Написал комментарий к произведению Ювелиръ. 1807
Комментарий был удален автором. Причина: Очень благодарен за столь ценное мнение. Идите читать другие книги.
Заходил
Комментарий был удален автором. Причина: Очень благодарен за столь ценное мнение. Идите читать другие книги.
Death and Taxes (Cyberpunk 2077 SI)
Я видел работу про бухгалтера в киберпанке. С нулём попаданческих паттернов. И она сорвала хайп с первых глав. Оригинально, конечно, но такое надо уметь. Однако главное — мир живой и органичный, события связаны и персонажи последовательны. И всё же да, пусть путь к признанию труден и далёк, но и интересен же он
Mercenary, наёмник
Ну, в том то и суть.
Банка николы по ценникам стоит 1 евродоллар, а вот при продаже в почтомат - вроде как больше. Так что игровые цены - это чистая условности, подкрученная в сторону игрока. Обычный житель имеет у себя 100-200 эдди, а официальный курс 1$ = 2€$. Так что цена топовой машины это 15 миллионов (это до патча, со скидкой, нелегально и вряд ли за полную цену нового), и то это в 52 раза больше, чем средний житель Найт-Сити зарабатывает за всю жизнь. Думаю, живут лет по 30 (это обычные жители с такой-то невероятно высокой смертностью) и зарабатывают около 42к в месяц на рубли или 700 в эдди. У бандитов как повезёт, может 0, а может и все 300 на руках. Именно потому на местах преступления или в тайниках бан мы находим 1-3к эдди. Большие деньги для киберпанка.
С имплантами похожая ситуация. Вот вроде их много, но большинство — гражданские и плохого качества. Если смотреть на письма мусорщиков, то это вполне заметно. Сильно много на этом не заработаешь, но всяко больше,чем 700 эдди в месяц. В игре же мы можем ставить Ви лишь что-то боевое, оно дороже, но тут нелинейное повышение цен. Судя по крафту компонентов — каждый грейд в 5 раз дороже предыдущего. Но, если смотреть реалистично, все несколько сложнее. Да, белые — совсем простое гражданское, зелёное — уже хорошее боевое, большинство наёмников и бандитов в основном имеют именно его. Синее — выдающееся корпоративное, доступное топ менеджерам, главарям банд и просто богатым, фиолетовое — военный серьёзный хром, уровень элитных солдат, лучших наёмников и бандитов, Макс-Так, Оды и Такэмуры. Ну и оранжевая легенда она на то и легенда — прототипы, уникальные дорогущие изделия. И тут распределение совсем неравное. По факту тот же сэнди Дэвида — что-то от синего+ до фиолетового. Достался то он ему от ветерана, это самому Дэвиду повезло выиграть генетическую лотерею и влёгкую переносить хром и его использование. Практически Адам Дженсен... только с ветром в голове, хоть и умный, хех. Люси вот в детстве имела скорее всего фиолетовый, сейчас, наверное, синюю дэку, такие же порты для нетраннинга. А вот боевое у неё скорее всего бело-зелёное. Сетевой дозор же точно сине-фиолетовый.
Если же отойти от уровня редкость как степени распространения и посмотреть на это чисто как на игровую механику... ну, Компэки-Плаза это зелёно-синее место. Культовые предметы там синие, а это личное оружие семьи Арасака. Да, иметь лучшее им было не нужно, но хорошее - да, а это именно синее. Так что песочница Уотсона это именно бело-зелёный лут и импланты, такие же цены и пушки. При зачистке всего района уже возможно выйти на синее, но 1-2 штуки всего.
Да, мы можем видеть как моноструна режет конечности, да и по логике её минимальный уровень - зелёный, но в самой игре она не столь уж и эффективна. А в реальности не будет работать, но суть не в этом. Всё зависит от степени хромированноссти оппонента и его качества. Да, возможно гражданскую версию подкожной брони и мясо она режет как нож масло, но если это что-то хорошее или военное? Или у противника тоже струна? Ну захочется же описать как герой жертвует пальцами, но как-то ловит, занимает страну. По лору то она довольно хрупкая и требует особого обращения, пусть и опасная. Так что тут скорее с чем столкнёшься... может прорежет ряды врага, а, может, спасует перед одним ветераном.
Ну а лёд, чипы, настройки... скорее всего всё как и в жизни. Ты можешь посиавить дорогой антивирус, но открыть порты или уже иметь бэкдор через ssh по ключу, а ещё ты скорее всего не читал лицензионное соглашение, не запрещал телеметрию и ничего не делал с заводской прошивкой. Можно всё прикрыть и обезопасить, переписать и удалить лишнее, но это требует времени и знаний или денег. Корпораты скорее всего имеет второе, а другие нетраннеры — первое. Ну а лёд может быть действительно хорошим и делать часть всего этого самостоятельно. Тут никак не угадать.
