124
789

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Восхождение: Новая Игра

Я искренни рад за тебя, как внимательно ты наблюдаешь за штанами Арагорна. А то мы совсем слепые и убогие, шаблоны натягивать не умеем. Так что маякни когда и про выносливость строчку найдёшь, лады?


1-ый том, 5-ая глава.

С каждым уровнем повышалось количество хит-пойнтов, сила, другие характеристики, такие как ловкость, и число слотов навыков – оно определяло, сколькими навыками ты можешь владеть.


1-ый том, 19-ая глава.

Каждый игрок, когда получает очередной уровень, имеет выбор: повышать силу или ловкость. Секироносцы вроде Эгиля выбирают обычно силу, а рапиристы, такие как Асуна, предпочитают ловкость. Я был обычным мечником и повышал обе характеристики, но все же ловкость я ставил несколько выше силы.


8-ый том, 6-ая глава.

В окне характеристик появились три нераспределенных очка; я отправил одно в силу и два в ловкость. В SAO, где магии не существует, есть лишь эти две характеристики, так что особо раздумывать не над чем.

Написал(-a) комментарий к произведению Восхождение: Новая Игра

   В голове что-то чешется когда пытаюсь представить картину ведения боя без нормального умения обращаться со своим же оружием. При этом комбинации скиллов в Айнкраде САО отсутствует напрочь. А воевать то тогда с другим игроками как? Что-то не вяжется. Нельзя же постоянно использовать скилл атаки – там чёртовы задержки после применения соразмерно мощности умения! Прибьют в ответ.

 Да и как тогда в принципе блокировать и контратаковать? Допустим наличие "низовых" скиллов без серьёзных задержек? Так ячейки умения предельно ограничены в колличестве. Минимум 8 из них понадобилось бы вбить под все варианты блока!

Тогда они там что, заучиванием низовых навыков занимались для обхода ограничений? Ну это уже каким-то смешным сюром отдаёт – цирк с конями. Так без собственной инициативы в схватке такой подход дальше показательной 'расстановки' не зайдёт. Без чувства боя тебя 'вольный' мечник на третьей итерации с гарантией порвёт.

   Короче – не верю. А голова от этого спора уже болит. И нельзя было вкладывать очки в выносливость – уж это точно нигде не упоминалось прямо или косвенно.

Написал(-a) комментарий к произведению Восхождение: Новая Игра

   Цитаты неудачные. Но, хорошо, нашёл и согласен. В САО можно было вкладывать очки выбирая... только между силой и ловкостью. Формальность блин. Но вот все остальные статы поднимались только снарягой и баффами. Основной же геймплейный упор прокачки шёл на скиллы, через монотонное повторение. Всё верно?

   Ловкость прямо влияет на скорость движений аватара, а сила скорее всего определяет массу, глубину прореза и соответственно с высокой вероятностью и максимально допустимый урон. Ничего аномального не наблюдается.

   Теперь к боевым скиллам: стойка активации с палевным визуалом, невозможностью прервать анимацию и лаг-задержкой до и после применения навыка. Ничего не забыл?

   А теперь вспоминаем как сражался Кирито. В ПВП тот постоянно махал железками самолично, хотя с двумя мечами тот мог бы (из минимально 18-ти открытых ячеек для скиллов) устроить почти "вечную комбу". Почему не делал? Да потому что это предсказуемо и почти неконтролируемо! Навыки НЕ играют решающую роль. 80% процентов боя состояло из столкновения железяк, а навыки в ПВП оставались ситуативным инструментом из-за их явного неудобства.

   А теперь, с учётом всех этих особенностей, представим монаха в вакууме. Пусть с кастетами. Блокировать удар – надо сдержать достаточно силы удара меча на острие инерции и при этом обладать достаточной ловкостью чтобы поймать железяку на блок/парирование в правильном положении. Иначе тебя просто изрежут на подходе. Что ж за скиллы монаху такие надо дать, чтоб компенсировать такой жуткий недостаток? Получается класс полностью зависящий от неизвестных скиллов... А это риски остаться без выносливости, огрести на орехи во время шаблонного выполнения анимации скилла и влететь в задержку между использованиями. Вот и спрашивается, на*ер такие риски?

Написал(-a) комментарий к произведению Восхождение: Новая Игра

*facepalm* Ты меня конечно прости, но мы точно про САО говорим? Я вот не припомню чтобы там можно было качать ОТДЕЛЬНЫЕ статы и разрубрать вражеские щиты мимо походя. Я помню сражения Кирито в САО и давно сделал по ним выводы. А просто придуманные домыслы того как ты видишь игровой мир в отрыве от фактов меня мало интересует, уж извини.

Написал(-a) комментарий к произведению Восхождение: Новая Игра

   А поконкретнее? Что ты под "это" подразумеваешь? Да и где в 'игре с полным погружением' допущена строчка 'нет физики'? Куда-то подевались механические законы физики: закон инерции, закон динамики и закон действия и противодействия? Вроде коллизии у оружия работают, масса предметов присутствует, а игроки не улетают в out of bounds. Ещё в 2004 Valve в Half-life 2 продемонстрировали физику. А что там в 2022 гений Каяба накрутил в игре про мастерство меча страшно подумать, раз там все пять чувств присутствуют. В игре про МАСТЕРСТВО меча, если я правильно помню, ключевыми были навыки оружия и уровень персонажа, ну накинем ещё редкость эквипа... и всё! Дальше дело за чистой механикой! Механикой заточенной под контактные сражения. Так что я честно не понимаю к чему тут неуместная вставка про низкоуровневых ПК, когда надо учитывать бой с равным супротив равного.

