22 226
186 947
95
3 181

Заходил

Написал комментарий к произведению Ретро Бит [9]

Я большую часть кода пишу на языках, которые со скобками, но ещё с институтских времен делаю отступы. По своему опыту скажу, что это помогает. Иногда проекту больше десяти лет уже, ты сам давно забыл как оно там работает, и тут оказывается надо небольшую фичу добавить... 

Написал комментарий к произведению Ретро Бит [9]

Если вы ожидаете от пользователя ввод целочисленного значения, то зачем давать ему право вводить float ?


Как говорила моя препод по программированию, пользователи постоянно вводят что-то не то. Любимый её тест при вводе пользователя - это нажать случайную последовательность клавиш. Если программа после этого упала, то "незачёт".

Написал комментарий к произведению Старатель

Я вообще то имел ввиду входной контроль. В самой камере. В том числе и чтобы какие-то нужные в хозяйстве вещи (инструменты компании) в мусор не улетали.

В том то и фишка, что ничего отделять не надо. Послал в мусор сигнал "есть чё?", а он в место ожидаемого "Да мусор, мусор я!" или молчания, в ответ присылает "Алярм!!! Оборудование СБ!".

На приёмной станции переработки тоже бесконтактный контроль. Дополнительно контроль по логам массы  поступающего мусора и масс получаемых веществ, аномалиям состава. Вы же не будете спорить, что тушку свиньи целиком никто не будет в мусор сбрасывать? А обглоданные кости из ресторана имеют сильный перевес в пользу доли кальция.

Давно, уже более 10 лет назад, читал в какой-то фантастической книге, что преступник как раз спалился на объёме и составе перерабатываемого утилизатором мусора.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит [9]

Наша длинношерстная вот точь в точь на спинке дивана так выглядит. Только она ещё любит лапу свесить.

Короткошёрстные визуально кажутся более худыми.

Вот например:  https://www.magnific.com/ru/photos/%D1%81%D0%BF%D1%8F%D1%89%D0%B0%D1%8F-%D1%87%D1%91%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%BA%D0%BE%D1%88%D0%BA%D0%B0

или с приоткрытыми глазами

https://www.istockphoto.com/ru/%D1%84%D0%BE%D1%82%D0%BE/%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BA%D0%BE%D1%82-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%82-gm1022188150-274449952

Написал комментарий к произведению Старатель

не-е такого представлять не хочется :-)   

насчёт патронов согласен.


А вот насчёт мусора наоборот. Космическая цивилизация как раз должна стремиться к увеличению контроля. В том числе и потому что датчики контроля миниатюрные и дешёвые. Да в каждом сколько-нибудь сложном устройстве должен стоять чип или аналог.

Даже на нашем текущем технологическом уровне вставить в служебные пистолеты и жетоны RFID схемы это дешево. Обеспечить мусороприёмники схемами контроля тоже не должно быть дорого, расходы можно переложить на производителя/покупателя. А необходимость встраивания такой схемы вписать в технологические требования к оборудованию.

Проверку на "недопустимый" мусор можно делать не по полному номеру, а по серии, например. Или ведомственной принадлежности, которая закодирована в отдельном поле. Далее блокировка, записи с камер в отдельную копию и сигнал в СБ/полицию/ведомство владелец.

На самом деле, даже наличие характерного состава/массы органических остатков должно вызывать алерт.


А теперь ответ в качестве автоспора:

Мусороприёмник в космопорту не просто так стоит в такой близости от "пешеходной" зоны. И его размер, чтобы можно было засунуть взрослого человека, тоже не просто так. Схема контроля в нём давно перепрошита или испорчена. Там и камеры отсутствуют или закрыты контейнерами или тоже испорчены. не зря же эти два СБ-шника именно там ГГ поджидали - не опасались под камеры попасть.

И у старателя в магазине тоже всё давно сделано как надо. Просто на всякий случай. Например, схема контроля может быть отключена по сигналу.


По хорошему ГГ надо как-то аккуратно прояснить этот момент. Вопрос как это сделать...

