855
13 518

Заходил

Написал комментарий к произведению Низший 7

Я не думаю, что выполнение желаний сурверов было с подвохом. Искусственные системы рациональны и не мстительны, если только иное в них не заложат намеренно. До сих пор, Система действовала очень рационально, холодно и жестко, добиваясь главного - выживания тех, кто в неё помещен, в целом - как социума, причем соблюдая права граждан согласно их статусу, но не более!

Обратите внимание. "Хлебные крошки" рассыпаны автором повсюду. Отношение системы к низшим, к этносам и добросам, к героям. Особо посмотрите на отношение Системы к зомби вне санатория Буки. К ним-же - в Буках, т.е. Зомбилэнде. То, что сурверов называют предателями и их когда-то Система наказала. Теперь Синий Свет вдруг всплыл. А до этого был Однар, который за что-то пытался угробить всех сурверов.

Я очень боюсь спойлернуть и нечаянно задеть настоящий замысел автора. Но с другой стороны, он так круто пишет, что я максимум одну идею могу задеть на "тепло-горячо"... Всё равно или я не прав, или автор такого по-накрутит...

Вспомните, что зомби вне Зомбилэнда для Системы - это больные невиновные граждане, которых нужно лечить. А в Зомбилэнде - дичь для охоты или истребления. Мы имеем дело с машинным псевдо-разумом. Откуда такое деление? С чего бы вдруг? Далее: элита из прежнего мира получила в Атолле то, что хотела - тайно, втихаря от Системы, но получили. И Лан тоже получил именно то, что хотел. Возможно и руки приложил именно к такому сценарию жизни в Окраине. Так чем сурверы хуже или лучше?

А может сурверы - это и есть авторы Зомбилэнда? Они же отыгрывают роль своей мечты из прошлой жизни. Их предательство - почти наверняка намеренный выпуск зомби-вируса на свободу. Отсюда и правила Зомбилэнда - они его создавали под себя, для охоты. Поэтому и название Территория Эксперимента. А потом всё это вырвалось в обод и дальше. Именно поэтому зомби для Системы вне Зомбилэнда - это жертвы и больные люди. И Синий Свет, скорее всего, всё же система автоматической стерилизации санатория. Только авторами вероятнее всего были как раз сурверы. И за всё это в комплексе, за то, что они на территорию вероятного спасения остатков человечества притащили такой вирус - их и наказали. Сделали рабами их творения.

Вероятно я ошибаюсь...

Написал комментарий к произведению Низший 7

Мне интересно, когда всплывут вопросы к тому, что есть Система и где находится её управляющий центр. Это должен быть жесть какой дата-центр с нехилым искином. Причем, учитывая кошмарные габариты "Атолла Жизни", система возможно еще и распределенная. А кто занимается поддержкой железа Системы? Со времен Катаклизма произошло несколько столетий, причем в книгах практически нет никаких намеков на роботизированные подсистемы, какую-то сервисную автоматику. Только упоминания про высокотехнологичную машинерию за стенами, которую Система практически не может обслуживать самостоятельно. Где же может быть центр? Вряд ли там, где окопались эльфы... и у гномов маловероятно. Гадать можно до бесконечности :) Автор хорошо закрутил интригу. 

А еще крайне интересно - что за стенами и на крыше этого огромного закрытого диска? Или купола? Море, океан, или пустыня? Отравленное неживое болото?

С Ланом конечно закручено ого как... С одной стороны, получается что он получил именно то, о чем мечтал до Катаклизма. И примерно понятно, почему при своей силе он наглухо окопался на Окраине. С другой... как-то странно, всё - и хорошее и плохое, стремится всегда раскручиваться к большему. Для маньяков время - главный враг, т.к. чем дальше, тем сильнее им приедаются "текущие достижения" и нужно всё больше и больше до полного срыва с нарезки. Где то ограничение, которое заставляет Лана сидеть тишком в своей старой мечте?

Написал комментарий к произведению Низший 7

Еще рассказ про Мясную Хижину дал аллюзию на роман Роберта Маккаммона «Участь Эшеров». В своё время та книжка произвела заметное впечатление, и сейчас было занятно вспомнить такое. Что-то такое общее темное и мрачнецкое есть в этом. Респект!

