684
10 329

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Перед сознанием предстали образы просторного болота, покрытого кувшинками, в которое хочет погрузиться Арахн, завершив Игру. Его тело раздастся в размерах, станет домом и пищей для других пауков, наполнив их силой и мудростью того, чьи частицы они съедят. Это просто, это правильно и это нужно. Долгая дорога подходит к концу.

Это цитата. Нигде здесь не написано, что из Арахна вылупятся дети. Здесь казано, что его тело станет домом и пищей для других пауков. 

А поскольку про Арахна было написано "Владыка" и про него писали "он", "его" и т.д., то я делаю вывод, что он все таки мужского пола...

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

в какой это книге под лирой смерти умирали целые города? О_О я что пропустила какую-то книгу из серии? О_О

а про Тану-никан - это вы о той владычице, что синюшкой их заразила? так разве она триумфатор? там было сказано просто Владычица такая-то...

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Да, про царя аритшеев это я как-то упустила. Но все равно, дорогу Рэну Шепчущий мог бы и расчистить самолично, а не строить свою банку с пауками, если б он реально где-то полубогов за милую душу пинал. А насчет бездны: кто-то ниже в коментах правильно написал - они архидемоны, хотя спору  нет - они крайне сильны. Но остановную работу там сделал Король мертвых (кто он я не вкурсе, но точно обладает силой близкой к божественности, или он сам бог, хз). Да и вообще, столп дома это просто должность. На нее берут сильнейших, это правда, но сильнейшие в доме - это совсем не значит даже архидемоны. Вот сейчас у Дома Ярости плохие времена, почти всех столпов снесли. Так что же они так и будут жить дальше? Нет, они назначат новых столпов, которые будут значительно слабее предыдущих, но все равно это будут столпы. Прокачаются со временем.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Это в какой это книге Шепчущий полубогов пинал? О_О

Если он так силен чего ж он тогда сам скрижали не вынес, которые охранял полубог - Наман? А начал какую-то фигню городить, сильнейших духов и демонов собирать, чтобы они его прикончили, и в итоге его прикончит Рэн...

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

А такой привязки и нет. Все зависит от милости СГ и удачи) Это просто мы фантазируем в меру своих ассоциаций)) 

Но вы предлагайте свой отряд. Если Автор читает коменты может он ухватит здесь идею))

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Логично, не могут же быть сплошные плюшки и никаких тормозов, иначе это будет имба отряд. А нивелировать это можно будет покупая спец.карты усиления именно для этого типа отряда и на высоких уровнях развития, как и везде.

Есть сильные стороны, но должны быть и слабые, иначе начинающий полководец, ещё толком даже не начав развивать свой отряд, сможет завалить матерого Владыку. И вот как раз это было бы нелогично.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Меджех любитель вина. Так что ему нужен отряд хищных виноградных лоз и дубовых бочек))

Так и представляю себе, атака: лозы срывают с себя виноград и закидывают их в бочки, там идет процесс, бурление, и из отверстия для сцеживания вина, как из брандспойта, врагов окатывает вином)) Ядовитым...

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Интересно и логично на самом деле. Но я думаю, что миры где может помочь плавное ментальное вмешательство в умы правящей элиты просто ещё не настолько в стагнации, чтобы включать их в Игру хаоса. Тут проблема ещё и со временем: изменения статуса миров в Игре хаоса происходит раз в 40 лет. Т.е. времени для таких изменений просто нет.

Ну и другой аргумент: помните, как СГ показывал Рэну иллюзию леса, который прекратил развиваться, и охвативший его пожар, был для леса благом. Вот и игрокам он заповедовал действовать схожим принципом, хоть и не всегда. 

Я думаю можно сравнить существующий стиль игры и ваш пример с амбулаторной поликлиникой и экстренной мед.помощью. Поликлиника - там тебе будут выписывать таблеточки и водить на массажи и прогревания легких горчичниками, и экстренка - когда запуская сердце непрямым массажем врачи могут ребра переломать. Вот СГ и есть такая экстренка. Миры включаются в ИГру Хаоса, когда там уже совсем ппц, и припарки уже не помогают)))

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Я читала книгу, спасибо. И помню про триумфаторов. Но тогда небыло никакого цвета карт, так что мы никогда уже не узнаем, какого цвета были бы их карты, учитывая недовольство СГ, хотя я уверена, что не белые. 

