой боевую магию.

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Чудовища ЧК - селекционно и магически выведенные создания, у которых на подкорке ментально записано послушание ИХ хозяину. Не всем чернокнижникам, а именно хозяину. Привязку делает система, игровая условность, как и с любыми иными юнитами. 


Зверолюды на культурном уровне имеют установки глубокого почтения к создавшим их ЧК. Игрок или Герой, держащий Источник и нанимающий в нём ЗЛ, воспринимается как эдакий отец-хранитель народа. Даже если он абсолютно конченный как личность, обдирает своих и принуждает к труду. 


Отдельно отмечу, что ЗЛ в подчинении игрока с расой и классом ЗЛ (Сайка, поправь, если что) могут не испытывать трепета перед ЧК и быть более независимыми и свободолюбивым, ставя во главу племенные отношения. Они же могут злобно припоминать, что ЧК не создавали всех ЗЛ, а просто поработили и исказили ранее существовавшие расы. 

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Мины - могут. Бомбы - могут. Полноценные болтеры с реактивными болтами - не могут (можно очень сильно упороться и зачаровать каждую пулю рунами, но нельзя создать реактивный движок технически). Миниганы - очень сильно извернувшись и пройдя по границе допустимого... могут. Но оно будет стрелять буквально золотом. Очень дорого.

Суть ограничения в чем - технологии ограничены концом 14-го века, самым началом 15-го. Всё что выше - создать невозможно. Система просто не даст этому работать, а при настойчивости отправит уведомление админам и те выдадут бан.

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Мы очень похожую идею в текстовый вариант ТР3 уже вставили :) 

Только с пометкой, что каждая страна мира этот вопрос регулировала самостоятельно в плане законодательства. И в некоторых местах за людей "сорванцы" не считаются. 

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Всецело и полностью зависит от менталитета игрока. Хочется стабильности, преданных солдат и чувствовать себя героем - Светлый рыцарь (паладин/святой). Если хочется всех стукать и ни о чем не заботиться - Варвар, орки. Можно рассмотреть и чернокнижника через зверолюдов, чтобы новичку на экзотику посмотреть (и пощупать, если он любитель) и попробовать и магию и шаманизм. 


Точно не советую любых эльфов, магов, инсектоидов и иных специфичных рас. 

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

1) Размер любого гекса = радиус вписанной окружности 50 километров. Площадь 8660 квадратных километров.

2) По правилам игрок действительно должен начинать на расстоянии двух дневных переходов. Но тут стоит дополнительно учитывать, что переход по лесу идёт со скоростью 3 км/ч. По дороге 5-7 км/ч в зависимости от её типа. Общее время в пути примерно 7-9 часов. Если каким-то чудом автору повезло и у него идеально прямая дорога от самой границы прямо до замка и на ней нет врагов, то он к вечеру до Источника доберётся. Если же это торговый тракт, а сам герой на лошади, то прискачет к замку ещё до наступления сумерек.

3) Есть мнение, что не у всех авторов есть под рукой карта их земель в масштабе 1 к 1, с возможностью измерять расстояние от точки до точки. По этой причине достоверно оценивать масштабы, сроки и время попросту невозможно. В голове картинка одна - по факту другая. Могу ошибаться на этот счёт.

4) "Источник имеет сильную охрану, простого способа победить которую нет. Ресурсы для стройки недоступны, их требуется у кого-то отбить или найти. Врагов много, монстры в изобилии и сильные. Войск на старте нет, и получить их довольно сложно -- репутация со всеми поселениями на карте слабо отрицательная, или нейтральная (редко)." (с) ТР2.
Что такое сильная охрана относительно начинающего игрока? Группа юнитов или одиночка, победить которых игрок в одиночку не сможет. И с 10 бомжами в отряде тоже победить не сможет. По факту, если источник будет охранять одинокий вампир 7 ранга и 25 уровня, то это уже достаточно сильная охрана, способная не особо напрягаясь перебить отряд юнитов 3го ранга. При этом большая часть юнитов 3го ранга, если они конечно не составлялись как гремлины, в лёгкую раскатает 1 на 1 любого игрока 1го уровня. И без разницы сколько лет он занимался фехтованием, вращением на пилонах или стрельбой из лука. Просто по чистым статам не вывезет. Артефакты донатные могут поправить это дело, но не всегда и не для всех.

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том I

Доброго времени суток. Благодарю за отзыв.

