240
945

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Настоящий Человек (Фрирен)

*Кхм*, да. Из-за характерных любому переводу странных оборотов... забыл сей факт по ходу чтения. Тем страннее для меня факт в необходимости переводить. Выходит дело, какое-то двойное, выворачивание языка!

Написал(-a) комментарий к произведению Настоящий Человек (Фрирен)

   Прочитал до 12 главы на boosty. Конечно, огрехи смысловой речи неудачно встречаются, но, справедливости ради, почти любой перевод идёт рука об руку с косностью языка... Благо си~ё с лихвой компенсируется стройным сюжетом и функциональностью изложенных мыслей. Тут у нас нет проблем и с умеренно достаточными художественными описаниями, и с ясностью смыслов, и с разносторонностью подач. Что не полноценная глава, то новые встречи или новый виток развития истории. Нет затянутости. 

   Честно говоря, увиденное понравилось больше жизнеописания Хейста... Если б не зарубежный автор – цены бы не было! А так, да, опять-таки страдаем лаконичностью речи.

P.s. Слышал, AT любит когда выкладывается сразу несколько глав + указанного сейчас отрывка (+4 главы) тут мало, уж чтобы по достоинству оценить фанфик так точно. Хотелось бы, чтобы побольше народу не пугалось факта перевода и искренне насладилось произведением.

Написал(-a) комментарий к произведению S.T.A.L.K.E.R. - Путь человека

Оскорбить сталкера что в соло порешил критическую проблему группировки? Того, кого вся Зона месяц искала? Свободовцы могут начинать посыпать голову пеплом. Уже не того полёта птица наш Палач, чтоб без видимых последствий того пытаться можно было кинуть. Да и кто мешает Палачу попросить кого иного стребовать со Свободы долг теми же бабками, кои те задолжали? А если Палач будет не одинок в своих требованиях, с такой-то политикой 'партии'? Отличный повод третьим лицам потрясти мошну чужой группировки! Будет Свободе второе пришествие группы ликвидаторов. А если и Долг эту тенденцию пронюхает... Как бы втихаря под жаркий тройничёк ещё разная шелупонь не повылезала втихую делить счёты.

Написал(-a) комментарий к произведению Секретарь Подземного Царства

Только-только вникнулся, и уже всё. Честно говоря, смутило многое:

– Малохудожественное описание мира игры: оформление вида название-подзаголовок и соответствующий абзац, с знакомыми расплывчатыми чертами в ответ, как при максимально расплывчатом запросе... для ChatGpt, да? Цельного представления по миру-игре, как и проистекающего влияния того на главного героя не получил. Ну, не оставил тот никакого 'отпечатка' на характере. Так что от grim dark тут, грубо говоря, только внешность и лут.

-Отсутствие у героя воспоминаний по миру переноса из забытых земель; отсутствие вопросов по прошлому бытия демоном (да и нынешнее бытиё тоже должно как-то определять сознание); вопрос степени влияния на героя куска души опущен... (герою вот совсем фиолетово, да?)

-Банальное отсутствие понимания пределов возможностей протагониста, как хтони и сверхдемонической сущности.

-Не раскрыто ничего про проблемное духовное сосуществование героя с иной душой. И это соотносено с кучей иных проблем на контрасте с тайм-скипом выделенного как раз на решение как раз таки этих всех оных проблем! Зато вылез, уже очевидно, фансервис на игровые шмотки, в виде копья, опять-таки, непонятной весовой категории. "Еб*шь-монтаж, не мистика, но фантастика! Мы лечим души и опускаем жизненные позиции! Занудный труд и принципиально-фундаментальные заботы за кадром, даёшь итог!"

|>

Что могу сказать? Есть задел, а идей для старта не то чтоб полна копилка, но сочетание вышло интересное, интригующие. Пойти бы в раскрытие уже завязанного клубка, разделить данное хитросплетение на факты (и абсурд), параллельно в истории завязывать новые догадки, да медленно идти в ногу с читательскими и сценарными ожиданиями... А так... сейчас это просто очерк-идея лишь выстроенная в красивую последовательность, но как таковой логики за собой не имеющая (та и так выдана авансом при вступлении). Откуда взялось данное 'предубеждение'? Так автор заместо необходимого раскрытия вопросов (необходимым описанием, либо действием)... просто разрубил ключевой гордиев узел! Всего одним невнятным и неуместным тайм-скипом, и аж на месяцы замахнулся! Тут-то и приходит понимание, что ответы автор давать не планирует, причём, скорее всего, в частности из-за отсутствия оных у этого самого автора. А накопилось догадок и интриги «дай мне Боже»! Ну кто станет рубить золото-приносящую курятину у всех на виду? Наверное, тот кто не понимает ценность этой несушки? Что-ж, окончательную точку в сомнениях, а ещё и землицы в могилку рассказа подсыпал резкий и болезненный переход из тайм-скипа к первоочередной интриге, основной линии истории – теме работы секретарём на Аида. ... Автор расписался в собственной несостоятельности работать над чем-то иным кроме основной интриги, да и та с таким распилом не интригует. Нет, ну тут уже даже последний налёт мрачно-темного фэнтези превратился в неуместную инородную шелуху. (Если есть темы «grim dark» – надо объясняться по ним! Можешь сводить в шутку, выставлять в неловкость, в забаву, в абсурд! Но не опускать уже развешенные ружья!!!) Так что вот так, «с места в карьер», в моих глазах статус текста с цельного рассказа съехал до набора картинок, фантасмагоричного авторского фансервиса.

 Для окончательного понимания и выводов для кого иного тут объёма текста «кот наплакал», но тут даже я для утоления остатков интереса почитал бы для галочки ещё пару глав... Субъективно понравились слог и тематика Греции. С учётом закрученной макаронной лапши концепций... Подойди бы автор с непреклонной въедливостью к своей же затее, было бы нечто более стоящее чем просто презабавное чтиво. Ну а так, видно, что полноценное произведение и не закладывалось, так как писатель из собственного виду пропустил ну уж очень много чего.

Написал(-a) комментарий к произведению Самый Обычный Попаданец. DxD

Надеюсь акция низкопробного юмора была разовой... а то откровенно туалетные смех*ёчки от 'названия' костюма вызвали лишь закатывание глаз и ощущение неизбежности. Ведь вроде не фетишисты японского разлива или детсадовского возраста чтобы с таких шутеек без 'но' весёлую реакцию ловить.

Ну а сама глава не хуже других. Кстати эта навевает мысли на скорое становления героя имбой... и при этом не совсем понятно с кем героя с таким набором сил сталкивать... вроде и всего-лишь низина высокой планки на данном этапе (тут нет чёткости для меня), но и уже прикурить должен суметь дать со своими-то выкрутасами широкого профиля.

Написал(-a) комментарий к произведению Самый Обычный Попаданец. DxD

   Не ожидал, но очень доволен (*Шикарно! Заодно и похохотал от души!). Новая и необычная книга которую можно рекомендовать без задней мысли. И кроме сдержанной осознанности автора в использовании своих художественных средств выделю иные два основополагающих пункта:

.

1)В оригинальном DxD ОЧЕНЬ не доставало глубины заднего плана. Ведь согласитесь, что от сочетания «добрые высокоморальные демоны, с крепкими семейными узами, при правительстве в Аду» отдаёт не то что сказкой, но бредом высокой вытяжки?

