Написал комментарий к произведению Ретро Бит [10]
В рюкзаке :)
Заходил
В рюкзаке :)
Сам Квакер может к Крису или Линде никак не относится. Он пират и, скорее всего, нифига не альтруист.
Я имею ввиду, что он каким-то способом на этом зарабатывает. Самое простое - это нелегальное тиражирование и продажа игр на толкучках (многих). Да маржа не такая большая как у официального издательства, но она есть, и на популярных играх можно получить за счёт объемов вполне заметные деньги.
Отсюда следует, что у Квакера давно настроены каналы сообщения о всех новинках рынка. Опять же самое простое - это на своей BBS вести список игр которые пользователи хотят получить. Но вероятнее каналов больше.
А вот один из информаторов Квакера может иметь зуб на Линду, Криса или Аркадию, а может даже не иметь. Мало ли услышал про новую аркаду, пришёл, проиграл пару баксов (или не пару!). Увидел, что внутри комп. Написал в личку на BBS или ещё как-то сообщил. И даже не думал, что кто-то вломится за кассетой.
А дальше уже от самого Квакера зависит. Если он реально бандит или с ними сотрудничает, то найти исполнителя за небольшую сумму не проблема. Зато получить выгоду с игрушки, которую ещё даже официально не выпустили, можно существенную. Даже в ЛА и Фриско. А если кассету переслать в другие штаты, то у....
Крис же не отслеживал появлялась ли его уточка на кассетах на толкучке.
Он откуда-то из Фриско и окрестностей. Так что вряд-ли конкретно против Криса или Линды работает.
Просто богатый чел, который все новинки отслеживает. И ему на стоимость одной игры плюнуть и растереть. А может занимается тиражированием и продажей тех же аудио кассет. Т.е. это его нелегальный бизнес. Тогда понятен интерес ко всем новинкам. Чем раньше спиратить, тем больше получишь прибыль.
То что в книге Крис про свои игры на Пиратской бухте смотрит, это потому что Крису интересно что про них пишут. А так наверняка там все новинки есть.
У меня тут написалось:
Темпл ран
Перепрыгивая ямы,
Пенни Смит бежит по храму,
И ещё такя фича -
У неё играют чичис!
Влево, вправо, вновь прыжок!
Ой! Порвался пиджачок!
Ой! Рубашка потерялась -
Пенни в лифчике осталась.
Камень сзади ближе, ближе,
Кажется за пятки лижет.
Ой! Нечаянный удар!
Настигает Пенни шар...
Лишь лепёшка на полу...
Всё! Закончили игру.
Четвертак бросай, пацан, -
Снова будет Темпл Ран!
GB 2026.10.03
Кстати, хотел поделиться: очень залипательные книги получились!
Вот, захотел посмотреть как описан редактор уровней в VVVVVV. Помню что уровни можно в виде текста рисовать. А подробности подзабыл. Полез искать и залип. Сначала на седьмой книге, потом на шестой, сейчас пятую читаю. Думаю может на второй круг с самого начала зайти :-)
А, да... Забыл что он ещё студент. Второй курс же? Тогда тем более. Если оформлять в процессе, то как раз бакалаврский диплом и будет.
Ну и столбить уже сейчас надо. Как минимум опубликовать первую рабочую спецификацию языка. В научном журнале или каком-нибудь вестнике Беркли.
А Крису надо как-то устроить Джону поздравления. Может быть после того как заработают варианты под другие процессоры. Парень реально большую работу сделал.
Надо бы подсказать Джону Харрису, что его работу над Джулайскриптом пора оформлять как научную работу. Не знаю как на магистерский, но уж на бакалавровский диплом она тянет.
И лучше бы не только ему эту идею подкинуть, а и Марии тоже. Самому Джону возможно будет некогда. Зато его девушка такую идею поддержит, и мотивирует, и поможет.
За такую идею Крис выдаст предложившему волшебных чингасос.
На дискете независимое прохождение ещё потянет. Там можно переходить на любой уровень и сохранять прогресс. На ленте неприемлемо.
В принципе деление на части - это интересный ход.
Завершение каждой из частей ознаменовать либо сложным, либо двойным уровнем. По завершении части показывать экран с уже найденными членами команды. После последней части показывать старт звездолёта.
Вообще в развитие игры можно много интересного придумать. Тот же режим с двумя джойстиками - делать так чтобы второй игрок мог играть спасёнными членами команды, как спасли кого-то нового - можно поменять.
Сделать уровни в которых надо обязательно задействовать двух персонажей. Типа один дошёл до какого-то рубильника , включил - тогда открылась дверь, люк и т.п. второй может перейти по своему пути и открыть первому дальнейший проход. В режиме одного игрока эти же уровни можно проходить переключением персонажей.
