23
28
97
97

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Баффер

Где-то «там» вдруг что-то дрогнуло, и я непонятным образом узнал, что заклинание восстановилось и готово к применению. Схватив часы, я начал следить за стрелкой. Через пять минут ощущение «узнавания» повторилось. Та-ак, а это уже интереснее. Магия в «Сказаниях» слотовая, основанная на запоминании скастованных заклинаний. То есть каждое заклинание имеет свое время восстановления и, будучи использовано, встает в очередь изучения. Магические стрелы у моего волшебника восстанавливаются двадцать секунд. Игровой час, то есть «тик» на жаргоне, длится две минуты. Две минуты равняются часу в реальном мире. Двадцать секунд реального времени, отведенные под восстановление заклинания в игре этой сумасшедшей логикой, считаются равными одной шестой игрового часа, который длится две минуты, но равен часу реального времени.

Если магические стрелы восстанавливаются двадцать секунд (одну шестую игрового часа), то почему они сейчас восстанавливаются, как указано, по пять минут каждая?

Я отпишусь сюда, если дальше расскажут точнее

Написал(-a) комментарий к произведению Тернии Подземья

Я при продумывании общей идеи очень старался сделать максимально заштампованную боярку на самом деле: система, подземелье, кланы, восхождние, последний из рода, месть. Прям вот сидел и на листочек список клише выписывал.

Я хочу сделать что-то массовое по духу, способное зацепить кого-то, а потому и нацелен на классические сюжетные ходы. Так что, вероятно, отчасти оно и будет копиркой других боярок. Но я, разумеется, постараюсь как-то избежать явного ощущения вторичности. Короче, как пойдёт!

Спасибо за пожелания. Мне приятно

Наверх Вниз