Написал комментарий к произведению Старатель

Вот тут момент. Понятно, дыроколы служебные, их нафиг не надо. Но заряды почему не вытащить?

И, кстати, почему бы на служебных дыроколах и жетонах не стоять специальным меткам "не утилизировать", "сообщать в СБ о попытке утилизации" ?

Написал комментарий к произведению Интерлюдия. Дюке

Блин! Это великолепно! (меня прям на эмоции пробило)

Пишите ещё!


PS: Так получилось, что эти интерлюдии, я прочитал после той что про ДР. Повторюсь - великолепно! Это прям собственный стиль в коротких предложениях.

PPS: Не все кошки такие как Каналья. Наша не стесняется выпрашивать вкусняшку, даже если не понимает что это :) и к автокормушке на звук иногда бежит прям с пробуксовкой :)

Написал комментарий к произведению Ретро Бит [9]

Посмотрел на визуализацию, и сразу стала понятна фраза про джойстик. Реально, ведь, не удобно. Забылось как мы на атари и на спектруме с ними маялись. 

Как бы Каналья Хрардвер этот момент не прохлопать. Очевидный же ход, и, наверное, окупится, так как дизайн Крисом запатентован. Там же нет запретов на выпуск геймпадов под чужие консоли и компы? Интерфейс известный, для Комодор даже описанный в руководстве и не лицензируется.

А круглая четырёхпозиционная кнопка, вместо креста как на обложке, в патент внесена? Диагональные перемещения с ней намного удобнее.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит [9]

Великолепная визуализация! Вот к этой Линде у меня вопросов нет. Два одновременных взрыва по разные стороны от бронивика, конечно, странно выглядят -  у него же не две башни с пулеметами. Но это к нейросети вопрос.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит [9]

Что-то Каналья слишком пушистая какая-то.  Она же короткошерстная, вроде, а на рисунке выглядит как с длинным мехом. Это, наверное, основная претензия. В остальном классная идея!

Написал комментарий к произведению Ретро Бит [9]

Насколько я помню, у Криса целый отдельный налоговый юрист этой оптимизацией занимается. Лео всё-таки больше юрист общей практики.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит [9]

В таком повествовании от первого лица, интерлюдии нужны. Например в тех местах, где есть важные для сюжета повороты, которые ГГ видеть/знать не может. Да можно делать вставки типа "это потом я/мы узнали", но полноценной интерлюдии они не заменят.

В общем, для раскрытия мира, второстепенных персонажей или взгляда на ГГ со стороны интерлюдии нужны.

И кстати, не обязательно на них выделять целую главу.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит [9]

Основная засада это порядок байт в слове для PDP-11 Little-endian (младший байт по младшему адресу), а для Motorola 68k Big-endian (старший байт по младшему адресу). Если привык к одному порядку, то потом перестроится сложно.

Ещё в мотороле регистры данных (D) и адресные (A) разделены, а в PDP регистры можно было использовать и для адреса и для данных (R). Но тут помогает то, что обозначения регистров разные.

А так система команд похожая и можно все регистры данных / адреса в командах использовать. 


А вот с Z80 переучиваться это да, проблема. И регистров меньше, и четкое функциональное разделение. Через акeмулятор или HL данные крутить надо.


Хотя, я тот ещё эксперт :-). По настоящему сложных задач ни на каком из этих асмов не решал. Только лабораторки институтские.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Со стеклянным столом это изначальная технология.

Насколько я понял, Крис хочет часть операций оптимизировать при помощи суперкомпьютера. Но не понял какую.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Вы же видео потом рендерли? Не спрайты для игры.

У Криса и Ко задача другая. Там в эти вертикальные 200 пикселей надо ещё и окружение вписать, пещеру, камни и т.д. вряд-ли высота фигурки будет больше половины, а скорее, трети экрана.

