667
5 427
25
75

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению ГКР-7: Братство Тропы

Всё же не пройду мимо. Да, тоже негативно иные циклы оцениваю. Как по мне - такой проект основа для успеха автора, хотя бы в варианте франшизы. Ну и возможность отточить идею до филигранности.


Но, как тут заметили, видимо и сюда пробрался некий Низший (не читал, не моё). Крайне был удивлён, когда на протяжении Вальдиры не раз упоминалась важность для палов уничтожения тёмных артефактов, бонусы и плюшки за такое достижение, важность Киреи, как опытнейшего пала у клана Роса, и, ВДРУГ, как будто автор так отвлёкся будущими мыслями (про реализм, хотя это Альбион Онлайн, фактически), что забыл этот важный аспект. И исполнителем разрушения тёмного арта становится Бом, тот, который даже стоимость пролетающего комара оценивает из соотношения к усилиям его поймать. Такой бы не забыл. Да и пал у них была "под боком", в буквальном смысле слова. И явно следила за их похождениями. И не вынесла мозг при их выходе в реал. Хотя на более мелкие цацки классовые была вполне бурная реакция... Задаюсь немым вопросом...

Написал(-a) комментарий к произведению ГКР-7: Братство Тропы

Продать (право уничтожить) вариант вполне был тоже ведь. И какая подстава? Тут чётко, "по воле богов". К палам ведь об этом и относятся как у " убогим", мол обязан и всё. Как у Снести храмовник был и легко получил компенсации просто за выполнение приказа. Да и светлое божество от Седри бы защитило. Тут больше вижу что часть механики просто упустилась. 

Написал(-a) комментарий к произведению Раб клана

Не плохой подход... Глубоко в гейм-механику и дипломатию старых ММО, о которых так вздыхают. Но крайне мало бэкграунда ГГ для старта, на мой взгляд... Классические отсылки актуальны.
Но вот с договором... Мне казалось, или Вальдира предусматривает защиту персональных данных более усиленно. Или это другое издание, чем по Росу? (в теории - жизнеспособно).
А так - как для бывшего профессионального и хила и танка - интересно будет, думаю...
Хотя поведение ГГ тянет на 23-26 лет, а отсылки на 35-40... Ну да может профессиональная деформация была...)

Написал(-a) комментарий к произведению Раб клана

Прочитал. Ну добавлю ложки дёгтя... Или сначала с мёда? Батальные сцены для игровых попаданцев действительно хороши, общее взаимодействие и механика понятны и прозрачны. Есть недочёты, но тут скорее вопрос опыта (у попаданцев в прошлое такое глянуть можно - у них меньше боевых элементов, отсюда требуется выше описательность или эмоциональность).


Но вот остальное. ГГ действительно близок к аналогичному в ИЧЖ у Руса. Тоже некропет, раскачка в выносливость с магией, неявность любовной линии в первом томе, минимальный бэмграунд. Дальше вступает "резиновый" крафт, тут прямо видится незримое дыханием Шамана Махана. Овер статы вроде у Михайлова не помню. Особенно учитывая что крафт явно подразумевает больше усилий. Тот же Храбр не менее полугода идёт к первым своим рецептам. А тут тайминг явно меньше месяца. Податливость системы как будто не из Вальдиры. Ну и по миру реала. Прямо Первому игроку приготовиться в локализованном варианте. Учитывая близость к Росгарду по временным рамкам странно видеть столь различные описания "живого" мира.


P.S.: отдельно корябнули взгляды на мир за пределами РФии и идея или лесби или взлома капсулы, особенно на фоне рассуждений про социальный рейтинг. Как бы и то и то его бы обрушило не слабо.
Про видение агро-радуиса речь ведь про взлом? Навык такой у дуэлянта вряд ли бы мог присутствовать же "честный". А вот модуль на оценку радиусов и уязвимых точек (ИЧЖ...) вполне в картину вписывается.

P.S.S.: Всё же начало за здравие (хил) и в конце за упокой (дебаффы) как то не только в картину мира не вписывается, но и уважения к герою не вызывает.

Личное мнение.