.

2)Чаще всего N.B. пишет так, что от выкрутасов разных взглядов и сюжетных перипетий становится плохо голове... и ты уже не совсем точно улавливаешь что к чему... Ну а дальше всё уже скатывается в полную ахинею и чёрте-что. В общем! К чему это я? А к тому, что даже запоминая все нюансы и возможные сюжетные твисты, раньше очень не хватало "нормальной", "правильной", "центральной" позиции! Но теперь под боком есть на что опереться, сослаться, с чем таким 'трезвым' и понятным сравнить! И вот тут изначальная простота и даже ламповость оригинала только в плюс, позволяя мыслям не только улететь куда-то в небеня, но и без труда следить за развитием истории, за всей картиной в целом!

Написал(-a) комментарий к произведению Темный бог

По щелчку пальцев авторы не исправляют свой подход, не перерабатывают произведения в лучшую сторону. Ведь нет у них нужного опыта, понимания, а порой и времени, дабы понять комплексно и разносторонне чужие запросы и затруднения, в достаточной мере для полного нивилирования пробелов... для наглядного  прогрессирования собственного мастерства. Но, как минимум, я считаю правильным дать им знать за что цепляется глаз при прочтении, порой не в лучшую сторону:

-Гуманоидные черты (претензий нет, но это клише, увы), многие такое не поймут, ведь для существа вселенского масштаба подобное тело может казаться "аппендиксом", пережитком развития. Нужна некая... необходимость для использования подобного естества.

-Пример и сравнение вида "сериал про бандитов, врачей" кажется слишком... по земному и по обывательски + не слишком ёмкое как для бога уже познавшего просто многое. Мне казалось там будет сравнение из его жизни-предыстории пока-что не раскрытой нам. Тогда это делает смысл, как объект сравнения близкий к его памяти и всегда находящийся "под рукой". В противном случае не хватает некой созерцательно-задумчивой подоплёки, когда формулируешь и выплёскиваешь мысль, проводя по воздуху рукой, очерчивая видимые только тебе контуры, пытаясь уловить далёкую, не привычную, но подходящую мысль.

-Теперь я ещё знаю, что Бог "из Таганрока". Уж больно 'локальный' мем, никому уже и неизвестный. Хм-м, надо как-то разделить текстовые описания и действия/мысли/фразы героя, чтобы разные по факту части не говорили 'одним голосом' и не были полностью 'на одной волне'. Ну, у некоторых авторов описания отражают 'выбранного читателя', и порой эффективно играют на его эмоциях и реакциях  ¯\_(ツ)_/¯

-Интерфейс в качестве мобильника... артефакт крайне человеческий по своей концепции... надеюсь автор понимают всю уникальность и резкость данного заявления?

-Не понимаю. Я конечно довольна часто хмыкаю, но как это делать  мысленно – для меня загадка.

-«Космический Пасьянс» – тут прям напрашивается шутка когда-нибудь воссозданный со всем чаянием омак, что же за апокалептически эпические события происходили в момент пробуждения хтони и последующего расклада 'карт'. Да и интригует что же под этими 'картами' подразумевалось... Потому как непонятно даже как с ужасами Лавкрафта контактировать можно.

-Касательно приписки со стороны "чем занят" в телефоне... это прикольно и возможно даже достоверно, просто я теперь не могу отделаться от ощущения что там у всех 'смартфоны'!

-Может стоит добавить парочку богов от себя?.. А то сплошной фансервис с уклоном в Warhammer. И я кстати не видил бога из берсерка (некая 'длань Господня'). Тамошнего бога почивший мангака нам не представил... что не мешает того додумать, самостоятельно, раз и некая 'Аква' из Коносубы вылезла в тексте.

-"Весёлая задумка"? Хм, а мне казалось спускаться к смертным один из немногих первичных вариантов-направлений для развлечения неортодоксальных абсолютов. Так что и мысль эта должна быть не редка? Видать бог у нас не совсем абсолют и держится за свою силу... Стоп, он же-ш с Азатотом развлекался?.. Э-эм, не с

ходится с версией «не абсолюта».. Тогда а чем один из сильнейших новорожденных сильнейших богов столько много времени активно занимался, раз не все первичные варианты перепробовал?.. Видимо даже у богов есть 'отвлекающие факторы' дающие ещё и развлечения! И эта тема для раскрытия видится интересной.

-Не мне судить, но "пройденный путь измеряется шириной шагов". И стать смертным, но вот всегда подкручивать 20-ку – соразмерно одним "шагом пройти стометровку" или иными словами читерство в видеоигре... Не знаю каков был путь у представленного бога, его становление... Но наверное тот ещё помнит вкус настоящих побед? А значит не будет портить читерством вкус собственных достижений, так ведь?..

-Тритагонист? Неплохо-неплохо. Самому отыгрывать, не означает помогать подобным персонажам, что подходит для неискушённого некогда человечного нового бога. Бога который будет действительно напрягаться для подстраивания декораций в направленном разумении, оставляя волю своей наверное даже своевольной силе только вне рамок выбранной роли, может даже как воплощение силы "другого лагеря"?.. М-м-м, а тут вкусные концепты. Поигрывать в цивилизации собственной силой в одной придуманной игре, параллельно смертным телом играя в doom, фэнтези рогалик или dungeon crawler в смертной оболочке, 'простого персонажа'. И глобальная, и локальная игры на одной площадке без знаний собственных ходов? Тоже вариант! М-м, можно же чтобы герой себе добровольно память разграничил, чтобы глобальная игра и смертная игры шли без знания ходов и мыслей друг друга.

-'Фахверковые' – отличное и нужное слово. Мне понравилось и к чёрту тех, кто не в теме – пусть сверяются с google. Там и картинки полезные для антуражу посмотрят. Так и текст избегает воды и монотонности. Вспомнилась Германия, их страшные сказки, в частности сказки Братьев Гримм.

-'Кожаный ошейник с маленьким колокольчиком' у «Неко»... Возможно это мои тараканы... Но я скажу. Вешать на неразумный скот и животных колокольчики – давняя придумка. Но вот ошейник с колокольчиком подарить девушке даже пусть XIX века – то ещё оскорбление. В наше время эта глупая мода, мне видится, исходит от японцев, как одно из массовых клише... Ведь сама их культура предполагает связывать духов с предметами обихода в самых экзотических вариантах (посмотрите на крокозябр в интернете). А потому и колокольчик на кошкодевушке видится для них как нечто милое, привычно духовное и приятное глазу, как те же колокольчики у Кицунэ. Уникальный случай, частный, активно просачивающийся к нам через массовую культуру, понимаете? От того за 'всего-лишь' колокольчик в произведении придётся аж пояснять отдельно и обстоятельно... Ведь местная, локальная мода должна накладывать именно что свой отпечаток, если не чужестранцы... но и так без объяснений никак. Так что выходит косяк, который неожиданно может быть выставлен уникальным лором, да...

-РеалРПГ? Система?? *Передёрнул плечами*. Это ведь обычно один огромный костыль несостоятельности автора, его неспособности во... многое. Зачем он тут? Разве этот изъезженный обрубок от логики даст хоть что-то полезное кроме отрезания для автора широчайшего пласта возможностей для развития истории и сюжета? А про сопутствующие логические дыры страшно подумать. *Звук надрыва шаблона ~ картона.*

-Указанные 'Характеристики' – перечень обычной халтурки без полноценных концептов, что всё только усугубляет намёком на костыльность и спонтанность происходящего... чего-то.

