19
1 388

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Система Альфонса в Мире Боевых Искусств

Это он и есть. Кажись "автор" занимается адаптацией новелл. Насчет этого цикла не скажу так-как оригинал не знал(хотя и проскальзывают чисто китайские ляпы), но "Создатель миров" 100% адаптация.

Написал(-a) комментарий к произведению Система Альфонса в Мире Боевых Искусств

"Автор" я всё понимаю ты профессионально занимаешься адаптацией новелл, но совесть то надо иметь. 

Хоть бы слово "Жемчужный" убрал, чтоб не так очевидно было, я сегодня зашёл на два "твоих" цикла и в первом распознал адаптацию, так как читал оригинал, а во втором она настолько очевидна, что жуть. Хотя признаю Оригинал Системы Альфонса мне не знаком, может и нагоняю, но уж не узнать "жемчужный рис" ставший картофаном...

Жемчужный рис - это среднезернистый или мелкозернистый рис, зерна которого относительно круглые, без заостренных краев. Он имеет жемчужно-полированную поверхность зерен, которая может быть от белого до слегка бежевого цвета в сыром виде. После приготовления он становится очень белым и мягким, а также довольно липким, хотя сохраняет свою целостность. Идеален для роллов и суши.

Написал(-a) комментарий к произведению Создатель Миров

Это адаптация китайской новеллы. Название оригинала не упомню, давно читал. Посмотрим, может "Автор" отошел от рельс оригинала, раз уж тут 8 томов.  

Но начало почти один в один, я из-за собаки вспомнил, которая первая в пластинку забежала.  

Написал(-a) комментарий к произведению Вампирская жизнь

Ну хоть там и написано про интуитивную понятность, но надо помнить что по игре дисциплины самые дорогие в прокачке. Даже атрибуты дешевле. В оригинале их изучали десятилетиями и веками, тут скорее имелось в виду что для их изучения не нужен наставник. 

Что касаемо сложных в освоении дисциплин, Изменчивость тоже должна в них входить, так как для её изучения нужно заражение особым вампирским вирусом. Но ладно это я придираюсь, у вас Авторский взгляд, Любитель сыра мог и заразить по тихому. Это кстати могло бы и объяснить слегка наплевательское отношение героя на свой пол и желание модить свою и чужую внутренную физиологию, первые симптомы так сказать. 

А вот про животных вы не правы. Одичавшие и просто домашние животные вроде собак и котиков. Канализационные обитатели такие как крысы, змеи и ящерицы. Птицы в виде голубей, воронов и т.д.

Это только самые очевидные.На самом деле город кишит животными обитателями. Помню по игре Гангреа как-то устроил нашествие крыс на придорожную забегаловку, чтоб согнать смертных перед замесом. Или на персонажей натравливали свору собак с гулем-альфой. 

Но ладно это уже опять не в ту степь меня понесло. А вообще очень хорошо написано, не читал пока ваших остальных произведений, но чуствую что не разочаруюсь. 

Творческих успехов,интересных идей и  с наступающим вас.

Написал(-a) комментарий к произведению Вампирская жизнь

О каком развитии личности идёт речь? Автор Малкавиана из Мира Тьмы описывает, там в оригинале вообще сплошь драмма, личный выбор из как проще и как человечней, и постепенная деградация человечности в угоду зверю.  И да безумие это супер сила, всё по канону. Так что подтекст о котором ты говоришь это к Беловолкам притензии как авторам Мира тьмы и их вампиров.

Единственное что смущает это "масдьяблери" и черезмерная лёгкая прокача дисциплин. Но спишем это на попадание в мультивселенную Марвела, там вообще всё и всем относительно просто даётся. И раз уж зашла речь об лёгкости освоения дисциплин причём даже вне клановых, то считаю что неоправдано забыт анимализм иметь сеть осведомителей среди животного мира это круто. Тех же летучих мышей раз уж в Бэтмена играем, или птиц каких нибудь, что правдоподобней.

Также как по мне не стои забывать о психилогическом и почти животном страхе огня. Просто когда вамп вбегает в горящее здание это писец сила воли нужна, часто на играх мастера просто запрещают подобные действия даже без бросков, а у автора даже никак это не обыграно.


Вообще крутая идея с попаданием кланового в другие миры.

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 6. Аватар

Стоимость навыков и уровней в ОС, согласно рангам. Надеюсь если напишу отсебятину Автор меня поправит, но я вижу это так.

F стоит для Игрока 10 очков, но для системы себестоимость може быть и 8 к примеру, Е уже 100 и ~75, D 1000 и ~700 и т.д.

Тоже и с уровнями прокачки, там где система может завышать цену за каждый последующий, а по факту каждый уровень может стоить как 1-вый на рассовом ранге, это как покупать яблоки к примеру с повышение цены на 20 за каждый последующий килограмм. Всё остальное идет как скрытый налог.

