2 211
18 440
10 068
31 446

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Искра во тьме

Перечитал всё. Было интересно :-)


... получается, Сомбра и Твайлайт должны поссориться, потерять друг друга из вида, Твайлайт должна обидеться на Сомбру настолько, чтобы пожелать его убить с применением посторонних ресурсов... А потом снова сойтись более чем плотно :-)))

Написал(-a) комментарий к произведению Fallout Equestria: First Recon

Итак, Голденблад сумел так накачать единорога энергией, что тот возвысился... а потом лопнул.

Это вполне в духе эквестрийской науки последних лет :-(

Написал(-a) комментарий к произведению Строитель равновесия

Немножко СПГС-а по поводу хранителей.

Итак, что такое (здесь) Система? Это паразит, который стравливает разумных и подсовывает им нож для жертвоприношения. Часть полученной при жертвоприношении энергии система забирает себе, часть возвращает разумным в качестве стимулирующих плюшек, чтобы они активнее и охотнее кидались на следующих врагов с системным ножом наперевес.

Основная цель - побольше убийств, в общем.

И тут откуда ни возьмись возникают герои, которые говорят "Хочу быть как Флаттершай, заботиться о зверушках, а не резать всех подряд" - и система отвечает: "ути пусеньки, на тебе жёлтую курточку с розовым капюшоном и плюшки не за убийства, а за рост поголовья кроликов!". Вот с какого перепугу, учитывая основную цель системы?

Гипотеза: казино всё равно всегда выигрывает, только это делается сложнее. Победитель не только уносит выигрыш, он ещё и привлекает новых клиентов

Например, Хранитель в ходе своей деятельности преобразует часть природы, с которой он имеет дело, в системные объекты - и когда волк жуёт системного зайчика системными зубами, с зайчика тоже капает энергия. То есть хранитель превращается в миссионера системы, подключающего к ней новые источники силы, и получает плюшки за это, а не за то, что природе становится лучше. И чем хранитель эффективнее, тем больше вокруг системных зайчиков... а также системных инфузорий, поедающих системные бактерии.

Написал(-a) комментарий к произведению Строитель равновесия

Ух, забавно :-)

Спасибо! 

...и мир ГП туда же, причём достаточно пародийный.

Зато вполне правдоподобно идёт смена состава отряда гг. Война, всё же, непрерывная, со всей окружающей Вселенной, и то, что без лазганов и космодесантников, сути не меняет.

Написал(-a) комментарий к произведению Fallout Equestria: First Recon

Да, я в FNV тоже прикалывался, проходя Vault 22 в костюме химзащиты и с огнемётом. :-)

А вообще - успех военных\предвоенных времён, оставшийся без контроля и превратившийся в катастрофу - это характерная и очень болезненная деталь как в сеттинге Fallout, так и унаследованная в ФоЕ. 


Продолжайте пожалуйста!

Написал(-a) комментарий к посту Детский мультик

А ещё дружбу, радость, счастье... Любовь, пусть и замаскированную (в каноне)(но вполне открытую в разных видах фанатского творчества). Потери и находки. Восстановление.

Я полюбил этот фэндом из-за ФоЕ, где именно это - восстановление после потерь - было главным.

Написал(-a) комментарий к произведению Корова

Остаётся надеяться, что та Эквестрия как-то без Зефирки справилась...

Но вот встретить "себя из другой книги" - это забавно :-)

Написал(-a) комментарий к произведению Корова

Это ж надо так ужраться :-)

...русский квартал. 

Этот мир - очередная Ненормандия, здесь все попаданцы? В том числе и русские есть... из разных Россий, наверняка.

И свежих попаданцев ловят и порабощают... :-(

Написал(-a) комментарий к произведению Корова

Мудрый конь. Набирать в оплачиваемые за госсчёт файтеры не просто воинов, но при этом привлекательных самочек. Захотел - *** и послал дальше воевать... :-)))

Хочу такую vr-игру! :-)))

Написал(-a) комментарий к произведению Fallout Equestria: First Recon

Все мы разные, и это основное, чему меня научили пони :-)

Это уже софистика

Ну, да, как и само доведение до абсурда.

Кататься танк по позиции Ганнибала будет чаще и дольше.

У него и у Ганнибала почти непересекающаяся фанбаза. Так что пускай получает удовольствие :-)

Написал(-a) комментарий к произведению Fallout Equestria: First Recon

"Невероятных союзников" в первой их редакции, я был мягко сказать взбешён.

Не знаю, насколько сильно отличалась первая редакция от современной... но мы скорее всего обращали внимание на разные вещи. Потому что для меня "Союзники" - это превращение экстра-мрачного мира Диксди в добрую сказку. Типа как в "Пещере чудес" Dadavay - взять и спасти поней стойла 29 от гибели под властью сумасшедшего кибер-Надзирателя. 

В оригинале, у DxD2, демикорны были обречены. Пусть их смерть и растянулась, благодаря таймскипам, на тысячи лет, но основной сюжет начинается с того, что все они, кроме одной-единственной кобылки, уже умерли. А понячья цивилизация успела пасть с весьма высокого техномагического уровня до невысокого магического (и отдельного невысокого технического), через полное варварство и упадок.

И тут появляется автор, который спасает полное  29-е стойло убежище демикорновых учёных, причём не прошедших через смерть и переход на питание магии Алой, а оригинальных. Даже способных любиться и размножаться. Способных начать воровать капусту на соседнем огороде :-)

И сумевших найти для себя совместимую по ценностям цивилизацию, с которой слились настолько, что взрослые совместно напиваются, а дети совместно хулиганят. 

Описывающий демикорнов, получивших жизнь и счастье.

Реально, мы в одном тексте увидели разные его стороны :-)))

И я был удивлён, когда Т-90 решил написать ответ на "Невероятных союзников".

Что автора оскорбило настолько, что он сменил название своего рассказа.

 но он довёл до абсурда некоторые задумки автора оригинала. что позволили лучше их раскрыть и показать несостоятельность в этой деконструкции.

Доведение до абсурда это не раскрытие, это искажение. Доведя до абсурда неизбежность смерти, можно доказать ненужность жизни.

Одну и ту же идею можно развивать по-разному, и я сам на это напоролся, когда перевёл "Бессмертных", продолжение написанной в 2013-ом ещё году истории про государство аликорнов. Автор взял и описал такую очень традиционную идею, как общество из одних бессмертных, не как антиутопию, что обычно делают, а как утопию. Он описал государство счастливых аликорнов. Именно потому, что не стал развивать историю так, как это делали обычно - нехватка ресурсов, перенаселение, исчезновение социальных лифтов и т.д.


И я, офигев от контраста, который у меня вызвало прочтение сначала первого, а потом второго рассказа, его перевёл - и получил достаточно бурную реакцию в ответ, особенно на ponyfiction. 

Наверх Вниз