Написал(-a) комментарий к произведению Хантер x Мироходец
Признаю что поторопился говоря про неиспользование козырей, признаю что возвел напраслину. Но комент пусть висит, чтобы не редконить диалог.
По поводу переусложнения я говорю об обьемных описаниях деталей и принципах работы транзисторов/ламп на основе порталов, и в меньшей степени про костюмы и многофункциональные кристалы. Я склонен считать многие конструкции и эффекты переусложненными так как в моем понимании мира Хантеров, Нэн полагается на чувственный(сенсорный опыт). И так же есть ограничение на эффективную сложность техник в бою. (Насколько я понимаю).
К чему я вопросов не имею так это к Сенсорной Сети Контроля и к пространственным манипуляциям. Так как Нэн програмируется сенсорным опытом, то логично что расширеное восприятие ГГ дает расширеные возможности для влияния техник на пространство. ССК вообще дублирует функции мышц и не может быть оспорено изза наличия Хисоки и его Банджи Жвачки с по сути тем же набором свойств что у мышц и ССК(липкая по краям и сжимается в центре)
Спатиокинез не критикую, там пространство даже не рвется, а только чуть гнется и изменяя кратчайший путь по аналогии неевклидовых пространств.
И я не отказываюсь от своих слов про слишком сложные техники так как Сона чуть ли не в одно лицо дублирует все функции Острова Жадности при том не будучи привязаной к одному месту, не будучи связаной ограничениями и клятвами, не имея опыта топовых хантеров (во множественном числе да)
А ведь футболка предвещает.
Написал(-a) комментарий к произведению Хантер x Мироходец
Так как чуть ранее я мелочно прицепился к отличию метафизики произведения от оригинала, то считаю нужным отметить плюсы работы.
Автор технарь.
ГГ последовательна в своих хотелках на сколько я ее понимаю
Сюжет приятно стремителен, без скачков скорости повествования
Бережное отношение к Каноничным персонажам и их характерам