Тогда Системе становится ну просто ОЧЕНЬ выгодно появление сверх сущностей, так как по факту именно с них основной приход ОС и идёт.

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 6. Аватар

Как это никаких? Вот сидит себе на жопе "староста Вася" пьёт мартини, обирает новичков не давая им прокачатся, а потом приходит армия Гены из соседнего мира и рисует на Васе кубинский галстук, так как без реального боевого опыта Вася просто "консерва зкспирианса".

Да и насчет выгоды Системе от таких вот "абуз" навыков, есть такое понятие как "маржа". Причём чем выше уровни и ранги навыков и игроков тем маржа системы больше и очевидней. Так что лично Системе выгодней содержать 1-го уберплюшкина, чем сотню неофитов и заявленые 100% только на бумаге 100% и являются. Так то в России официально налог тоже только 13%, а на деле больше половины выходит.

Написал(-a) комментарий к произведению На задворках галактики. Подземелья Конфренко (Книга 2)

Ну вообще сказки-быль Кореи, конкретно истории при Мурим (их вариант сянься). Там несколько фракций супербойцов обычно.

 Альянс Мурима (за "добро", за законную власть) возглавляемый великими кланами практиков боевых искуств.

Культ/Альянс Зла заклятые враги первых (яды, удары в спину, наркотическое рабство бойцов из других фракций и т.д.)

Культ Крови фанатичные полуберсерки с промытыми мозгами и жесткой иерархией, причем из-за заигрываниями с кровавыми ритуалами и оккультизмом, их скорее можно причислить к магам-воителям чем к класическим азиатским супервоинам.

Культ/Школа Небесного Демона основателем является Небесный Демон Чун Ма "сильнейший" боец Мурима как такового, до самого конца так никем и не побеждённым и ушедшим в трансцендентность оставив после себя потомков и Учение. Этакий Повельтель Пандемониума. Причем он настолько впечатлил последователей, что каждый новый "Небесный Демон" вставая во главе культа отрекался от своего имени, а самым выдающимся дозволялось брать имя Чун Ма. Самые беспокойные ребята одержимые идеей самосовершенствования и личной силы, не гнушающиеся любых методов получения этой силы и закрытым социумом.

В общем целый пласт класического корейского фольклёра и манхв. 

Просто это полурегилиозное Учитель Ген Ма, в сочетании со спартанской дисциплиной, одержимостью и явно  завышенным уровнем силы среднестатестических бойцов. Очень уж ассоциации выстраивает в мозгу.

Написал(-a) комментарий к произведению Сердце Дракона. Том второй

Автор пишед под "сянься". Там гигантомания и гиперпреувеличение, даже не норма, а костяк произведания. Так что смиритесь. Ну и при таких "маштабах" логика по любому будет "лагать".

 А вот бесконечные принижения героя, типа, всё это возня микробов действительно раздражает. В класических новеллах про культиваторов мир растёт вместе с героем. Только он стал папкой в одной локации как нам описывают "небеса над небесами" и так пока автор не выдыхница. Тут же ГГ сразу ставят перед фактом что его "2 ярда" населения платят дань для развития 1-ой(!) деревни империи, которая сама, всеголишь мелкая клякса на карте РЕГИОНА.

Хотя класичиские "Русские" превозмогания (нас е... , а мы крепчаем) и восхваление начальства героя в "Китайском" произведении смотряться необычно.

Написал(-a) комментарий к произведению Возмездие изгоя

Не не не, не арифурэта. Там просто похоже... Слизано с  "The Epic Tale of the Forsaken Hero", причем полностью и обрезано. Что в оригинале длится глав семь тут в три помещается.

Написал(-a) комментарий к произведению Самый злой вид 9 - По колено в крови

У личей не резерв маленький, у них постоянного природного прироста как у живых нет, плюс на само поддержание собственной не жизни приходится тратится. Фактически, от классических личей, отличие только в том, что они не могут черпать силу путём убийства руками своих миньонов. 

А Князь эльфов: во первых не имеет нормального магического образования, ведь он скрывал свой потенциал, во вторых, автор его описал как крайне самоуверенного и нарцисстичного персонажа, на момент воцарения бывшим фактически единственным архимагом.  Так что по силам и резерву он может и дотягивает, знаний из добытых фолиантов нахватался, но боевого опыта у него нет.

Написал(-a) комментарий к произведению Возмездие изгоя

Это типа РусВерс "Забытого Героя"? 

Как-то вырезано с оригинала многовато, да и если уж взялся за русификацию японского произведения, то и характеры героев тоже стоит подправить.

Наверх Вниз