-/*Про 'Способности' скажу так: либо это тупое закликивание-иконки на 'закликивание', либо перечень освоенных природных навыков и так известных обладателю. Лучше сменить название на какое-нибудь 'благославлениние', 'уникальность воплощения/ауры/души" или тому подобное.*/

-Квесты. *Что-то матерное* Зачем? ЗАЧЕМ?

-Окинув взглядом осознал что "вкладки" и есть те самые "названия". Так что лучше вырезать и забыть как страшный сон слова «способности», «навыки», «таланты» и прочий неуместный геймерский сленг – читатели не дебилы, разберутся. А вот погружение в историю об такое убивается на корню, особенно учитывая факт что 'глас повествования' равнозначен 'мыслям протагониста'!

-'Удобства'? Зачем? Вот кому нужен "ветер", а "температура" в средневековье? А 'статус' тела нафига? Человек сам не поймёт что за рану ему там продырявили (отсекаем часть уникальных ситуаций)? Или система сможет выполнить роль врача-сканера (тогда отсекается разброс способностей интеллектуальных и физических, селекция в приоритете и самим собой складываются касты с тоталитаризмом)? У человека же даже здорового от природы, как и при рождении и жизни уже патологий мелких куча! Не знать о них не мешает им влиять на функциональность разума и внутренних систем кардинально! Как это отображать если никак не исправить людям средневековья, пусть и магического? Выходит что привилегированные члены общества в явном преимуществе... Более того, полноценные дворянские дома будут способны выпёстывавать в наследниках новые положительные изменения заместо того, чтобы надеятся на чудо селекции вкупе с воспитанием основанном в зависимости от "семейных тараканов" рода. Короче. Ожидается расслоение рас на подвиды, что так-же полноценно будет отражаться и в социальном статусе.

-Компас (отсекаем уникальность мореплавателей, путешественников как и ситуации с ними). Карта? А как собственно карта выглядит? Как фотка со спутника, как цифровое объёмное изображение?

-И-ии-инвентарь??? *** экономике! Анархия и хаос обеспечены! Ах, всё наверное исправляется каким-нибудь «Даром»? Жаль что такое никто и нигде не пояснит! А подобных косяков-вопросов от костыля-системы будет плодится как грибов после дождя!

-Союзники. М-мать честная, *непередоваемые обороты речи*. Тут рубим целый пласт разного рода интриг. Ну и да, выходит что грудная клетка теперь тоже "интимное место".)))

-Крафт. Ну тут уже эмоций не хватит. Добро пожаловать в майнкрафт! У меня выразительности матерной не хватит передать всю глубину последствий от подобного шага. Да и обернуться сиё для всех рас может деградацией, а не "даром". Дьявол конечно кроется в мелочах, но и без них не радужно.

-Именно после мгновенного распространения системы среди разумных (кого считать разумным кстати, тот ещё диспут сам по себе) всей планеты начались изменения на площади. И в тексте слегка неправильно стоят акценты? Из-за этого и посчитал сначала, что изменения на площади и есть следствие распространения системы.)))

-"Конвой, не стражники, а живые бастионы." Кхм, а от чего такой эффект? От необычной расы или применения неких эликсиров? Вариант лат тоже допустим, но только, опять-таки, с нюансами.

-"И за ними он, палач, высокий, шире плеч, чем ворот..." – это неперевариваемая конструкция. Надеюсь понятно что не так? Я лично тут дальше двух слов без узла в голове прочитать не способен.

-"...капюшоном из той же кожи, с прорезями для глаз..." Ну, наверное не надо пояснять что тут определённо что-то пропущено? И вытекающий факт того, что визуально такое представить определённо затруднительно?

-Клинок палача (или это "меч правосудия"?) описан непонятно. Пока не загуглил, представить не смог... фэнтезячая туфта в голову лезла.

-Занятно, что же это за раса такая "сильварии", что девушка знает про "сюжетные повороты". Хм, может книгопечатание распространено?

-У Винса точно "не все дома". Вопрос только что вызвало такую громкую реакцию на начало казни? В детстве головой не роняли?)))

Ну и правки там где так же глаз кольнуло: "чего-то попроще, знакомее." "осколок реальности," / "скол реальности,"

Написал(-a) комментарий к произведению Дракон из Каэр Морхена

От идеи Камелота я вначале был не в восторге, но вот то с каким размахом автор пытается к этому делу подступиться начинает подкупать. Более того, я теперь в искреннем интересе, как маленький мальчик получивший новую игрушку. Заинтригован. Надеюсь авторского мастерства хватит не утихнуть этой идеи, ведь не спроста у Штайна аватара Артурии?)) Ну, и я ещё непроизвольно вспомнил одну музыкальную композицию:

(Ария - Кровь Королей (The Witcher 2)).

Написал(-a) комментарий к произведению Абсолют: Тип Земля

На счёт Гильгамеша склонен не согласиться. Не то чтобы я мог подтвердить данную информацию, но по памяти... это царь созданный богами для правления людьми и часть даров у него была "по максимуму". Прям перестарались. Одной из его особенностей было: «родился с телом высшего уровня по человеческим меркам и знанием, достигающим истины». Ну, а истина во вселенной fate у нас это чаще всего Исток... Что как-бы намекает на хтонь. Представленный же нам Гильгамеш действительно многое знает и глубоко смотрит, но вот на 'всезнайку' не тянет. И причина пояснялась вскользь как-то двумя сказанными (им же вроде) фразами: что тот не стремится к полному пониманию всего, потому что это лишило бы жизнь вкуса; и что он сознательно живёт как человек, а не как всеведущее существо, из-за ощущений от собственных решений и эмоций. Какой вывод? Гильгамеш буквально сверхразум ограничивший себя до уровня людского... что не избавляет его от багажа подавляющих знаний от своего прошлого бытия! Вполне стройно поясняет его своеобразный характер и чрезмерное высокомерие даже для короля Урука, с его титулом "King of Heroes". Так что царю и не составит большого труда отличить фальшивку от настоящего бога (должны же быть некие базовые принципиальные отличия?), тем более когда тот сам контактировал с теми напрямую. (Схожую теорию я кстати давным давно видел и в фанфике про 'попаданца' в Гильгамеша, там автор очень стройно и достойно всё расписал, но вот произведение само дальше нескольких глав не ушло.)

И добавлю редактом что эта теория неплохо поясняет за отсутствие альтер версии Гильгамеша, за причину неизменности его взглядов после купания в жиже Грааля от Ангра Майнью. (Тот вроде бы не изменился. Хотя может и были скосы, но я тех не заметил.)

Написал(-a) комментарий к произведению Абсолют: Тип Земля

Насколько помню в конце выживания были вбуханы все накопленные очки развития вообще не по сюжетному пути и поперёк мышлению самого гг. Тот вроде непреклонно знал-считал что Скатах следит за всем и вытащит в случае неминуемой гибели... Более того, герой упорно копил очки на какой-то крайний случай... Но неожиданно, даже не предсмертно пошёл в неуместный разнос по всем фронтам – махач ради махача, больше крошить пауков ради крошева... В последующей главе диалог между обоими, где авторской рукой герой вроде был выставлен дураком, а Скатах не помню кем, но тоже ничего хорошего. Тогда залакированные образы обоих дали первую и хорошую такую трещину. Вроде бы так было. Ну и с тех пор планка мыслительная у героя и не поднималась: вон и копьё забывает, и с дворянкой дуб дубом... Да и вообще, ему не только на всё фиолетово, тот просто и мыслить не хочет порой.