Но зато могу припомнить слова самого СГ о том, что Игроки ежедневно севершают тысячи изменений, просто не все из них правильные и заметные. И тем не менее их карты не белые (на белые в основном жаловались те, кто годами сидел в Двойной Спирали и ничего не делал) что, как бы, подтверждает Вашу правоту, но и не черные или золотые (на самом деле статистики нет, но разговор игроков Ящеров из последней книги, когда Рэн выскочил на их отряд внезапно и атаковал несколькими золотыми картами и положил практически всех, коссвенно это подтверждает. Они тогда говорили, что их атаковали пиппец как мощно, грешили на нескольких полководцев и десяток золотых карт. А это говорит о том, что они не знают реальной силы черно-золотых карт), что, одновременно, подтверждает мою правоту.

Наверное там немного того и другого: слабый цвет карт дают всем за любые изменения, а сильный - за те изменения, которых ждет от Игроков СГ.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Я воспринимаю это так: ты вносишь изменения в игру - заслуживаешь милость СГ - он меняет цвет твоих карт. А тот кто меняет миры обязательно будет в милости. ПОтому что это именно то, что надо СГ)

Написал(-a) комментарий к посту Новые карты

Так как отдельной странички для отрядных карт нет, напишу сюда предложение об отряде для Меджеха:

Тильмарины. Создания Света. Похожи на раскаленные клубки света. Летающий, атакующий подотряд. Уязвим к атакам на основе стихии Тьмы. Неуязвим к ментальным воздействиям. (Свет бескомпромиссен, ему нельзя заморочить голову). Основной урон магический на основе стихии Света. Ослепление врага. Ультимативная атака – могут разгонятся до скорости света буквально прожигая врага своими телами (тут надо придумать какой-то стоп кран для них, а то прям имба выйдет). Очищение скверны – перманентная аура выжигания/ослабления проклятий на союзных существах, находящихся в радиусе 50 метров. Довольно глупые. (Ну тут по аналогии с огненными фейри).

Единороги. Воплощение Света. Наземный атакующий подотряд. Уязвим к атакам на основе стихии Тьмы. Неуязвим к ментальным воздействиям. (Свет бескомпромиссен, ему нельзя заморочить голову). Основной физический урон. Могут развивать значительную скорость независимо от типа местности. Чем больше разгон – тем сильнее первый удар. Аура Света – перманентное усиление регенерации союзных существ, находящихся в радиусе 50 метров. Низкая маневренность. Могут носить доспехи.

Допльгенгеры. Создания Тьмы. Атакующе/защитный подотряд. Неуязвимы к ментальным воздействиям (нельзя заморочить голову если у создания нету своей головы). Их особенность в том, что они могут скопировать любой свой или чужой подотряд (если он не основан на стихии Света), все их атаки и сильные стороны (слабые стороны нам естественно не нужны). Чем дальше они отходят от своего круга силы, тем тяжелее им сохранять сильные стороны скопированных существ. Доверие - перманентная аура, которая позволяет врагам принимать их за своих, пока они не ударят вам в спину.

Живущие во мраке. Воплощение Тьмы. Существа, которых никто никогда не видел. Они всегда окутаны тьмой. Или они сами состоят из ожившей тьмы… Атакующе/защитный подотряд. Нематериальные создание. Неуязвимы к ментальным воздействиям (стихии нельзя заморочить голову). Овладевают телами противников и заставляют сражаться на своей стороне. Нельзя использовать против других стихийных созданий. Чем дальше они отходят от своего круга силы, тем тяжелее им сохранять контроль над захваченными существами. Рассеянность - перманентная аура отвлечения внимания врагов от себя и союзных существ ,находящихся в радиусе 50 метров, что серьезно мешает их атаковать.

Круг силы и Заклинательницы мистических сил. Две светлые и две темные. Опять же по аналогии с Хозяйками стихий Рэна. Накладывают благословения на своих и проклятия на чужих. 

Чемпионы могут быть разные. От стихии Света или Тьмы.

Никаких дополнительных подотрядов поддержи для этого типа отряда нету, так как каждый атакующий и защитный подотряды сами себе и соседям являются поддержкой за счет постоянных аур.

Свет здесь всегда в атаке, тьма может быть в атаке, защите или поддержке.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Нееее, ну вы что? Гоблины и обезьяны - это как-то очень близко к людям. А людской отряд считается самым слабым из всех, а Меджех вроде бы в милости у СГ. Или вернее - не в немилости. Красный цвет пламени (был до событий в Топях, а сейчас может и черным станет).

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Ну и что? Где есть какой-нибудь запрет на такие карты? И если они будут созданы Смеющимся Господином одной картой, то враждовать не будут. А вот Бореалиса рядом с ними вызывать не стоит конечно... Но его и с отрядом Рэна вызывать не стоит - там есть огонь, который он не любит...

