Написал(-a) комментарий к посту Тут был шифр с наградой
Это конечно бесчеловечно. Самое печальное что я же до конца никогда не поверю, и еще пару дней буду искать варианты
Заходил(-a)
Это конечно бесчеловечно. Самое печальное что я же до конца никогда не поверю, и еще пару дней буду искать варианты
столько воды
Правильно. Воды нужно больше. Остановиться ненадолго и на одну-две книги превратиться в ситком в школе магии с говорящим котом.
С ними намного важнее качество отдельный брилиантов, но в любом случае это не важно. Потому что в книге:
В чемодане были золотые слитки.
Ваш комментарий заставил меня посчитать.
К сожалению что такое "Чемодан", еще и лежавший в сейфе, понять непросто, как и оценить его размер. Можно предположить что это скучный кейс, максимум литров на 10(Герцог всё равно в хорошей форме, 200кг из сейфа достал), но тогда сумма в ~17 миллионов современных долларов совершенно не впечатляет.
Намного круче если это большой чемодан, литров эдак на 100(есть на рынке, проверил). Тогда мы сразу понимаем что на обложке книги точно Герцог, достать две тонны из сейфа, это достойно уважения. Хотя сумма в ~170 миллионов всё еще очень печальная. Для примера годовые расходы Лихтенштейна(30 тысяч человек), около 400 миллионов долларов, ввп около 4 миллиардов.
В любом случае главный герой тут чемодан, от него всё зависит, и он, как настоящий герой аниме, превозмогает и героически выдерживает от двухсот киллограмм до двух тонн.
но за мага, лично для меня было играть проще
Для всех проще. Отсутствие необходимости подходить, чтобы нанести урон, когда практически все боссы ближники — основной аспект, за который не любят магию. Когда ты играешь через кровоток тебе хоть как-то нужно понять что делает босс. Маг же проходит большую часть боссов одинаково. И это не только более просто, но еще и намного более скучно
fraime -> frame
У серии в целом проблема с землей. Она не настолько нужна растениям как кажется. Им нужна вода, чтобы служить транспортом, свет чтобы быть энергией, и воздух чтобы получать массу. Почва же играет просто роль удобрений. С ней растения здоровее и лучше растут, но и без неё справляются.
Деревья — это застывший воздух, и мне очень жаль что это не раскрыто в серии.
так утигатана же не кровавая, или вы про "меч с кровотечением"?
Так в тексте ничего про катану нет: "необычный, кровавый меч". Дальше уже только предположения
"Реки крови" вроде бы доступны только в вершинах великанов, а "Кровавый винт" на плато. Так что я предполагаю это Редувия, но она кинжал и её спец атака проходит, честно говоря, прям по грани с магией.
Около года, но день настал
Мне кажется автор специально ждал выхода ДЛС, чтобы у ГГ была возможность отбить у Радана главную вайфу — Микеллу.
Спасибо за книгу, начало очень понравилось
Вы натолкнули на интересную идею. Маления одна из вайфу? И если да, как выйти на её рут?
Хорошая рецензия не бывает короткой. Очень редко достойное произведение, еще и необычного жанра, можно описать парой слов.
Я предполагал что все призывы происходят после смерти персонажа. То есть если он не погибал в своих книгах, то уже после окончания книг. Или пример Добрыни меня запутал, и это не правило, а просто с ним так повезло?
C-3PO
Предположу что это это либо опечатка, либо попытка в использование дроида из далекой-далекой, но не той самой серии, а предидущей. Логично же предположить, что последовательно выходили c-1po c-2po c-3po. Хотя я слышал упоминания только об amt-m2, как о предшественнике c-3po, но последние годы следить за каноном сложно.
