815
13 951

Заходил

Написал комментарий к произведению Чемпион. Второй пояс

Мне кажется, там бои 1 на 1 будут. Иначе, если бы фракции могли объединяться, не было бы смысла переходить под флаг Дизирцев.

Леград может в качестве вольного искателя присоединиться к Ордену - чтобы не палить "талант" академии.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Подъём к бездне. Книга десятая.

А, блин, не запомнил этот момент

Это что получается, когда Шепчущий станет одним из 8 старейших игроков, выиграет турнир владык Дом Змей станет великим домом, у нага будет 6 голосов О_о.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Подъём к бездне. Книга десятая.

Обладатель ещё одного голоса у Альянса - некая наяда, Надзиратель за охотниками)

По поводу голосов 8 старейших игроков - мне кажется, раз у победителей турнира явно указано, что голос пожизненный и пропадает после смерти, то остальные должны переходить следующим подходящим кандидатам.

Теперь понятно, почему у Нага остался голос за клан, клана остался он чуть ли не один - залог-то сохранился)

Ещё мне понравилось, как сразу отмели возможность поймать старейшину в день заседания с помощью фибулы)

Написал комментарий к произведению Чемпион. Второй пояс

Зачем нужны формации и флаги, если есть массивы??? (да-да, один из нападавших был мастером массивов)

К тому же, Леград скрывает своё возвышение и от них только убегал. Вот они и обдурились.

Написал комментарий к произведению Чемпион. Второй пояс

О, я помню эти времена, когда начинал читать серии с законченными первыми несколькими книгами - ни поспать, ни поработать. Сейчас, хоть и трудно ждать проды, но хоть на остальное времени хватает)))

Написал комментарий к произведению Чемпион. Второй пояс

по Поясам полно бродит шэнов таких же как Мириот с Таори

По этой причине, шэн сейчас практически не считается стражем, так, что-то вроде обучающегося на стража.

Написал комментарий к произведению Вне клана (Рейн 1)

Разве он был хорошим фехтовальщиком? Он был магом, а в физ. развитие не особо вкладывался. Прежний даже удивлялся то ли физ. подготовке, то ли навыкам фехтованию ГГ.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Подъём к бездне. Книга десятая.

Приятная неожиданность, спасибо Алексей!

Вот и нашлось применение лавке торговца)


P.S. Я так понимаю, это вторничная глава раньше срока выложена, а 4ю главу в следующий четверг (2.02) ждать?

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Подъём к бездне. Книга десятая.

На данный момент, все владыки - это те, кто уже был владыкой на момент начала турнира и кого СГ призвал на турнир в обязательном порядке + Шепчущий, получивший ранг владыки на/после турнира и не имеющий клейма труса.

Итого: (клеймо труса) имеют не все находящиеся в игре хаоса на данный момент владыки.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Подъём к бездне. Книга десятая.

Так право на жизнь - это же не единственное условие попадания в игру. Такие миры, как мир островов и мир черных песков - это постепенно угасающие миры. Игроки могут как спасти такой мир, полностью перевернув его развитие, так и помочь поскорее уничтожить.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Подъём к бездне. Книга десятая.

Всё же магматические элементали - это элементали, поэтому по идее к воплощениям стихий должны относиться, как и огненные смерчи. Грозовые птицы уже есть верной стаи)

Вот стихиальные маги - это отлично: и другого типа отряд, и родство со стихиями) Если будет конкурс и ты его предложишь - поставлю плюс)

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Подъём к бездне. Книга десятая.

Чтобы не наколоться на вечное служение СГ, нужно иметь благосклонность СГ) Ну там, например, судьбы мира менять) Тогда желание может быть даже истолковано в пользу игрока, дав чуть больше загаданного)

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Подъём к бездне. Книга десятая.

Я бы сказал, что СГ во-первых, защищает Вселенную (а уничтожение мира для спасения Вселенной - небольшая плата), во-вторых, у него есть миры, которые ему нравятся. Но также у СГ есть суть, против которой он не может пойти даже ради понравившихся миров. Поэтому миры получают испытания, после которых могут быть уничтожены, или шанс на спасение, который может быть меньше шанса на полное уничтожение.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Подъём к бездне. Книга десятая.

Честно говоря, немного глупо привязываться только к тем отрядам, которые предлагались Рэну.

Саймире, если она прокачает эмпатию (или что там улучшает контроль призванных существ?), лучше подойдёт какой-нибудь "живой" отряд.

Верная стая вообще, на мой взгляд, должна стать доп. отрядом Рэна на ранге Владыки, т.к. у неё есть некоторое родство со стихиями, а другие родственные элементалям отряды лично мой мозг придумать не может))) К тому же, хорошо сочетается с элементалями: одни сильны на старте, другие на старте слабее но имеют гораздо больший потенциал, который будет реально реализовать, т.к. Рэн уже будет главой клана и членом Совета Старших)

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Подъём к бездне. Книга десятая.

Во вбокле (Миражи Хаоса) есть описание боя с Механическим легионом)
Но там, по-моему, без новых подотрядов, т.е. только то, что было в основной серии, когда Рэн знакомился с этим отрядом.

Написал комментарий к произведению Башня Крови

Всё прекрасно вяжется: на дуэлях идары, чтобы не получить казнь, делают всё, чтобы не убить противника. Если вдруг случается смерть, дуэлянта казнят -> остальные стараются избегать смертей -> количество идаров сохраняется.

Тут получается, что чтобы сохранить большинство идаров, в жертву приносится небольшое число.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая.

Ну прошёл ты игру за тысячу лет, поднялся к трону СГ, а дальше что? Желание-то всего одно. А нужно и вечную жизнь, и империю возглавить, личную охрану, чтоб не предавала, магии, возможно научиться и т.д. Без карт ты просто чуть прокаченный человек (или другое существо).
К окончанию игры нужно ещё подготовиться: найти какое-нибудь зелье вечной молодости, свитки там всякие, подготовить плацдарм для собственной империи и т.п. А это увеличивает время прохождения игры, следовательно, увеличивает количество турниров и возможностей погибнуть от рук других хаоситов. В итоге всё сводится к неспешному набору уровней и максимальному развитию вширь.

Наверх Вниз