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Как бы да, но не совсем. Бореалис и ему подобные - это отдельные карты. А отряд призывается весь вместе, с одной карты. Нельзя вызвать отдельные подотряд. Поэтому они должны ладить друг с другом или, как минимум, бы ть нейтральны. У Рэна тоже есть огонь и вода - антагонисты. Но они же не враждуют...

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Мой отряд для Меджеха.

Тильмарины. Создания Света. Похожи на раскаленные клубки света. Летающий, атакующий подотряд. Уязвим к атакам на основе стихии Тьмы. Неуязвим к ментальным воздействиям. (Свет бескомпромиссен, ему нельзя заморочить голову). Основной урон магический на основе стихии Света. Ослепление врага. Ультимативная атака – могут разгонятся до скорости света буквально прожигая врага своими телами (тут надо придумать какой-то стоп кран для них, а то прям имба выйдет). Очищение скверны – перманентная аура выжигания/ослабления проклятий на союзных существах, находящихся в радиусе 50 метров. Довольно глупые. (Ну тут по аналогии с огненными фейри).

Единороги. Воплощение Света. Наземный атакующий подотряд. Уязвим к атакам на основе стихии Тьмы. Неуязвим к ментальным воздействиям. (Свет бескомпромиссен, ему нельзя заморочить голову). Основной физический урон. Могут развивать значительную скорость независимо от типа местности. Чем больше разгон – тем сильнее первый удар. Аура Света – перманентное усиление регенерации союзных существ, находящихся в радиусе 50 метров. Низкая маневренность. Могут носить доспехи.

Допльгенгеры. Создания Тьмы. Атакующе/защитный подотряд. Неуязвимы к ментальным воздействиям (нельзя заморочить голову если у создания нету своей головы). Их особенность в том, что они могут скопировать любой свой или чужой подотряд (если он не основан на стихии Света), все их атаки и сильные стороны (слабые стороны нам естественно не нужны). Чем дальше они отходят от своего круга силы, тем тяжелее им сохранять сильные стороны скопированных существ. Доверие - перманентная аура, которая позволяет врагам принимать их за своих, пока они не ударят вам в спину.

Живущие во мраке. Воплощение Тьмы. Существа, которых никто никогда не видел. Они всегда окутаны тьмой. Или они сами состоят из ожившей тьмы… Нематериальные создание. Неуязвимы к ментальным воздействиям (стихии нельзя заморочить голову). Овладевают телами противников и заставляют сражаться на своей стороне. Нельзя использовать против других стихийных созданий. Чем дальше они отходят от своего круга силы, тем тяжелее им сохранять контроль над захваченными существами. Рассеянность - перманентная аура отвлечения внимания врагов от себя и союзных существ ,находящихся в радиусе 50 метров, что серёзно мешает их атаковать.

Круг силы и Заклинательницы мистических сил. Две светлые и две темные. Опять же по аналогии с Хозяйками стихий Рэна. Накладывают благословения на своих и проклятия на чужих. 

Чемпионы могут быть разные. От стихии Света или Тьмы.


Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Я думала ещё про Дикую Свору. Но такая у Эфирота - союзника по альянсу. Но с другой стороны: а сколько вообще разновидностей отрядов мы знаем? Не так и много. Наверняка многие будут повторятся...

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Орден Порядка, лично мое мнение, только называется так вычурно-возвышенно-красиво. А на деле - это просто большая межгалактическая организация каких много. То что они пропагандируют, они выполняют на отвали, а все остальное время занимаются бизнесом, дипломатией и бюрократией.

Они не полезут на Бога. Нафиг им это надо? И пофиг кто там и где от него страдает. Во вселенной множество миров, что страдают от темных богов-пожирателей (те же черные пески опять же), но что-то Орден Порядка не спешит с этим ничего делать... НА Румии, опять же, они не помогли бы, потому что "жители демонов сами пригласили, а значит сами пусть и разбираются". По факту, просто отговорка, чтобы не терять людей и деньги в эпикбитве...

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Могут быть и живые члены экипажа. Есть же долгоживущие расы, которые живут по 1500-2000 лет. Как те же наги, и они не одни такие. А у остальных будут внуки/правнуки, их тоже надо бы эвакуировать)

И мне кажется что карту отдал. Надо поискать в тексте...

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Каждый мир попадает в игру хаоса не просто так. Или потому что он прекратил развиваться ( как муравейник например), или если он конкретно гибнет (как черные пески например), или если что-то конкретно мешает миру развиваться. НУ и какой в Топях случай? Топи не достигли пика развития, значит уже не первый вариант. Он не гибнет (в черных песках темный бог буквально высасывал жизнь из мира, там бы сама планета развалилась бы. тут ничего этого нет, болота живут свой жизнью), значит и не второй вариант. 