Написал комментарий к произведению Низший 7

Любопытные намеки... Читая твои книги, Дем, мне всё время интересно найти первоисточник того или иного намека... Значение или происхождение каких-то названий и т.п. Даже не буду спрашивать, это оно или нет:

Дэвид Рокфеллер занимался коллекционированием жуков. Ему удалось  собрать одну из богатейших и отлично структурированных частных коллекций  в мире. Первый экземпляр в его собрании появился ещё в возрасте 7 лет и  им был Parandra brunneus[51].  Проходя службу в Северной Африке в 1943—1944 годах, он лично собрал для  своей коллекции 131 экземпляр жуков. Впоследствии коллекция пополнялась  в процессах поездок Рокфеллера в Бразилию, Кубу, Европу и Австралию.  Также он неоднократно выступал спонсором различных энтомологических  экспедиций, в ходе которых было открыто 150 новых видов насекомых[51]. Дэвидом Рокфеллером была приобретена коллекция из 9000 видов усачей и пластинчатоусых у коллекционера из Испании[51].

В 1981 году его энтомологическая коллекция насчитывала 40 тысяч экземпляров[52]. А в 2017 году, по данным журнала Forbes,  в коллекции было уже около 150 тысяч экземпляров. Самому Рокфеллеру  приписывают открытие нескольких видов. При нём всегда была банка для  сбора жуков, на случай, если он в ходе своих многочисленных поездок  найдет жуков. Главной гордостью коллекции считается найденный в Большом Каньоне штата Аризона жук, названный в его честь Diplotaxis rockefelleri[53].  После смерти Рокфеллера в марте 2017 года, его коллекция передана  Гарвардскому музею сравнительной зоологии вместе с 250 тысячами долларов  США, которые будут потрачены на установку экспонатов и поддержание их в  должном виде.

Написал комментарий к посту Мучения музы кодера, практически бесплодные

Видел этот рогалик :), хотя играть не доводилось. Про моддинг никогда не задумывался. Ни в этой ситуации, ни в других. Не знаю почему. Может быть потому, что мне проще что-то самому сделать, чем рассчитывать на чей-то базис...

Но и этот путь имеет право на жизнь. Потому что сейчас, к примеру, я застрял. Т.е. уже ранее описанного в книгах контента не хватает для создания самостоятельного базиса. Сейчас у меня есть полторы карты: простенький генератор Зомбилэнда и еще более простенький (без зданий) - Уголька. Но поскольку повествование еще не проходило углубленно ни там, ни там - я без понятия чем наполнять оба кусочка карты. Но проблема еще глубже. По сути у меня пока нечего добавить в подсистемы ролевого отыгрыша, характеристик, свойств предметов, навыки и т.п., вся боевка, генерация карт всех предыдущих локаций. 

Посмотрим как дальше пойдет. Когда есть время - перечитываю предыдущие книги, пытаюсь извлечь детали для проработки деталей игры... Но с временем не очень ) Даже если делать мод - всё равно нужна концепция конечного результата.

Написал комментарий к посту Мучения музы кодера, практически бесплодные

Судя по тому, что автор запостил ссылку на мою статью после осторожного мотивирующего сообщения :) и практически мгновенно - он явно не против :)

Если кто-нибудь создаст альтернативный проект и у него будут художники - я бы поучаствовал. Эпизодически. А у меня шансов создать команду - нет. 

По полгода я провожу время в командировках на разные заводы, где по две-три недели занимаюсь промышленной автоматизацией с утра и до вечера. Вечером приползаю в гостиницу с завода и сил хватает только на почитать книжки здесь. Т.е. любой проект я могу потянуть только интервалами по полчаса-часу раз в несколько дней. Это автоматически выбивает меня из любого серьезного проекта.

Вот тут, например, я сделал болванку проекта. Что-то в ней уже есть и работает. Есть масса идей, что можно добавить. Но время на новый подход появится теперь через несколько дней...

Написал комментарий к посту Мучения музы кодера, практически бесплодные

Вообще предпочитаю и люблю C# и Java. Для себя в основном на них работаю. На первом чаще, на втором - редко. По работе на C# и паре других... не столь приятных языках :) C++ очень уважаю, часто приходится читать, но пишу очень редко и ничего крупного.

Конкретно свой рогалик, точнее его прототип, практически пустая болванка - C#. Картинка - имитация терминала через SDL2+растровый шрифт.

Написал комментарий к произведению Низший 6

Все части просто изумительны, Дем!

А первая глава этой части... Всё очевидно с одной стороны, по всей канве предыдущих частей, но с другой - этакое опосредованное изложение хроники разложения вероятно последнего убежища человечества - эффект гнетущего и морозного упадка. 

Спасибо, автор!