1. Охрана может показаться слабой только в рамках того, что гг смог притащить с собой большую группу т3 юнитов с огнестрелом и мины. Без мин аркебузы разрядили бы по невольникам раньше. На эльфов ничего бы не осталось. Даже одного эльфа т6 достаточно, чтобы в ближнем бою прибить всех гремлинов. Суммарная же охрана состояла из 3 т6 эльфов, т6 минотавра и группы т1 мелочи. Вполне достаточный размер для стартовой охраны.
2. Таков лор вселенной Земель, заложенный основателями серии. Гномы изначально планировались гораздо более продвинутыми, вплоть до того, что у них должны были быть багги. К счастью, тот концепт до релиза не дожил. Кроме того, гномы тоже могут создавать аналог големов, у них есть уникальные осадные орудия и сопоставимый технологический уровень.
3. Игра не мёртвая, она специфическая и требует много времени, что ограничивает аудиторию. А проблемы с количеством админов и перепродажей проекта описывались до меня. Со своей стороны стараюсь бережно относиться к первоисточникам и развивать тему в рамках контекста.
4. И я промолчу. :)
5. Игрокам не запрещено упоминать реал, просто при разговоре о нём включается фильтр, который делает речь игрока тарабарщиной для НПС. При этом, на сколько знаю, запрещено рассказывать подробности и утверждать, что все вокруг неписи и живут в игре. За это могут забанить. О том что "Неумирающие" приходят из иного мира - персонажи вполне себе знают, по крайней мере высокоуровневые или сохранившие обрывки памяти из прошлых инкарнаций. Об этом в иных книгах упоминалось, как и негативное отношение местных к игрокам.


Надеюсь второй том тоже порадует . 

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том II

Пожалуйста :)

Предметы и их статы для этого так и расписаны, без акцента внимания, чтобы их можно было свободно пропустить. Не хочу душнить читателей. Если же появится сюжетная необходимость - отдельно напомню и заострю на внимание на конкретных вещах.

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том II

Игре около 4 лет, такое не заметить было очень сложно, особенно при наличии форума. Если не пофиксили - значит и не собираются. :)

Информацию беру из "офф документации" по Землям, правки не вношу, так что это даже не моя придумка, просто примечание о обнаруженном. 

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том II

Уважаемые читатели.
Держу в курсе: Завал на работе, не успел дописать главу. Объем получился снова чуть больше ожидаемого. Прода будет, но по срокам не сориентирую. 1-2 дня.

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том II

Добрейшего дня тебе, прекрасный человек и давний читатель. В своё время написание Мирохода неожиданно прервалось в связи с физической утратой жёсткого диска с последними главами третьего тома, а затем резко стало не до того, ибо переезд одним днём в другой регион и смена рабочей деятельности. 


Сейчас я параллельно ЗМиМ переписываю первый том Мирохода, чуть поправляю сюжет в лучшую сторону и исправляю явные косяки. Качество текста с тех пор, смею надеяться, тоже успело вырасти. Как только закончу с Ценой Прибыли - займусь Мироходом. Его продолжение с меня даже супруга трясёт постоянно. :D 

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том I

Грифоны: юниты 6го ранга, стоимостью 800/1000 нанимаются в количестве трех штук в неделю.
Орлы нанимаются в количестве двух, это действительно меньше, не не существенно.

Основной прирост существ ушел именно в полуросликов, к фракции которых орлы относятся. Созданием и балансировкой этой фракции занимался Кирилл Коваль, я лишь беру готовый вариант и расписываю его на сколько могу, следуя первоисточнику. 

Написал комментарий к произведению Мироход (Том I)

Благодарю за отзыв. 

Произведение было первым опытом в писательстве и создавалось для моральной поддержки тяжело болеющего на тот момент друга. По прошествии большого числа времени могу с уверенностью сказать, что все три тома хорошо бы переписать, вычитать и часть моментов поправить. И только после этого закончить )

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Поддержка авторов отнимает очень очень много времени. Я периодически тоже выступаю в роли консультантов. Не раз и не два возникала ситуация, когда вместо того, чтобы потратить 5-6 часов на создание новой главы и вычитку, приходилось тратить ровно столько же времени на подробные консультации одного человека. 

Ярослав в открытом послании затрагивал ту же тему. В личку могут написать сразу 5-7 человек с вопросами и "гениальными" идеями. В итоге 2/3 из них даже первую главу не напишут. Из оставшихся лишь один перешагнет порог в 10 глав. Из таких перешагнувших до полноценной книги доходит 1/10. Заканчивают серию, хотя бы выходом из под купола, вообще единицы. 

За примером далеко ходить не надо. У меня самого гг из под купола ещё не вылез, хотя над серией полтора года тружусь и стараюсь по 2 главы в неделю стабильно выкладывать. 

Очень сильно демотивирует новых авторов состояние ТР2, в котором многие важные моменты просто не учитываются. Состояние рас и замков, в целом, как и система магии, тоже далеко от идеала. 

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

А зачем разбойникам узнавать ЧК? Если они хотят ограбить - ограбят. Захотят убить и потом ограбить - убьют без диалогов. Им плевать, кто едет на ослике. И опознать они его не могут. Но, если игрок сам обозначит, что он ЧК, то реакция может быть разная. Или слегка струхнут, но всё равно убьют. Или проигнорируют. Или передумают грабить, но служить не пойдут. Или же, если они из свободных, оскорбят игрока и пробьют с радостью. Зависит от случая, наличия дипломатии, КЗ и специализации. Ну и от встреченой расы. 

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Кошель привязан к аукциону, но не привязан к казне замков и фортов. 

Сумка не привязана к складам. Иначе это противоречило бы лимиту ячеек. 

