Написал комментарий к произведению Real-Rpg 16. Восхождение (3.0)
Будет отлично!
Заодно узнали и ваше мнение по этому вопросу 
Спасибо, что присоединились к этому обсуждению
Заходил
Будет отлично!
Заодно узнали и ваше мнение по этому вопросу 
Спасибо, что присоединились к этому обсуждению
В целом мы, как читатели, утопаем в развилках хронотопа с самого начала
автор частенько эти эпизоды пропускает
Это называется домыслами. Что касательно бытовых мелочей дело понятное, но массовый выгул всех подопечных просто так Пётр бы не пропустил
Мммм... Словами такое не передать
Зато есть воображение 




Мне кажется что частично Малкир описан так ради шутки про печеньки - и это того стоило



Кульминация, так сказать 
У Ирчина и так миссий за короткий промежуток сильно больше чем у всей остальной планеты вместе взятой
Не буду спорить вполне возможно
Так как автор по этому вопросу в тексте прямо ничего не писал, то вполне жизнеспособная теория.

Кречет молодец https://author.today/work/527159?c=37717334&th=37701603

Не зря..
Это не оторванный кусок души, но и совсем бесследно и без последствий такое не проходит.
Главное без оптимизма и драматизма
Операции тоже бывают простые и безопасные, но реабилитация после них всё равно есть.
Я ваш цикл хвалю всегда
Вы очень приятно пишите
Даже под книгами Петра одинаково ссылаюсь и на ваш
Вы очень разные писатели и у вас допустим сильная сторона это динамика как в плане локаций, так и в плане прокачки, диалоги (их бы побольше они у вас получаются живыми и естественными
) и лёгкость чтения
Lucky man
По сути первая филактерия, пущенная на появление кайна не вырывала кусок души, а брала на хранение, сохраняя связь.
И появление Кайна эту связь не разорвало. Поэтому между Василием и Кайном эта связь и сохраняется. Они в некором роде сиамские близнецы.
Стоит помнить, что именно связь кусочка души в филактерии с основной её частью и даёт возможность воздействовать на игрока через его филактерию
Поддерживаю, но то, что автор сделал шаг в направлении "не всё коту масленица" - уже хорошо.
Пару деталей можно и дописать, но направление по сути верное.
Интересно как автор развернёт второй заход...
Я бы партизанил в стиле первого хищника с Арни
https://author.today/work/514415?c=37668999&th=37650582
Рекомендую цикл
Да. Понятное дело что в комментариях все подыгрывают ГГ. Хотят реализовать все планы и возможности. В целом относятся как к своему персонажу в играх.
Хотя есть целое направление souls like игр, в которых происходит лютая жесть. Например можно вообще не дойти до босса и раз за разом отлетать от пачки статистов. В них играть дух захватывает.
Когда автор не сводит мир клином на ГГ, получается что-то действительно непредсказуемое.
Автору нужен человек который будет играть против ГГ, причём не всегда честно. Вот тогда ждать главу будут сильнее и
с
будет больше 🤩
Теперь можно посидеть в домене ещё недельку 
Восстановиться, подучиться, дождаться пока откатится откат

А потом кааак натравить на них бессмертного...
Чего это он там сидит, культивирует и изображает фон на протяжении всех глав, связанных с этим планетоидом
У Василия и душ целая колода, да и сосуществуют они при некоторых взаимосвязях... как минимум с основной так точно.
Его заметили ещё на ВПБ.
Не думаю что его выпустят с планеты без посещения кого-то из богов.
Пусть у него скрыта системная информация, но фонить в энергетически бедном мире он будет как 4й энергоблок.
Как минимум Кайн, если он будет дома, без допроса с пристрастием такого странного персонажа не оставит.
Мочи их всех!
Мне, допустим, крайне интересно почему Кречет не запускает свою версию "тюрьмы", в которую он попал на торговой миссии.
Он знает как это было организовано, что-то из оборудования даже утащил с собой, найти или подготовить специалистов из своих рабов будет выполнимо.
Да и в целом у него хватает возможностей организовать пару-тройку сотен мест хранения для таких вот существ.
+ не считая текущих выгод можно рассчитывать и на выкуп за тех, кого захотят выкупать.
Это уже какой-то поиск гличей, эксплойтов и багоюз.
Добро пожаловать в миссию от системы по устранению нарушителя.
Если передавать через себя электричество то будет также.
С ростом уровня всё же эта деталь меняется, но по сути: "рост уровня, за счёт полученного опыта, улучшает способность получения опыта для дальнейшего роста уровня".
Исконная способность системы, завязанная сама на себе. Но по сути, так как богатстства не совместимые с жизнью, вещь довольно редкая - не сказать чтоб очень полезная способность. По крайней мере для подавляющего большинства игроков, которые с сильных и опасных противников опыт получить не смогут никогда.
вне зоны доступа Системы
Это важный момент. При стабильном подключении игроки могут использоваться просто как проводники.
Принял - передал. Именно поэтому опыт и не ощущался так в других эпизодах.
Вообще не факт, что опыт хранится у игроков. Может быть, причём очень даже, что циферки опыта просто отображают баланс. Повышение уровня не усиливает само по себе. Реальное усиление происходит именно тогда, когда свободные ОП тратятся на какой-то параметр. Причём это и есть реальный эффект работы системы. Всё остальное - интерфейс для наглядности.
Как бы то ни было я не хочу читать про походы в туалет
Карту не обязательно насыщать сразу. Можно взять пустую и заморочиться.
Можно и порциями. Правда получается что придётся туда-сюда поперекидывать, но это рутина, а не препятствие
Тут вопрос в реализации. У автора очень хорошо получаются петли в сюжете, совмещение основной линии повествования с побочными ветками развития событий. Что и когда вскроется как альтернативное развитие событий не ясно до самого конца.
мы наблюдаем одно из возможных будущих.
Есть теория, что все книги цикла это видение или что-то подобное
Жалко Кари...
Она по сути такая же отчаянная в своих стремлениях, как и сам Ирчин. Такая же "неправильная", немного более импульсивная и менее умная...
Наверное, на роль жены она годится больше чем любая другая... хоть Ирчин и (на мой взгляд) не ценит её сильно больше других.
Прям Сид и Нэнси.
Вот это яркий пример правильного клифа.
Все ждали новый несистемный мир и развитие воли, а получили Асшор, боль утраты, разруху, опустошение и экзистенциальный гнев...
Я лично кайфую именно с того, что мои ожидания хоть и резонные, но в большинстве случаев сбываются либо частично и не сразу, либо с каждой главой теряют шансы на существование.
Нелинейность - реально сильная сторона цикла. Чувствуется, что автор не подыгрывает ГГ. Мир не сходится клином на мечтах дерзкого десятника, а наоборот пытается унять ту рябь, которую Ирчин своими действиями поднимает.
В Асшоре всё стабильно, а Ирчин этому мешает 
Спасибо, глянул, и кааак понял