   Если автор фанфика не хочет срача и 'холиваров' в комментариях под его произведением, то подчеркну. Это его обязанность – закрывать дыры допущенные оригиналом. Так, и никак иначе. В данном случае автор НИКАК не принизил остальные оружия в САО, а подвесил в категорию равных. Теперь, раз так, будь добр страдать и пояснять за творящийся в оригинале сюр!

Написал(-a) комментарий к произведению Восхождение: Новая Игра

Чекан (80 см, 350-400 гр) и секира – две распространённые крайности. Против стандартного готического меча (96-98, 1100-1200 гр)

(Не учитываем цену, ибо фиг его знает как с ценами в САО было. Но для справки в раннем и высоком средневековье, минимальное соотношение в цене меча к топору было в 1,5 раза. Но то тогда дрянная сталь у меча.)


              Мечник против топорщика:

   Мечи в основе своей против слабо бронированного противника и по нарастающей – обманные движения, финты, парирования. Колющие, режущие и иногда рубящие удары. Тяжесть веса, но манёвренность баланса. Мечник ищет брешь. Адаптируется ради поиска уязвимостей.

   У топорщика приоритет на пробитие инерцией с выверенным импульсом в нужной точке и лишь дальше – зацепы и захваты. Лёгкость но мощь из-за скоса баланса. Топорщик агрессией создаёт брешь с упором на критический успех.

   В базовом случае преимущество у меча в дистанции и колющих атаках. Но что если учесть 'лёгкую' броню? Элемент бронирования уже неоднозначен. А если учесть щит у обоих? Вот тут уже мечнику проще бить по открытым зонам... которые в ответ крайне просто прикрыть! И подойдёт топорщик в упор, в клинч – и ты считай труп. В куче мале рубака так или иначе пробьёт или оттянет защиту, а потом добьёт. И фигушки ты помешаешь топорщику сократить с тобой дистанцию! Ну а латы тут обсуждать смысла нет.


   Теперь к САО. Тут у нас противники всех рас и хтонических вариантов. В таком случае меч в одной руке вполне объективен. Но вот беда – в игре были щиты! Щиты для второй руки! Ультимативная вещь средневековья. И если у игрока со щитом есть возможность блокировать и 'думать' что дальше делать, то вот мечнику придётся мгновенно начать вертеться с финтами как ужу на сковородке. Что, в принципе, и продемонстрировалось Каябой Акихико в дуэле против Кирито, ДВАЖДЫ.


   А теперь отвечу почему в игре все были МЕЧНИКАМИ. Всему виной механики игры. Я бы назвал две причины: фокусировка истории на главном персонаже, а не механике боёв, и наверное более пробивающий удар у боссов (или просто габаритных монстров) из-за массы и силы удара. (Среди нас нет же дебилов блокирующих удар лапы 'дракона' щитом, правда же?) Значит это не выгодно и на боссфайтах топорщику делать одному почти нечего – со временем сомнут и не заметят. А вот у чистого ДД скорее всего не тратящего выносливость в уворотах, но только в атаках – шансы зачистить БОССА или ИМЕННОГО монстра в СОЛО есть. Так что если уж и оправдывать мир САО, то тут скорее всего явное мелочное подыгрывание игрового баланса и механик в пользу мечей. Может "урон в секунду" мечами недостаточно занизили – не в курсе. Нам это вроде не поясняли, так что вопрос остаётся открытым на совесть фанфикоделов.


   Ну а теперь вернёмся к вопросу. А что один игрок сделает против другого, когда у того щит? Достанет свой щит? Тогда как быть если у другого топор? Вот и выходит связка щита с топором самой агрессивной и устойчивой в пвп. Игра игрой, монстры монстрами, а враждебные игроки – куда опаснее. И при битве равных я бы предпочёл иметь в запасе те самые припасённые щит с топором.

Написал(-a) комментарий к произведению Восхождение: Новая Игра

  


   Вот читаешь пролог – герой не от мира сего. Совсем не чувствует ни атмосферу, ни момент. Может это и должно выглядеть 'круто'... Но по факту это говорит лишь об его ограниченности, которую тот ещё и воспринимает за достоинство. Неуместно и полностью *ерит чужой труд.


   Автор конечно 'пояснил' за героя в прологе, но к чёрту такие знания марисьюшности! Да к тому же при его-то 'гениальности' выбор в пользу 'кастетов' пробивает на смех и умиление. Был бы реально разносторонне развитым – выбрал бы боевой топор. Оружие настоящего профессионала и виртуоза. А не ущербные 'кулачки' – равный или превосходящий противник холодняком его как тряпку изрежет. И единственное что спасает от выбора топоров – игровые геймплейные условности с возможностью встретить инородных не гуманоидных тварей.



(И да, не надо мне тыкать втупую беря информацию из гугла или chat gpt. Не вкурсе – не лезьте. Для упёртых поклонников интернет мифов отдельно и кратко: универсальный меч интуитивно проще освоить, а боевой топор при нормальном навыке тактически подавляет.)



   Если герою прям совсем приспичило в ближняк воевать, пусть ноет на саи! Там хоть какие-то шансы...


   Писать про полное отсутствие страха как концепта - полная глупость. Писать про удивление при отсутствии в человеке любого страха – двойная глупость. А веселье без страха сомнительно – без антипода всё превращается в фикцию и функцию. У нас тут всё должно быть к этому близко. Так что 'подрезанного' героя жалко, хорошо хоть душевно он не совсем лич)



   Выводы? Не для меня: больно сказка и для маленьких. Но хоть по САО поностальгировал.