Склад замка не привязан к фортам. Форты между собой не связаны. Замки имеют общий склад золота и стандартных ресурсов. 

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Можно оставить живой. Никаких проблем с этим нет. Просто не запускаешь ритуал распространения магии смерти и всё. Хотя у нежити на этом завязаны некоторые механики и скидки, но ни кто не обязывает.

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

И разведка гекса с огромной площадью, и строительство - это очень животрепещущая тема для обсуждения. Лично я до сих пор не понимаю, каким образом можно исследовать и зачистить ~8600 км2 за три недели, при условии, что хоть какие-то юниты появляются на 3-5й день, а местность заполнена агрессивными животными и сюжетными врагами. Со степью у кочевников ещё ладно, но леса и болота... И летуны есть не у всех. 

Касательно ресурсов - ещё по прошлому ТР считалось уместным находить по 3-5 мер ресурсов во время захвата добывающего "здания". Плюс, несколько мер редких могли привозить торговые караваны для обмена. Простые ресурсы получались либо не системным методом, либо при зачистке точек интереса, либо при разборе логов-плодилен всякой живности. 

По ТР3 мы прописали чёткое количество этих самых логов. Если игрок хочет вечный источник опыта - оставляет и фармит раз в неделю. Если хочет безопасные территории и выгрести все ресурсы - разбирает, получая по 2-3 меры дерева или камня с каждого. Отдельно мы прописали наличие на гексе "данжа новичка", в котором после зачистки можно получить первые 10 мер камня/дерева и золото для строительства замка. В одно лицо его, разумеется, не зачистить, но небольшим отрядом вполне возможно. 

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

ТР 3 готов, примерно, на 92%. Осталось сформировать полноценный текстовый документ с ссылками на все таблицы, отсортированный по темам (ТТР, ТекстовыйТехРаздел), дать обратную связь по системам игровых классов (Роберт делал) и добить Книги Расовой Мудрости. 


- Текст ТТР готов, по ощущениям, процентов на семьдесят. Его надо дополнить в ряде блоков и расширить, чтобы точно закрыть все возможные вопросы читателей/авторов. Вплоть до моментов "какого уровня умение кузнечное дело будет у работника при строительстве кузницы конкретной расой?". Задача сейчас висит полностью на мне, как в плане заполнения, так и в плане полировки. Но не могу не отметить огромный вклад Роберта в первичное заполнение блоков. 

- КРМ готовы чуть менее чем на половину. Их изначально писал я, но из-за объема и переключения на иные задачи по ТР, прогресса не было. 


Частично работа над книгой сильно замедлилась как раз из-за желания добить ТР 3.0 в итоговый и публичный вид. С согласованием, к сожалению, вышли проблемы. Ярослав слишком занят и даже формального открытия таблиц за прошедшие семь месяцев мы не дождались. Мерц тоже занят, но помогал в решении некоторых спорных моментов и консультировал по части вопросов, за что ему большое спасибо. Ожидаем его пальца вверх на моменте, когда допишем ТТР, если ничего критичного не произойдёт. 


К слову, удалось получить вычитку первого тома серии Мерцем и обратную связь. Нужно будет поправить несколько размытых моментов в плане описания/восприятия, после чего смогу смело ставить плашку "канон ЗМиМ" официально. :) 

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Приношу свои извинения читателям за задержку. Пришлось устроиться на вторую работу. Сейчас удалось войти в ритм и появилась возможность возобновить творчество. Приятного чтения.

Написал комментарий к произведению Гоблины 2

Поддержу мнение Георгия. Героический эпос расчитан как раз на преувеличение, порой выходящее за грань возможного. Достаточно вспомнить Иллиаду и Одиссею. Читать интересно и захватывающе, к автору эпоса вопросов нет, но по факту ни циклопов, ни зубов дракона, ни многоголовых гидр в реальном мире не существовало в описанном их виде. 

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Тогда, пожалуй, отложу чтение до момента падения завесы. Вдруг мысли совпадут? Ещё в плагиате обвинят. А так, с чистой совестью смогу сказать, что остановился на первой трети второго тома. :D

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

1. Так изначально прописана фракция. Мы не можем её менять.
2. "Можно, но зачем?" Хоббиты в войске брана на уровне массового ополчения из крестьян. К тому же, они выступают в роли засадников и стрелков. Бегать в кольчугах по лесам неудобно и шумно. К тому же у половинчиков слишком слабое здоровье, чтобы пережить большую часть попаданий, даже в кольчуге. Крайняя причина - бюджет. Одеть одного половинчика относительно не дорого. А вот два-три десятка - совсем иное дело.
3. Могут, если это не двулезвийные секиры. Медленно, неудобно, непродуктивно. Но могут. Физической силы достаточно.

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III

Вроде как считается, что окаменение - перманентная смерть. Вероятно есть в землях некие зелья (как в Доктор Стоун) которые могут его снять, но цена их должна быть крайне неприятной, точно не меньше 1000 золотых. 

Изучить "болтер" возможно и скорее всего будет сделано, но сильно позже. Нужны соответствующие здания. 

На счёт дружбы - пока секрет ;) 

Наверх Вниз