Вы опять назвали кошака кинокефалом...

Да и Кречет в ранних книгах умел...
Вспомни что было когда гг руку отрубили
А теперь как-то даже не верится, что в результате не будет победы, прибыли и усиления
Самого сильного противника ты найдёшь там, где меньше всего хочешь его искать 
Самый страшный враг Кречета прячется в тени его сознания.
Именно он толкает на спонтанные опасные решения. Именно он нашептывает "сидеть без дела и заниматься своей жизнью скучно... давай сотворим что-то и будем разбираться с последствиями
Этот голос так давно в голове Кречета, что Кречет воспринимает его как свой внутренний голос и видит его решения своими...
И это голос одного их духов, который поселился в неопытном игроке ещё во время посещения башни в Саре... голос древнего мудрого существа.
Голос одного из осколков души Великого Ы
"Потому что могу"
Во многих случаях причина именно в этом.
Этим Кречет напоминает подростков... хотя мы же не знаем возраст автора...
Может быть автору 20 или около того... тогда всё становится на свои места
Клифхэнгер - приём, суть которого закончить главу на самом интересном
Много странных авторских решений
Хоть ситуация и вполне ожидаемая, но в то же время и печальная...
Всё, созданное непосильнвм трудом, порушено. Все мертвы, всё разграблено...
Аторию на кол и в таком виде жечь и топить пока не сдохнет
Поэтому мы и читаем
Глава огонь, хоть и клиф
И ещё кто-то живой не в карте
В любом случае замах на имбовость
Параметры я имел ввиду основные, расовые и дополнительные, а не мистических энергий
Так и нет смысла ограничивать фантазию и уменьшать имбовость.
Раз купол такой серьёзный, и активация требует много энергии, то пусть хоть отрабатывает лучше чем другие куполы поединков
Расса людей у Кречета
Высокотехнологичный мир с нереальным количеством старших богов
Паккот по сути охотничья зона, хотя и довольно опасная
Маорзаше тоже
Хотя беззащитнвми совсем их не назвать, иначе там всё подчистую выбрали бы ещё до рождения Ирчина
Есть утопающий во лжи, но он меньше всего тянет на фик и больше на "по мотивам".
Рекомендую, но нужно понимать что "не канон" в этом случае нормальное своё ведение автора.
Не дочитал...
Северскому просто надоело ковыряться с Лешим и двумя(тремя или четырьмя, сбился со счёта) его воплощениями.
Судя по исчезающим лайкам многим читателям надоело раньше... ещё на шопинговых главах
Забирать часть параметров проигравшего
Запечатывать душу в теле для воскрешения с максимальным шансом.
Невозможность проникнуть через купол ни наружу, ни внутрь, сбежать, нарушить условия любыми другими способами.
Победителю восполняет все основные резервы(не накопители)
Лайк и репост.
Правда, значение скорости там отнюдь не фиксировано, и чем оно больше, тем больше радиус орбиты, но это детали
Я бы добавил ещё: про гравитацию планеты, которую тоже нужно учесть (баланс между центробежной и центростремительной силами).
Остальное как в учебнике физики для магов
Написал комментарий к произведению Мир древних 17.
Филактерия завязана на душу. Состояние души не лучшее... это как после травматолога идти в качалку.
Дерево не обладает дао пожирания, потому его не нужно подкармливать постоянно