2 617
19 310
7 785
33 416

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к посту Исторический парадокс 1916 года

Кинутых стаканчиков надо бояться. Потому что только интернетное трепло считает, что можно просто кинуть стаканчик, те, кто желает бороться по-настоящему и ненавидит своих врагов, не забывают зайти в универмаг, купить и налить в стаканчик уксусную эссенцию, 70% уксусную кислоту то бишь. С глазами и лицом поганого охранителя такой стаканчик творит просто волшебство, пёс режима не сходя с места становится слепым инвалидом с мордой страшнее жопы. 


Во всём мире этот фокус знают уже много десятилетий. И поступают с кидателями стаканчиков соответственно.  Пока ноги не устанут, то бишь. 

Написал(-a) комментарий к произведению Святее Папы

Гы, когда тебя обвиняют в безграмотности, аргументируя строкой из справочника от середины прошлого века (и это ещё неплохо, могут и Даля вспомнить) - это нормально. 

Когда ты обвиняешь в безграмотности  сторонников превращения русского языка в руглиш, и тебе возражают что это естественное развитие языка - это тоже нормально. 

Странная штука, эта нормальность :-)))) 

Написал(-a) комментарий к произведению Щепотка хаоса не повредит

Киниш, который бросил писать своего заколебавшегося брони, тем не менее сумел проклясть мне впечатление от всех конвентов:  я теперь пытаюсь найти там "дверь в лето", встретить чересчур реальную для просто косплеера Пинки... ну или хотя бы брони, пришедшего не просто с плюшкой, а с настоящей Старлайт. 

Вот только ни разу не получилось :-(

Так что встретить на конвенте фаустикорна - это великолепная идея :-) 


...все квесты это описанные миры? Я вообще узнал только один, Hard reset с запертой во временной петле Твайлайт, раз за разом сражающейся с чейнджлингами на свадьбе... 


Очень интересно, как в беде поможет хаос :-) 

Написал(-a) комментарий к произведению Под маской зверя

Мне очень понравилось. 

Вот, оказывается, зачем в Скайриме пушистики и ящерицы! :-) 

И "конверсия мира", меняющая многое, но оставляющая почти всё - тоже классная. 


...аж взвыть хочется - ну почему эта история такая короткая? Почему она завершается уходом в закат? 

:-(

Написал(-a) комментарий к произведению Владыка Чёрных Песков. История одного автора

контракторы используют уже имеющийся опыт, из-за чего теряются оттенки вкуса

Сто лет, кажется, прошло... а я помню, как один из посетителей в баре, находящемся в Глубине, выдал, что он школота, когда принялся хлестать крепкий алкоголь из стакана словно воду. У него просто не было опыта, он действительно ещё не пробовал настоящего спиртного, и виски для него имел вкус компота... :-))))

Написал(-a) комментарий к посту Носорог с рогами

Я читал рассказ, незавершённый, к сожалению, в котором подробно объяснялось, что радугами писают пегасы. 

Потому что им приземляться лень. 

А какают бабочками. 

Чтобы земные не ругались. 


:-))) 

Написал(-a) комментарий к посту Базука против ПТР

Если я правильно понимаю, выстрел из ПТР это яркий сполох и облако пыли вокруг. 

Ну и "ствол длинный, жизнь короткая" - это от клеветников или всё же от солдат того времени? 

Написал(-a) комментарий к посту 13 лет назад над Челябинском взорвался метеорит

Я слышал довольно забавный вариант ответа "почему русские не боятся снимать такие вещи?" 

- Потому что их со школы не обучали duck and cover, и уж точно не стоять позади стеклянного окна глядя на взрыв снаружи! 


:-) 

(если вокруг все паникуют, а вы спокойны - возможно, вы что-то не заметили?) 

Написал(-a) комментарий к посту Сын Империи, Отец Магии, и Мудрая Тётушка.

Там НЕ СОВСЕМ не так ;-)

Да, не на лету. Но там есть конструктор заклинаний, в котором из "света" и "снаряда" можно собрать осветительное заклинание, которое будет лететь до стенки и светить там, где упрётся :-)

...за исключением Скайрима, где конструктор заклинаний оторвали, заменив реально хорошей анимацией и визуалом для всех (немногих) заклинаний, что имеются в игре. И где в результате заклинания перестали быть улетающими вдаль разноцветными шариками, молния стала молнией, фаербол - фаерболом...

К слову, прошлым летом появился мод Fourth Era Spell-crafting, позволяющий получить конструктор заклинаний в виде книги... и организовать для чистого мага достижимость того же уровня перекачанности, характерного для Скайрима, когда убиваешь дракона одной стрелой из скрыта, а всех прочих врагов - двумя ударами меча :-))))

Написал(-a) комментарий к произведению Когда ты - Волдеморт

Рэрити не ждёт... :-(

Впрочем, её можно выколупать из той комнаты в министерстве, где она в своё время прилипла к окну копытом... Но дальше будет задача найти душу той, что порезала свою душу на сорок три части... Сорок две из которых ещё и замаскировала под души подруг.

Написал(-a) комментарий к произведению Когда ты - Волдеморт

Твайлайт теперь будут звать "артефактор Диксди" :-)


От совета Аслана у меня жесточайшие вайбы стратегической рекомендации для мышей превратиться (в оборонительных целях) в ежей :-)))

...и вообще, перед забором спасаемых нужно полететь в прошлое, посмотреть, куда попадёт жар-бомба, сдвинуться ещё на минуту в прошлое и забирать из эпицентра прямо вместе с телами, Время на такие фокусы не обижается! ;-))) 

Написал(-a) комментарий к произведению Когда ты - Волдеморт

Если этих маленьких пони, которых кормили сообразно их размеру, когда-нибудь вернут в полный размер, что станет с их телами, которые получали питание крошками полноразмерных ресурсов? Возместит ли это магия или они восстановятся в форме некормленных шкелетов?

Написал(-a) комментарий к произведению Может, я заполню Гримуар в Подземелье?

Если героя так раздражает его домашняя крольчиха, что он мечтает отвыкнуть от сиськи в постели - чем не выход найти какого-нибудь женообразного монстра с сиськами и сделать его теневой дубликат для вызова по ночам? :-))) 

Наверх Вниз