Есть игра "Subterrain" без приписки "Mines of Titan" и это первая часть. В основном о "Subterrain: Mines of Titan" я слышал как о "Subterrain 2". И не смотря на то что первая часть вышла лет 8 назад, и тогда пыталась быть экшеном, она всё еще была неплохой игрой с множеством интересных механик. Но мне кажется в пошаговом формате игра чувствует себя намного лучше, хотя не могу сказать это мои личные предпочтения, или вообще следствие роста разработчиков за последние годы
Тот же лазер
Абсолютно бесполезен в качестве мощного оружия, особенно если мы говорим о эмуляции когерентного излучения с помощью заклинания света. То есть это конечно самый лучший способ доставить энергию с помощью света до противника, но та же молния справляется лучше, и хуже рассеивается в атмосфере. Сетчатку противникам жечь еще можно, демонов, если у них нет уязвимости к свету — крайне сомнительно.
Какой-то смысл есть в сборке полноценного лазера, и длительном накоплении энергии, чтобы выдать её коротким импульсом, но даже тут условный аккумулятор для хранения "электрической магии" выглядит лучше.
Как раз перечитал в третий(четвертый?) раз, а тут новая глава. Спасибо что продолжаете писать!
Да, подумав вспомнил пистолеты из серьёзного сема, и бензопилу из дума. Последняя отличная вещь в хозяйстве, но только с каким-то "виртуальным" инвентарем, пусть и на пять оружий
Уже есть пистолет, который хоть как-то стреляет. А огнестрел если выпадет, то следуя общей логике без патронов, максимум с одной обоймой.
Эта книга, и комментарии под ней, отличные источники пропущенных игр. Уже прошел Underrail и начал Master of Magic.
Играл, замечательная игра. Она там довольно легко фармится и покупается в магазине, кроме "благодати", или как там мана света называлась. Но как вырванная из игры механика - да. Кингс баунти второй вспомнился потому что там прям в игре можно попасть в ситуацию когда у тебя нет ни маны, ни возможности ее восстановить.
Восстановление ночью делает её более гибким аналогом днд-шной механики. Но да мало кто рискует сделать её конечным ресурсом. На удивление что-то такое было в новом кингс баунти от 1с, но больше как идея, реализация была сомнительной, в плане баланса.
Да, еще и "мана" из Atelier Iris, о которой я вроде бы от вас в комментах под псиоником узнал.
Этот момент можно отсрочить используя, пусть непривычную сейчас многим, нерегенерируемую ману из условной готики, где она полноценный ресурс, который нужно еще постараться восстановить. Но конечно это не панацея. Удивительно насколько ДнД в этом формате более комфортный.
Главное не делать ману из мотыги, потому что я вообще не понимаю чем должны быть "земли". захваченными наделами?
Пока довольно интересно, но боюсь быстрого скачка силы у героя. Был бы рад увидеть списки гачи, и её баннеры в доп материалах, чтобы каждый раз надеяться что выпадет что-то отпределенное. Но если есть технические сложности — пойму
Мне нравится теория что она архонт времени. Сюда вписываются чисто игровые условности касающиеся паузы(при входе в меню), когда замирает всё кроме Паймон. И промотки времени. Второе в меньшей мере, но мы какбы следим за путешественником через неё, а она может проматывать "скучные" участки.
На эту теорию работает и место место встречи, которое находится около безымянного острова, связанного с архонтом времени.
Кажется вы тут допускаете ошибку, не учитывая априорную вероятности. Как я понял у обоих авторов довольно большая база подписчиков, поэтому ошибка вполне вероятна.
Итого, если я не забыл как это считается всего у них 41 + 33 = 74 ~ 93%+7%+7% = 107% и тогда общее количество 74/107*100= 69к.
Дальше самое сложное, оценка количества активных читателей, которые как-то интерактируют с миром, подписываются там, оставляют комменты, причем в нужных нам жарнах, то есть способных обратить внимание на эту книгу.Тут принимаются уточнения, но по моей оценке сверху, это 150к человек.
