
Написал комментарий к произведению ШАР
Спасибо )
Спасибо )
Постараюсь не затягивать )
Где ныть вымаливая продолжение? Здесь?
(шёпотом к окружающим: как тут правильно ныть? А то я на сайте новичок... Так-то за творчеством Бориса слежу ещё со времён Самиздата, вот - сюда перебрался в итоге. Но ныть-то как чтоб всё по правилам?)
О, вот я тупка, не увидел, уже ныть собрался...
А подписка на "Копа" уже куплена, так что ура, узнаю что там дальше ))).
Спасибо ). Ага, теперь я тут есть ).
Жена - это святое, мы все подождём ). Хочется, конечно, хотя бы "Копа" дочитать, но тут уж понятно по возможности ).
Князь меня убил ))). Вот просто наповал. Не удивлюсь что сидя по горло в болоте потому что по другому в этом месте разведка не ведётся он всё равно захватит с собой фамильный сервиз на всю команду. И муравьёв научит ходить строем .а то что они как-то бестолково двигаются ))).
Да, яркий пример того что дворянин в первую очередь офицер и джентльмен (в исконном значении этого слова). Вот прямо великолепно!
Алексей, а как же "Скажу что я упал с моста"?
Ну вот до меня дошло очень быстро ). Надеюсь я в этом вопросе такой же как все, а не уникум.
Я "Короля" пока спрятал - виден только друзьям. Слишком мало написано.
Это всё ещё будет правиться, а то "уши" Волка за километр торчат))).
Спасибо)
Урррррааа, прода!!!
Побежал читать.
П. С.
А с ботинками проблема у нас, похоже, вечная... К звёздам полетели, а ботинки делать так и не научились (((.
Борь, опечптка. Ohrenevshegov atake. Пробел пропал.
И да, очень жизненно. Если ещё и УАЗ сохранился и такой же... Хм...
Один я прямо увидел вторую часть "Терского фронта"?)
Похоже с реальных событий писано, так ведь Борис не признается...
Может всё-таки _на_ сожжённый киоск? :)
Буквально провалился в книгу. Очень необычно написано, ни у кого не встречал подобного.
Да, Лёд отморозок! За что и любим ))). Хотя, как сказала моя жена, "что-то его бьют как боксёрскую грушу все кому не лень, он к концу книги не загнётся случаем? А про кого тогда продолжение?" ))).
По сути - очень полезная статья, спасибо! "Чёрный пиар - тоже пиар".
О да, у нас тоже быстро запретили. Были два супер-профи - у них мяч вообще на землю не падал. Естественно "смертельные" враги, у каждого свой клуб фанатов ))). Выбивали других чуть ли не грызя семечки при этом.
А у нас была ещё игра "зомби". Модифицированные салочки - один водит, остальные убегают. Но осаленный не просто становится ведущим - старый тоже водит. То есть количество "зомби" растёт, количество "людей", понятно, убывает. До сих пор помню как за нами с приятелем весь двор носился ))). А мы были мелкие и юркие, хрен поймаешь.
Идею привёз кто-то аж из Мурманска - ездил туда к бабушке, там научили. Мурманчане (если вы здесь есть) - у вас игра в "зомби" сохранилась?
Про зомби я написал чуть выше ))). Жива игра, мы в неё в 80-е - 90-е играли.
Ух.
Великолепно!!! Хоть и ни фига не радостно...
Что первую что вторую книгу однозначно советую тем, кто не застал 90-е или застал но совсем мелким. А особенно - тем, кто почему-то зовёт 90-е "святыми". Здорово мозги прочищает.
П.С.
А такую карусель, как на фото, хорошо помню. Я её любил ).
П.П.С.
В бумаге будет?
Эх... Всё равно очень жду.
Эти книги должны быть в бумаге.
А уж если будет продолжение Льда или Сиятельного... Да ещё с автографом... (это я мечтаю, да ))) ).
Спирт Рояль же. ;)
Мне кажется за такое вкусное описание завтрака автора надо расстрелять помидорами. Я тоже голодный! ))) А написано так, что даже запах чувствуешь!
Нет потому что во-первых пишу о другом, во-вторых я признанному мэтру не конкурент ))).
Я не конкурент ни разу. Просто по другому назвать не получается, но почему - если расскажу то будет неинтересно читать ))).
