Написал(-a) комментарий к произведению Развиться до бога. Том 1: Район
Я имел ввиду что то типо батл пасса в играх, где зачастую за определенные действия, допустим за победу, дают некую валюту за которую в конце события можно будет что то купить. Допустим книге это можно реализовать так:
1) У всех субъектов перед глазами выскакивает уведомление о начале события
2) Описание события и вот тут на мой взгляд два варианта
а) Проходить подземелье, с каждым уровнем будут давать награды, а что бы спуститься на уровень ниже потребуется убить босса этого уровня. В конце события у призовых мест т.е команд прошедших на самые нижние уровни будут доп. награды.
б) В различных местах с маленькой долей вероятности будут спавниться объекты с "меткой" за их убийство будут давать редкую валюту ( но не сим карты а что то новое допустим банковскую карточку) и при этом среди них тоже будут отличия в плане меток т.е при их убийстве будут давать различные карты там silver(1), gold(5), platinum(10) но это уже заморочки))
3) Ограничение по времени к примеру 10 дней, (а по окончанию времени в центре района появится некая лавка, где и будут приятные бонусы за валюту но это в случае (б)
Написал(-a) комментарий к произведению Вечный Данж VI
Начинать читать незавершенный цикл книг мне показалось плохой идеей т.к большинство авторов добавляют 1-2 главы в неделю. Но вот сейчас я все прочитал и был приятно удивлен, когда узнал что автор выпускает по главе каждый день. Кстати не знаю может вы уже и придумали как именно ГГ разрушит третью рабскую фигню ( забыл название м.б обелиск?), но есть идея что это будет главарь (у меня плохая память:(ночного ордена и при его убийство дропнется сердце.