И да, корпорат с четвертью Арондита (после фикса) в метро — это всё же оченьстранно. Если уж машина сломалась, то почемуне на Ави?)) И так-то телохранители должны были весь вагон выгнать, хрен ли им, а не подпускать людей на дистанцию пойманного чипа. Ещё и едет корпорат, получается, стоя и спиной к проходу... (вообще ситуация с показанный в аниме выстрелом щепки с деньгами странная... зачем такое ускорение и зачем выплёвывать, а не выдвигать немного? Да и та же Сандра Дорсетт тогда бы не подхватила нейровирус, будь у всех такие экстренные извлекатели. Кроме того, кредитные чипы ведь не в голову вставляются, вспомнить хотя бы тот, что нам даёт Мередит. В голове щепки. А щепки это или информация, или навыки, хотя иногда и что-то с деньгами может попасться, но скорее редко и мало, как аналог нормального кредитного чипа). Ну а если деньги корпората не личные... так чего же он их везёт в такой небезопасном разъёме и на небезопасном носителе, а не в кейсе?
Дозор это как раз таки киберполиция. Вернее, полугосударственная европейская компания, выполняющая функции обеспечения безопасности Сети. Ловить раннеров — их основная задача. Ну и да, по старой сети и Заслону — они лучшие и единственные спецы, тайны которых хочет узнать и Арасака. И вовсе им не зазорно охотиться за подобным злостным нарушителем — именно для этого разные уровни должности и придуманы. Арасака то тоже не только мозги совету космического агентства (или как там) выжигает, но и вполне занимается охраной самых обычных магазинов и выпускает будильники. ЧОП, оружейный концерн, фарма и много ещё чего в одном флаконе. И для каждого уровня финансового благополучия свои услуги и ценники.
И в завершение — это не заклёпочничество ради заклёпок. Мир киберпанка довольно богат и разнообразен, а, главное, довольно понятен нам. Так что выстроить непротиворечивый и логичный образ в который ты спокойно веришь — это вполне посильная и не менее интересная задача, как и залог успешного произведения. Потому как пока что всё идёт действительно бодро и неплохо, но не хочется видеть очередное "я всех одной левой, хороших спасаю, плохих обижаю, Ханако поцелуй мой металлический зад"
Окей, ладно, прямо неплохо. Не skitterdoc и не ghost in the City, ну так ещё самое начало же. История идёт бодро, персонажи не кажутся незнакомыми людьми, серьёзного AU не заметно. Что не очень понравилось, так это испытания для протагониста — Ви пока будто в песочнице. Память деки бесконечная, против моноструны парни с пушками ничего не могут сделать, зато лута несут много. Зато вот отношения с фиксерами выглядят неплохо, хотя пока и не раскрыты хоть сколько-то глубоко.
Что хотелось бы посоветовать на будущее — может быть больше сложностей с деньгами и доступностью имплантов. Да, в игре баланс финансов выкручен в сторону игрока, а доступность хрома коррелирует с развитием персонажа. В ролёвке же импланты лимитируют человечность и финансы, да. А ещё хорошие пойди найди...
НС 2077 хорош тем, что тут есть Вик — рипер с реально золотыми руками и настоящей врачебной этикой. Но в то же время топового хрома у него не сильно много — в конце концов он избегает работать с корпорациями и мусорщиками. Так что дорогие и качественные, но не топовые импланты у Вика - хорошая идея, как и настоящий послеоперационный период. Как бы Ви в игре ни был прокачан, он даже не Дэвид в плане переносимости хрома и заживления.
А эдди в КБ даются не просто... No pain — no gain. Тот же парень с 30к+ Эдди в чипе это такая же редкость как и Арондит. Тем более в общественном транспорте... без интрольда, зато с телохранителями, которые прозевали хак и кражу у их подопечного. Зато вот для погони машины нашлись :) Да и после столь масштабной выходки стоит ожидать активности Дозора. А Дозор это пипец даже для Люси. Пободаться пободается, но придётся в темпе смазывать удочки и искать где бы спрятаться, да ещё и чтобы рандомный гонк не пристрелил или не сдал.
Так же и с боксом Ви. Он же не один такой, у кого деньги на чип нашлись... изначально фишка чипов то в том, что их держать активными надо, а хочешь закрепить — изволь действительно долго заниматься. Потому народ и те же животные и занимаются, а у последних денег и на хороший хром хватает ведь.
А в целом — это же целый невероятный мир киберпанка, где моды не ограничиваются игровой системой. Они могут выполнять много иных функций, иметь зависимости друг от друга, отличаться по по, стоить, да и вовсе быть wetware, мясными биомодами тобишь. И вот это как раз интересно увидеть, вообразить, придумать интересную комбинацию и проблемы или истории, связанные с этим.
