Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая.
Насчет Ужаса битв: Саахен специально отвлекал Рена, чтобы тот не заметил тени от портала. Голем же выполнил приказ, заметив выход из Темного водоворота. А скорость его была "средненькой" сразу после улучшения, после чего было как минимум одно улучшение от саморазвития (по крайней мере автор упоминает одно повышение в склепах )
Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.
Конкурс
Броня мангуста (класс обычная) физическая защита - слабая, повышение ловкости - высокое, повышение скорости -среднее, сопротивление ядам - среднее. Выглядит как клепанная кожаная броня с открытым шлемом.Описание" Эту броню носили охотники на гигантских змей из ныне погибшего уже мира. Они считали, и не безосновательно, что лучшей защитой от змеиных клыков является ловкость. Прибавьте к этому особое зачарование, что хранит от случайных брызг яда и получите эту броню"
Мифриловый доспех (класс серебро) физическая защита - высокая, магическая защита - средне, повышение ловкости - среднее,повышение силы - средне .Особые свойства - защита от проклятий, отражение света. Латно-кольчужный доспех с закрытым шлемом по типу салада. Составной горжет, сегментная спина, нагрудник и пластины по типу бахтереца на животе, латные наручи, перчатки, поножи и наплечники, остальное кольчуга. Описание "Доспех создан мастером кузнечного дела, который умудрился сохранить подвижность при надежном бронировании. Руны усиления и магической защиты завершают этот шедевр"(усиление - ловкость и сила)
Эфирный лук(класс серебро)Лук с восстанавливающимися стрелами (раз в минуту) игнорирует физическую броню, .Двойной урон призракам и духам, механизмам урона не наносит. Длинный лук,украшенный узелками и перьями, местами призрачный. "Ничто материальное не является преградой для стрел этого лука"(возможно это сильно для серебра, но придумать какие - либо внятные ограничения не получилось)
Плащ из паутины кристаллических пауков (мог скопить за столько то лет)
Шипастый доспех (аура редкая) отражает фиксированное количество нанесенного в ближнем бою урона в противников. Работает до основного доспеха
Кровавая жатва( заклинание усиления отряда, только для мертвецов, демонов и им подобных) при убийстве отрядом любого живого восполняется часть жизни членами отряда. 5 минут, откат сутки. Выглядит как кровавый туман, окутывающий воинов
Защитный барьер (заклинание усиления отряда) прозрачный , слегка переливающийся купол, защищающий от дальнобойных атак. При исчерпывании прочности лопается.
Сокрушающая поступь (заклинание усиления отряда, только наземные отряды) Каждый шаг вызывает сотрясение замли (в зависимости от массы юнита - вплоть до локального землетрясения) , мешающий стоять на ногах противнику. Работает на всех, кроме зачарованного отряда и только на прочной земле.