
Написал комментарий к произведению Система компиляции IV. Ассимиляция
И отдельная просьба . Реал и "очки жизни" несочетаемое понятие. Можно привязать характеристики к каким то числовым значениям, можно обосновать опыт и магию. Но очки жизни - это значит игра. Если есть ХП - значит повреждения не наносят критических ранений. И осколок гранаты, пробившый щит на 220 защиты ( которую вы обосновали силовым полем) и убившим человека. Да, пусть и голову. Но блть у него 700+ хитов. В 3 раза больше щита. Если серп с 300 урона срезал дерево, то осколок гранаты это самое дерево не срежут. Да, щит пробил. Но 700 хп?
Если укол иглой будет наносить 1 урона, то тату мастера - самые жёсткие убийцы. Тату на руке - смерт получается...
Написал комментарий к произведению Система компиляции IV. Ассимиляция
Можно привязать выносливость к стойкости, к регенерации, к живучести. Но очки хп. Сколько раз надо удариться мизинцем, что бы умереть? Или удар по руке? Урон же наносится, но явно не смертельно...
Вы же сами понимаете, что фигня получается. Советую в следующих сериях и книгах не использовать понятие "очки жизни". Ну или виртуализируйте игру, что бы выстрел из пистолета в голову не убил, игровая условность чтоб тебя... Но это уже не реал((