Может, Паула окажет нам ещё одну услугу, подкорректировав историю в своём фирменном стиле? На одного кардинала больше, на одного меньше... С другой стороны - люди будущего лишатся шуток про католических священников и детские дома для мальчиков.
Видится мне, с самой встречи с Иньиго и до конца книги Паула нас временно покинет.
Ну или её по итогу всё же снова продадут...
Так всё просто. В 100% случаях эти персонажи - попаданцы, великие галактическте полководцы и героические повелители богов. Их разум столь велик, что мирские дела и материальное бытие просто нетойно их внимания. Потому и "тушка" — не более чем мешок с плотью, временное и незначительное вместилище, которое свои жалким существованием позорит такого Выдающегося Главного Персонажа.
Одним словом — это наиболее удачный термин для того, чтобы дистанцироваться от своего тела, добавить несколько дешёвых баллов к дутому величию героя.
Так ещё по Впльдире было видно, что автор любит и умеет качественно переплетать истории. И Амос и Синеглазый себя же уже показали себя на пути Оди в истории с зомби-дочкой. Пересекуься ли выдающиеся личности снова? Однозначно. Будут ли вести от бывших спутников? Вряд ли. Они не творцы своей судьбы, в отличие от первых. Они не вырвутся ни из цифровой хватки системы, ни из убаюкивающего комфорта размеренной жизни с чистой жопой. Как и не выбрались раньше, пока не получили жизнеутверждающего пинка от героя этой серии.
От 4 до 8 часов на проверку сундука уходит, согласно провеленным мной ранее подсчётам. Это учитывая, что под словом "сундук" подразумевается "ларец" довольно скромных размеров. Серебряные монеты, как никак, довольно тяжелые
Что-то я совсем не понимаю мотивацию Паулы теперь. Просто держаться Иньиго, пока ведутся поиски выгодной партии?
На 100% уверен, что эта рабыня Иньиго вовсе не сдалась как любовница. Это просто выгодное вложение: он зарекомендовал себя в новой стране, завёл связи, получил несколько преданных слуг, так ещё и однозначно однажды устроит негритянку точно так же, как и Паулу ранее — продаст, фактически, но, формально, не рабыню. А её цена только выросла от уже заплаченной цены. Когда же её обучат - вырастет ещё.
Автор гаремники так-то не пишет. Единственный гарем, помню, у Фараона был, но и выглядел он совершенно иначе, не как в "боярке".
И снова он осел...
Сбежавший эксперимент, как плуксы, где личинка превращается в подводного монстра - не так уж и интересно...
Инструмент системы для слежения, который случайно воспалился - как то просто...
А вот какой-нибудь вид сборщиков, пожирющий потные сиськи гоблинов, чтобы его почаще жамкали и давили, и собирабщий их жопную слизь на нужды местного изуверского интеллекта - это было бы интересно
Ну а если же тварюшка попала сюда по ошибке, ведь кто-то не сполоснулся после процесса получения обреза, и так-то богомерзкий волосатый опарыш предпочитает обретаттся в сморщенном кожаном мешочки, где скучающие самцы добросовестно почесывают его, а довольные - ещё иногда и похлопывают. Вот подобная картина была бы прекрасна в своей извращеннной омерзительности
.
Пломбир - само мороженое, та самая белая субстанция.
Эскимо - пломбир на палочке и в шоколаде
Всех раздаст, найдёт все монеты до 11 лет и за баллы закажет себе отдых на курорте будущего.
Это мы то представляем средневековые монеты как в фентези - огромные железные блямбы размером с часы. И сундуки представляем такие, что туда человек поместится. Вот все как в тех же Пираиах Карибского моря.
А тем временем объем серебра размером с пачку бумаги формата А4 будет весить ~40 килограмм. Плюс вес самого массивного сундука.
Сундук, а вернее ларец, который сможет поднять средневековый дворянин вред ли будет превышать данный вес.
Да и 40 кг серебра - это уже 3500 монет. Если проверять каждую по 3 секунды(отсчитать, передать, проверить, вернуть), то уже выйдет 3 часа.
Умножьте на 2, то есть всего лишь 2 пачки А4 (210×300×50 мм) с учётом сундука будут весить центр и перебираться 6 часов без перерывов. С ними - весь день.
Шекели того времени весили +-11,5 г. Серебряная монета такого веса будет около 1,5-2 см в диаметре.
Длина коронки молочного зуба составляет 5-6 мм. Зубов 2, плюс десна выступает на немного большее расстояние, чем молочный зуб. Итого 20-24 мм.