Жутко интересно. Но ответа не жду конечно. Если цивилизация могла строить "иглы" и "башни", очевидно огромной высоты. И, по видимому, летающие в небе острова усадеб/дворцов. То было ли это убежище единственным. Пусть даже масштаб этого "слоеного пирога" обрисован колоссальный. И что теперь творится на поверхности планеты, если за стенами Дренажтауна правят балом плуксы, а в лабиринте труб и коллекторов - и вовсе невообразимые мутанты. Как вообразишь это всё в комплексе - ух!

Искренне надеюсь, что Земли Завета - это еще не "вишенка на торте" и у автора есть путь выше или вовне...

Написал комментарий к произведению Низший 6

Вопрос автору, прям интересно:

замок пауков Лихткастиль - это Lichte kastell (нем.) ?

а Литекюль - это Lite kulle (швед.)?

поправка, нашел: Little coal, с Литекюлем понятно...

Написал комментарий к произведению Низший-3

Первым, который я делал с друзьями с 2002 по 2008 гг - это ремейк игры начала 90-х, Ragnarok (Valhalla). Очень уж жестоко нравился оригинал, в который мы играли до бесконечности. Вот и начали делать ремейк, т.к. оригинал был закрытым и с потерянными исходниками, а хотелось накрутить своих плюшек. Автор оригинала дал "благословение" :). Мы свой вариант назвали "NorseWorld: Ragnarok". К моменту, когда игра была завершена примерно на 90-95% - из проекта по житейским причинам выбыли все мои друзья. Да и я уже интерес потерял - т.к. сложно удерживать интерес к игре, в которой лично написал каждую механику и знаешь каждый ход игры. Релиз можно скачать отсюда (https://github.com/Serg-Norseman/NorseWorld-Ragnarok/releases, https://github.com/Serg-Norseman/NorseWorld-Ragnarok/releases/download/v0.11.0/nwr-dist-v0.11.0-win.x86.x64.zip). Надеюсь, что заработает, но гарантий, спустя столько лет - не дам :(

Позже я начинал дважды делать другие игры, уже со своими идеями. Один - выживалка в стимпанк сеттинге. Потом еще, когда внезапно без видимых причин зафанател от сериала "Первобытное" (Primeval), хотел сделать рогалик по мотивам... Оба проекта закрыл очень быстро, т.к. понял, что нет той самой искры и оригинальности. Не вытягивал интересную атмосферу даже для себя :) Поэтому с тех пор подуспокоился и забросил это дело. Разве что в другие игры иногда заглядываю... Как говорится, отсутствие красивой графики в рогаликах успешно заменяется самым мощным графическим процессором в мире - тем что у нас в головах )))

Написал комментарий к произведению Низший-3

Рогалик из Низшего получился бы замечательный, всё хорошо, никакой нескромности.

Особенно потому, что идея совершенно не замыленная бесконечными подходами реализовать одно и тоже всё снова и снова (как обстоит с большинством рогаликов, коих порой сотни на одну идею). Кроме того, сама структура сеттинга произведения - идеальна для рогаликов.

Говорю с уверенностью, т.к. сам много лет делал рогалики и в принципе неплохо получалось. Кроме одного нюанса - я, к сожалению, "ремесленник", а тут точно нужна искра, чтобы игра была и захватывающей и интересной... Так что зная свои возможности - игру-рогалик по Низшему даже пробовать создать не возьмусь, не вытяну такой затягивающей атмосферности :(

Написал комментарий к произведению Низший-3

Эти книги порождают дикое желание создать по их мотивам игру-рогалик (roguelike-game). Поразительно, но ни один ЛитРПГ такого не делал, а тут прямо до дрожи в пальцах. Эти книги - прямо идеально бы легли в жанр рогаликов. Не уверен, что игра получилась бы таким же шедевром, как и книги - для этого и разработчикам нужно иметь адекватную искру таланта. Но книги точно бы замечательно легли. Готовый сценарий и дизайн-документ :) Жестоко, адекватно, отлично реализуемый минимум характеристик, предметов и сценарных ходов, отсутствие роялей, железная обусловленность всех событий, замкнутое пространство, отличный базис для воскрешения ГГ после возможной смерти и начала вновь... и прочее, и прочее...

Написал комментарий к произведению Низший-3

Очень нравится эта серия и сеттинг. Только низшие и еще неведомые высшие почему-то всё время вызывает смутную ассоциацию с морлоками и элоями... Весь описанный мир низших, это почти заготовка, словно предыстория появления морлоков.

Наверх Вниз