Написал(-a) комментарий к произведению Доктор... Дарт фон Дум.

   

Произведение частично точно вдохновлялось "Игрой Трауна", разве что только подход стандартный, не такой дотошный и всеобъемлюющий. Нет далеко идущего опережения сценария и соответственно реверса к проработке деталей в прошлых главах. Ну и от того выскакивают следствия без причин, в подвешенном состоянии выглядящие натянутыми. Да, герой МС, но это хоть сглажено намёками на логику вещей.


   Ну а Дум, ну такой Дум, прям слишком... Дум. По субъективным ощущениям этот вариант от комиксового не отходит ни на шаг, благо автор в какой-то запоздалый момент ослабил мёртвую хватку его самовосхвалений. Теперь только иномирцу бы достойных проблем и оппонента накинуть, чтоб про неуместных 'героев' перестал ворчать и будет вполне недурно. Да, чтоб 'великий технарь' и 'гений' почаще не какой-то 'фигнёй' голову забивал, а вполне конкретными проблемами и обстоятельствами, с которыми он так-то поидеи и так постоянно сталкивается за кадром. А то мыслит буд-то не человек науки или иного склада ума, а совсем как некий типичный барин на всём готовом властвует и распоряжается. Хотя ведь это он своими же костьми воссоздал фундамент: технологических и общественноэкономических чудес в условиях совсем неплодотворной эпохи. Но, вот это всё ключевое остаётся за кадром, а мы пока лучше послушаем нытьё про 'героев' и то как планы Дума односторонне шлёпают по заднице джедаев. (Приедается это, хотя вот правила Тёмного Властелина были хороши. Но потом Холмсы зачастили... среди интернета от триллионов разумных они прям у всех на слуху.)


Кстати, на фоне презрения к джедаям было забавно сначало слушать как Дум в схожем роде высмеивает план бейнитов, а потом сам в итоге самовосхваленно решил сделать чуть ли не хуже – стравить всех со всеми.
Одна искра от другого игрока – неконтролируемая резня гарантирована. Владыка Дум не Лелуш ви Британия чтоб везде пролезать и не Бог, чтоб контролировать триллионы от ошибок единичных дураков. А дураки, с***, непредсказуемый народ, особенно будучи гражданскими в мирной эпохе. Так на войне и внешняя шелуха слетит, и монолитные ядра сил боевых групп собируться вокруг претендентов. Подобное ЧСВ от власти пушек будет заставлять бодаться и консолидировать силы до внутреннего предела, по экспоненте, у всех сторон, лишь затрудняя любые способы захвата власти, и внешние, и внутренние. Да Дум заколебётся эти орешки грызть! А играть с другой стороны, в тайную, с наскока – глупо. Это огромный риск раскрытия пропорционально потраченному времени на каждый из агломиратов. Так враги просто объединятся супротив опасной выскочки. В-общем, с немалой вероятностью грядёт тот ещё хаос, вероятность которого герой самонадеянно лелеят вывезти в одно своё ЧСВ и на "блицкриге", хотя есть все шансы завязнуть в процессе.

Написал(-a) комментарий к произведению Молот, разрушивший Небеса

   Допустим. Но сути ответа я так и не понял. Это рассуждения погрязшего в терроре персонажа или просто пометка? 

   Ну, в любом случае подушню. Исторический максимум – это ~ 1,6% в некогда Восточной Германии. И с огромной допустимостью он натягивается до 16%, если включить доносчиков. Повышать ставки – экономика любой не мифической страны идёт в тартарары. Так что даже в фантастике предельный максимум – 5% силовиков... Но тогда на*рен тут доносчики если ты тянешь такую армаду? Такой силовой блок уже удел мегакорпораций.

Написал(-a) комментарий к произведению Звёздный завоеватель

*Вздох* И зачем я писал про резкие переходы? Между сценой Линь Вэйюаня и Альфы даже намёка нет на смену места действия. Просто сплошной поток текста без логического конца и начала. Словил тот ещё тупняк головного мозга.

"но у Альфы были другие планы. Но ему всё ещё не хватало несколько важных ингредиентов для их производства в каких либо надёжных количествах." – поправить тавтологию.

Подушню. Маленькие полосы Броненосцевого Сплава на гильзе? Вот задался вопросом. Не понял. А это, блин, как? Без картинки не разобрать. Тут ведь на гладкую оболочку не приварить, ни зажать, ни сплавить! Видать тут ещё и двойной расход металла на уплотнение с вырезанием канавок?

Написал(-a) комментарий к произведению Звёздный завоеватель

Написано на момент 17 главы.


С одной стороны, фон и обхват истории в виде переплетения множества опостылевших фэнтези сеттингов из разряда – не то что хотелось бы видеть. (

Если прибавить 'плотность сюжета на слово', то именно только с болью можно представить себя на месте залётных людей, вынужденных и привыкать к загруженному темпу, и одновременно с тем разбираться в сеттинге без направления-представления о всякой фэнтезячей дребедени.

)  С другой стороны обещанное и желаемое скоро проявится – машина завоевания начнёт свою беспощадную работу доминирования и унижения. Вот только насколько 'скоро'? Ну нет желания смотреть на культиваторов, магов и божков в их ограниченном мирке! Конкретно этим сеттинг и не нравится – покорение отодвигается, а 'сильные мира сего' раздражают просто, вот поскольку-постольку самим фактом своего существования. А от обилия этих рож так и хочется отмахнуться, голова блин пухнет 'за просто так'!



