12
1 033

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Звездная Кровь-11. Колония Альфа

Черви, это не просто существа из Грани, Черви это (вот тут мне не совсем понятно) то-ли под строившиеся то-ли адаптировавшиеся под Единство Моро Ши или сам Шард. И Великая угроза это не те жалкие остатки Червей что таятся во тьме Единства, а нескончаемый поток Чёрных Лун что атакует Брешь которую защищают Истинные во главе с Тем кто сражаться. 

И собственно сам Шард, то ради уничтожения чего и было создано Единство и программа Восхождения, призванные создать армию Единых что и должны были уничтожить его. 

По крайней мере я так все понимаю. 

Написал(-a) комментарий к произведению Звездная Кровь-11. Колония Альфа

В целом с вами согласен, но не до конца. Сфирот Грей, как по мне, оказался в материальном мире потому что в нём и зародился, прочие Сфирот зарождаются в Грани и поэтому там и остаются, просто им из-за этого сложнее попасть в тварный мир, а Грею соответственно, наверное, наоборот. 

Так же не совсем понимаю ваще деление на Сфирот и Единых как различных сущностей. И те и те по сути одно и тоже просто первые образуются "стихийно" когда в в одной "точке" Грани единовременной накапливаются большое количество объединеных одной целую, мыслью или чем нибудь ещё душ (кстати необязательно чтобы для этого сразу весь мир помирал). Единые же это тоже самое, только более упорядоченное, творение программы Восхождения. 

Написал(-a) комментарий к произведению Стратегия одиночки. Книга четвертая

Знаете, перечитав "Тактику малых групп" и дочитав этот том ко мне пришло осознание что все-таки эти два цикла возможно и не непосредственно связаны но как минимум имеют общие параллели. Вполне возможно что тот пантеон, союз, альянс богов что устроил свою игру в разрушенном мире "Тактики малых групп" также приложил руку к попытке защитить Айну. Ведь в сущности и там и там причина разрушения одна, демоны. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Плата за верность. Книга двенадцатая

Вот такой вопрос назрел, местный Асгард вместе с Олимпом судя по всему пал, но при этом есть Отец битв он же Одноглазый с его Ареной вечных битв. Получается что Один, а может и другие, так сказать первые боги, выжил и неплохо так поживает?

Написал(-a) комментарий к произведению Топоры гномов

По началу все шло неплохо, но потом... дружба с остроухими, помощь каким-то нимфам и шашни с этой лисицой когда рядом полно добро порядочных гномих, как по мне убилоло всю гномовитость этого в общем то не плохое произведения. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Туман войны. Книга тринадцатая.

Не во всем с вами согласен. Бездна это отдельная вселенная паразит, присосавшаяся к Радуге миров, соответственно Тëмные Боги Бездны, по большей части, это именно Боги Бездны некоторые из которых, возможно, были там ещё до ее присоединения к Радуге Миров. А вот Тёмные Боги Радуги миров это просто Боги отвечающие за тëмные аспекты мира либо просто являющийся злобными существами. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Туман войны. Книга тринадцатая.

На счет "ваша проблема" не вполне согласен, в Городе в пустоте ТАКОЕ колличество различных сил  что администрация легко с проблемой разбираться, а потом отыщет ëе источник и этому самому источнику выкатит счëт, за причененные разрушения и прочие затраты. Плюс еще и те самые силы заинтересуется, кто это тут шалит. Рэну же в часности и клану Проводников Хаоса там ещё дела вести. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Туман войны. Книга тринадцатая.

Единорог это древнее и могучие существо которое даже, скажем так специализирующийся на этом браконьеры без подготовки не поймают, а поскольку Рэнион врядли станет на всю Двойную спираль трубить о своих планах то и времени на неë у них не будет. Что же касается личного посещения, то у него Камень врат есть, который как раз позволяет в любое время отправится в нужный мир, а не прыгать до него по осколкам. Мир же может быть любым в котором отсутствуют какие либо силы способные помешать уходу Единорога в другой ну или потягаться с не самым слабым Полководцем хаоса, например один из сотен никому не интересных осколков вроде Свалки или Муравейника (до фестиваля). Знакомые же миры он как древний и могучий скорее всего найти сможет. Да и такие ли уж знакомые? Врядли его за день до рейда в Бездну поймали, скорее всего он в плену не один десяток, а может и сотню лет сидит. 

Написал(-a) комментарий к произведению Путь Стратега 8. Падение Солнца

А почему Имперцы не использую грифонов или других летающих тварей для сброса на врагов различных, возможно магически-алхимических, подарков? Даже если они не могу их в лапы взять, то можно же некий механизм изготовить на подобии отого что у Людоящеровских Всадников на террадонах из Total War Warhammer 3.

Написал(-a) комментарий к произведению Путь Стратега 8. Падение Солнца

Гидры, мантикоры это конечно всë хорошо, а где же дракон? Я же точно помню об их существовании упоминалось. Прямо представляю себе Михаира восседающего на драконе и проносящимся над строем легионеров! 

Написал(-a) комментарий к произведению Путь Стратега 8. Падение Солнца

Эээх, наконец-то! Никаких демонов и хтонических ужасов, никакой нехватки снабжения и нависших над героем древних проклятий! Просто класическая Война. Нет, я не говорю что всё предыдущее было плохим и неинтересным, нет, это было прекрасно, но вот просто хочется такой стандартной (с поправкой на местные реалии) обыденной, меж человеческой войны. 

Написал(-a) комментарий к произведению Путь Стратега 7. Сквозь Огонь

Покопался в комментариях, и готов помочь автору в его не большой проблеме. Пять отрядов Громобой с злопыхателями, гномий лорд с прокаченой боевой веткой, пара-тройка отрядов артиллерии и хотябы один отряд гирокоптэров ещë в идеале неприступная громриловая стена железоломов за спиной. Выманиваем гиракоптэрами вражеского лорда и дëм слитный залп, даже если устоит, лорд его с гарантией пришибëт. Ни Валя, ни Зигмунд, ни даже сам Всеизбранный не устоит перед мощью величайшей рассы!!! 

Написал(-a) комментарий к произведению Попаданец в Дракона - 2

Отряд наёмников это конечно круто, но лично я считаю что у каждого уважающего себя дракона должно быть логово. Причем неважно что это песчера в горах или замок в центре людских владений главное чтобы было. Можно кстати в качестве логова использовать штаб квартиру этого самого отряда наёмников.

Наверх Вниз