Написал комментарий к произведению Придворный 4. Тихое баронство
ГГ получал больше маны на Источнике. Амулет ему в том помогает. (Без амулета тоже приток маны был бы больше, но не до такой степени).
Ковен должен иметь изначальную идею. Все на неё работают, потому все развиваются. Если просто собираться попить чайку/винишка - это не ковен, это чаепитие/бухалово. Если устраивать массовые потрахушки - это тоже не ковен, это просто массовые потрахушки.
Пример из распространённых. Если надо вызвать демона и в ритуале нужен свальных грех (не просто для удовольствия, а именно грех, ритуал или назовите как-нибудь ещё) - это уже ковен и все участники получат энергию/ману. Может быть, ещё что-то - знания, силу, особые свойства. Тёмные ритуалы обычно требуют жертв, крови, секса.
Или волшебники/ведьмы/маги собираются вокруг артефакта (открытие портала, чтение и толкование древней книги) и дружно пытаются заставить его заработать. Для того объединяют свои усилия, подпитывают своей энергией/маной ведущего. Это тоже ковен, хотя чаще называют такое Круг. Обычно чтение книги происходит без жертвоприношений, крови и секса, хотя всякое бывает...
Грубо говоря. Несколько человек решили стать бандой, так и назвались - Банда Четырёх. Бухают вместе, ходят по девочкам - с точки зрения УК они не банда.
Несколько человек никак себя не называют, но раз за разом вместе грабят банки - их считают бандой.
Написал комментарий к произведению Придворный 4. Тихое баронство
Про башню.
Источник маны Стихий - Огонь, Вода, Воздух, Земля. Любой стихийник качается, за счёт халявной маны и соответственно большого творения заклинаний в штуках. Сила заклинаний тоже выше - раз можно вложить больше маны. С НЕстихийниками хуже - другая мана тоже перерабатывается из стихийной, но с сильным дисконтом, пусть и выше, чем не на Источнике. Дисконт зависит от Школы заклинаний. Для Жизни и Трансмутации - он меньше, для Иллюзии и Менталистики больше, для Вызовов и Призывов резко больше, для Некромантии - почти естественный фон (то есть маны очень мало).
Для Лидии мана Воздуха сравнивалась с игристым вином, а мана Смерти с горьковатым киселём. В башне некроманту делать особо нечего. Не хуже, чем везде, но и не лучше. Боевикам-стихийникам - рай на земле.
У ГГ есть родовой амулет впитывающий любую ману и перерабатывающий её в Жизнь, но без сильного магического фона его не заправишь. В естественном фоне Жизнь есть, её больше Смерти (мы не берём поля битв и кладбища), но на заправку не хватает.