Я вообще не собираюсь ни с кем конкурировать, это надо быть профессиональным писателем - чтобы вообще соревноваться. А я так... Графоманю помаленьку )))
Помню и такие и такие ). Правда те, где ручку надо было крутить помню по совсем далёкому детству.
У нас с друзьями ещё наблюдение было: мы ездили все вместе на каратэ (ну этих секций выросло как грибов после дождя) в одно и то же время на одном и том же номере троллейбуса. Так оказалось что троллейбусов в это время подходит всего три варианта (ну - по компостерам) и можно со спокойным лицом предъявить билетик, пробитый неделю, а то и месяц назад. Если же вдруг не тот то "ой, да, перепутал" и достать из кармана "правильный".
Впрочем листок с дерева показывал какой предъявлять и "сбой" мог быть только если забыл это сделать.
Правда потом контролёры фишку просекли и билетик стали надрывать.
Это да, была такая проблема. Отец приятеля (работал в таксомоторном) где-то списанные "корочки" раздобыл, чуть ли не "член библиотечного клуба" - в них и таскали перевязав резинкой чтобы не открывались раньше времени.
А касса у меня одновременно с воспоминанием об очень старом автобусе (на таком ещё Шурик в "Напарнике" ездил), какой-то волшебной зимней ночи и моей бабушке. Все говорят что я не мог её помнить - мне было всего 3 года когда её не стало. А я помню. Не лицо, не фигуру, а просто что-то очень тёплое и родное.
Кассы, правда ,видел и потом в трамваях. В Москве в 85-86 примерно были.
Не бывает честности там, где есть деньги. Ни в конкурсах, ни в спорте - нигде.
Как только приз можно выразить в денежном эквиваленте - всё, приплыли, хоть что-то да вылезет. Обидно что и здесь так :(((.
Надеюсь что так. Но царапнуло очень неприятно...
Ой, а можно присоединиться? Цель - написать три главы "Атомного Сна". Так как я изначально поставил себе задачу 1 глава - не меньше 1 а.л. то пока три. Если супермутанты к тому времени ещё не появятся - дописать до момента их появления.
План: не менее 20 тысяч знаков в неделю.
Если смогу меньше 2 глав пусть будет всеобщее порицание.
Как говорится...
Спасибо )
Павел, ну что Вы делает?! "Князь тишины" теперь с утра в голове вращается ))).
П.С. Так вот почему Сергей - Енот! Ну да, с такой фамилией другое и не приклеится )))
Ну это же классика, пошла от не особо хорошо знающего русский иностранца. "Не болтайте ерундой". Думал это уже все лет так 15-20 как знают. Если не больше. Старая же фраза...
Если как следует покопаться в великом и могучем то 100% можно найти фразу, которая для любого случайно взятого человека седая древность, а для его собеседника - первый раз слышит :). И от людей это не зависит.
И всё это не учитывает одну мааааленькую особенность: попадание даже самой слабенькой пули даже в край мизинца - это пипец как больно! Автоматные очереди, гранаты, рельсы, BFG... Меня всегда смешили герои, игнорирующие или сурово превозмогающие попадания. Мужественно сжал зубы и вперёд!
Да даже не пробившая бронежилет пуля - это как кувалдой получить. Если не тренируешься ежедневно как СОБР или подобные, то после такого попадания вдохнуть несколько секунд вообще нереально. А уж шок после того как на месте хотя бы пальца появился кровавый обрубок... Вот все прямо к этому готовы?
Понятно что боевики задали планку превозмогания, а компьютерные игры попадания показывают всего лишь уменьшением числа на экране, но давайте чуть больше реализма? А то и вправду герои ну совсем картонно-игровые.
Такая игра называется AD&D (Adventures dungeons and dragons) или берёт начало в ней. Клонов и вариативностей примерно мешок, включая так и не взлетевшую F&F (Tech and future) про космические цивилизации и нагло с неё спираченную довольно кривую "Эру водолея" (в своё время пытались протолкнуть как русскую AD&D, но так как с T&F "Эра" была сворована криво и без понимания основной сути то не взлетело, да и не могло). Фактически первой книгой-серией, сделанной по AD&D был Dragon Lance, в России больше известный как "Кринн", "Рыцарские ордена Ансалона", "Драконы осенних сумерек" и "Мир близнецов", которые по сути являются отдельными или связанными друг с другом книгами серии. Всего книг я даже не скажу сколько, но очень много и составляющих общую сюжетную линию, и различных сиквелов-приквелов-вбоквелов и просто "мир тот же, но без главных героев" (например очень и очень сильная книга "Предательство в Тарсисе", которую можно читать даже не знакомясь с основным сюжетом: он там не при чём, даже не упоминается, хотя в основном сюжете город Тарсис присутствует).