По остаточному принципу - это третий вариант - стагнация. Что-то не дает миру развиваться. Как на Румии паритет сил (между людьми и инсектами. Они застыли, никто не может взять над другим верх), так и тут - спящий бог закидывает сюда разумных, которые не могут развивать цивилизацию из-за всех этих продручных спящего, охотниках. Тут образовался паритет и надо его качнуть в любую сторону. 

Если его качнуть в сторону спящего - т.е. выбить всех людей - это ничего не даст. Спящий попросту натаскает новых, и все останется как было, без изменений. Значит надо что-то делать с другой стороной, с охотниками и самим Спящим Богом. 

Вот я и спрашиваю: а что же можно сделать с Богом, если ничего с ним делать нельзя?

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Он эту карту разве не отдал своим сокланам за процент от находки (если она будет?). И потом, что это за сокровище, которое спрятано среди людей, а не болот? Его б тогда давно уже нашли жители города!

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

А вот кстати, интересный вопрос. Богов убивать нельзя. Это табу. И у нас есть спящий бог в Топях. Что Смеющийся Господин хочет чтобы хаоситы сделали с этим миром? Главная проблема мира - это бог, который спит и при этом творит херню. Если его разбудить - он станет твоить ещё больше херни (не похож он на доброго), и при этом убить его тоже нельзя. Так чтобы надо сделать с миром, чтобы он начал беспрепятстсвенно развиваться??

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Нееее, я думаю Рэн будет в топях спящего бога будить) ну и попутно корабль ордена порядка искать. А учитываю подсказку астролога, то найдет он членов экипажа в гороже выживших... Интересно, как он будет уговаривать их доверится ему, чтобы запихнуть их в сумку и преправить в Город-в- Пустоте?

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Он уже на полпути к этому. На данный момент он решил подставлять его по всякому, чтобы Рэн там сам как-нибудь скопытился, чтобы это было не впрямую. Но ещё пару тройку таких уворотов от Рэна и наг таки решит его убить))

Написал(-a) комментарий к произведению Испытания. Земли Ордена

Неее! НУ то есть да - один из старейшин в ордене морозной гряды. Но я не о том Ирале. Там был какой-то молодой ещё, то ли купец, то ли кто... не помню. Леград потом ещё встречал его когда собирался переходить во второй пояс...

Написал(-a) комментарий к произведению Старый, но крепкий 7

Да уж... Что-то секта Тьмы от книги к книге все опускается и опускается... Или это просто мы заглянули в нее дальше прихожей? Китта жалко, на всех подлетах его пытаются обломать, но с другой стороны: он пока ученик секты и должен соблюдать их правила. Вот закончится оговоренный год и тогда уж... Пусть попридержит себя паренек, а то ему и правда как будто бы 20 а не 70 или сколько там ему на самом деле)

Написал(-a) комментарий к посту Угадайка

И снова учеба. Третий пояс.

 Шучу.

Школа. Третий пояс.

Ми как-то  упустили из виду, что Леграду как главе новосозданной фракции нужно отучится в столичном университете. Леград сейчас вспомнит об этом, и уедет учится, таким образом обломав всяких там .... нехороших, кто хотел приложится к его телу - сиречь невест.

Написал(-a) комментарий к произведению Испытания. Земли Ордена

...

Что бы там в договоре ни было прописано, это уже не действительно, так как он аннулирован со смертью Дараи. (По этой же причине, кстати, эти коллекторы не имеют права требовать со слуг оплаты за год аренды, т.е. они просто гопники). Но Леград, добрая душа, решил, что позаботится о Навее будет справедливо. По-этому он и пришел. Все остальные люди здесь, слуги или друзья - пофиг, это чужие ему люди, причем они взрослые люди, и могут за себя решать сами. Но они видят, что Леград - добрая душа - и давай наезжать: "Это ты друг? Я тебя никогда не видел раньше! А если друг то докажи! А возьми и оплати!" Просто взяли его на понт. 

Может он заплатил, чтобы время себе сэкономить, и потому что ему не жалко денег. Но в глазах гопников  он - лошара, и его можно ещё потрясти. Вот Ламур и не растерялся, сразу же и виру с него потребовал, хотя Леград к оскорблениям Ламура ВООБЩЕ никаким боком. 

Короче... что спорить. Посмотрим что там дальше будет. Может Ламур до конца дня не доживет за свою наглость...

Наверх Вниз