Написал комментарий к произведению Человек высокой культуры
Я где-то слышал неплохую идею, там было про книги, но к играм это применить думаю будет ещё легче, сделать к примеру 8 альтернативных концовок, потом где-то на стриме "случайно" проговориться про 11, и через какое-то время, выпустить апдейт из 9-ой концовкой скрыв её каким нибудь багфиксом, и так далее, реиграбельность будет бешеная
Ещё можно сделать игрушку по типу Kill the Boss(вроде как-то так), у нас практически вся школа играла в эту фигню, да и я сам время от времени качаю её, а там и реклама и микротранзакции... И технически она вроде как не особо сложная, или тот же аерохокей, тоже думаю лишним не будет, а он в принципе елементарно-примитивный в разработке, но залипательний, сделать онлайн и таблицу лидеров и вуаля, потому что как по мне денежные игры это хорошо, но мало, нужно наклепать такого простенького, но много, теперь когда уже есть какая-никакая узнаваемость у компании, играть в них будут, донат ооочень важен, такие игры типа всяких бежалок и тайкунов, держатся на 3-4 странных задротах-богачах которые донатят какие-то астрономические суммы, и не забывать про фетешистов, потому что в 2007 развлекательного контента для них критически мало, а среди них обязательно будет какой-нибудь богатенький буратино что будет много донатить, главное действовать ненавязчиво чтоб обычные игроки не заклевали компанию


Написал комментарий к произведению Арлекин из Паутины