Замысел автора предельно понятен, размах событий не осуществим без взгляд на происходящее со стороны всех ключевых действующих лиц. Только вот симпатию вызывает один только Альфа! Тем обиднее было узнать что тот потерял приличный пласт своих возможностей и вынужден теперь вертеться как уж на сковородке, чтобы только найти способ победить каких-то там варваров на хоть и крайне странной, но вполне 'захудалой' планетке.


Теперь к хорошим сторонам. Хвалец из меня никудышный, но про факты цыпляющие выскажусь. 1)Крайне понравилось что автор рассказывает всё в рамках истории и сюжета, но вот заметно и в построении диалогов, и в описании мест, и в подборе набора действий что у того за пазухой не просто образ мира, а вполне разносторонне проработанные детали делающие мир полным, таковым каков он есть на самом деле. Особенно заметно в начале истории. Такой целостный метод на фоне «писателей-главодавов» подкупает. (Потому 16 'глава' вызвала откровенное недоумение, если не тихую панику.) 


2)Каждое слово текста несёт какой-то смысл или знание о происходящем. Даже если что-то не по делу, то немного обдумав момент, вполне возможно взглянуть на мир слегка иначе. Нет тягучей воды образов ведущих в никуда. Вполне одобряемый подход, хотя вот без явных пауз чтобы отвлечься и отдохнуть – тяжко. Особенно когда вываливается целый пласт знаний небось с подвязкой на другой пласт. Не успеешь ты мысленно обработать один информационный завал, как его чуть ли не тащить куда-то начинают. А то что за этим завалом тянется ещё один мы пожалуй умолчим.


Теперь к сомнительным фактам: 1)Редактура если местами и страдает, то прям конкретно. Иногда даже всплывают откровенные вырезки из другого контекста: так заместо местоимения попадалось чужое имя, а разок к Каменной так вообще обращались в 'мужском' роде. Вот порой и не знаешь как на это смотреть. Как на скрытый смысл, как косяк сюжета? Проигнорировать/учесть? Вот не всякий готов с авторским текстом возиться, как со взбрыками нейронки, где непонятно, то ли у ИИ есть подходящая концепция и линия разговора, то ли он в очередной раз ошибся в слове с контекстом, пустив цимус, смысл и глубину под откос.


2)Хромают переходы между локациями с действующими лицами. (Не очень удачный пример —>) Так ты читаешь про магов на 'симпозиуме' мысленно негодуя о том как они не достигли высоких познаний в науке. Вот Альфа копается в металлоорганике. У него вылезла Система. Читатель словил "экран смерти", синий как у Windows. Ну, или был близок к этому.


3)Выбор аудитории, некий образ среднестатистического читателя данной книги для которого всё и пишется отсутствует. Об этом намекают и смесь сеттингов, и основательный подход к написанию мира как к целой книги при публикации по главам на AT, и слегка неуместные уступки ввиде разъяснение прописных истин ('уникам' наверное) на фоне целостного мира. Можно даже добавить и отсутствие меры загруженности читателя текстом? В любом случае создаётся ощущение будто автор пишет для себя, но вот не против и угодить читающим. Вот только разномастные запросы от самых разных вполне способны и смазать целостность картины произведения.


Ну и что я могу сказать по всему этому? Наверняка многое упустил, но и дотошно вчитываться заново не хватит сил. Как небольшой вывод анализа – посоветовал бы автору составить листок косяков и как-нибудь попробовать вечерком под чаёк перечитать свой собственный текст свежим взглядом, как обычный читатель. Оценить, переварить и понять чего не хватает. Ведь текст представляет из себя уже что-то намного большее чем костяк сюжета (в отличии от половины 'писателей' AT). Есть задатки полноценной книги, но вот некоего оформления и концептуальных мелочей не хватает, ведь тот же 'образ читателя' не учитывается. Обидно если из-за недосдачи в каких-то 30% пропадёт 70% правильно проделанной уникальной работы.


А как читатель переживший все 'проблемы' текста субъективно выскажусь: "Ну когда там будет: «...паф-пав, виу-шпиу, вау! Даже так? Невозможно!» А, писатель?")

Написал(-a) комментарий к произведению Система Охоты

Тут человеческие внимание и забота просто жизненно необходимы. Не почувствовать себя брошенной, использованной, одинокой куклой. Не хочет видеть? Так раз разумом не валит всю вину на Эрика, можно опекать ненавязчиво. Была мысль что главный герой временно девушку под совместный дом в их мужицкий коллектив потащит. Вариант далеко не лучший, но так хоть под присмотром напарника была бы, потихоньку приходила бы в себя. (Да под мирорушащими аргументами наличия второго демона и наличия информации по всей этой дребедени в другом месте её бы даже насильно тащить не пришлось!) А так ни попытки, даже ни мысли. Та, ради которой Эрик угрохал деньги, вечер, эмоции и демонессу впридачу сейчас безхозно разъедает себя изнутри в одиночестве. Хорош кавалер, сам втянул в разборки, сам окончательно растоптал идеалы девушки и сам же бросил на растерзание второго демона. Вот ничего не скажешь!

Написал(-a) комментарий к произведению Система Охоты

Занимательно, но мало. И да, я конечно не главный герой, но оставлять полицейскую одну со своими страхами и демонами – поскудное дело, пусть она хоть трижды на тебя смотрит с содроганием.

Написал(-a) комментарий к произведению Кровь героя

Прикинь, да? Авторская сторона настолько чужда сериалу, что отличить зёрна от плёвел, оригинал от нововведений вполне реально. Как бы ты не старался вписать героя в историю – он присовокуплялся к сюжету, а не вёл свою партию. И вся тягомотина, все ружья Бондарчука – ради слитого финала, каких в китайских культиваторских самописках тысячи.


