Написал(-a) комментарий к посту Марафон незаконченных романов "Триумфальная арка"
Тоже верно, гордость — творческая болезнь. Но про минусы уже было сказано, а о хорошем повторить не жалко.
"Харальд Прекрасноволосый и Зеркало Грядущего" читаю сейчас, хардкорнее и к канонической историко-мифологической северной вехе ближе.
Написал(-a) комментарий к произведению Монстры этого мира. Книга 1 (Часть 1)
[Триумфальная арка]
Прочитано: пролог и три главы.
Плюсы:
- Вполне понятная игровая система, которая создаёт логически чёткие границы возможностей героев.
- Хорошо, что магия используется не только в боевых целях.
- Хорошо, что героиня второй главы не оторвана от своей реальной жизни. В смысле, радостно бежать на "Зов" в условиях инфантилизма современности более чем ок, но у неё есть память, беспокойство, вот это всё. Это делает её живее.
- Легко читается.
- Мелкие несовершенства - залог зацепки внимания :)
Минусы:
- На ошибки нужна вычитка.
- У меня нет уверенности, что поведение героини во второй главе хоть сколько-нибудь реалистичное. Она слишком спокойно реагирует, сразу догадывается про магию (это не звучит нормально, если современный человек увидит что-то подобное, вероятно, он будет более дезориентирован, она же просто видит какие-то летающие шары издали. Странно, да, но сразу делать выводы о магии?..)
- Не думаю, что нужны пояснения слову "Лайт". Тем более в скобках, это слишком выходит за границы повествования.
Спорное:
Мне очень сложно оценивать ЛитРПГ, так как для меня, как читателя, важнее всего в фэнтези сохранение замкнутости мира. У меня нет уверенности, что в ЛитРПГ это вообще нужно, но всё же, мир несколько рассыпается, когда думаешь, что всё это невзаправду и всякие "чебурашки" не способствуют погружению. Особенно странно это сочетается с пафосом других игроков, типа Шэдоу. В общем понятно, что личные особенности, но, возможно, стоило бы подсветить.
Ну и так же: если это игра, то они не умирают по-настоящему? Ну можно тогда и не сбегать же, в принципе. Или напротив, к чему героизм с самопожертвованием? Если они умирают по-настоящему, стоило бы больше подсветить опасность, из-за особенностей жанра, как читатель я просто не знаю, какой из двух форматов мне ждать. Мне как читателю, возможно, было бы приятнее обмануться, прочитав пролог как дженерик фэнтези, но лишь с лёгкими намёками на игровой формат.
Слово "Сетара" так сильно напоминает мне (et) cetera... вроде так и видится, как она зовёт себя "остальное" и это довольно странно.
Двое парней слишком уж плоские.
Люди, имеющие такой характер, своей непосредственностью в действиях зачастую вообще не осознают какой эффект оказывают на окружающих. Вон Лайт смотрит на неё как загипнотизированный. Собственно, одна знакомая Сетары, тихая мышка Юля, как раз имела подобные черты. Для комплекта Юля ещё панически боялась сесть за руль автомобиля и не выносила вида крови.
Разве они обычно не раздражают окружающих? Слабость может быть симпатичной, но не в случае терминальных капризуль. Потом принцесса показывает свою нежность, но в начале это скорее атмосфера писклявости. В общем, я нахожу такие женские образы довольно сложными в хорошей реализации.
Лайт тут же вскочил на ноги, пытаясь уступить Лории свой стул. Резким хватом за рукав Сетара усадила паренька обратно.
Это в самом деле слишком глупо.
– Боевой класс героя зависит от его оружия, но может быть и маг с посохом.
А посох - не оружие? Нафиг он нужен тогда?
Мелочи:
Странно, что он сразу не вступил в одну из крупнейших гильдий с пафосным названием «Игроки».
Не больно-то оно пафосное :)
– Быстро, я сказал!!!
Три восклицательных - это уже слишком.
Аксель бросил девушку: – Ты чего, стенка, решил мне угрожать? Забылся, что ты тут главный только пока платишь? Или может забыл насколько я был тебе нужен? Аксель угрожающе двинулся к Крону.
– Выбьешь дурь? Не слишком ли громко для стенки? Ну давай, бей, да смотри потом не пожалей. Сюдааа.
При первом прочтении не вполне понятно, что реплики принадлежат одному человеку из-за переноса последней на другую стороку.