У упоминаемого тут Принса Персии, если мне память не изменяет, было три этажа на экране. И фигурка не на весь этаж высотой.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Ну не совсем. Рисовать спрайты вручную сложнее. Надо соблюдать кучу условий (размеры, правильныая анатомия и т.д.). Основная идея - облегчить жизнь художникам. Обводить фигуры по имеющимся кадрам намного проще и быстрее.

Тем более что Пенни Смит это официальная модель игры. Т.е. и узнавание будет работать.


Я сейчас не помню упоминался ли в книгах какой-то софт для ротоскопинга на VAX. Есть ли он вообще?

Написал комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Ну не так-то это просто. Это же не его район где Криса хотя бы знают.

По имени он может и знаменит. Но в лицо его мало кто знает. До попадания в картотеки газет он вряд-ли добрался. А в телевизоре мелькал как парень LK. и в последней передаче YEP.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Я вообще не понял зачем Крис называл своё имя этому мутному журналисту. Тем более если не собирался с ним общаться. Не на пресс-конференции или выставке.

Если тому надо, пусть сам ищет. 


PS: нашел ответ в обсуждении ниже.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Крису не для кино и не для видео ротоскопинг делать. Разрешение у экранов IBM PC  - CGA - 320 × 200 при 4 цветах. У остальных не сильно больше.

В первой игре подпрыгивание чичес при беге на один-два пикселя было.

При таких условиях многие огрехи потеряются.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит [8]

На самом деле, в технологии есть и травление.

Записывали лазером на стеклянный диск с фоторезистом. Потом травили. Получили мастер диск. Потом с него гальваникой делали металлический штамп. На который под давлением заливали пластик. Получили рельефный пластиковый диск. Его покрывали алюминием для отражения лазерного луча. Соответственно на неровностях луч отражается не туда.

Собственно компакт диски так же делали.

Это потом уже придумали покрытия, отражающие свойства которых можно было менять сразу лазером.

Но в массовом производстве штампованные диски обходятся дешевле

Написал комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Я вот как раз вчера решил заценить, что за песня. Открыл по яндексовской ссылке:

 https://music.yandex.ru/album/5496093/track/41796601?utm_source=web&utm_medium=copy_link

Послушал. Зашло. Открыл весь альбом и ... прослушал весь альбом, но зацепили только две ещё.  Но с другой стороны и плеваться не тянет. Наверное согласен с мнением Криса, что под такую музыку кодить хорошо.

PS: До самого Джони Кэша не добрался ещё. Потому ничего не скажу.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Это не ловушка, а предмет искусства. То что грабитель испугался увидев скульптуру/картину/зеркало это его проблемы.

У тому же эту скульптуру поставил туда не Крис, а предыдущий владелец.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Насколько я понимаю, надо референсы её лица давать, тогда не будет этих проблем. Вполне подойдут картинки с выпускного из третьего тома.

Но как это сделать я не знаю, не моя тема.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Как раз в начале 80-х, между США и Японией были реальные торговые тёрки. Из-за того, что качественные японские товары (в основном электроника и автомобили) вытесняли с рынков товары США. 

В результате японцев нагнули, пригрозив им запретом ввоза их товаров на американский рынок. А это был их крупнейший экспортный рынок, который в разы превышал все остальные, не говоря уже про внутренний.

Японцы вынужденные союзники, потому как в военном плане они без прикрытия от Большого брата против Китая не играют просто по массе. А там ещё и КНДР есть. Да и южнокорейцы могут окрысится.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Да, не! Явная же заказуха. Нехарактерно жёлтая статья для данного издания.

А вот кто и зачем? Это вопрос. Вернее, зачем понятно: больше похоже на атаку на лицензию CPL. Ну и Криса, как главного фронтмена этой лицензии очернить. А вот кто - вопрос открытый. Там в любой большой софтверный бизнес ткни и не ошибёшься. И главное концы не найдешь. Может владелец издательства с каким-то из боссов IBM в благотворительном клубе состоит :-)

Написал комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Отличное фото для семейного альбома!  

Простейшие промо-футболки?  Где хотя-бы очки на уточках? Такие как на футболке Криса с обложки

Наверх Вниз