Написал(-a) комментарий к произведению Абсолют: Тип Земля

Выйти-то вышел, но вот в разуме просел после логова то ли с пауками, то ли с тараканами, сам уже и не припомню. Ибо автору необходимо было свою отсебятину прикрыть...

Написал(-a) комментарий к произведению Абсолют: Тип Земля


— В порту началась битва Слуг, — полулежа на софе с бокалом вина в руке, заявила Моргана, глядя на небольшое круглое зеркало у себя в ногах, зеркальная поверхность которого была заменена водой.


Нежным касанием кончиками пальцев она провела по водянистой глади зеркала, посылая несколько концентрированных волн по его поверхности.


Пальчиками ножек по воде, м-м-м, эстетика! И не спрашивайте как я до этого дошёл!

Написал(-a) комментарий к произведению Молот, Разрушивший Небеса

А это был бы эпичный заворот! Как могли бы за давностью лет измениться расклады. Герой сам себе отдавил бабочек, и х*р ему, а не канон! А то уж больно всё у него гладко и по маслу, пусть уж судьба рыбкой по щёчкам ему погладит)))

Написал(-a) комментарий к произведению Восхождение: Новая Игра

Я искренни рад за тебя, как внимательно ты наблюдаешь за штанами Арагорна. А то мы совсем слепые и убогие, шаблоны натягивать не умеем. Так что маякни когда и про выносливость строчку найдёшь, лады?


1-ый том, 5-ая глава.

С каждым уровнем повышалось количество хит-пойнтов, сила, другие характеристики, такие как ловкость, и число слотов навыков – оно определяло, сколькими навыками ты можешь владеть.


1-ый том, 19-ая глава.

Каждый игрок, когда получает очередной уровень, имеет выбор: повышать силу или ловкость. Секироносцы вроде Эгиля выбирают обычно силу, а рапиристы, такие как Асуна, предпочитают ловкость. Я был обычным мечником и повышал обе характеристики, но все же ловкость я ставил несколько выше силы.


8-ый том, 6-ая глава.

В окне характеристик появились три нераспределенных очка; я отправил одно в силу и два в ловкость. В SAO, где магии не существует, есть лишь эти две характеристики, так что особо раздумывать не над чем.

Написал(-a) комментарий к произведению Восхождение: Новая Игра

   В голове что-то чешется когда пытаюсь представить картину ведения боя без нормального умения обращаться со своим же оружием. При этом комбинации скиллов в Айнкраде САО отсутствует напрочь. А воевать то тогда с другим игроками как? Что-то не вяжется. Нельзя же постоянно использовать скилл атаки – там чёртовы задержки после применения соразмерно мощности умения! Прибьют в ответ.

 Да и как тогда в принципе блокировать и контратаковать? Допустим наличие "низовых" скиллов без серьёзных задержек? Так ячейки умения предельно ограничены в колличестве. Минимум 8 из них понадобилось бы вбить под все варианты блока!

Тогда они там что, заучиванием низовых навыков занимались для обхода ограничений? Ну это уже каким-то смешным сюром отдаёт – цирк с конями. Так без собственной инициативы в схватке такой подход дальше показательной 'расстановки' не зайдёт. Без чувства боя тебя 'вольный' мечник на третьей итерации с гарантией порвёт.

   Короче – не верю. А голова от этого спора уже болит. И нельзя было вкладывать очки в выносливость – уж это точно нигде не упоминалось прямо или косвенно.

Написал(-a) комментарий к произведению Восхождение: Новая Игра

   Цитаты неудачные. Но, хорошо, нашёл и согласен. В САО можно было вкладывать очки выбирая... только между силой и ловкостью. Формальность блин. Но вот все остальные статы поднимались только снарягой и баффами. Основной же геймплейный упор прокачки шёл на скиллы, через монотонное повторение. Всё верно?

   Ловкость прямо влияет на скорость движений аватара, а сила скорее всего определяет массу, глубину прореза и соответственно с высокой вероятностью и максимально допустимый урон. Ничего аномального не наблюдается.

   Теперь к боевым скиллам: стойка активации с палевным визуалом, невозможностью прервать анимацию и лаг-задержкой до и после применения навыка. Ничего не забыл?

   А теперь вспоминаем как сражался Кирито. В ПВП тот постоянно махал железками самолично, хотя с двумя мечами тот мог бы (из минимально 18-ти открытых ячеек для скиллов) устроить почти "вечную комбу". Почему не делал? Да потому что это предсказуемо и почти неконтролируемо! Навыки НЕ играют решающую роль. 80% процентов боя состояло из столкновения железяк, а навыки в ПВП оставались ситуативным инструментом из-за их явного неудобства.

   А теперь, с учётом всех этих особенностей, представим монаха в вакууме. Пусть с кастетами. Блокировать удар – надо сдержать достаточно силы удара меча на острие инерции и при этом обладать достаточной ловкостью чтобы поймать железяку на блок/парирование в правильном положении. Иначе тебя просто изрежут на подходе. Что ж за скиллы монаху такие надо дать, чтоб компенсировать такой жуткий недостаток? Получается класс полностью зависящий от неизвестных скиллов... А это риски остаться без выносливости, огрести на орехи во время шаблонного выполнения анимации скилла и влететь в задержку между использованиями. Вот и спрашивается, на*ер такие риски?

Написал(-a) комментарий к произведению Восхождение: Новая Игра

*facepalm* Ты меня конечно прости, но мы точно про САО говорим? Я вот не припомню чтобы там можно было качать ОТДЕЛЬНЫЕ статы и разрубрать вражеские щиты мимо походя. Я помню сражения Кирито в САО и давно сделал по ним выводы. А просто придуманные домыслы того как ты видишь игровой мир в отрыве от фактов меня мало интересует, уж извини.

Написал(-a) комментарий к произведению Восхождение: Новая Игра

   А поконкретнее? Что ты под "это" подразумеваешь? Да и где в 'игре с полным погружением' допущена строчка 'нет физики'? Куда-то подевались механические законы физики: закон инерции, закон динамики и закон действия и противодействия? Вроде коллизии у оружия работают, масса предметов присутствует, а игроки не улетают в out of bounds. Ещё в 2004 Valve в Half-life 2 продемонстрировали физику. А что там в 2022 гений Каяба накрутил в игре про мастерство меча страшно подумать, раз там все пять чувств присутствуют. В игре про МАСТЕРСТВО меча, если я правильно помню, ключевыми были навыки оружия и уровень персонажа, ну накинем ещё редкость эквипа... и всё! Дальше дело за чистой механикой! Механикой заточенной под контактные сражения. Так что я честно не понимаю к чему тут неуместная вставка про низкоуровневых ПК, когда надо учитывать бой с равным супротив равного.

   Если автор фанфика не хочет срача и 'холиваров' в комментариях под его произведением, то подчеркну. Это его обязанность – закрывать дыры допущенные оригиналом. Так, и никак иначе. В данном случае автор НИКАК не принизил остальные оружия в САО, а подвесил в категорию равных. Теперь, раз так, будь добр страдать и пояснять за творящийся в оригинале сюр!