Написал(-a) комментарий к произведению Раб клана - 2

Снова жесточайший отход от канона Вальдиры. Но в тех же временных рамках. Вот как так можно? И снова уход в попсовые миксы. Я понимаю, многие ждут вторую часть "Первому игроку приготовиться", но там же вроде часть сценария уже слили. Смысл в столь уникальный мир совать откровенно чуждое? (((


Я не спорю, михайлов тоже не демиург, последнее время тоже думает о звёздах. Но сколько авторов на этом погорели? Читатель сейчас русскоязычный жаждет или чернухи или самобытности. А попсу локализовывать - такое себе... 


Про рояли молчу. Сюжет ушёл к циклу СВА. Но зачем же мир реала вальдирцев то так уродовать? (

Тогда уж стоило с более хардкорными авторами компилироваться. Тот же СТИКС любые варианты трэша стерпит. Вальдирцев - это сказке для людей, желающих отрешиться от реальности. Но не нужно этим людям рисовать ад в их будущей реальности. Как бы не предсказать его... 

Написал(-a) комментарий к произведению "Ковчег 5.0. Место под солнцем"

Активно читаю окружающее миры Михайлова. Он крайне не плохо закладывает, но не всегда доводит идею до идеала. Здесь пока - все шансы на "топ". Есть мелкие минусы - вроде национализации героев (знамя, действующие лица, общий символизм). Есть малозаметные плюсы - например отсылка к Луи Бусэнару. Но пока надо обдумать и написать развёрнуто.
Отдельно - просто гениальная задумка об отыгрыше реальности, реализации подстрояния организма при сильно видоизменённых телах (женщины в телах девочек). У Руса были похожие мысли, но не настолько смелые. Искренняя благодарность за возможность это обдумать.

Написал(-a) комментарий к произведению Раб клана

Благодарю что ответили. 

Первое вполне логично, "это уже было в Симпсонах". Просто как бы выглядит типичным перечнем. А ведь там как раз хочется видеть разрыв шаблона. Во второй книге, кстати, он пошёл. 

Некропет не обязательно мёртв до конца. Просто его элемент тьма верхний обычно. Проклятый ведь тоже относится к шаблонам Нежити. 

Про крафт - я брал храбра, бульквариуса, Кроу за основу. Ванильность Вальдиры ведь обратная сторона сложности заработка в ней. Начало ведь цикла и было в том, что заработать внутри игры на алмазный статус мало кто мог. А с деревянным уже ограничения. Вообще это мне Альбион онлайн напомнило очень. Отсюда и удивление лёгкости крафта тут. Как и куча навыков. Не ясно монетизация для Бесов откуда капает. Разве что наводит на мысли о "долговых центрах" IOI)

Про страны, конечно, Ваше решение. Но я высказал мысль - Вальдиру многие полюбили как возможность дополнительного мира для отдыха. Но не замены его от ужасного реального. Это ведь уже страшно становится... Думаю и другие читатели поддержат это мнение. 


Спасибо что уделили время! 

Написал(-a) комментарий к произведению Раб клана - 2

Давайте отбросим. Извините, много работы, не часто до книг добираюсь тут.

По сюжету Ваш мир отличается от мира основы. Это и вызывает возмущение. Про бургеры с белком "нового образца" я не спорю, но они и в мир Михайлова вписываются в - том же МакДональдсе, условно. А доставок дронами не было. Да и не скоро к ним получится прийти. Всё же подразумевающаяся тотальная бедность будет вести к их постоянному перехвату для продажи на запчасти.

Португальцы и венгры - часто настроенные на международную торговлю люди. Для венгра русский изначально не особо далёк. Бом же, явно целеустремлённый товарищ, постоянно занимающийся спортом. Вопрос - что он делает во время тренировок? Я читаю научные статьи, к примеру. Он, видимо, учит языки. Других его особых достижений, свыше вышки по экономики, не видно. Логично предположить, что в его планшете тренажёров именно курсы языков.

Лично я знаю полиглотов такого типа в играх из самых разных стран. В той же Ni No Kuni мобильной, к примеру.
Можно вопрос? Вы часто в виртуальных мирах бываете?