Вообще плюс таких книг - их просто писать, но сложно записывать. Сюжет придумывается коллективно и это не тяжёлая работа одного, редко двух людей, а весёлая игра коллектива. Это про "легко пишется". Но вот записать это на бумагу бывает сложнее, чем писать одному и с нуля.
И да. Я был и игроком и DM'ом, т.е. ведущим. Довольно долго. Может быть когда-нибудь продолжу по миру фэнтези, но с сильно урезанной магией (это даёт мощный дисбаланс) и без однозначного деления на хорошие / плохие.
2. Да я и не говорю что с AD&D, я же специально сказал - с T&F, где принцип "нет статичных параметров, есть количество кубиков" был придуман году так в 95 :). Хотя, может и не придуман, а слизан с GURPS? Вполне возможно.
Но T&F ещё больше была "на общественных началах", и просто тихо загнулась, а потом смотрю - в "Эре" даже та самая ошибка ("работа с динамитом зависит от удачи") что была допущена в виде хохмы в одном T&Fном модуле. Там персонаж взрывчатку не знал вообще плюс был гуманитарием до мозга костей, потому мог с ней работать исключительно на чистом везении ("а оно не бахнет? А так? А... ОЙ!!!"). Текст модуля ушёл в сеть, а потом смотрю - ну блин привет из прошлого...
А мощности TSR нашим игроделам и не достичь пока это не будет поставлено на коммерческую основу (то, что у нас в ДнДшном мире сейчас это не коммерция, а какая-то ерунда). Но - и не будет, время таких игр ушло, они остались для фанатов. Это пока компьютер был БК ("большой калькулятор") AD&D и клоны были популярны, а сейчас тот же Скайрим онлайн - и привет, не надо развивать ни память, ни воображение, ни просто собираться вместе... AD&D осталось уделом фанатов, хотя казалось бы - с современным развитием 3Д печати и огромными базами фигурок уже не надо или много денег иметь или - как в студенческие времена - заменять это всё листом бумаги и набором карандашей.
Кстати да, "Кросс" дисциплинирует. Если бы не он - я так бы и топтался зная общий сюжет, но ленясь обрастить его "мясом".
А теперь сюжет взял да повернул совсем не туда и на то, чтобы вытянуть его обратно надо довольно много работы...
Это ему казалось что тяжко и чуть не погиб. А вот был бы он в учебке, и был бы рядом очень злой сержант... Да какая там пушка, это семечки ))).Вот потому русские такую броню и делают. Иначе естественный отсев будет зашкаливать ))).
Да не беда что вразнобой, я тоже, бывает, так общаюсь.
Ну я в общем не говорю что "умерло и попахивает" как несколько лет назад сборище в Нескучном саду. Там действительно - стартовав как общество единомышленников пришли к тому ,что сами единомышленники аплодировали разгону.
D&D не сказать бы что сложна. Если углубляться в механику и, как метко сказал Алексей Зубков "подробное описание полёта каждой стрелы" то да - пока объяснишь как начинать половина разбежится. А если упростить взяв только обязательное? У меня уже много лет игроки не бросают кубики на параметры, а прописывают их приближено к предыстории персонажа. Не может быть супертанк ещё и умным как профессор, да и если ты зверски накачан - то ловкость у тебя всё же средняя, школа Олимпийского Резерва где и то и то тебе дадут по высшей планке появится примерно через 5-7 столетий.
Ну и может общий уровень игроков подрос, но всё чаще встречаю не "дайте имбу", а "не может быть у моего вора сила 7, там 5 и то круто. Он же не из гвардейских частей уволился, а в городских трущобах всю жизнь прожил! С мозгами порядок раз вообще жив остался, ловкость тоже есть, а мудрость... Да откуда? Он над книгами сидит только решая как, кому и какую выгодно продать, но никак не вникая в мудрость веков!".
Но таких игроков - мало. Что же до "не убьёт живое общение компьютер"... Знаете - хотелось бы в это верить, но тут очень легко скатиться в старческое брюзжание ))).
