91
553

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Эфирный эффект: Танец перерождений

Конечно болванка не является оружием победы, но, думаю, у нас не возникнет сомнений что она банально быстрее и перехвату не подлежит, в этом её преимущество. Против ракет ничего не имею и даже больше, считаю их отличным вооружением на любой стадии развития за свою универсальность (начинка на любой вкус). Вся проблема ракеты в её способе доставки к цели: большую стартовую скорость придать можно, а её собственные движки только эту скорость увеличат, но нужно время и даже так она не разгонится до скоростей болванки; размеры позволяют сбить/перехватить ракету, так что пуск должен быть массовым или исключительно кассетными ракетами; ну и размер, их просто не поместится много на корабль который должен будет быть на средне-близкой дистанции от противника для максимизации шансов на попадание. (плюс риски детонации от попаданий) А так ракета это отличное оружие, как и писал выше всему нужно правильное место, время и тактика для применения. 

Написал(-a) комментарий к произведению Эфирный эффект: Танец перерождений

Про варп в Массе сказать ничего не могу, настолько я не углублялся. Если таковой и будет применяться то возникает прежний вопрос рентабельности и скорости такого способа перемещения. Технология не нужна если есть её более дешёвые и доступные аналоги, а так как деньги правят миром, то и вкладываться сильно никто не будет. 

Написал(-a) комментарий к произведению Эфирный эффект: Танец перерождений

Тут скорее вопрос среды и досягаемости, ведь большой калибр позволял стрелять дальше и мощнее, с безопасной дистанции. Когда появились ракеты превосходящие и по мощности, и по дальности, то такие орудия и корабли стали ненужны, ракеты оказались эффективнее. В реалиях космического 3-мерного боя у тебя начинают появляться те же вопросы, но под другим углом: теперь расстояние не позволяет ракете быть эффективнее т.к. скорость у болванки выше, как и дистанция (ведь запас топлива ракеты ограничен) и мы возвращаемся к большим пушкам. В пользу авианосца/дрононосца могу добавить что если оснастить дроны достаточным количеством ракет и вывести их на эффективную дистанцию стрельбы то они могут создать настолько мощный залп что единственным средством спасения будет отскок через ССД, ведь количество целей будет запредельным и ПРО не справится с таким, как и броня не выдержит сплошного шквала ракет. Вывод: все средства хороши, но требуют грамотного, а главное своевременного применения для получения максимального преимущества на поле боя. (Без негатива)) 

Написал(-a) комментарий к произведению Эфирный эффект: Танец перерождений

Не могу ручаться за достоверность данных, но насколько помню в Массе при прыжках от ретранслятора к ретранслятору работает следующая система: 1 ретранслятор придаёт кораблю стартовый импульс и направление выступая катапультой, 2 ретранслятор в свою очередь выступает стопором, ведь сам корабль не в силах сбросить скорость. И таким образом мы получаем систему при которой промежуточное воздействие невозможно, ведь в отличии от ЗВ на кораблях нет системы разгона, тебя запускают сторонние объекты, а скорости настолько велики что даже изобретя способ перехвата подловить корабль ты просто не успеешь. (Не будем забывать что масса ускоряемого объекта обнуляется и на что ориентироваться непонятно) 

Написал(-a) комментарий к произведению Эфирный эффект: Танец перерождений

Самоуничтожение, несомненно, необходимо, но не всегда сработает, останется риск подчинения экипажа или выведения такой системы из строя. По поводу количества станций: Во-первых на каждой из них ведётся не один или два проекта, а целое множество; Во-вторых количество кадров и проектов которым такая станция потребуется довольно ограничено, поэтому их не может быть много; В-третьих секретность не позволит увеличивать их в количестве, скорее будут модернизировать существующие. По итогу корабль-лаборатория хоть и возможен, но не нужен и подвержен совершенно ненужному риску + занимает верфи, а на данный момент сюжета они и так загружены и остаётся только станция. Я нисколько не стремлюсь принизить вашу идею, но исходя из текущего положения это абсолютно излишне. 

Написал(-a) комментарий к произведению Эфирный эффект: Танец перерождений

Ну, тут довольно просто: Цитадель не сможет к тебе прилететь если между вами не будет ретранслятора, весь флот и промышленность рас Цитадели стоит на технологии прыжков через них и даже если они разработают двигатели для обхода этого ограничения, то они ни за что не поставят их на все корабли, ведь это будет дорого, сложно и не нужно. Максимум экспериментальная эскадра которая и 30 кораблей не наберёт и которую уничтожат либо на подходе, либо уже в системах Доминиона, после чего этот убыльный проект уйдёт пылиться на полку архива. Но в чем я с вами полностью согласен, так это с тем что данное лицемерное и тщеславное образование лучше избегать максимально долго, а если и вступать в контакт, то только в очень ограниченном формате и ни при каких обстоятельствах не допускать на миры Доминиона кроме специальных торговых планет/станций.