Сделать логические ловушки, например, шипы сразу же над входом в уровень. Тогда, при первой же смене смене гравитации на уровне, персонаж второго игрока, не успевший уйти от входа, падает на эти шипы.
Сделать уровни привязанными к спасенным - типа ищешь старшего механика, значит подложка уровня как в машинном отделении. Ищешь медика, значит последний уровень в стиле медотсека.
Сделать усложнённый режим. Когда с каждым спасённым через уровень надо протянуть всю команду последовательно. Тогда к концу игры надо будет каждый уровень проходить по 5-6 раз.
Ещё вариант - сделать у каждого из членов команды какую-то свою особенность. Например, механик может открыть дверь без проходки до рубильника, просто поковырявшись в замке. Оператор РЭБ - он же хакер, может пройти к терминалу, и что-то поменять в карте уровня облегчая его проходку. Если среди спасённых есть медик, то можно один раз за уровень восстановить жизнь и т.п.
Слушайте, но ведь у Вас почти готовый промт. Добавить в начало "Сгенерируй картинку"
Вот что гигачат на запрос сгенерировал:
Дальше понятно надо поиграть с окружением, описать людей и т.д.
Например, я не вставил сразу первое предложение про прихожую. После вставки получилось вот что:
Времени заняло 10 минут. И то больше на описание сюда.
Надо на них тетю Глашу натравить. :)
Продавать только право на ТВ сериал. Пусть Трейси в театре играет. И продавать не навечно, а на срок, пусть и долгий. Может лет через десять другая студия захочет снять. Ещё и прописать что съёмки в других странах (локализации) не передаются.
И обязательно место в титрах как автору идеи.
Полнометражный фильм, всякие радиопостановки и т.д. тоже фигвам. Не то что бы это кто-то будет делать, но и права у Криса.
ТВ хочет купить идею. Сценарий для ТВ серий будут писать другие люди.
С прибылью проще. Студия снимающая сериал получает от ТВ какую-то сумму за эпизод. Судя по названию прокатчик и снимающая студия будут из одной корпорации. Так что там не особо большая прибыль будет. Может даже убыток.
ТВ получает доходы от рекламы во время эпизодов. И плюс популярность канала. Но от этих денег Крису ничего не светит - это доходы другой конторы - прокатчика.
Главное у сериалов есть повторный прокат. За каждый дополнительный прокат студии снявшей сериал идут деньги. По сути это основной доход студии. Тут главное клювом не проделать, чтобы в контракте "процент от чистой прибыли" включал и прибыль от повторных проектов.
PS: перечитал ещё раз условия в главе. И что то действительно на разводку лоха тянет.
Три тысячи - это аванс. Типо даже если снимать не будем, то твои три штуки за идею. Но опять же надо смотреть условия и четко прописывать, что если не снимаете в течение года, то права возвращаются Крису и аванс назад не вернём.
По сути Крису предлагают по тысяче за серию. Причем первые три серии в счёт аванса. Как Крис в главе и сказал, при длине в 25 серий - это 25 тысяч.
А 5% от чистой прибыли это завлекуха чистой воды. Как я писал выше при производстве сериала дочерней компанией прибыль минимальна или вообще убыток. Основные доходы от повторного проката. И вот кажется, что Криса хотят оставить без прибыли от повторного проката. От первой продажи можно хоть 10% обещать. Процент от нуля равен нулю.
Актеры, режиссеры, сценаристы и т.п. чаще всего получают по твердой ставке за серию и часы на площадке. Так чтобы процент от прибыли это очень редко. Обычно для известных режиссеров или актёров.
PPS: мы же знаем кого надо брать с собой на согласование условий. :-)
Сколько бабушек попало в аварию? :-)
MS продолжают выпускать акции, а IPO не было ещё.
У Криса есть в договоре пункт против размытия доли?!
Да откуда крупный то? Он сам говорит, что пакет маленький. 15 тысяч акций.
Гугл говорит, что "В 1983–1985 годах опционы в размере как раз 15 000 акций часто выдавались топ-менеджерам Microsoft при найме. 15 тысяч акций Microsoft в 1983 году (до выхода компании на биржу в 1986 году) составляли приблизительно 0,07% от общего числа акций компании."
Я имел ввиду, что Борланд имеет право продавать свой Турбо Паскаль с интегрированным редактором от Криса, не обращая внимания на Микрософт. Это прямо указано в соглашении.
Крис уже написал модули интеграции для С в свой редактор. Он же сам на С кодит. Было бы странно если они ещё не сделаны.
Но распространять свой редактор он не может. Зато это может делать Борланд.
Не знаю есть ли у них в соглашении привязка к языку или нет. Если нет, то можно выпустить Турбо С не 1987 году, а в 1985. Основной затык с компилятором. Насколько я понял, пока борландцам хватает проблем с компилятором Паскаля. Иначе бы в нашей истории они выпустились бы раньше. Но, возможно, редактор Криса им сильно облегчил задачу, позволяя уделить больше времени компиляторам.