А значит монетка не просто поместится, её ещё и покатать во рту получится.
Плюс не забываем, что в среднем объем рта человека, как и сердце, примерно равен его кулаку. А Иньинго в руках целые горсти монет держал из более чем десятка.
Съел отраву - регенерировал - потратил калории и БЖУ - сильно захотел есть - съел ещё больше отравы...
Я тут подумал...
Всеяден то всеяден. То есть организм не отправляется чем бы то ни было. Укреплённые челюсти и зубы, изоляция токсинов и нейтрализация отравляющих веществ.
Но вот вопрос - до какой это меры? Ведь способность разблокировал разум дремучего туземца...
Животный яд точно выдержит. А цианид, ртуть? Кислоту? До какой меры? А если яд попадает не перорально? Вдохнуть, через кожу, сразу в кровь? А если отравить отложениями свинца и мышьяка при приёме ванны, использовании косметики? В конце концов, пусть в условиях средневековья это и сложно, но почему бы не попробовать радиационное воздействие? Механизм несколько иной, защититься куда сложнее. И при приёме в пищу, и при медленном облучении через кожу. От украшения, декора или ванны, да. Да хоть от благовоний или прошитой не совсем золотой нитью одеждой. Испытать такие лимиты было бы интересно...
Это всё я к чему - когда считаешь, что отравить тебя невозможно, кто-то может и воспользоваться твоей беспесностью. Особенно тот, кто, как ты думаешь, уже информирован о твоей особенности, умён и точно не станет пытаться отравить провести столь обреченную на провал затею.
А ещё кто-то явно не любит вино, ведь оно пропадает впустую...
Ну или любит, но только очень тщательно проверенное, а ценное средство избавления от похмелья - в шаговой доступности и тщательно защищено.
Однако же, вино это всегда вино...
Циклы Дмитрия Распопова. На эту книгу больше всего похож Фараон поневоле. На мой взгляд - пути попадания в прошлое каждый раз несколько натянуты, но вот историческая сторона на высоте. Герои сильные, но остаются людьми. Да и пргрессорство показано со всеми сложностями, главная из которых - время
Не, ну давать рояль, чтобы научить героя играть на другом рояле - это сильно, тут не поспоришь
Я расписал все выше. И,что интересно, не я один пришёл таким выводам.
Кстати, а что если перевести зелье в порошок для курения...
— Какую воду вы пьёте?
— Я пью водку! Водка безопаснее, водка дезинфицирует, в водке много витаминов! Водка нам всем по карману. А вода в нашей области фиговая, её вообще пить нельзя.
У "народной медицины" уже есть "зелья" с таким же по силе эффектом: чай с ромашкой и горчица в носки, называются. А на более сложные рецепта у народа понимания вряд ли хватит. Тем более, как я и пишу - с упрощением ингредиентов однозначно будет расти сложность приготовления
Вопрос ещё и по техникам.
Окей, автор решил отойти от сложностей их построения, формул, заклинаний, контроля и прочего. Допустим, можно просто много полировать дянь-тянь, использовать технику почаще, учиться Понимать и Осознавать технику и стихию - и voilà, теперь практик умеет не только делать из барьера — копьё, а из телепорта — хлыст. То есть идёт развитие контроля стихии и её прямое управление.
Так почему контроль на каждую стихию отдельный? А стихии в теле не вызывают дисбаланс, не наводят помехи друг на друга, ухудшая контроль и взаимно замедляя изучение техник?
А как на всё это влияет Дух? Понято, что на размер резерва Ци, может, её чистоту, но как он влияет на контроль, стабильность печати и дальность переноса?
Почему не контроль, улучшение качества печати, количество вложенной силы, чувствительность к Ци и стихии, просто глубина познания техники? Как улучшение Духа взяло и удвоило все характеристики техники?
Да и сам Дух странно влияет. Вот "Вжух" и герой в 2 раза сильнее. Почему нет постепенного роста, ощущения изменений, процесса познания техники и себя. Просто герой получает lvl up за количество поглощенных очков Ци (а почему Система тогда не отображает прогресс до следующего уровня?), автоматически распределяет характеристики и становится в 2 раза сильнее. И почему техники улучшаются в 2 раза независимо от степени их освоения? Что ледяной щит, получается, стал в 2 раза сильнее, что техника телепортации, которую герой только-только начал осваивать, становится в столько же раз сильнее.
Значит ли это, что далее прогресс познания техники будет идти не с той же скоростью и усилиями, что раньше, а в 2 раза быстрее и проще? Значит, человек с 10 Духа освоит любую технику в 10 раз быстрее, чем новичок? Так почему техники учат сразу, вместо того, чтобы сосредоточиться на медитации и развитии?
Сюда же вопрос и про дуэль.