То есть шанс того что случайный читатель этой книги оставивший комментарий был подписчиком либо Жгулёва либо Айтбаева 69/150 = 46%. То есть почти каждый второй и так их подписчик, поэтому то что их подписчиками оказываются неприятные вам люди — совсем не удивительно.
Я знаю. Тут довольно просто, если вы не знаете ее по имени отчеству, то у вас она недостаточно "противная", а точнее недостаточно активная. Потому что знакомятся такие люди принудительно.
Очень много рассуждений героя на околоподитические темы в первых главах. Причем часто совершенно без триггера. В итоге у нас два абзаца описания истории квартиры, в которой мы пробудем пол главы.
В целом ощущение смешанное. Действия описаны отлично и читается приятно, но герои картонные, и совсем нет ощущения целостного мира.
Комментарий по итогам прочтения бесплатного фрагмента, возможно в оставшихся главах, или в продолжении, всё на голову выше.
Сырое мясо - тартар, сырая рыба - сашими. Основная проблема не в том чтобы "спокойно есть" а в вероятности отравления/заражения паразитами и в разгрызании мяса.
Отличная книга. Необычное пересечение комедии и мотивов из американских хорроров прошлого века. Жаль только что автор мало времени уделяет Мэри, всё же она не просто самая красивая девочка, но еще и очень интересный персонаж с огромным потенциалом. Возможно нам нужен спиноф, в котором будет только её история.
Достижения даются только за отметку "Прочитано", а не за покупку. При этом если есть желание то можно так отмечать даже не купленные книги. Репутация немного лучший показатель, но и она дается больше за нагрды, чем за покупки.
Ну и по поводу "Какой интересный профиль в библиотеке нет не одной книги" очевидно библиотеку можно скрывать в настройках приватности. Создается ощущение что на данный момент ваша методики вычисления "хейтеров за деньги" не очень рабочая.
Начало многообещабщее. Жду продолжения
"Хорошая аннотация)"
Да, хотя и каждый раз начинать новый раунд с нуля тоже было бы весело. Но наверное немного более травматично
Это было слово не с прошлого конкурса, а с первой итерации аннотации. Как только кто-то угадывает, аннотация менятся, но код и шифр остается. Например сейчас там уже не то сообщение что вы написали, и расшифровав его вы еще можете выиграть.
Только он
эх, пары минут не хватило, хотя судя по времени коммента, где-то получаса
Теперь мне интересно кто такой Г.М.Б.
Есть Игнатов с его "Путь", там вроде 11 книг.
https://author.today/work/series/5008
Вообще по тегу "Уся", есть очень много такого. Но не уверен что "отечественности" автора достаточно для хорошего произведения.
Тварь внутри меня почуствовала....
Три раза перечитал пытаясь понять что же за тварь в нём живет. Я не очень силен в пунктуации, но кажется тут нужна запятая.
В прошлый раз его уничтожали тоже "Именем Антареса, волей самого Солнца", но проклятие словил Рейвен.
Там дальше пишут, как раз про то что "отголосок" это не совсем правда, и что духовная сущность что осталась, это и есть истинный алтарь, а физическая оболочка так, просто броня. И что промежуточных значений для алтаря не существует, как я писал выше.
Поэтому и интересно что именно тут подразумевалось, и почему Рейвен так просто решился на уничтожение, учитывая что в прошлый раз проклятие он пережил только потому что оно было очень уж удачным.
Как-то не очень понятно что такое "осколок истинного алтаря", недавно нам рассказывали что алтарь нельзя уничтожить частично. а "осколок" предполагает что алтарь разбили на несколько неполноценных алтарей, что вполне вписывается в "уничтожить частично"
Это немного лишает смысла формулировку, ноэто можно как-то списать на то что ему просто не хотят давать информации о количестве живых осколков.
Написал(-a) комментарий к посту Тут был шифр номер 2.
В этот раз заголовок еще больше похож на случайные стучания по клаве, но это конечно не завставит меня отступить
заставит то что идеи закончились, и новой подсказки я пока в нем не вижу