Написал комментарий к произведению Артар #1: Стальные псы
«Ну ты и соня! Тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Говорят, мы уже приплыли в Морровинд». Ой, то есть в Золотую гавань ^_^. Именно эта отсылка повлияла на то, что я прочитал первую книгу залпом за 1 день. Но вот затем, раздумывая о продолжении чтения, я задумался над вопросами, от которых во время чтения я просто отмахнулся:
1) Как выйти из игры, если что-то пошло не так? К примеру, вы застряли в текстурах, до менгира не дойти и не выйти, что тогда, ждать принудительного отключения?
2) Допустимы ли пытки в играх? Этот вопрос является продолжением первого. Итак вас поймали, выйти из игры вы не можете, вам начинают на ваших глазах вскрывать пузо и вынимать ваши внутренности, потом лечат и так всю игровую сессию до принудительного отключения. Останетесь ли вы психологически здоровым человеком?
3) В чем привлекательность игры? Снова продолжение к первым 2 вопросам. Мои мысли на эту тему:
3.1) В игре вас или ваших детей могут пытать до серьезных проблем с психикой = все богатые люди своим детям такое не купят.
3.2) Цена на оборудование довольно высока = бедный и средний класс тоже мимо.
3.3) В произведении сказано, что все решает умение, а не статы. После прочитанного у меня сложилось мнение, что полная броня + высокое качество материала брони + зачарование от магии = тебя не убить никаким умением. То есть все классы на ловкость и магию для пвп бесполезны и 1/2 (ветки мага, лучника, мага-лучника против веток война, война-лучника и война-мага) возможностей по выбору класса бесперспективны.
Самое важное спросил. Пойду словлю ностальгию, меня ждет Сейда Нин.
Написал комментарий к произведению Некромант города Москва — I — Пробуждённый
Начав читать эту книгу, постоянно ловил себя на мысли, что читаю "Поднятие уровня в одиночку" / "Solo leveling":
1) Мир с вратами и искателями скопирован без изменений.
2) Слабый главный герой, который "неожиданно" попадает в необычное подземелье.
3) Загадки от древней сущности, смерть части персонажей.
4) Ну и в заключении смерть и воскрешение ГГ.
На этом общее сходство заканчивается, НО, на мой взгляд, после неплохого вступления (скопированного) книга резко скатывается. Ниже я постараюсь объяснить, что мне совершенно не понравилось:
1) ГГ - это амеба. В сравнении с "Solo leveling" наш герой не думает абсолютно! Если в известной манге герой начал "качаться" (он получил шанс и воспользовался им, стал делать квесты, отжиматься, бегать - усиливать себя), то в Некроманте герой об этом даже не думает, он слабый и не собирается что-то менять. Если в Solo leveling герой постоянно размышляет, узнает информацию, продумывает свои действия, то в Некроманте ему все дает автор на блюдечке. К примеру, наш ГГ отправился на электричке к подземельям "голый". Если вначале книги автор сам объясняет, что искателям нужна провизия, компас итд на случай непредвиденных обстоятельств, то к этому моменту все уже забыто. Продолжая критиковать этот момент, замечу, что покупка 3 шоколадок и бутылки воды на целый день ходьбы и бега, а также потери крови - это "шедевр". Ну а потом, сложилось впечатление, что ГГ даже не посмотрел обратного расписания на электричку. XD Мне, если честно, сложно представить человека, который уезжает в "тьму-таракань" без подготовки и планирования ( нет еды, воды, не посмотрел расписание, даже не глянул где остановиться, если вдруг опоздает на последнюю электричку, ничего нет, как и мозгов у ГГ)
2) Цели ГГ - не его цели. Снова сравню с "Solo leveling", там у ГГ есть цель - помочь семье (вылечить маму, позаботится о сестре), об этом герой задумывается, ради этого рискует и совершает различные действия. В Некроманте ситуация абсолютно иная. Автор пытается навязать нашему герою мысли о долге и заботе о сестре, не более. ГГ совершенно не стремится обогатиться или стать сильнее (в подземелье в самом начале ГГ спускается с сумками/рюкзаками, которые можно и нужно было набить сокровищами, но нет...)
3) Действия ГГ нелогичные для происходящего с ним. Примеры:
Ситуация 1: два искателя погибли на входе подземелья, лидер группы уже должен кучу денег, что может пойти не так? Действия ГГ: спускается с ними в подземелье, заодно демонстрируя дорогой меч-артефакт (разумеется, сильные большие дяди не убьют его на выходе за такое богатство)
Ситуация 2: у ГГ есть древние монеты и неизвестные артефакты, а также есть желание получить немного денег
Действия ГГ: вместо того чтобы продать только бесполезные монеты, решил отнести колечко, цена которого, учитывая сложность подземелья, явно будет высока (что может пойти не так? XD)
... И это только начало книги...
Дальше все еще печальнее, но акцент поставлю на самом смешном, на мой взгляд, событии:
Акробатическое быстрое откручивание крышки бутылки - вот главная способность нашего героя. (напоминаю: у героя 1 рука, он машет мечом, вокруг монстры, бутылка закрыта) Я иногда двумя руками крышку открываю с трудом а тут... Я даже ради интереса попробовал 1 рукой открыть бутылку газировки XD
В заключении скажу, что я не рекомендую читать (и покупать) данное произведение. Возможно, в следующих книгах что-то и изменится, но зачем тратить время и деньги, когда проще найти что-то получше.
PS некроманта в книге не нашел. Моя оценка : 2 поднятых скелета хомяков из 10 XD