Если у оппонента героя все очки ушли в Дух, то у него 2х10+1 (минимум, от зелья) =21 Духа. Это если все артефакты только физические параметры увеличивают. То есть у него абсолютно все техники в 7 раз сильнее техник героя. И пусть без артефактов он по силе и выносливости как обычный человек, но эта артиллерия культиваторского разлива должна была просто на месте испепелить героя. В 21 раз быстрее изучает и познаёт техники, чем новичок, да и давно уже в секте - должен много и разнообразно уметь разные стихии. Да и это же не все бонусы от Духа. Техники летят быстрее, бьют больнее, запаса Ци много больше, дистанция и площадь удара тоже больше. Герою, который от обычного человека не далеко ушёл, оч-чень сложно было бы победить. Складывается ощущение, что оппонент ему поддавался капитально, даже когда сиал серьёзен. Да и сколько битв он уже выиграл, сколько в секте состоит — разве его можно было провести такими уловками? Он не знает о возможностях базовой техники телепортации, которую преподаватель показывает на первом же занятии?
Не в коня корм, выходит...
Ждём толпу разгневанных практиков, которые уже минимум 4 дня без массажа...
А вообще некоторые таймскипы выглядят странно.
Р-раз, и оказывается, что 2 недели прошло, а не то, что прогресса за них не видно, так ещё и непонятно, чем герой всё это время занимался, ни слова об этом.
А потом снова р-раз, и герой как турбовеник за 2 дня делает то, на что у всех прочих ушло бы если не пара месяцев, то пара недель так как минимум. На одно (!) из целого списка совершённых героем дел.
Да и откуда дровишки, спрашивается? Вот вам, ученики, дорогие духовные травы и звериные запчасти, мы же миллионеры, у нас их много, могу разрешить вам их тратить без учёта. А я сам пока пойду погуляю дня четыре, мне, штатному алхимику, не очень то и нужна ни лаборатория, ни ингредиенты. А ежели покалечитесь во время экспериментов, так у меня целая секта учеников есть, пусть они ко мне и не просятся.
Вот река роялей и подъехала, прямо как заказывали :)
Ух, всё написал на одном духу
Неведомая Злобная Хрень воткнула дерево-репликатор, который монстров и печатает со страшной скоростью.
Или Жуткие Врата Ада и Седьмой Преисподней разверзлись в результате Запретного чОрного ритуала Забытого культа.
Или Бездна отворила свою Пасть через Рану Мира, что возникла в результате битвы богов.
Или мёртвое тело Бога Хаоса разлагается, исторгая из своего чрева несметные полчища хаотических порождений. А уж их устойчивые виды и размножаются, давая стабильный поток известных ингредиентов.
Или Мир мёртвых прорвал Завесу Мироздания, и каждая умершая тварь сначала набирается сил, будучи духом, а после возвращается, чтобы полакомиться вкусным мясцом.
Или Зерго-Тирано-Терминиды упали на своём космическом корабле, но Матко-Мозго-Нейроцентр погиб прикрушении, и теперь фабрики безостановочно и бесконтрольно производят войска для подавления нативной биосферы планеты.
Или Древние пробили портал в иное измерение, где все мутировали от ковида и мутировали, даже звери.
Или кто-то не зачистил Коровий уровень в Гробнице Великого Предка и на ныне живущих обрушилась Небесная Кара.
Или это мировая условности, мол, люди должны страдать, потому как сюда не достаёт очищающий свет Бога-Императора
Или Божественная башня-испытание не была пройдена, Подземелья не оказались закрыты, и теперь из них исторгаюися полчища монстров при еженедельном переполнении.
Или Каяба Акихико просто гад, раз даёт такие испытания.
А ещё, возможно, там сидит неизвестный Аффтар или Заклёпочник-коммениатор и насылает проклятия на голову бедного героя, чтобы на неё не только рояли падали. Для баланса вселенной.
Ага, конечно. Без формаций то. Шансов 0, и так алхимию ещё и к големостроению и химерологии (которая, по уму, вообще отдельная наука) примешали.
Всё правильно и по делу сказано.
Будет очень органично увидеть, как в следующей же главе до героя доносят эти мысли, и все его достижения аж за три(!) дня разбиваются в прах, оказываясь пшиком.
Да, будет грустно и обидно. Но новый отрезвлящий удар по захватившему старого попаданца юношескому максимализму — это раз бонус, уровни алхимии от системы — это два бонус. А ещё и вероятное просвещение героя о проблемах, который вызовет этот метод — это три возможный бонус.