Написал(-a) комментарий к произведению Раб клана - 2

Вот от фразы "все 17 томов" мне как то сразу поплохело... Я этих персонажей знаю из коллабы Konosuba мобильной игры изначально...Просто для развития глянул одноимённую экранизацию.

Написал(-a) комментарий к произведению "Ковчег 5.0. Дело семьи"

Дойдя до идеи кастовости воинов и их предпочтения прокачанному ополчению - дальше читать даже не стал. Хорошо не покупал ещё. 

Заметно, что автор далёк от игр и не понимает какую глупость морозит... Статы - основа ММО. И у земледельца они будут расти сильнее в основе, из за более тяжёлого труда. А натаскивания на автоматизм изначально снизят прирост ловкости же. Разве что ум будут отсыпать. А нафиг он стрелку? В результате какой нибуть плетельщик будет иметь стату на 50 выше в ловкости и свободно порвёт как тузик грелку этих "профессионалов". Как говорилось в одном проекте о попаданцах игровых - "Банальная разница в статах". 

Упор с социалку изначально ошибочен. Михайлов же говорил - этот мир не надо воспринимать землёй. А значит - статы и только статы. О чем другие авторы Ковчега забывают... 

Написал(-a) комментарий к произведению "Ковчег 5.0. Дело семьи"

Лично я думал, что создание "волчат" это дежурное пушечное мясо, кого не жалко будет разменивать. А в это время качать основных сталкеров. А эти будут возвращаться после смертей и снова проходить уже выработанный конкретно для каждого из них курс. Это наиболее логичное решение для ммо с такими условностями, как вайп после смерти.

Лично мне будет смешно, как автор собирается из требований к шмоту и оружию выходить. В начальной книге цикла это оговаривалось. Тут - как будто вообще уровни не важны. Хотя это основа кача. 

Написал(-a) комментарий к гостевой книге пользователя Дем Михайлов

показать комментарий

Написал(-a) комментарий к произведению "Ковчег 5.0. Время рокировок"

Как же я смеялся за продолжающимся бредом о величии касты мяса и использовании сильного тотема рейдеров, которое им дарит умственно неполноценный лидер... Но я продолжу это читать и удивляться взглядам автора, столь далёким от реальности гейминга... 

Стикс читать в обязательном порядке автору. Но это пример того, как михайлов свои детища губит, никак не проверяя авторов. Хочется надеяться, что это не просто коммерция. 

Написал(-a) комментарий к произведению Смертник из рода Валевских. Книга 1.

Хммм... А вот мне значит не зайдёт... У схожих авторов бесит именно не продуманность и отсутствие математической модели... В межавторских цифрах куча любителей, кто про статы и уровни уже к 5 главе забывают(((
Всё сложнее найти книги именно игровой тематики(

Написал(-a) комментарий к произведению Смертник из рода Валевских. Книга 1.

Так наоборот попутно и интересно в процессе свою память проверять. Книги ведь это тренажёр для ума. А значит и для памяти. А без цифр прогнозировать что то в математических мирах не реально. Тот же Шаман именно частыми подсчётами нравился, например. Да и частые цифры в фантастических мирах постоянно заставляли задуматься.
Это не "с пивом у телевизора" вечер просидеть)

Написал(-a) комментарий к произведению Смертник из рода Валевских. Книга 1.

Потенциальные читатели из казуалов тут оплатят минимум. А дотошные, кому нравится вдумчивость, и донат награды накидают, и в бумаге книги берут. А путь оказуаливания ведёт к вилянию под всех, с полной потерей индивидуального стиля

Написал(-a) комментарий к гостевой книге пользователя Дем Михайлов

Герои Гаррисона - действительно пусты. Это сделано, чтобы читатель мог дополнить их мысли своими, сродниться с ними. Интересный, пусть сейчас и мало востребованный приём. При общей детализации и продуманности мира - это идеальное решение. У того же Толкиена шаблонность героев как то мало читателей раздражала. Главное - мир и возможность себя в нём увидеть. А для этого мир должен быть завораживающим, атмосферным, желанным.