Написал(-a) комментарий к произведению Эфирный эффект: Танец перерождений

Артур корабль-кузня это круто,Механикус одобряет!)) Правда ему бы в сопровождение планетарный потрошитель для снабжения сырьем и красота... Но, правда, встаёт экономический вопрос, а что выгоднее построить один такой мобильный завод или продавать раз за разом станки из столицы? Экономически второй вариант предпочтительнее, практически и в долгой перспективе первый. Лаборатория же довольно сомнительна так как у нас множество примеров когда вирус/паразит/инопланетный организм (нужное подчеркнуть) захватывал управление и летел к населенной планете. Риски того не стоят да и на станции все тоже самое уже реализуется. Так просто проще и безопаснее как не посмотри, а то угонят космические лягухи корабль со смертельным вирусом и потом ноты протеста слать будут)

Написал(-a) комментарий к произведению Эфирный эффект: Танец перерождений

Куда реалистичнее смотрится концепт с крио заморозкой. "Если вы будете хамить мы вам рахни разморозим и бейтесь с ними. Если на нас попрете мы вам в тылу планету королевой заразим!" - и тому подобное, но учитывая все сложности и отношение Цитадели к рахни после войны такое лучше держать в секрете,а то они со страху нападут, даже не думая.

Написал(-a) комментарий к произведению Эфирный эффект: Танец перерождений

А ещё не будем забывать о кассетных боеприпасах или снарядах с радио взрывателем которые детонируют даже пролетая мимо. Сама стрельба может вестись с орбиты планеты, ведь данные то все равно поступают, а вес залпа может быть просто чудовищный.

Написал(-a) комментарий к произведению Эфирный эффект: Танец перерождений

Развивая идею Виктории помимо автоматизации кораблей можно установить автономные и полностью автоматические базы снабжения для флота в космической пустоте. Там корабли смогут заправиться, отремонтироваться, пополнить припасы и многое другое, тем более что корабли  айтерри могут и без ретрансляторов путешествовать. В таком формате станции будут практически недосягаемы для противника, а найти их в космической пустоте будет почти невозможно.

Написал(-a) комментарий к произведению Эфирный эффект: Танец перерождений

На абсолютную эффективность я и не претендую), но даже так противнику придется усложнять тактику, учитывать множество новых переменных и модернизировать корабли что требует времени и  средств. Тот же концепт "Савана" будет работать даже если противник научится находить и сбивать спутники ведь их видят,а они нет и потребуется много времени чтобы вывести систему даже частично не говоря о том что количество спутников неограниченно. Мины же могут выступать вполне явным препятствием, ведь даже если их не прятать с ними нужно что-то делать, проигнорировать не получится, а это в свою очередь даёт время обороняющимся. Энергетическое оружие будет эффективно до последнего, ведь кинетические щиты на эффекте массы его не особо то и остановят, а так как все технологии Цитадели основаны на нулевом элементе то и быстрого решения не будет. Плюс в перспективе Жнецам прилетит не только от ГГ, а от всех,, ведь к моменту начала канона энерго оружие как и защита от него точно будет у многих. 

Написал(-a) комментарий к произведению Эфирный эффект: Танец перерождений

Хотел бы предложить автору несколько возможных концептов осуществимых для цивилизации ГГ: сеть спутников РЭБ "Саван" - множество спутников рассеянных по звёздной системе и обладающих радио поглощающим покрытием. В пассивном состоянии невидимы но "слушают" эфир, при получении закодированной команды на активацию создают сплошное РЭБ поле и "подсвечивающие" корабли противника для мин/ракет и сверхдальнего обстрела (ведь если есть вектор и скорость можно вычислить где корабль будет и зарядить по нему пару залпов). Собственно сами мины с разными типами зарядов ( от ЭМИ до ядерных или даже одноразовые рельсовые/лазерные орудия) обладающие тем же радио поглощающим покрытием. Система "Фокус" ( честно сплагиачено с C&C Tiberium wars) позволяющая фокусировать несколько лазерных лучей в один мощный поток. Забытые всеми мазеры (газовые лазеры) которые могут обладать большей мощностью, доп эффектами и, естественно, окрасом). Корабль первой линии вся роль которого принимать первый залп и выступать укрытием для кораблей потерявших щиты. Так же неплохо смотрелся бы корабль миноукладчик/тральщик который может за короткий срок заминировать область вокруг ретранслятора/планеты/станции и т.д, а также может заниматься установкой спутников, чисто гипотетически можно совместить с кораблём РЭБ. Корабль-док для быстрого полевого ремонта и восстановления после боёв, но это уже влажные фантазии). В принципе всё, разве что учитывая знания ГГ о Жнецах и их щитах сделать больший упор именно на энергетическом вооружении, ведь как показал канон болванки они держат отлично. Как писали ниже возможно стоит продумать систему боеприпасов для рельсового оружия (что куда как проще) с различными начинками. 

Написал(-a) комментарий к произведению Marvel: Красная Тревога

По просьбе автора хочу уточнить, что у СССР основные танки были представлены типами: Носорог во 2-й части и Молот в 3-й. Апокалипсис, как и Мамонт, ( Red Alert 1 ) были сверх-тяжелыми танками

Наверх Вниз