Так что качаться, развиваться, набирать силу, укреплять и усиливать секту (параллельно узнавая насколько герой на самом деле мал, слаб и незначителен), чтобы однажды превозмочь и построить свой Тёмный коммунизм где все работают и на фронт и всё делае ся для победы. Но сначала надо дорасти хотя бы до того, чтобы вывозить нормальных старших учеников, а не слабосилков с огромным резервом, увешанных парой простых амулетов.
Впечатления от главы... смешанные. Вроде и радуешься проде, но этот том какой-то очень слабый выходит. Ведь главное - это ощущение реальности, того, что в выдуманный мир хочется верить. А для этого нужны какие-то ориентиры, связь между ними, отсутствие противоречий, понятная и логичная система взаимосвязей. Но ладно, автор главный — автор пишет.
Далее последует (не)много критики свежей главы, к которой применяется немного логики и попыток понять внезапный дождь из роялей.
Оч-чень сомнительно звучит идея универсально усиливающего масла. А если побочные эффекты есть? А если компонены масла и зелья не совместимы? А если усиливать зелье, пополняющее Ци, то откуда это дополнительное Ци берётся?
Да ещё и открывает его ученик, совсем недавно познаклмившийся с зельевариением. Он только недавно восхищался мастерству в целом посредственного алхимика. Да ещё и за один день, да уставшим...
Да и упрощение рецептов...
В целом - посему бы нет, может и можно упростить. Но если заменять ингредиенты на более простые, то точно будет расти и сложность изготовление и количество ингредиентов. Например коготь виверны содержит опереденным образом настроенную Ци, несущую несколько аспектов в определённой пропорции и определённой чистоты, да ещё и в достаточном количестве, животное то все же духовное.
А теперь заменим его на пяток разных трав. Так в них Ци мало, раз не духовные растения, чистота низкая, и во всех разные аспекты. И чтобы их совместить без проблем, без колебаний, перекосов и дисбаланса просто до уровня той же смеси, что уже есть в когте виверны - потребуется море усилий и разных ритуальных помешиваний, при которых тоже есть потери. При этом чистота, концентрация и выхлоп будет куда ниже, а значит, например, и сила со сроком годности. Зато побочек вот будет куда больше. И это тоэ
Бонусы от нового уровня алхими тоже странно выглядят
Если раньше они ещё как-то подходили к тому, что герой тренировал, что он развивал и чем пользовался, то сейчас их будто вообще с потолка сняли.
Нет бы предложить концентрацию, упрощение составов, облегчение контроля над протекающими процессами, изготовление оружейных масел.
Да и сами бонусы...
Кровь химеры звучит странно - герой то ни разу еще про эссенцию монстра не слышал даже. И как это связано с алхимией? Почему не с культивацией, поглощением, пожиранием и ещё чем-то подобным?
А големы? Это, кажется, вообще или к ментальной составляющей, или к формациям. Всегда же так бвло и оно выглядело +- логично. А тут алхимик выходит мэрисбюшным — и швец, и жнец, и на дуде игрец.
Как бы герой своими стихами не сделал только хуже
Да, сама идея интересная и, может быть, сработает.
Вот только если в трактатах практиков об алхимии и так мало что понятно было, то ещё и в перерождение на стихотворную форму... Да в виде обращения к богам... Да ещё и с попыткой всунуть туда точные цифры: время, количество, температуру скорость и количество помешиваний разными инструментами. Да ещё и объяснить это необразованным крестьянам, которые понятия не имеют, сколько это - четверть ладони, да и чьей ладони? И какой котёл брать? А если они будут не медный котёл, а глиняный горшок использовать, а крестьяне будут, то как они сварят то, что нужно? Ошибки 110% будут, потому люди травиться начнут, и стихи сами станут ругать, уппрщая работу Крайслерам.
Алхимия — это, простите, не пиво сварить. Тут если на повара далеко не все подходят и на него учиться надо, то как высшее таинство алхимии так сходу освоить? Да ещё и босяку?
И само написание множества сложнейших стихов за одну ночь... Величайшие поэты порой свои произведения неделями писали, а герой сходу сложнейшую тему за одну ночь умудряется в стихотворную форму перенести. Ещё и на большое количество рецептов, как сам герой говорит.
Было бы понятно, сиди он над одним рецептом дни-недели. А тут сходу. У него сколько в стихосложении, 80? Что-то ему система ещё не предложила этот навык получить.
Да и само умение стихоплётства — а откуда практически деревенскому парню, нищему, который читать-писать в бедняцком квартале учился, знать особенности и трудности местного стихосложения? Сознанию деда-попаданца то только уже известное местному пареньку досталось, а впоследствии художественной литературой он сам принебрегал. Или знание языка до 100% и навыки красивой стихотворной речи по умолчанию загружаются?
К замечаниям про формации:
Да, у героя нет к ним таланта, голова болит, вот он и считает их бесполезными.