Собственно о чём я и писал Дему. Я видел, как в своё время Рус на раннем успехе быстро слил внимание к себе. И тоже пошёл в фантастику. Хотя и не был настолько активным в творчестве по объёму.

Герои Дема (в Вальдире) реальны лишь в начале. Дальше это приспособление. У них нет глубины и раскрытия. Шаблон. И это было бы актуально, будь они профессиональными игроками - рационализм, асоциальность, безэмоциональность идеальны для геймера. Вот только тут такой только Кроу. Лично для меня Бом вызывает глубокую обиду. Заложенный изначально глубоким он просто мэм про хомяко-жабу (у того же Руса). Вот только разноплановостью можно всё же как то разбавлять это. А вот уход в другие жанры... Как я писал в чате автора в ТГ - купил Изгой первые 5 книг. Люблю, знаете ли, в бумаге. Прочитал еле-еле первую. Сжёг, как и обещал автору. Но фото он не удосужился принять и везде забанил. Поэтому я и имею право на такое отношение. Вальдира - это отличный ход, это то, что людям нужно сейчас - мечта о лучшем мире, где прятаться от звездеца современности. Но вот усугублять чернуху - это лишь множить негатив нас окружающий. О чём не перестану повторять. Я начинал все сторонние циклы. И нигде не было светлого, кроме Вальдиры. У того же Маханенко космические циклы всё равно, не смотря на ужас начала, ведут к Надежде. А тут - просто отторжение.

Надеюсь, доступно объяснил. Пока же читаю что на базе Ковчега другие написали. Тема с Жирдяем у Дема вот получилась действительно не плохо.

Написал(-a) комментарий к произведению Путь в Забытый Новый Год.

Забавно. Рад что Дем от чернухи всё же отходит. Хотя и по праздникам. Купил и почитал у него "Без пощады". Хотел прикинуть как в чернуху уходит без массовости. Оценил. Лучше уж сказочная Вальдира. Всё же у всех есть свои плюсы и минусы.
Закуплю для своего отдела его брэндовые карандаши "Работай, гоблин!". Но буду надеяться, что он сможет как многие тёмные стороны своей души нейтрализовывать, а не излагать на бумагу. А нам оставит светлые сказки, которых сейчас так не хватает!

Написал(-a) комментарий к произведению Изгой-1: Крепость надежды

Рояли конечно тишина, заметно влияние сериала викинги. Но! Уходя из селения разграбленного нищие сталкеры имеют в наличие СЫР! Авторе хоть понимает технологию его приготовления? Кузнечных изделий нет, но сыр есть! Это просто *****! 232 страница fb если что. 

Написал(-a) комментарий к произведению Дверь.

Если честно - это то, что я хотел увидеть от вселенной Вальдиры. Для меня - лучше основного автора. Более реалистичное развитие. Продуманные действия. Грамотные персонажи. Достаточно технологических отступлений и соответствующий мир "реала".
Особенная манера описаний действительно радует. Хотя временные загоны ГГ не выглядят реальными, но изредка встречал подобных "персонажей" в жизни и тут вопрос привычки.
Первую книгу почти закончил, не нашёл пока ничего, на что было бы отторжение. Для книг по этой вселенной у меня такое первый раз. Автор именно близок профессиональным игрокам. Особенно радует столь глубокое внимание началу, социалке и крафту. Показалось, что где то рядом "просквозили" Маханенко с его описаниями крафта и Рус с его эмоциональной накруткой.

Написал(-a) комментарий к произведению Дверь.

Ещё посмотрел в конце, что книга написана в Саратове) как раз мой регион))) 

Первую дочитал, интересно. Вообще посоветовал бы посмотреть о сложных сборках фанатских серверов ла2 старых. Там не мало вариаций тоже можно найти. 

А так хардкорный игрок во многом похож на трудоголика. Причём физического труда. Напишу после второй книги. Скорее всего в воскресенье) 

Написал(-a) комментарий к произведению Дверь.

Ла2 - LineAge2, гениальный продукт господина Сонга. Там были заложены основы ММОРПГ.

Энгельс. Но в наше время это всё своеобразно...