Написал(-a) комментарий к произведению Восхождение: Новая Игра

Чекан (80 см, 350-400 гр) и секира – две распространённые крайности. Против стандартного готического меча (96-98, 1100-1200 гр)

(Не учитываем цену, ибо фиг его знает как с ценами в САО было. Но для справки в раннем и высоком средневековье, минимальное соотношение в цене меча к топору было в 1,5 раза. Но то тогда дрянная сталь у меча.)


              Мечник против топорщика:

   Мечи в основе своей против слабо бронированного противника и по нарастающей – обманные движения, финты, парирования. Колющие, режущие и иногда рубящие удары. Тяжесть веса, но манёвренность баланса. Мечник ищет брешь. Адаптируется ради поиска уязвимостей.

   У топорщика приоритет на пробитие инерцией с выверенным импульсом в нужной точке и лишь дальше – зацепы и захваты. Лёгкость но мощь из-за скоса баланса. Топорщик агрессией создаёт брешь с упором на критический успех.

   В базовом случае преимущество у меча в дистанции и колющих атаках. Но что если учесть 'лёгкую' броню? Элемент бронирования уже неоднозначен. А если учесть щит у обоих? Вот тут уже мечнику проще бить по открытым зонам... которые в ответ крайне просто прикрыть! И подойдёт топорщик в упор, в клинч – и ты считай труп. В куче мале рубака так или иначе пробьёт или оттянет защиту, а потом добьёт. И фигушки ты помешаешь топорщику сократить с тобой дистанцию! Ну а латы тут обсуждать смысла нет.


   Теперь к САО. Тут у нас противники всех рас и хтонических вариантов. В таком случае меч в одной руке вполне объективен. Но вот беда – в игре были щиты! Щиты для второй руки! Ультимативная вещь средневековья. И если у игрока со щитом есть возможность блокировать и 'думать' что дальше делать, то вот мечнику придётся мгновенно начать вертеться с финтами как ужу на сковородке. Что, в принципе, и продемонстрировалось Каябой Акихико в дуэле против Кирито, ДВАЖДЫ.


   А теперь отвечу почему в игре все были МЕЧНИКАМИ. Всему виной механики игры. Я бы назвал две причины: фокусировка истории на главном персонаже, а не механике боёв, и наверное более пробивающий удар у боссов (или просто габаритных монстров) из-за массы и силы удара. (Среди нас нет же дебилов блокирующих удар лапы 'дракона' щитом, правда же?) Значит это не выгодно и на боссфайтах топорщику делать одному почти нечего – со временем сомнут и не заметят. А вот у чистого ДД скорее всего не тратящего выносливость в уворотах, но только в атаках – шансы зачистить БОССА или ИМЕННОГО монстра в СОЛО есть. Так что если уж и оправдывать мир САО, то тут скорее всего явное мелочное подыгрывание игрового баланса и механик в пользу мечей. Может "урон в секунду" мечами недостаточно занизили – не в курсе. Нам это вроде не поясняли, так что вопрос остаётся открытым на совесть фанфикоделов.


   Ну а теперь вернёмся к вопросу. А что один игрок сделает против другого, когда у того щит? Достанет свой щит? Тогда как быть если у другого топор? Вот и выходит связка щита с топором самой агрессивной и устойчивой в пвп. Игра игрой, монстры монстрами, а враждебные игроки – куда опаснее. И при битве равных я бы предпочёл иметь в запасе те самые припасённые щит с топором.

Написал(-a) комментарий к произведению Восхождение: Новая Игра

  


   Вот читаешь пролог – герой не от мира сего. Совсем не чувствует ни атмосферу, ни момент. Может это и должно выглядеть 'круто'... Но по факту это говорит лишь об его ограниченности, которую тот ещё и воспринимает за достоинство. Неуместно и полностью *ерит чужой труд.


   Автор конечно 'пояснил' за героя в прологе, но к чёрту такие знания марисьюшности! Да к тому же при его-то 'гениальности' выбор в пользу 'кастетов' пробивает на смех и умиление. Был бы реально разносторонне развитым – выбрал бы боевой топор. Оружие настоящего профессионала и виртуоза. А не ущербные 'кулачки' – равный или превосходящий противник холодняком его как тряпку изрежет. И единственное что спасает от выбора топоров – игровые геймплейные условности с возможностью встретить инородных не гуманоидных тварей.



(И да, не надо мне тыкать втупую беря информацию из гугла или chat gpt. Не вкурсе – не лезьте. Для упёртых поклонников интернет мифов отдельно и кратко: универсальный меч интуитивно проще освоить, а боевой топор при нормальном навыке тактически подавляет.)



   Если герою прям совсем приспичило в ближняк воевать, пусть ноет на саи! Там хоть какие-то шансы...


   Писать про полное отсутствие страха как концепта - полная глупость. Писать про удивление при отсутствии в человеке любого страха – двойная глупость. А веселье без страха сомнительно – без антипода всё превращается в фикцию и функцию. У нас тут всё должно быть к этому близко. Так что 'подрезанного' героя жалко, хорошо хоть душевно он не совсем лич)



   Выводы? Не для меня: больно сказка и для маленьких. Но хоть по САО поностальгировал.

Написал(-a) комментарий к произведению Доктор... Дарт фон Дум.

   

Произведение частично точно вдохновлялось "Игрой Трауна", разве что только подход стандартный, не такой дотошный и всеобъемлюющий. Нет далеко идущего опережения сценария и соответственно реверса к проработке деталей в прошлых главах. Ну и от того выскакивают следствия без причин, в подвешенном состоянии выглядящие натянутыми. Да, герой МС, но это хоть сглажено намёками на логику вещей.


   Ну а Дум, ну такой Дум, прям слишком... Дум. По субъективным ощущениям этот вариант от комиксового не отходит ни на шаг, благо автор в какой-то запоздалый момент ослабил мёртвую хватку его самовосхвалений. Теперь только иномирцу бы достойных проблем и оппонента накинуть, чтоб про неуместных 'героев' перестал ворчать и будет вполне недурно. Да, чтоб 'великий технарь' и 'гений' почаще не какой-то 'фигнёй' голову забивал, а вполне конкретными проблемами и обстоятельствами, с которыми он так-то поидеи и так постоянно сталкивается за кадром. А то мыслит буд-то не человек науки или иного склада ума, а совсем как некий типичный барин на всём готовом властвует и распоряжается. Хотя ведь это он своими же костьми воссоздал фундамент: технологических и общественноэкономических чудес в условиях совсем неплодотворной эпохи. Но, вот это всё ключевое остаётся за кадром, а мы пока лучше послушаем нытьё про 'героев' и то как планы Дума односторонне шлёпают по заднице джедаев. (Приедается это, хотя вот правила Тёмного Властелина были хороши. Но потом Холмсы зачастили... среди интернета от триллионов разумных они прям у всех на слуху.)