Это как смотреть на рост колонии со стороны муравья, так и герой ничего по итогу и не решал. Он просто был. А маленькие истории и судьбы персонажей... А на какой они читателю, если нифига не раскрыты?

Написал(-a) комментарий к произведению Кровь героя

Как бы это не печально было признавать, но фанфик вышел скучным. Звёзд с неба не хватает. До последнего читал главу за главой в надежде на изменение (жаждал увидеть что-то эдакое). Увы, но кроме неясных намёков, ни на эмоциональные краски, ни на глубокие сюжетные повороты надеятся тут не стоит, да и на фоне неизменно монотонного 'авторского' стиля новые или интересные темы не видны. Лишь привкус чего-то липкого и неприятного останется. Такая атмосфера от оригинала?


Касательно сюжета... Правок канона замечено не было (ибо я с ним не знаком), но просто по ощущениям – вот вряд ли. Морально крепчайте катиться по уже знакомым рельсам. Так ко всему прочему автор до дрожи боится пнуть героя хоть на одну пахучую мину, хотя сам же перед героем щедро их рассыпает широкой рукою. И так примерно вплоть до 5.1 главы, пока единственный сюжетный цимус не становится очевидным донельзя, как и въедается в подкормку авторское упрямство с его неизменным стилем. После идут лишь скука и пустые намёки. В сути своей не останется ничего кроме концепции прокачки гг растягивающейся на всё повествование. Больше силы, больше власти и положительной репы!.. для того чтобы во время разборок про героя просто не забыли действующие лица оригинала. Самому же протагонисту вот это всё нафиг не упало, потому будущий боженька на всей эстафете до дури 'логичен', до скуки пассивен.


Выводы? Писатель незримо оградил героя от мира, хотя тот и участвует в событиях канона как пятая нога собаки. Где-то что-то сломано. Так что кроме знакомства с миром из первых глав автор выдавить что-то самобытное и необычное из себя не смог. Проходняк для boosty-жоров.

Написал(-a) комментарий к произведению Фрирен — И даже умереть не успеть. Том 1

"Kawo? Deda!" бесспорно хорош! Однако, не смотря на давность лет его канала на Ютубе, мультипликатор стал популярен лишь недавно... И теперь на протяжении последних месяцев идёт тенденция, что КАЖДЫЙ (разные авторы, просто залётные люди, да и даже школьники) считают своим долгом хотя бы раз изъясниться пацанской цитаткой из этого видео. А тут аж целый кусок из видео! И вроде бы, и чёрт бы с ним! Но вот что-то уже совсем не смешно, а нервный тик правого глаза и веру в Иллюминатов я заработал, да! Э-х-х, надеюсь у автора там не пропало вдохновение.

Написал(-a) комментарий к произведению Злолюбучая Гача. Том 1 — За Вратами

   Сразу видно, что автор старался и подходил к истории с душой, всесторонним обхватом и непреклонной проработкой, жаль только с названием прогадал!

 

Социалка – персонажи прописаны вполне себе самодостаточные, живут себе по своему, общаются без привкуса картона.

 

Окружение – без огрехов, достаточно подробно, чтобы погрузиться и поверить что этот мир есть и всё в нём так и идёт своим ходом.

 

Боёвка – нечастая, но увлекающая, разок и до остервенения.

 

Подача – приятный слог, адаптивный подход к изменяющимся событиям, а игра на эмоциях и сюжетном интересе не высосаны из пальца.

 

Динамика и темп – отлично выверенный баланс между описанием и действием. Не грузят за мир, но показывают его в мелочах. Нить повествования не теряется.

 

Сюжет – примерно предугадывается, но в мелочах автор умудряется удивлять и деталями сделать историю приятно-уникальной.

 

P.s. Хвалю не часто, но и что-то вкусное попадается редко!

Написал(-a) комментарий к произведению Не герой, и уж точно не святой

Увы. Мог бы и расстараться на конкретику по каждому пункту, но это было бы полотно текста с главу размером минимум. Читать – не прочёл бы никто, а если бы правки чудом и появились бы – то уже выйдет не ваше произведение, а чуть ли не моё.) Разрыв огромен, а потому сказано было по верхам. Комментарий можете удалить, не обижусь. А, и ещё, вдохновения вам и книг хороших для понимания и настроения!

Написал(-a) комментарий к произведению Не герой, и уж точно не святой

Графомания без конкретики и механики, ситуации прямые как шпала, без своей изюминки, интересного раскрытия или правильной подачи, а персонажи автором даже не проработаны – картон картоном. Добавим сюда мат, скудно замещающий необходимое хоть где-то художественное описание. Вывод? Просто поток мыслей в колее канона первоисточника.

Написал(-a) комментарий к произведению Да здравствует Новый мир

Честно говоря тоже лимона съел на моменте с гопатой. Выглядит гг эпатажно, а малютка-потеряшка вообще его рыцарем назвала, что как-никак показательно. И вот эти три дебила полезли на богатого дворянина без охраны... Кателок у гопаря беловолосого-лохматого вроде в истории re:zero варил + у этих троих серьезного дела с поножовщиной и сокрытием трупа ни разу не было... Так вот должны они понимать, что по законам улицы, грабануть сверх богатого дворянина это – словить опизд*лены либо сейчас, либо днём позже! А приметы у гопников примечательные донельзя, найдут!