"Семейная" D&D есть! Просто слабо развита. Там набор фигурок (3Д принтер есть? Кину модельки) с заранее заданными параметрами + заранее распечатанные на обычном принтере карточки коридоров подземелья. Фактически возвращение к истокам - подземелья и драконы. Ну и заранее лежат перевёрнутые "рубашкой" вверх карточки, обозначающие врагов (тоже можно распечатать и ставить как встретят). То есть некая смесь пошаговой игры с киданием кубика и D&D без ДМ'а. Все кто играют - все вместе проходят, дорога и монстры заданы заранее. А задача того, кто строит - подобрать дорогу и монстров сбалансировано, не давая преимущества никому (или давая по очереди). У меня детёныши подрастут - будут играть и, надеюсь, друзей позовут. А оттуда один шаг до "взрослого" варианта.
В Москве.
В Петербурге, если мне не изменяет память, встречались на Чёрной Речке. Правда в Питере я сам там не был, из фольклора знаю.
Ну вот про это и говорю: числа режем, сюжет оставляем - и это может стать семейной игрой.
Про Ваху я в курсе ))). Правда играл в своё время в простую, которая 20К, но 40К тоже уважаю.
У метро - это уже закат.
Сначала местом встречи была библиотека в Нескучном - там были произведения Толкиена. Потом, когда толкиенистов попросили на выход (вести себя как не умели в начале так и не научились) - площадка перед библиотекой .Попросили и оттуда, потому что толпа частично пьяных и четверо из пяти - дымящих и матерящихся "эльфов" - это не то, что хотелось бы видеть перед библиотекой. Отошли, впрочем, не так чтобы далеко - через овраг. Потом было мощное вливание свежей крови и овраг стали использовать под бугурты, а перед библиотекой стали собираться всякие изящные девочки (тем самым произошёл некий раздел на общую зону, зону боёв и зону куртуазного общения, но всё деление было довольно условным и поддерживалось просто удобством или наоборот - полным неудобством площадки). Некоторое время особо лютых рубак пытались вытеснить в Царицыно, даже ходили жуткие слухи мол "там черепа проламывают". Приехал посмотреть - да нет, плюс-минус такая же боёвка, правда только она плюс некоторое количество людей с гитарами :). Потом попросили и из Нескучного вообще, а Мандос (в Царицыно) разогнала местная гопота, которая быстро поняла что даже десять "дивных" хоть мечами машут и грозно, а щёки надувают ещё грознее, к организации неспособны совершенно и от трёх-четырёх гопников бегают бросая всё, что мешает бежать. При том Царицыно далеко не пролетарский район, гопота там "домашняя", это не рабочая слободка Марьино (соседний, но довольно далеко, подраться так далеко не ходят) и уж тем более не Братеево (ещё дальше).
Ну в общем Мандос (Царицыно) на этом и закончился, а вот делись ли куда-то люди от метро Октябрьская - не в курсе, очень давно там не был. Вроде рассосались кто куда. И вот это обидно: там было и с кем пообщаться и с кем поиграть. Ну и девушек красивых хватало ).
Ну вот, тоже ведь плюс ))).
А если всё проще?
Берём огнестрел, переносим его век так в 5... Магия! Никто не поймёт что чистая физика.
Так же и с молниями из рук, файерболлами и прочим. Это вообще не магия, это наука века так 40-50, точнее её обрывки. Ведь и человек 5 века, если нажмёт на спуск, сможет выстрелить, но вот что бахнуло, почему бахнуло - не поймёт. Можно научить его набивать патронами магазин, взводить затвор, можно даже при определённом наборе условий обучить его не особо бояться, но вот объяснить физику выстрела - это вряд ли, не тот уровень. То есть получаем слепое "обезьянье" копирование, чуть в сторону (дать вместо болтовки автомат) - и учи заново, параллели проведёт максимум самый умный и то - не факт.
В магическом мире то же самое - если сделать вот так, вот так и вот так получим файербол. Почему именно так? Ууууууу, ты спросил! Никто не знает. А вот что вместо файерболла можно сделать такую же молнию и не так уж сложно (поменять вот то на вот это) - это было открытие! До сих пор того мудреца славим. Ещё бы понять почему шар льда приходится учить с нуля...
Да, это мой промах - начал фактически с конца. Посмотрю что было раньше. Тогда и напишу.
Америка России подарила пароход!)))
Написал комментарий к посту К вопросу о маузере...
Могу только процитировать Михаила Тимофеевича (правда сказанное о британской винтовке): у вас должно быть очень умные солдаты! )))