4 102
5 152
39 235
50 391

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Тетрадь Греха

Чего? Эротика? Вы меня с кем-то перепутали. Я пишу в жанрах дарк-фэнтези и психологический триллер. Мне не интересен секс ради секса

Написал(-a) комментарий к произведению Тетрадь Греха

Яку, когда цумишь тайл со стены сразу после кана. Мем из аниме Саки. Хайтей и чанкан не такие красивые. Но рон в киту из хиросимы намного круче риншана — жаль, что за это не дают дополнительный хан. Это не просто лак, а гениальный мув. Я стопяцот раз говорил, что рон в киту — это имба, и буду говорить дальше

Написал(-a) комментарий к произведению Тетрадь Греха

Спасибо. На самом деле я очень люблю шаблоны, аниме клише и прочее. Сам их активно использую. Я считаю, что это такой "язык жестов" между автором и читателем. Если Mad Island задумывался как пародия, то КТН и ТХ это деконструкция

Написал(-a) комментарий к произведению Тетрадь Желаний 1

POV: Когда родители увидели твои 18+ книги

P.S. Я показывал. Даже зачитывал тот момент, когда Мэри тыкала в лицо Дика своей "бабочкой" (нет, не ножом из CS). Посмеялись(

Жаль, у меня нет сестры — она бы точно заценила

Написал(-a) комментарий к произведению Тетрадь Желаний 1

Ахах, не. Чтобы ты понимал, я ЗB сначала прочитал как три би. По типу ту би. И думал, кто такая три би. Хз, никогда не нравились Звëздные Воины. Что-то про космос только Интерстеллар зашёл

Написал(-a) комментарий к произведению Тетрадь Желаний 1

Картриджи, флешки в мозг — брейнхак (тысячи переживаний пыток)

Игровые капсулы — симуляция боевых действий для обучения военных и пытки для заключëнных

Перенос сознания в компьютер — симуляция растянутого времени в миллионы раз. Полная потеря рассудка в пустой "бесконечности"

Сверхразвитый ИИ — порабощение человечеством девочек-роботов: труд, секс, война

Всë это не террористические акты. Это инструменты давления высшего класса над остальными. 

Если и писать про будущее, то только такое 🌱

Все бояться средневековой жестокости. Грезят о будущем. Но мало кто задумывается, что будущее может быть страшнее инквизиторов и четвертования в сотни раз. Стоит радоваться тому, что ты живëшь в самое мирное время... 

Написал(-a) комментарий к произведению Тетрадь Греха

В оригинале есть крутая механика: манипуляции сознанием и вероятностями. Но, на мой взгляд, она слишком имбалансна (по крайней мере, на старте). Поэтому пока Алекс будет просто призывать монстродевушек с разными фишками. Ведь, если нельзя промыть мозги Тетрадью — их можно промыть с помощью призванной девушки с... интересным талантом

Написал(-a) комментарий к произведению Тетрадь Желаний 1

Ты ещë Гданьск не видел. Когда-то я был про-игроком в Geoguessr. Играл турниры против Blinky и Zi8gzag. Выигрывал деньги у Твич-стримеров. Но это всë было очень давно. Вроде бы, мой никнейм даже есть на сайте киберспортсменов

Написал(-a) комментарий к гостевой книге пользователя лоуэло

Звучит как что-то очень не сбалансированное. Прикол йонмы в том, что там низкие стоимости. А больше тайлов — больше ипацу. Вкупе с дорогими яку получается дисбаланс в сторону мисс фортуны, а не скилла. Проблемы лежат на поверхности. В санме это не так критично — там меньше на одного игрока. Каждый игрок собирает руку с одинаковой скоростью +-. Да, в санме тоже есть куча проблем. 

Те же кита-доры. Одному игроку прилетит — 4 хана. Ипацу. Минимум ханеман. А, если он ещë и дилер — бэйман. Но санма специально заточена на игру вокруг дор — быстрый темп, темпай-машина. Это вопрос не в том у кого круче комбинация. А в том у кого больше дор и кто сидит на ветру раунда. Поэтому санма кардинально отличается от йонмы. Совершенно иной стиль игры. Другая математика. Вокруг дор. Вокруг кит

Написал(-a) комментарий к гостевой книге пользователя лоуэло

очень часто собираются 13 сирот и 3 драгона. но на высоких рангах игроки тоже часто холдят. я вообще забил на 4p. хотя в маджонг уже давно не играл. летом ток залип сильно. так чисто под калик если зачиллиться самое то

Написал(-a) комментарий к гостевой книге пользователя лоуэло

из-за того что комбухи редкие намного чаще вылетают. плюс больше шансов выйти в темпай а не холдить все раунды в 4p маджонге если не фартит.

играть только восток в 3p — тоже чистый фарт. поэтому я играл всегда два кона (до юга). три игрока. больше накала. очень часто слцчай: тройной темпай. про двойной я уже молчу. больше рассчёт на диллерский раунд — отчасти фарт, отчасти стратегия. столкнуть другого, набацать или удержать самому. интересная система кит. обожаю выходить в темпай на киту потому что никто этого не ожидает (хотя это не выгодно, но весело)

Наверх Вниз