Кстати, на фоне презрения к джедаям было забавно сначало слушать как Дум в схожем роде высмеивает план бейнитов, а потом сам в итоге самовосхваленно решил сделать чуть ли не хуже – стравить всех со всеми.
Одна искра от другого игрока – неконтролируемая резня гарантирована. Владыка Дум не Лелуш ви Британия чтоб везде пролезать и не Бог, чтоб контролировать триллионы от ошибок единичных дураков. А дураки, с***, непредсказуемый народ, особенно будучи гражданскими в мирной эпохе. Так на войне и внешняя шелуха слетит, и монолитные ядра сил боевых групп собируться вокруг претендентов. Подобное ЧСВ от власти пушек будет заставлять бодаться и консолидировать силы до внутреннего предела, по экспоненте, у всех сторон, лишь затрудняя любые способы захвата власти, и внешние, и внутренние. Да Дум заколебётся эти орешки грызть! А играть с другой стороны, в тайную, с наскока – глупо. Это огромный риск раскрытия пропорционально потраченному времени на каждый из агломиратов. Так враги просто объединятся супротив опасной выскочки. В-общем, с немалой вероятностью грядёт тот ещё хаос, вероятность которого герой самонадеянно лелеят вывезти в одно своё ЧСВ и на "блицкриге", хотя есть все шансы завязнуть в процессе.

Написал(-a) комментарий к произведению Молот, Разрушивший Небеса

   Допустим. Но сути ответа я так и не понял. Это рассуждения погрязшего в терроре персонажа или просто пометка? 

   Ну, в любом случае подушню. Исторический максимум – это ~ 1,6% в некогда Восточной Германии. И с огромной допустимостью он натягивается до 16%, если включить доносчиков. Повышать ставки – экономика любой не мифической страны идёт в тартарары. Так что даже в фантастике предельный максимум – 5% силовиков... Но тогда на*рен тут доносчики если ты тянешь такую армаду? Такой силовой блок уже удел мегакорпораций.

Написал(-a) комментарий к произведению Звёздный завоеватель

*Вздох* И зачем я писал про резкие переходы? Между сценой Линь Вэйюаня и Альфы даже намёка нет на смену места действия. Просто сплошной поток текста без логического конца и начала. Словил тот ещё тупняк головного мозга.

"но у Альфы были другие планы. Но ему всё ещё не хватало несколько важных ингредиентов для их производства в каких либо надёжных количествах." – поправить тавтологию.

Подушню. Маленькие полосы Броненосцевого Сплава на гильзе? Вот задался вопросом. Не понял. А это, блин, как? Без картинки не разобрать. Тут ведь на гладкую оболочку не приварить, ни зажать, ни сплавить! Видать тут ещё и двойной расход металла на уплотнение с вырезанием канавок?

Написал(-a) комментарий к произведению Звёздный завоеватель

Написано на момент 17 главы.


С одной стороны, фон и обхват истории в виде переплетения множества опостылевших фэнтези сеттингов из разряда – не то что хотелось бы видеть. (

Если прибавить 'плотность сюжета на слово', то именно только с болью можно представить себя на месте залётных людей, вынужденных и привыкать к загруженному темпу, и одновременно с тем разбираться в сеттинге без направления-представления о всякой фэнтезячей дребедени.

)  С другой стороны обещанное и желаемое скоро проявится – машина завоевания начнёт свою беспощадную работу доминирования и унижения. Вот только насколько 'скоро'? Ну нет желания смотреть на культиваторов, магов и божков в их ограниченном мирке! Конкретно этим сеттинг и не нравится – покорение отодвигается, а 'сильные мира сего' раздражают просто, вот поскольку-постольку самим фактом своего существования. А от обилия этих рож так и хочется отмахнуться, голова блин пухнет 'за просто так'!



Замысел автора предельно понятен, размах событий не осуществим без взгляд на происходящее со стороны всех ключевых действующих лиц. Только вот симпатию вызывает один только Альфа! Тем обиднее было узнать что тот потерял приличный пласт своих возможностей и вынужден теперь вертеться как уж на сковородке, чтобы только найти способ победить каких-то там варваров на хоть и крайне странной, но вполне 'захудалой' планетке.


Теперь к хорошим сторонам. Хвалец из меня никудышный, но про факты цыпляющие выскажусь. 1)Крайне понравилось что автор рассказывает всё в рамках истории и сюжета, но вот заметно и в построении диалогов, и в описании мест, и в подборе набора действий что у того за пазухой не просто образ мира, а вполне разносторонне проработанные детали делающие мир полным, таковым каков он есть на самом деле. Особенно заметно в начале истории. Такой целостный метод на фоне «писателей-главодавов» подкупает. (Потому 16 'глава' вызвала откровенное недоумение, если не тихую панику.) 


2)Каждое слово текста несёт какой-то смысл или знание о происходящем. Даже если что-то не по делу, то немного обдумав момент, вполне возможно взглянуть на мир слегка иначе. Нет тягучей воды образов ведущих в никуда. Вполне одобряемый подход, хотя вот без явных пауз чтобы отвлечься и отдохнуть – тяжко. Особенно когда вываливается целый пласт знаний небось с подвязкой на другой пласт. Не успеешь ты мысленно обработать один информационный завал, как его чуть ли не тащить куда-то начинают. А то что за этим завалом тянется ещё один мы пожалуй умолчим.


Теперь к сомнительным фактам: 1)Редактура если местами и страдает, то прям конкретно. Иногда даже всплывают откровенные вырезки из другого контекста: так заместо местоимения попадалось чужое имя, а разок к Каменной так вообще обращались в 'мужском' роде. Вот порой и не знаешь как на это смотреть. Как на скрытый смысл, как косяк сюжета? Проигнорировать/учесть? Вот не всякий готов с авторским текстом возиться, как со взбрыками нейронки, где непонятно, то ли у ИИ есть подходящая концепция и линия разговора, то ли он в очередной раз ошибся в слове с контекстом, пустив цимус, смысл и глубину под откос.


2)Хромают переходы между локациями с действующими лицами. (Не очень удачный пример —>) Так ты читаешь про магов на 'симпозиуме' мысленно негодуя о том как они не достигли высоких познаний в науке. Вот Альфа копается в металлоорганике. У него вылезла Система. Читатель словил "экран смерти", синий как у Windows. Ну, или был близок к этому.


3)Выбор аудитории, некий образ среднестатистического читателя данной книги для которого всё и пишется отсутствует. Об этом намекают и смесь сеттингов, и основательный подход к написанию мира как к целой книги при публикации по главам на AT, и слегка неуместные уступки ввиде разъяснение прописных истин ('уникам' наверное) на фоне целостного мира. Можно даже добавить и отсутствие меры загруженности читателя текстом? В любом случае создаётся ощущение будто автор пишет для себя, но вот не против и угодить читающим. Вот только разномастные запросы от самых разных вполне способны и смазать целостность картины произведения.


Ну и что я могу сказать по всему этому? Наверняка многое упустил, но и дотошно вчитываться заново не хватит сил. Как небольшой вывод анализа – посоветовал бы автору составить листок косяков и как-нибудь попробовать вечерком под чаёк перечитать свой собственный текст свежим взглядом, как обычный читатель. Оценить, переварить и понять чего не хватает. Ведь текст представляет из себя уже что-то намного большее чем костяк сюжета (в отличии от половины 'писателей' AT). Есть задатки полноценной книги, но вот некоего оформления и концептуальных мелочей не хватает, ведь тот же 'образ читателя' не учитывается. Обидно если из-за недосдачи в каких-то 30% пропадёт 70% правильно проделанной уникальной работы.


А как читатель переживший все 'проблемы' текста субъективно выскажусь: "Ну когда там будет: «...паф-пав, виу-шпиу, вау! Даже так? Невозможно!» А, писатель?")

