Написал(-a) комментарий к произведению Какая-то Гача
Знаешь? ‘’древник перерожденца(д.п)’’ ‘’Бесконечные перерождения(Б.П)’’ и ‘’ Самый Обычный Реинкорнатор(С.О.Р)’’ и похожие фф и работы.
Вот читал идею: берем стиль написания С.О.Р или Д.П и ты делаешь фф вперемешку с авторскими мирами ( техногенными и магическими, где есть система или её нет Т.д и Т.П ) как сам придумаешь.
Делаем гг (первой жизни, а дальше как получится) адекватным как С.О.Р или ‘’мир где мне не рады’’ ну ты понял ;^). (Если не понял, то гг готов ходить по головам… если ему это выгодно и не будет проблем)
Завязка сюжета: такая, перенос иной мир но не одного класса с рисовыми извращенцами(Японцами) но и личинок культиваторов(китайцами) с русскими, там и школьники и студенты, большой зал призыва ( тут сотне две попаданцев ).
Дальше как манга/аниме: шар оценки у кого-то
имба/уникальный [навык]<— ( легче качать скиллы типа владение мечем/луком/копье и магические, облизнуть локти )
[класс]<— ( святая, маг хаоса/жизни/коммунизма/вероятностей, герой и Т.д )
[предмет]<—(ну может призвать и спрятать меч типа+/- экскалибур или лук/щит/посох магический/вполне-физический Т.Д)
{особенность}<— ( даже после перерождения это останется, магические способности, пот запахом болота или духов и Т.д, не всегда полезно но это навсегда)
Но не у всех имба новык, у большинства попаденцов~ обычные или редкие, но случается уникальные навыки, но чаще бесполезные...
эти навыки/классы зависят от личности попаданца и его мировоззрения ( из-за этого и призывают 7 до 20 лет, потому что у взрослых приземленное мышление это очень сильно сказывается на навыках/классах например класс программист который бесполезен магическом мире)
Щас будет про навык гг: у гг есть навязчивое желание уметь перерождаться как гг из Д.П, из-за того что он очень хотел новык как гг из Д.П он получил: реально бесполезный уникальный навык и он называет [ дневник перерожденца ] и эта китайская копия только название от оригинала имеет из Д.П позволяет это имба навык создавать ментальные записи как дневнике… и еще это не особенность значит если гг сдохнет то она исчезнет, но у гг есть план ему нужно получить новые скилы
редактирование памяти ( делает то что следует из названия ) и сохранение умений ( тоже бесполезный навык одного призваного из-за того что после смерти навыки исчезают это даже описание будет написано так гг и узнает об этом. Умение это не навык это типо уметь говорить/читать/писать и готовить завязывать шнурки и Т.д )
катализация памяти ( делает из памяти библиотеку из умений и самой памяти с функцией удобно поиска ) и слияние навыков слияние одноразовый скилл а после как гг узнает об этом навыке, придумает свой план но ему нужно три таких из результата гг хочет сделать особенность не хуже оригинала, потому что думает что есть навык который может сделать из навыка особенность
У гг только уникальный навык, а класса нет придется его получить самостоятельно, раса у гг ‘’попаданец-человек’’ 30% процентов меньше опыта для поднятия уровня и больше никаких бонусов
Дальше по миру у каждого этом мире есть система даже у растений ( из-за этого ходят против крапивы только взрослые мужики и женщины 30-50 уровень полной зачарованной броне, не потому что они лохи а потому что у крапивы есть расовые-скиллы паралич и метание шипов, одно попадания и остановка сердца из-за паралича)этом мире можно покупать чужие навыки или добывать подземелье так гг и получит редактирование памяти и катализация памяти сохранение умений и слияние навыков. уровень аборигенов 1 -19 это дети,
20-30 взрослые, 31-50 банди… авантюристы от новичка до опытного специалиста,
51-60 это элитные войны на уровне козыря страны,
61-80 это потолок аборигенов, ведь зачем? дальше качаться если для других это уже недосягаемые уровни, таком уровне можно избить любого короля и тебе ничего не будет. И просто не хотят сдохнуть об монстра
81-и дохрена уровне спустя, чтобы прокачать на этот уровень нужно убивать не только количестве ну и качестве типо грифонов,драконов,вампиров просто промышленных масштабов и только формате гг против шести драконов 90-го уровня каждый
на 153 уровне можно превратить один навык особенность ( вот так и получит гг особенность { дневник перерожденца }… которая перерождает как Д.П то есть рандомно не всегда мужиком или человеком, иногда вообще только переродилась(ся) и сразу пытаются утолить жажду попить воды виде ведра это самое воды.
Следующие жизни гг ты сам придумаешь не маленький
И коммент уменьшать не буду друг кто то причитается и реализует

Написал(-a) комментарий к произведению Читер на полную ставку.
Ага, и получится Алекс Крафт 2, или Сон Джин Ву.
только некромантию и теней не хватает с метаморфизмом.