Но выведи общие законы построения печатей, рассчитай один раз универсальные блоки, создай масштабируемые шаблоны - и они раскроется во всем своём великолепии.
Сейчас ведь законы построения звучат так:
Этот блок отвечает за этот, а тот за то.
Если 2 таких рядом - то рисуются так, а если они с севера на юг, то иначе.
Линия тонкая, но если (200 условий), то толсиая, а если ещё и (5 усовий), то снова тонкая.
Видно же, что структуры все ещё нет, а потому построение все ещё интуитивное. Т.е. проблема любой магической школы и людей с магическим мышлением. А значит справляться надо как и всегда, как и с алхимикй - 1 раз составить таблицы, связи, закономерности, а потом использовать
Это как с программированием. Писать двоичным кодом - смерти подобно. Ассемблер - тяжело, уровень текущих формаций. Но если создать хотя бы бэйзик, фортан - будет проще. Собрать готовые библиотеки, разработать графический редактор - и с задачей изобразить что-то справится и ребёнок.
Если чудовищ много видов и они мрут на полосе ловушек - значит хотя бы на часть что-то да действует. Проблема текущего общества в том, что только 1 алхимик варит этот яд, а другим сектер не раскрывает.
А вот если посадить 2000 подматстерьев подготавливать ингредиенты и 100 алхимиков варить яд в больших котлах...
А если построить завод...
Практиков мало, а крестьян много. Значит мало практиков могут готовить мало алхимического яда, а вот много крестьян могут готовить много обычного отравляющего газа по методичке.
Вообще, на мой взгляд, если твари куда-то прут - значит там, откуда они прут, их меньше. Если они прут сюда - значит их что-то привлекает.
Если герой решит построить свой коммунизм с алхимией и культиваторами, а тут не выйдет, то всегда есть самый разумный выход — тихой сапой свалить на другой край континента, туда, где нет того, что привлекает тварей, за те места, где эти твари множатся.
Учитывая наличие теоепорта в исполнении алтарей - это не выглядит нереализуемо.
С другой стороны, ввиду этих же телепортов, там вполне уже могут находиться "скрытые деревни" прочих сект и родов...
Было мало людей и было им плохо.
Один человек стал богом, построил Империю и всех нагнул.
Ушёл отдыхать.
Пришёл проведать людей - а они друг с другом собачатся и все развалили.
Приуныл, ушёл в себя.
А твари бога не забыли, хотят его кровушки, вот и рвутся к нему.
Коротко, ясно, правдоподобно
Даёшь промышленную революцию за 3 года!
Всё для форнта! Все для победы над ордой!
Догнать и перегнать!
За народ! За культиваторов! За Империю!
От каждого по стадии, каждому по пилюле!
Культивация должна быть культурной!
Основная проблема любого общества практиков в том, что способных культиваторов - мало. С каждой степенью дальше усиливается все меньше людей. Т.е. огромное количество народа занято обеспечением этой горстки практиков комфортом.
Но ведь сила людей испокон веков была не в выдающихся убернагибашках, а в единстве. Так что, на мой взгляд, вовсе не новые техники и зелья нужны людям (они, конечно, тоже нужны, но только улучшенными на пару процентов составами много не наделаешь, да и времени уйдёт море), а культурная, аграрная и техническая революция.
Множество бесталантных алхимиков варят простой рецепт, и вот уже практикам не надо отвлекаться на слабых тварей, от них остался лишь запах алхимического напалма.
Разработка нормалтных шахт, постройка крурных заводов, а не кузнечных мастерских, и вот сотни и тысячи простых, не способных к культивации людей, запускают в орду артилерийские снаряды.
Элементарные знания о возделке земли - и 90% крестьян можно отправить в другие места, ведь поля теперь дают больше урожая и их проще возделывать.
Да взять элементарные для современного человека технологии: станки на энергии пара, железные дороги, телеграф, насосы, водопровод и канализация, производство сталей, конвейрная и цеховая обработка, медицина, упомянутая селекция, уже используемый героем научный метод, качественное образование, доступность култивации и техник.
А уж если поставить формацию фильтровать дейтерий и тритий из воды... Или посадить тысячу практиков долго медитируя проводить формирования нужных атомов, а уже собрав со всей империи сотню кило - отправить этот термоядерный подарочек орде...
Безусловно, все это тоже займёт время. Но суть технологического прогресса в том, что он невозможен без перестройки общества, без социальной революции и перераспредеоения труда.
А для этого надо стать сверхсильным, укрепить родную секту, встать во главе Империи Тьмы, и вот тогда можно показать орде Кузькину мать. Даже если в нашем мире это заняло 200 лет... Для практика это не так уж и долго.
