Написал комментарий к произведению Но... я же Питер Паркер!
У всех разные увлечения и интересы, которые определяют вкус читателя. А на счет того, что это нравится многим... много не значит все. Многим, которые являются огромной аудиторией пользователей сайта, также не нравятся то, что нравится другим. Просто эти многие молча обходят стороной то, что им не нравится.
Написал комментарий к произведению Тень Биосферы. Часть 2
Нус, автор в своем желании переделать технологии на растительный лад потерял банальные дешевые решения для экспансии природы и городит очень дорогие решения.
Нужны легкие, мобильные единицы, что будут перемещать семена. Эффективнее всего использовать птиц.
Дальше нужно применить окукливание к растениям.
Первая стадия семя выростает в кустарник, что корни растит и поглощает влагу и минералы. Попутно птицы переносят сюда червей.
Окукливается и переходит на вторую стадию, становясь небольшим фруктовым деревом. Птицы могут питаться, фрукты можно переносить и дальше засеивать территории.
Дальше дерево может перейти на третью стадию, но для этого нужны бабы, что запустят процесс роста. Причем они могут выбирать тип и вид дальнейшего развития. Материнское дерево? Дерево защитник? (система пво или артилерии, может живые стены) Ресурсное дерево?(выкачивает определенные ресурсы,вода, минираллы, металлы), жилища (дома, детские площадки)
За счет первых двух стадий можно быстро распространять очаги чистой природы, а за счет третьей стадии можно развивать уровень экосистемы очищенной земли, тем самым укрепляя тень.
А враги? Хахаха. Да они замучаются искать по всему миру этих птичек и новые растущие оазисы. Ах да, достичь реки/моря/океана было бы не сложно. А уж там создать водоросли, планктон и возродить рыб проще простого. Это даст огромную мощь тени. Попутно можно мангровые острова растить и тогда уже никто не сможет победить тень. Особенно если она создаст подводных чертей. Ах да, начинать создавать
а черепах по другому не назвать
нужно было именно с получением моря, ибо только тогда энергозатраты на их создание и пропитание были бы рациональны. Попутно на дне морей и океанов можно редкие ресурсы копать.