Заходил
Сам я люблю сложную фантастику/фэнтези из книг/фильмов.
Люблю также из компьютерных игр стратегии и тактики.
В современном кинематографе и игроделе, к сожалению, очень сильно опущена часть логичности и последовательности.
Персонажи живут в мире и вы должны продумать ваш мир, чтобы понимать почему ваш персонаж поступает так или иначе. И только тогда персонаж получится живым.
А иначе получаются такие вещи как "мы дали персонажу геройскую смерть". При этом сценаристы не стали заморачиваться чтобы это было обоснованно миром и событиями. Хотелось бы чтобы такого стало меньше.