Написал(-a) комментарий к произведению Кодекс Охотника. Книга XXXIX
Интересно неужели самим авторам не хочется написать какой-то сюжетный поворот, что-то неожиданное, интригу какую-то нагнать, трагедию, чтоб эмоции какие вызвать? Очень не хватает поражений в книгах такого типа, хотя бы 1 раз не 2-3 книги почему бы не проиграть? Потерять жену или друга там, да хоть пантеру или слайма блин, цикл станет в 100 раз интересней если будет хоть капелька неожиданностей, иначе смысл битв если точно победит всегда и всех и все у всех хорошо всегда и везде? Простейшее движение не то что освежит,а зальёт рекой свежести и оригинальности целый жанр
Написал(-a) комментарий к произведению Дисгардиум 9. Во славу доминиона!
Арка преисподни как-то разочаровывает, не правильно это ставить весь мир на паузу и отправлять гг заниматься этой мелкой мышиной возней в полностью новом мире с новыми друзьями и т.д, мотаю прям главами, но ни конца ни края не видно ..