Написал(-a) комментарий к произведению Великий обман

Удивительно, даже 'придраться' к чему-либо уже достижение. Выходит только нахваливать. Куда и в скольких тоннах платить за этот маленький шедевр? Или надо записываться в Беты?

Написал(-a) комментарий к произведению Шоггот

Уже и не припомню мелкие детали из черновика, но переписанное начало из 'Шоггота' выглядит словно более целостным и плавным в плане сюжета и повествования.

Написал(-a) комментарий к произведению Абсолют: Тип Земля

Согласен, жаль что фанфики по fate редкость. Я почти бросил на моменте растраты очков в логове пауков, там просто логическая дырень. Герой поступил в корне против ситуации и в угоду автору. А далее, когда писатель отчасти заметил логический косяк – интеллект героя и мудрости Скатах резко упали... крайне неудачно вышло прикрыть, скорее разрушилось всё погружение.

Написал(-a) комментарий к произведению Абсолют: Тип Земля

Не фанат fate, чтобы выдвигать за аристократов Часовой башни... Но высокомерие так или иначе на чём-то основывается: в основном сила, репутация, власть и по остатку любое иное превосходство... Аристократы fate кичаться своей магической родословной -> накопленными знаниями и потенциальной магической мощью. Магическая сила отчасти конвертируется в политическое и экономическое влияние на общество обычных людей – в компании, корпорации или гос. должности. Ведь не ошибся?

Главный герой полностью обладает одним из самых сложных, трудно добываемых и главных столпов – магией, он уже состоявшийся маг. Состоявшийся, ведь практика отработки 'слабых' рун заметна – в руках Радагона и руны сильны, и выглядят/работают по-другому.

Аристократка встречает много лет практикующего и при этом молодого на вид мага. Знания в забытой специализации обширны, а раскрывшийся потенциал мага невероятен. Архаичнее, сильнее, отработаннее, а так же равное отношение к аристократке, если и не покровительственное. Обучался у какой-то 'ведьмы'. Не слышал о Башне. 

Какие выводы? Тут либо ведьма не 'какая-то', либо у мага талант сверх меры, либо Радагон совсем не тот кем кажется. А тут всё вместе! И это не может не быть заметно. Вот и кто эта хтонь чисто по мощи в десяток раз сильнее лучшей аристократки? Явно не простачок из деревни, каким его попытался выставить автор в чужих глазах. Уж образованная аристократка не могла этого не понять, когда ЕЮ пол растёрли и ЕЙ про магию рассказывали! И раз этот 'неведомый' ей в чём-то наврал, то и с его репутацией дела вполне могут быть так же неоднозначны. Мир то магический, и о НЁХ всяких все слышали, и как их контролировать не ясно. Так что читать про "пса" и "тренировки" просто дикость и сюр. Аристократка, если она качественная аристократка, а не просто полная дура, должна была насторожиться и из НЁХ (либо Мага) осторожно тянуть информацию! А в случае непонимания желать проконсультироваться с кем-то старшим/древним в роду.

Не знаю эту личность, но сделаю скидку на молодость и характер, так что тогда? Ошибочные выводы. Какие? 1)Недопонимание. Наставница мага может быть известна в узких кругах, но тому надо притворяться. Либо маг известная личность, но опять-таки скрывается. 2)Растерянность. А потому почтение, хотя бы напускное: как к старшему магу своего рода, как к собрату по ремеслу достигшему немалых высот, как уважаемому магу другого рода. 3)Тупая злость. Если не обучили манерам и весь разум выбили эмоции. Такие долго не живут.

Написал(-a) комментарий к произведению Будучи мобом, пытаюсь выйти на хорошую концовку

Не буду лукавить, эти пункты отдают субъективщинойс моей стороны, но попробую пояснить:


На счёт "пожирающего взгляда" всё верно, просто возник ступор. Я ещё не определился с тем, азиат или европеоид округлил глаза, а персонаж уже начинает "пожирать взглядом" – редкое словосочетание, вызвавшее вопросы чисто из-за моего откровенного незнания (умозрительные мысли опустим). Учитывая, что не указано на мгновение ли Шин округлил глаза или нет... он у меня в мыслях так и остался с открытыми глазами и в этой же мимике 'пожирать'.))) Картинка не клеилась.

"Пожирая взглядом, Шин протянул руку" - да, так лучше.


Не могу уже этот отрывок найти, но по памяти ... Красота бывает разной: мужественной, изящной, очаровывающий, хищной... смотря что возводить в идеал. Так вот, образ того какая именно красота у брата до конца не понятно, признаков не хватает. И вот при отсутствии явных предпосылок, чуть ли не кричащих о чужой женственности задумываться 'о нежности прикосновении брата' попахивает либо "яоем*", либо феноменальным свойством кожи... Не будешь же ты просто так оценивать фактуру встречного мужчины по тому же рукопожатию?)) Ту же мягкость и гибкость ещё куда не шло, но 'нежность'!)

Написал(-a) комментарий к произведению Будучи мобом, пытаюсь выйти на хорошую концовку

Теперь мысли касательно всего текста в частности:


0)Когда меняются события с их временем и местом действа, наверное стоит сделать отступление и поставить ***, чтобы разграничить текст. А то отсутствие обозначений окончания общей мысли в переходах: от слов о самом главном герое к родам непонятно где; от завершения родов к пропасти в шесть лет пройденного времени... Без разграничения выглядит как каша.