Зато все по заветам секты и Тёмной строны. Главное - развить алхимию, чтобы разблокировать рецепт "Печенек Тёмной Стороны"
И снова ваш герой "ёлочки наряжает" :)
Ну, допустим, перст указующий Его уже не теясущийся, да и с длиной, ввиду возраста и общей карликовостьи проблемы, но вот что страшно мстительная и крепко хватающая из кармана вражины злато - то правда
А буковки, буковки тоже украли и продали нехристианам! Никак нужен крестовый поход Лайков, дабы отвоевать хитро приватизированные объёмы главы!
Долго ношу эту мысль, но...
А почему нельзя купить сервера местного галактического производства? Не матереализацию, а дешманские старые сервера соседей по космосу. Так и так материалы вывозят, могли бы и продать электронику. И генератор силового поля какой, заодно, для укрытия дома имитацией магического купола. Да вообще много что можно бы было у соседей купить
Ждём, что он всё же развяжет пчелиную войну. Правда, о её ходе мы, конечно де, не узнаем :)
Не спамим точно, но, увы, скрыть не могу, ибо уже не отредактировать пост :(
Андрей Акулов, она одна такая :)
"Маски" Николая Метельского - возможно, прародитель боярок, но без клише и всего того, что нам в боярках и не нравится. С одной стороны - интересный мир, где адепты боевых искусств живут в современности. Опять же, Япония. С другой стороны - это всё же боевичок с не маскулинным, но сугубо мужским повествованием. Но захватывающе и самобытно.
Напряжение - ранняя боярка. Все на месте, но если цикл я всё же дропнул, то первая книга - настоящая находка. Отличный юмор, да и в целом очень интересно читать о смелых похождениях маленького бесёнка.
"Путь" Михаила Игнатова - самобытная история о мире культиваторов, но лишенного малопонятного русскому человеку китайско менталитета. Это повесть о парне из самой бедной земли, который неостановим на своём пути воина. Невероятно интересный и проработанный мир, качественный и настоящий личностный рост главного героя и отличное переплетение философий разных культур.
Практически все циклы Дема Михайлова. У него довольно разные произведения - от неостановимо прочего по локоть в крови "Низшего" и загадочного "Креста" до романтического путешествия по одному игровому миру Вальдиры "Будьквариуса", "Кроу" или "Шмыга"
Ещё есть "Хризальда", тоже литрпг, но очень много стекла, да и читалось настолько давно, а потом ещё и переписывалось несколько раз... Но оно было достойно.
"Артар" Владимира Василенко и, в меньшей степени, его же цикл "Статус". Литрпг, интересный мир, качественное повествование.
"Фараон" Дмитрия Распопова - довольно интересная история о попадаце-прогрессоре в Древний Египет. Воины размером с том и гарем из уже, кажется, сотен наложниц, включены. Но и положительные моменты присутствуют, например множество интереснейших исторических фактов, попытки героя подстроиться под окружающего его действительность, его повседневность, и действительно талантливый слог. Чем-то напоминает "Архимага" лично мне.
"Биомеханика" - полностью выбивается из этого ряда, но это, на мой взгляд, недооцененное произведение вдохновленное "Нейромантом" и "Стальной крысой" - по истине легендарными произведениями. Неостановимое приключение-гонка новорождённого киборга в удивительном и таком разном мире.
Не относится к АвторТудей, да и читается бесплатно, веб-роман всё же, но я не могу упомянуть "Червь" Джона Маккрея. Можно читать в оригинале, есть и несколько переводов. Очень самобытное и необычное произведение. Фантазия автора о мире, где супергерои и суперзлодеи из комиксов - суровая правда жизни. Мрачная агония обречённого мира, где люди делают все, чтобы этого не замечать. История девочки-подростка, жертвы, которая искренне хочет быть Героем. Роман не лишён недостатков, а главная героиня - Сюжетной Брони, размер такой, что Толстой где-то нашёл сигареты и теперь курит в сторонке, а кладбища хватит на несколько Игр Престолов. Однако уникальный взгляд на мир, раздираемый на два полотна фриками, ряженными в трико, стоит того, чтобы переварить этого космического Кита. Потом ещё и фанфиков по произведению мало будет.
Эх, вот хотел похвалить автора и порекомендовать его цикл "Жреца", а по итогу написал краткие рецензии на столь много циклов, хех. Ну, может кому и пригодится, тем более что со всей своей библиотекой (треша многовато, правда) я так ни разу подобные посты и не писал
Написал комментарий к произведению Меченный смертью. Том 1
В данном случае всё верно.
Вспомним всем знакомое:
РанеНый солдат. РанеННый в ногу солдат. РанеННый врагом солдат. РанеННый врагом. РанеННый смертью. МечеННый смертью.