40
40
95
95

Заходил

63 592 зн., 1,59 а.л.
Свободный доступ
весь текст
123 0 0
«Плеяды Контроля» — LitRPG-сага о выборе между технологическим бессмертием и человечностью.
Главный герой Эйдан, мастер системы «Плеяды», управляет миллиардами игроков через кристалл памяти — устройство, привязывающее его душу к виртуальному миру. Но когда аномальные трещины пространства угрожают не только игрокам, но и самой реальности системы, он вынужден жертвовать всем: уровнем, статусом, связью с внешним миром, чтобы остановить катастрофу.
Вместе со своим ИИ-партнёром Лирой (которая обретает неожиданные человеческие качества), он рискует всё — включая собственную идентичность — чтобы перепrogramмировать систему, используя запрещённые модули Кодекса. Но каждое решение таит двойной смысл: спасение может обернуться падением, а победа — новым началом для тех, кто готов рискнуть всем ради свободы выбора.
Книга сочетает жёсткие системные механики (уровни, модули, эвакуация масс), моральные дилеммы и напряжённый конфликт между искусственным интеллектом и человеческой волей. Эйдана ждёт н
21 719 зн., 0,54 а.л.
Свободный доступ
весь текст
119 0 0
В мире, где магия и технологии переплетаются, существуют порталы времени, через которые можно путешествовать по различным эпохам. Эрик и Лира — два молодых героя, оказавшихся в эпицентре борьбы за контроль над этими порталами. Темные Лорды стремятся использовать их для захвата власти над всеми мирами, но на пути к своей цели им встают храбрые воины и могущественные маги.
Эрик, обладающий уникальными боевыми навыками и мечом, способным разрушать любые преграды, и Лира, носительница артефакта времени, который позволяет ей управлять потоками энергии и создавать мощные заклинания, объединяют свои силы для защиты портала времени. Вместе с союзниками из различных миров они готовятся к последней битве против Темных Лордов.
Книга рассказывает о их приключениях, испытаниях и эпических сражениях, в которых на кону стоит судьба множества миров. Лира и Эрик должны преодолеть свои страхи и слабости, чтобы победить тьму и восстановить баланс во Вселенной.
44 458 зн., 1,11 а.л.
Свободный доступ
весь текст
138 0 0
В мире, где реальность и виртуальный мир пересекаются, Мария и её друзья оказались заперты в «Нулевом уровне», цифровой реальности, созданной для игры. Теперь они должны бороться не только с внешними врагами, но и со своими внутренними демонами, чтобы вернуть себе контроль над своим миром.
Когда Мария открыла глаза, она поняла: это не просто игра. Это её жизнь, и каждый шаг может стать последним. Вместе с Алексом и другими героями они отправляются в опасное путешествие через лабиринты кода и иллюзий, где каждая победа приближает их к пониманию правды о создании этого мира.
Система Возрождения — это история о выживании, самоотверженности и поиске смысла в цифровом хаосе. Где граница между реальностью и игрой стирается, а каждый шаг может изменить судьбу всех участников.
62 489 зн., 1,56 а.л.
Свободный доступ
весь текст
92 0 0
В мире, где полярное сияние освещает вечную ночь, молодая художница Эмма встречает астронома Лоренса. Их судьбы пересекаются на вершине холма, когда они пытаются запечатлеть редкие световые явления. Но их миры настолько разные: Эмма верит в магию искусства и эмоций, а Лоренс поклоняется науке и логике.
Их пути пересекутся снова, когда на архипелаге происходит странное событие — магнитная буря оставляет узоры в воздухе, видимые лишь тем, кто смотрит в определенном направлении. В поисках ответов они отправятся к сердцу бури и обнаружат сингулярность из магнитных сил.
Чтобы уравновесить эту силу и спасти свои миры, Эмма и Лоренс должны найти компромисс между наукой и искусством. Их путь приведет их к новому пониманию любви и жертвы, показывая, что даже в самых мрачных бурях можно найти свет.
Наверх Вниз