1)Жутко не хватает описаний везде и всюду, в начале или ходе любого акта. Их заменяют 'общие' слова. Примерно как обещания политиков – без реальных деталей и рабочей конкретики. У автора есть действие, но нет картинки/сцены на которой происходят события. Безликие куклы с характером в туманных декорациях. А ведь описания дают необходимый подтекст (мелочи наводящие читателя на конкретные мысли). Так к примеру: 'огромный особняк' – ни логически, ни эмоционально не описывает ни человеческие усилия вложенные в его строительство; ни стиль, ни традиции, ни привычки оставленные его творцами; ни намёка на благосостояние семьи (хотя бы через обветшалость сего строения); да даже изюминки никакой нет для запоминания! Прочитал и забыл, хотя это место рождения главного героя, место где он скорее всего рос на протяжении шести лет.

Так же и для людей: нужны сначало привычки, манеры, интонации, предпочтения в одежде, хобби, а заметные черты характера и поступки по которым можно/нужно догадываться и судить о мироустройстве самого человека (не обязательно) желательно потом. Так психологически проще. А персонажи-функции неинтересны. Они не дают простора манёвра, будто куклы отчётливо ведомые писателем. Например, образ может быть намеренно автором/персонажем/в глазах героя отличным от их реальных поступков. Этот непонятный диссонанс в последствии в проработанных деталях интересно раскрывает персонажей, их заскоки и опыт, в иных событиях с иной стороны: жёсткая жизненная позиция, принципы, свод правил, психологическое расстройство и ментальные травмы, противоречие в чувствах, эмоциях и мыслях. Такие персонажи привлекают внимание, ведь они действительно 'живут', как сами того желают и могут – лишь мир вокруг их ограничивает и даёт проблемы с возможностью для деградации/совершенствования. А куклы... ну поступила она как-то, так что с неё взять?


2)Просто совет, на всякий случай. Центральный герой должен быть проработан, ибо не бывает 'средних по статистике' людей. Переменных столько, что можно статью отдельную написать. Главное чтобы у героя был характер, чтобы он был либо понятен читателю, либо интересен какой-то внутренней загадкой. Иначе начнутся пересуды: то он стоик, то половая тряпка. Так что необходима 'карточка персонажа', хотя бы для самого автора, дабы он безошибочно сверялся с ней и показывал соответствующие реакции... даже если этот персонаж и есть сам автор.

Написал(-a) комментарий к произведению Будучи мобом, пытаюсь выйти на хорошую концовку

   Перейду к более въедливым заметкам:


Термин 'семья' не совсем верно употреблён. Герой "родился младшим ребёнком в семье" "сыном самой низшей в иерархии женщины из всех возможных семей в стране". Вопросов и непонимания возникает куча. С официальной стороны женщина всё ещё относится к низшей семье или формально/неформально часть той, которую создал её муж?.. Что это за иерархия такая: на чём основывается и где её посмотреть?.. Может стоит использовать слова как род или клан? А то дальше только хуже становится - старшинство наследников указывается без привязки к их 'семьям' или фамилиям.


Кимоно у мужчины? Формально верно, но вот никаких подробностей внешнего вида нет, а ведь большая часть аудитории за отсутствие понимания представит себе женский вариант...


Слово 'средневековье' нуждается в пояснении и разъяснении. 'Средневековье' - умозрительно очень растяжимое понятие в широких массах общества из-за кинематографических мифов и художественных додумываний. В фэнтези сеттинге 'средневековье' - сплошь вымысел и порой таковым даже и вовсе не является. К тому же добавить японщину с её заскоками общества и малоизвестными традициями... Очень надеюсь на то, что автор знает о чём он пишет.


'Тут также существуют мечи' - формулировка просто убила. А мечи могут не существовать? Может, бои ведутся преимущественно на мечах? Хотя... это дело дворян/самураев - знатных и богатых людей, а также наёмников европы. Ну, или металл в авторском 'средневековье', с техниками хорошей ковки оказались широко распространены.


"Нежные руки" – такую формулировку 'девочки' к парням в любовных романах обожают применять... и это просто сбивает с толку.


"Возвышающийся над ним Шин, округлив глаза(,) пристально пожирает слугу взглядом." - сразу надо пояснять, так внешность азиатская/узкоглазая?.. Даже умозрительно трудно одновременно представить и округление глаз без вводных, и 'пожирание' этими гипотетическими глазами человека.


'Пристально пожирает', 'рука потянулась' – автор раз и навсегда обязан определиться в каком времени происходят события – в настоящем или прошедшем?


"...быть самым нашим будущим к былой силе." - в предложении явно слово или несколько пропущены. Коряво звучит.

Написал(-a) комментарий к произведению Будучи мобом, пытаюсь выйти на хорошую концовку

Я понимаю, что главу так или иначе придётся переписывать. Автор тоже это прекрасно осознаёт. Однако, если действительно нужна честная критика хоть от кого-то, придётся мириться с самостоятельной редактурой текста. Чисто на практике - без нормального перечитывания и исправления ошибок читателю приходится: спотыкаться на грамматике, теряться в некорректной пунктуации, догадываться о смыслах при неправильной орфографии. И лишь пройдя сквозь эти тернии, становится умозрительно возможным выстроить картину повествования, событий и окружающего мира... но осадочек и лакуны непонимания останутся! А ведь потом по этим смысловым обрывкам желательно отзыв придумать. Не каждый готов пойти на такие сложности по доброте душевной. Начнём с понятного списка грубых ошибок (наверняка не всех):

"Поздно(ей) ночью, в огромном особняке при тусклом освещении́(или) в одной из комнат молодая дева кричала от боли."

