Написал(-a) комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 24: Директива Свободы
У меня сложилось ощущение, что Стена это некая игра для сильных людей, которые хотели проверки своих сил, острых ощущений и быстрого развития. Победивший Ивент с почестями и наградами покидал стену. Ивент же управлялся со стороны обслуживающего персонала. В какой-то момент быстро и резко обслуживающий персонал умер и системе пришлось для функционирования Ивента хватать душу победившего проходчика и совать в персонажа Ивента, так как без дух. ресурса Ивент не функционирует. Почему душу именно победившего? Потому что победивший освобождается от статуса "Проходчик". Дальше логика системы следующая. Если победитель покидает стену, то рано или поздно не хватит дух. ресурса для поддержания следующего Далахан. Результат измышлений системы, запретить душам покидать Стену ради дальнейшего обслуживания Ивента. Пока так понимаю. Ну а дальше ошибки стали увеличиваться снежным комом.
Написал(-a) комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 24: Директива Свободы
Да, верно. А как узнали?