Написал(-a) комментарий к произведению Система Охоты

Тут человеческие внимание и забота просто жизненно необходимы. Не почувствовать себя брошенной, использованной, одинокой куклой. Не хочет видеть? Так раз разумом не валит всю вину на Эрика, можно опекать ненавязчиво. Была мысль что главный герой временно девушку под совместный дом в их мужицкий коллектив потащит. Вариант далеко не лучший, но так хоть под присмотром напарника была бы, потихоньку приходила бы в себя. (Да под мирорушащими аргументами наличия второго демона и наличия информации по всей этой дребедени в другом месте её бы даже насильно тащить не пришлось!) А так ни попытки, даже ни мысли. Та, ради которой Эрик угрохал деньги, вечер, эмоции и демонессу впридачу сейчас безхозно разъедает себя изнутри в одиночестве. Хорош кавалер, сам втянул в разборки, сам окончательно растоптал идеалы девушки и сам же бросил на растерзание второго демона. Вот ничего не скажешь!

Написал(-a) комментарий к произведению Система Охоты

Занимательно, но мало. И да, я конечно не главный герой, но оставлять полицейскую одну со своими страхами и демонами – поскудное дело, пусть она хоть трижды на тебя смотрит с содроганием.

Написал(-a) комментарий к произведению Кровь героя

Прикинь, да? Авторская сторона настолько чужда сериалу, что отличить зёрна от плёвел, оригинал от нововведений вполне реально. Как бы ты не старался вписать героя в историю – он присовокуплялся к сюжету, а не вёл свою партию. И вся тягомотина, все ружья Бондарчука – ради слитого финала, каких в китайских культиваторских самописках тысячи.


Это как смотреть на рост колонии со стороны муравья, так и герой ничего по итогу и не решал. Он просто был. А маленькие истории и судьбы персонажей... А на какой они читателю, если нифига не раскрыты?

Написал(-a) комментарий к произведению Кровь героя

Как бы это не печально было признавать, но фанфик вышел скучным. Звёзд с неба не хватает. До последнего читал главу за главой в надежде на изменение (жаждал увидеть что-то эдакое). Увы, но кроме неясных намёков, ни на эмоциональные краски, ни на глубокие сюжетные повороты надеятся тут не стоит, да и на фоне неизменно монотонного 'авторского' стиля новые или интересные темы не видны. Лишь привкус чего-то липкого и неприятного останется. Такая атмосфера от оригинала?


Касательно сюжета... Правок канона замечено не было (ибо я с ним не знаком), но просто по ощущениям – вот вряд ли. Морально крепчайте катиться по уже знакомым рельсам. Так ко всему прочему автор до дрожи боится пнуть героя хоть на одну пахучую мину, хотя сам же перед героем щедро их рассыпает широкой рукою. И так примерно вплоть до 5.1 главы, пока единственный сюжетный цимус не становится очевидным донельзя, как и въедается в подкормку авторское упрямство с его неизменным стилем. После идут лишь скука и пустые намёки. В сути своей не останется ничего кроме концепции прокачки гг растягивающейся на всё повествование. Больше силы, больше власти и положительной репы!.. для того чтобы во время разборок про героя просто не забыли действующие лица оригинала. Самому же протагонисту вот это всё нафиг не упало, потому будущий боженька на всей эстафете до дури 'логичен', до скуки пассивен.


Выводы? Писатель незримо оградил героя от мира, хотя тот и участвует в событиях канона как пятая нога собаки. Где-то что-то сломано. Так что кроме знакомства с миром из первых глав автор выдавить что-то самобытное и необычное из себя не смог. Проходняк для boosty-жоров.

Написал(-a) комментарий к произведению Фрирен — И даже умереть не успеть. Том 1

"Kawo? Deda!" бесспорно хорош! Однако, не смотря на давность лет его канала на Ютубе, мультипликатор стал популярен лишь недавно... И теперь на протяжении последних месяцев идёт тенденция, что КАЖДЫЙ (разные авторы, просто залётные люди, да и даже школьники) считают своим долгом хотя бы раз изъясниться пацанской цитаткой из этого видео. А тут аж целый кусок из видео! И вроде бы, и чёрт бы с ним! Но вот что-то уже совсем не смешно, а нервный тик правого глаза и веру в Иллюминатов я заработал, да! Э-х-х, надеюсь у автора там не пропало вдохновение.

Написал(-a) комментарий к произведению Злолюбучая Гача. Том 1 — За Вратами

   Сразу видно, что автор старался и подходил к истории с душой, всесторонним обхватом и непреклонной проработкой, жаль только с названием прогадал!

 

Социалка – персонажи прописаны вполне себе самодостаточные, живут себе по своему, общаются без привкуса картона.

 

Окружение – без огрехов, достаточно подробно, чтобы погрузиться и поверить что этот мир есть и всё в нём так и идёт своим ходом.

 

Боёвка – нечастая, но увлекающая, разок и до остервенения.

 

Подача – приятный слог, адаптивный подход к изменяющимся событиям, а игра на эмоциях и сюжетном интересе не высосаны из пальца.

 

Динамика и темп – отлично выверенный баланс между описанием и действием. Не грузят за мир, но показывают его в мелочах. Нить повествования не теряется.

 

Сюжет – примерно предугадывается, но в мелочах автор умудряется удивлять и деталями сделать историю приятно-уникальной.

 

P.s. Хвалю не часто, но и что-то вкусное попадается редко!

Написал(-a) комментарий к произведению Не герой, и уж точно не святой

Увы. Мог бы и расстараться на конкретику по каждому пункту, но это было бы полотно текста с главу размером минимум. Читать – не прочёл бы никто, а если бы правки чудом и появились бы – то уже выйдет не ваше произведение, а чуть ли не моё.) Разрыв огромен, а потому сказано было по верхам. Комментарий можете удалить, не обижусь. А, и ещё, вдохновения вам и книг хороших для понимания и настроения!

Написал(-a) комментарий к произведению Не герой, и уж точно не святой

Графомания без конкретики и механики, ситуации прямые как шпала, без своей изюминки, интересного раскрытия или правильной подачи, а персонажи автором даже не проработаны – картон картоном. Добавим сюда мат, скудно замещающий необходимое хоть где-то художественное описание. Вывод? Просто поток мыслей в колее канона первоисточника.

Написал(-a) комментарий к произведению Да здравствует Новый мир

Честно говоря тоже лимона съел на моменте с гопатой. Выглядит гг эпатажно, а малютка-потеряшка вообще его рыцарем назвала, что как-никак показательно. И вот эти три дебила полезли на богатого дворянина без охраны... Кателок у гопаря беловолосого-лохматого вроде в истории re:zero варил + у этих троих серьезного дела с поножовщиной и сокрытием трупа ни разу не было... Так вот должны они понимать, что по законам улицы, грабануть сверх богатого дворянина это – словить опизд*лены либо сейчас, либо днём позже! А приметы у гопников примечательные донельзя, найдут!

Написал(-a) комментарий к произведению Великий обман

Удивительно, даже 'придраться' к чему-либо уже достижение. Выходит только нахваливать. Куда и в скольких тоннах платить за этот маленький шедевр? Или надо записываться в Беты?

Написал(-a) комментарий к произведению Шоггот

Уже и не припомню мелкие детали из черновика, но переписанное начало из 'Шоггота' выглядит словно более целостным и плавным в плане сюжета и повествования.

