Написал(-a) комментарий к произведению Класс-Нейтрал. Пришествие Странника
Такое количество логов не кажется вам излишним? Все эти "вы нанесли N единиц урона", "медведь нанес вам более 9000 урона", "ваше здоровье крайне мало, сделайте что нибудь".
Это же РПГ будущего, в виртуальной реальности с полным погружением, а не поделие из начала нулевых с таргет-боёвкой. Герой всё происходящее видит от первого лица, надписи ему будут только обзор закрывать, да он и читать их во время напряженного боя не успеет.
Написал(-a) комментарий к произведению Игра Кота
Странно. Игра подается как гениальная и чуть ли не самая популярная в мире. Но во второй главе присутствует нудный кач на манекене, только что созданный персонаж не может найти вещи и оружие своего уровня, которые не давали бы штраф. Стартовый персонаж даже не может поторговаться, потому что одет как бомж.
Всё выглядит так, как будто игроку надо вложить много времени и сил прежде, чем начнется, собственно, игра, с экшоном, с боями, с какими-то крутыми приключениями. А вы уверены, что игрок будущего выберет такую игру, а не пойдет в какую-нибудь Доту в виртуальной реальности, или в шутер, где за донат только "шапки", а не возможность сразу получать от игры удовольствие?