"...а прямо перед ней стояла старуха, по атмосфере было понятно, прямо сейчас происходят роды." - Должна быть точка вместо запятой в начале этого предложения! По какой атмосфере? По запаху?))) (не удержался)

'Шесть лет спустя: с моего момента рождения прошло шесть лет' – тавтология.

"Родился младшим ребёнком в семье(,) вдобавок..."

"оскалилась широкую улыбку"

"свое(ю) честь"

"от сюда" – слитно

"она(,) как и другие женщины(,) нацелена на"

"если его можно так назвать" – называть

"сёл"

"Нет(,) это была тренировка"

"самая отстранена" – отстранённая

"Поэтому я хочу... Поэтому Коджи..." - тавтология.

'Но из-за обстоятельств... но полномочий не имеет.' - неудобная тавтология.

"довели понять" - давали

"что будет(,) когда станет главой"

"Хорошо(,) тогда ступайте."

"Шин же(,) слегка закрыв глаза и наклонив голову в бок(,) улыбнулся. Я же наблюдал за этим со стороны." – лёгкая тавтология и разделение точкой отдельного предложения.

"Произнёс он, Шин(,) не смотря на того(,) интересуется." – у меня в мозгах что-то похрустывает, заместо точки в начале предложения стоит запятая.

"из-за того(,) что"

"нашему семьи"

"Ген (–) старший в семье"

"...начну как-то действовать, то могу умереть..."

"видит к нём потенциал"

Написал(-a) комментарий к произведению Тануки, Магия и дивный новый мир.

Первая глава - графомания, возможно не выкидыш. Сумбурно как-то, с темы на тему скок, без деталей, нюансов и выводы такие же - в общих чертах.


Нагромождение. Торги японца-шкета с енотом за 'валюту' над трупом 'демона'. Вступление-пояснение-разьяснение-переживания-размышления, вспоминая о прошлом, взгляд со стороны, и к психологу... а там скорлупа, и Хёдо Иссей хороший парень, вытащил! В общем, получился просто поток мыслей.


Видится мне, это голый костяк истории без мяса. Либо бульон, где одно не отделимо от второго. С фундаментом первой 'главы' полноценный рассказ не построишь. Сколько-то лет жизни, личных эмоций и чувств героя не прожито, а просто выкинуто/перемотано стоп-кадрами. Какой вывод читателю сделать, что прочувствовать и какие эмоции подхватить? Как всё это нагромождение взаимодействовало между собой и как отразилось на персонаже, на окружении, открытии нового, загадке перерождения?.. Непонятно, сложно представляемо и не перевариваемо.


В общем, путь тут долгий и тернистый: прописывать всё и вся, разбивая концепции на кучу под-концепций; обуславливать и определять взаимодействия между этими элементами;  находить неожиданную тонну интересных неожиданных нюансов; как-то умудриться всю вакханалию обмозговать и вставить в общий пазл; и, наконец-то, увидеть как рассказ самостоятельно пойдёт. Хорошая история не подвластна автору полностью, она способна жить и рассказывать саму себя в голове читателя ещё какое-то время.


 И это без учёта художественных описаний и авторских акцентов, чтобы у читателя была нужная картинка и думал он в нужную сторону, а не блуждал глазами по неинтересным моментам, цепляясь как дурак лишь за недостатки.

Написал(-a) комментарий к произведению Орудие Творца

Ух, чтож за монолитный скаф на герое. Надо будет поискать/подумать над картинкой, аж самому интересно как этот шкаф-астартес выглядит вживую.

Написал(-a) комментарий к произведению Шоггот

Предполагаю, в
96
главе будет найден 'санаторий', а итог - разгрузочная глава. Всё круто, но монотонная хтонь эпилептического масштаба слегка въелась даже на волне азарта от прочитанного. Не хватает контрастных ярких и обыденных вещей не засоряющих мозг хаосом неопределённых образов разных масштабов и мерностей, от обилия которых уже слегка оплавился мозг. Так что скромно надеюсь на 'bonfire' для отдыха души, собраться с мыслями и целями, по пунктам свериться со своим личным дневником, подумать о вечном и необъятном, о насущном, целях и желаниях. Чтобы набравшись сил и воли снова влететь в гущу событий. И пусть тогда автор вновь заводит в свою шарманку неизведанного, страшного, прекрасного и запретного, полную дурмана и таящихся мнемонических кошмаров. Либо ведёт другим, предвечным путём.

Написал(-a) комментарий к произведению Шоггот

У 18 главы. Ржу, смеюсь и плачу! Бедная Лора, зато видны последствия от действий, без приторной сладкой ваты и узколобости фанфиков Marvel. Прям SCP из первой части повеяло.

Написал(-a) комментарий к произведению Уровни Глубины

Посчитал правильным оповестить здесь, чтобы заметили те, кому может быть интересно. Sedrik&Rakot выложили у себя зарисовку "Флотской коллекции" (Kantai Collection KanColle) на 4 неполных главы с целью найти соавтора. Повторюсь и уточню на всякий случай, выложили зарисовку, а не полноценное произведение!

Написал(-a) комментарий к произведению Я (Не) Герой?

А как ты себе юридически представляешь защиту авторского права фанфика? Вселенная и персонажи, как и их прототипы не твои. Тут дело не в чужой совести, а в чужой лени - проверять и удалять произведение, если его незаконная публикация не будет иметь для тебя последствий.

Написал(-a) комментарий к произведению Я (Не) Герой?

Жалобой больше, жалобой меньше - надеюсь письмо им поможет. Хотя сложно за что-то конкретное зацепиться когда персонажи в большинстве своём из первоисточников вселенной Marvel.

Наверх Вниз