Написал(-a) комментарий к произведению Абсолют: Тип Земля

Согласен, жаль что фанфики по fate редкость. Я почти бросил на моменте растраты очков в логове пауков, там просто логическая дырень. Герой поступил в корне против ситуации и в угоду автору. А далее, когда писатель отчасти заметил логический косяк – интеллект героя и мудрости Скатах резко упали... крайне неудачно вышло прикрыть, скорее разрушилось всё погружение.

Написал(-a) комментарий к произведению Абсолют: Тип Земля

Не фанат fate, чтобы выдвигать за аристократов Часовой башни... Но высокомерие так или иначе на чём-то основывается: в основном сила, репутация, власть и по остатку любое иное превосходство... Аристократы fate кичаться своей магической родословной -> накопленными знаниями и потенциальной магической мощью. Магическая сила отчасти конвертируется в политическое и экономическое влияние на общество обычных людей – в компании, корпорации или гос. должности. Ведь не ошибся?

Главный герой полностью обладает одним из самых сложных, трудно добываемых и главных столпов – магией, он уже состоявшийся маг. Состоявшийся, ведь практика отработки 'слабых' рун заметна – в руках Радагона и руны сильны, и выглядят/работают по-другому.

Аристократка встречает много лет практикующего и при этом молодого на вид мага. Знания в забытой специализации обширны, а раскрывшийся потенциал мага невероятен. Архаичнее, сильнее, отработаннее, а так же равное отношение к аристократке, если и не покровительственное. Обучался у какой-то 'ведьмы'. Не слышал о Башне. 

Какие выводы? Тут либо ведьма не 'какая-то', либо у мага талант сверх меры, либо Радагон совсем не тот кем кажется. А тут всё вместе! И это не может не быть заметно. Вот и кто эта хтонь чисто по мощи в десяток раз сильнее лучшей аристократки? Явно не простачок из деревни, каким его попытался выставить автор в чужих глазах. Уж образованная аристократка не могла этого не понять, когда ЕЮ пол растёрли и ЕЙ про магию рассказывали! И раз этот 'неведомый' ей в чём-то наврал, то и с его репутацией дела вполне могут быть так же неоднозначны. Мир то магический, и о НЁХ всяких все слышали, и как их контролировать не ясно. Так что читать про "пса" и "тренировки" просто дикость и сюр. Аристократка, если она качественная аристократка, а не просто полная дура, должна была насторожиться и из НЁХ (либо Мага) осторожно тянуть информацию! А в случае непонимания желать проконсультироваться с кем-то старшим/древним в роду.

Не знаю эту личность, но сделаю скидку на молодость и характер, так что тогда? Ошибочные выводы. Какие? 1)Недопонимание. Наставница мага может быть известна в узких кругах, но тому надо притворяться. Либо маг известная личность, но опять-таки скрывается. 2)Растерянность. А потому почтение, хотя бы напускное: как к старшему магу своего рода, как к собрату по ремеслу достигшему немалых высот, как уважаемому магу другого рода. 3)Тупая злость. Если не обучили манерам и весь разум выбили эмоции. Такие долго не живут.

Написал(-a) комментарий к произведению Будучи мобом, пытаюсь выйти на хорошую концовку

Не буду лукавить, эти пункты отдают субъективщинойс моей стороны, но попробую пояснить:


На счёт "пожирающего взгляда" всё верно, просто возник ступор. Я ещё не определился с тем, азиат или европеоид округлил глаза, а персонаж уже начинает "пожирать взглядом" – редкое словосочетание, вызвавшее вопросы чисто из-за моего откровенного незнания (умозрительные мысли опустим). Учитывая, что не указано на мгновение ли Шин округлил глаза или нет... он у меня в мыслях так и остался с открытыми глазами и в этой же мимике 'пожирать'.))) Картинка не клеилась.

"Пожирая взглядом, Шин протянул руку" - да, так лучше.


Не могу уже этот отрывок найти, но по памяти ... Красота бывает разной: мужественной, изящной, очаровывающий, хищной... смотря что возводить в идеал. Так вот, образ того какая именно красота у брата до конца не понятно, признаков не хватает. И вот при отсутствии явных предпосылок, чуть ли не кричащих о чужой женственности задумываться 'о нежности прикосновении брата' попахивает либо "яоем*", либо феноменальным свойством кожи... Не будешь же ты просто так оценивать фактуру встречного мужчины по тому же рукопожатию?)) Ту же мягкость и гибкость ещё куда не шло, но 'нежность'!)

Написал(-a) комментарий к произведению Будучи мобом, пытаюсь выйти на хорошую концовку

Теперь мысли касательно всего текста в частности:


0)Когда меняются события с их временем и местом действа, наверное стоит сделать отступление и поставить ***, чтобы разграничить текст. А то отсутствие обозначений окончания общей мысли в переходах: от слов о самом главном герое к родам непонятно где; от завершения родов к пропасти в шесть лет пройденного времени... Без разграничения выглядит как каша.


1)Жутко не хватает описаний везде и всюду, в начале или ходе любого акта. Их заменяют 'общие' слова. Примерно как обещания политиков – без реальных деталей и рабочей конкретики. У автора есть действие, но нет картинки/сцены на которой происходят события. Безликие куклы с характером в туманных декорациях. А ведь описания дают необходимый подтекст (мелочи наводящие читателя на конкретные мысли). Так к примеру: 'огромный особняк' – ни логически, ни эмоционально не описывает ни человеческие усилия вложенные в его строительство; ни стиль, ни традиции, ни привычки оставленные его творцами; ни намёка на благосостояние семьи (хотя бы через обветшалость сего строения); да даже изюминки никакой нет для запоминания! Прочитал и забыл, хотя это место рождения главного героя, место где он скорее всего рос на протяжении шести лет.

Так же и для людей: нужны сначало привычки, манеры, интонации, предпочтения в одежде, хобби, а заметные черты характера и поступки по которым можно/нужно догадываться и судить о мироустройстве самого человека (не обязательно) желательно потом. Так психологически проще. А персонажи-функции неинтересны. Они не дают простора манёвра, будто куклы отчётливо ведомые писателем. Например, образ может быть намеренно автором/персонажем/в глазах героя отличным от их реальных поступков. Этот непонятный диссонанс в последствии в проработанных деталях интересно раскрывает персонажей, их заскоки и опыт, в иных событиях с иной стороны: жёсткая жизненная позиция, принципы, свод правил, психологическое расстройство и ментальные травмы, противоречие в чувствах, эмоциях и мыслях. Такие персонажи привлекают внимание, ведь они действительно 'живут', как сами того желают и могут – лишь мир вокруг их ограничивает и даёт проблемы с возможностью для деградации/совершенствования. А куклы... ну поступила она как-то, так что с неё взять?


2)Просто совет, на всякий случай. Центральный герой должен быть проработан, ибо не бывает 'средних по статистике' людей. Переменных столько, что можно статью отдельную написать. Главное чтобы у героя был характер, чтобы он был либо понятен читателю, либо интересен какой-то внутренней загадкой. Иначе начнутся пересуды: то он стоик, то половая тряпка. Так что необходима 'карточка персонажа', хотя бы для самого автора, дабы он безошибочно сверялся с ней и показывал соответствующие реакции... даже если этот персонаж и есть сам автор.

Наверх Вниз