Ранги и интерфейс в Литрпг и Реалрпг
Зачастую в книгах и вообще в литературе связанной с РПГ существует та какая вещь как редкость. Но мне вот что интересно, если к примеру создание Легендарного меча к примеру возможно, то, что если кузнец наделает сотню таких мечей (ресурсы и затраты в расчёт не берём), то как можно продолжать описывать меч как Легендарный? Ведь качество вещи зачастую обозначается как раз таки Редкостью. Можно например использовать Ранги. Но не корейские с этим D C B A S SSSSS и т.п. а вроде "обычное"...
Читать дальше →
442
2