Написал(-a) комментарий к произведению Дверь.

Ну вообще это не продукт. Это основа идеи виртуального мира, спасавшего многих от реальности. И, к сожалению, даже тогда, в начале нулевых, у ряда людей хватало для поиска подобного оснований.

Написал(-a) комментарий к произведению Раб клана - 3

Действительно интересно! перечитал ещё несколько авторов, заинтересованных в вселенной Вальдиры. Пока здесь наиболее эффективная смесь тематики игровых попаданцев. И порадовало, что концовка 3-ей книги пошла не по Danmachi, а по SAO в какой то степени. Было неожиданно, но это и радует!)

Написал(-a) комментарий к произведению Раб клана - 3

Ну по началу по Данмачи было сходство, возникло опасение. А в САО арка Розарий матери не всё помнят. Он тяжёлый. Вроде как в аниме любителях ей мало внимания уделили внимания. А так у Дмитрия Руса в ИЧЖ был очень тяжёлый элемент с этим связанный. Если не против, в лс бы написал) 

Написал(-a) комментарий к произведению Точка отсчёта. Книга 1. Идея

Я бы посоветовал изучить историю Российской игры Код доступа рай. Именно самой первой. Там и не такой состав был. Но во многом угадали и крайне душевно. Вопрос игродева не всегда решается профессионалами. Вспомните даже банальное, что mafia the lost heaven изначально разрабатывалась как автосимулятор) 

Написал(-a) комментарий к произведению Фарт

Эх, не попадались вам явно на страйкболе задолбанные начальством сисадмины с лютой ненавистью ко всему на двух ногах и без консоли подключения... Да даже без командной строки!) 

Написал(-a) комментарий к произведению Фарт

Хммм... Есть спорные моменты. Роялей по мне избыток, но в целом максимум прокачки скилла вроде канон по Артуру. 

Вот только прямо интересно было откуда такое знание или чутье тотемных людей... 


А читаю дальше и прямо очень уж много вопросов напрашивается... Уж очень многое совпадает... 

Написал(-a) комментарий к посту Как не надо писать ЛитРПГ. Отзыв на «Маг и прист против WTF» Янина Наперсток

Всегда было интересно видеть "девушку-геймера", которая при вызове 1 на 1 ищет "настоящих мужчин", т.к. сама никогда не вытянет, из-за неё руинятся по тупейшему проходы на боссов, отработанные сотни раз, но нам всем в интернетике будут доказывать "не реальный скилл". Не думал, что и в литературе это проявится...

Написал(-a) комментарий к произведению S-T-I-K-S Игры на выживание

Уверен на 300% и тут боты посиживают, копеечку собирают. Но да, тоже начал читать и отвратило количество клише пропаганды. 

Забавно, что как раз идеологи этих теорий как раз бы первыми и сливались бы в мире Улья. 

Как об этом актуально намекали в цикле про Карата. 

Написал(-a) комментарий к произведению S-T-I-K-S Игры на выживание

Не ушёл дальше первых глав. Обильное количество пропагандистских клише, будто текст написан на гранты "патриотического" толка. 

Причём вставлены они в петросяновском стиле рекламы шпингалетов. 

Учитывая число в комментах даже банальных не со стыковок, пойду дальше... 

Написал(-a) комментарий к произведению Альфа-ноль (Альфа-1)

На удивление интересно и актуально. Давно не попадались  вдумчивые разборы и модели ролевых систем. Есть где то не ясное, например в 35 главе метательные ножи 3 уровень, хотя вроде должно быть холодное оружие, они для того и брались, как бы... 

Но в остальном именно интерес для любителей цифр. Жаль, поздно увидел произведение. Как то на стиксе был зациклен. 

Комменты от казуалов про много цифр и расчётов смешно читать. Кто не любит считать, тот вынужден платить, простая логика гейминга. И, думаю, кармы тоже. Нынешний период пока потерял баланс и поплыл в казуальный донат, но уже сейчас есть запрос другого геймплея и последние релизы прямо намекают - гача уже не продаётся как горячие пирожки. 

Наверх Вниз