На самом деле можно использовать и чужой компилятор C, но под него придётся делать отдельный модуль интеграции. И продавать его Борланд не смогут.
В общем, даёшь Turbo IDE! Которая может работать и Паскалем, и С, и захватит рынок раньше микрософта :)
Вопрос не в поддержке языка редактором - Крис это уже сделал. Он же сам на С кодит.
Вопрос как раз в интеграции компилятора. И желательно своего. Но можно использовать и покупной. Чтобы по вызову из горячей клавиши всё компилировалось как с "родным" Паскалем. Чтобы ошибки компилирования обрабатывались и курсор переходил на строку ошибки и т.д
Сейчас она в тему. Пошла в ход вместо обычной главы
Крис и не собирался зарабатывать на редакторе.
То, что он выторговал у MS долю от продажи каждой копии - это правила рынка. Там была ещё и прямая продажа права на два года эксклюзива.
Ну и рынок редакторов для Паскаля захватит Борланд. Потому что, кроме отличного редактора, они дают невероятно быстрый на тот момент компилятор Паскаля.
Вот что бы Крису сделать надо, это прикрутить к борландовскому редактору ещё компилятор для С. Хоть какой-то. Лучше бы конечно такой же быстрый, но можно и более тормозной. Главное чтобы было. Синтаксис С уже поддерживается редактором. Тогда никакой микрософтовский редактор не сможет конкурировать с Борланд. Потому как редактор широкого профиля направленный в первую очередь на форматирование текстов со специальным инструментом не сравнится.
Хороший иллюстрация слухов :)
В последних предположениях про Танки то откуда? Их Крис в одиночку пока пилит.
меня смутила фраза: "Проект «Буаоль» – это баржа богатой старательской артели."
Артель, это как бы не два человека. Хотя может быть и один :) Я предположил, что на таком корабле может быть, например, оператор дронов, который поддтаскивает куски в дробилку, пока взрывник размечает новый участок. Ну нет, так нет.
В целом то понятно, но при этом клиника в которой ГГ удаляли зерно переноса, не является клиникой лозы. Она не может поставить стабилизационное зерно?
Или для установки стабилизации, что логично, требуется полное обследование лозы, которое может выполнить только полноценная клиника лозы.
Опять же, полноценная клиника лозы на 53 уровне. Надо понимать, людям с нижних уровней она не только не по карману, они туда даже доступа не получат. И что им делать в таком случае?
Тоже красиво.
Но перепутаны названия брендов.
Хитачи правильно, затем должен быть тусклый Мезостейт, затем Лайтер, и последний это контрастный Ши-тай с протёкшими кристалами.
PS: ещё размер экранов слишком большой, рядом же лежит прототип с экранчиком вчетверо меньшим. Но этом можно списать на художественное виденье
Блин! Круто!
Был у меня опыт игры в HMM 3 на ч/б мониторе. Довольно быстро начинаешь различать цвета по оттенку. До сих пор вспоминаю фразу: "Вон, вон, смотри, красный герой поскакал!"
Чичис не могут глядеть! :) они притягивают взгляды.
Наоборот тоже вряд ли получится :) Крис нормальный парень и смотреть на чичис его нормальная реакция.
их везли на утилизацию :)))
и тут черная кошка перебежала дорогу :)
На носу
Для ГГ рояль. У Алиши по сути нет выбора.
Вернее он есть - лететь самой (что явно не рекомендуется преподавателем) или использовать в качестве напарника кого-то из слуг дома. Но её то цель как раз попробовать работу старателя самостоятельно.
Соответственно, парные вылеты, когда долгое время кроме напарника никого рядом. Это ли не рояль? :)
Правда со звездолетом затык. Он слишком мощный. Там наверняка должен быть дополнительный экипаж. И вообще он не для начинающих. Сложно со стороны сказать проблема в том, что изначально неправильно поставлено условие подбора корабля или это дом его так скорректировал. Я думаю первое. Дому не трудно было бы подвесить рядом дополнительную охрану под видом ещё одного корабля старателей.
Скорее всего, никаких дополнительных зёрен не надо. Это диктует логика. Где-то в отделённой колонии или в космосе может не оказаться нужного зерна.
А вот для стабилизации лозы к 30 годам клиника и спец зерна уже нужны. Поэтому клиники лозы должны быть во всех узловых точках. Да и просто для корректировки процесса адаптации.
Она сама сказала: "Я же совсем молодая, только недавно закончила учиться". Стеснительность в кино, некоторая наивность и т.д. Психологический возраст на уровне старшеклассницы. Биологический явно выше, но не намного. Где-то на уровне выпускницы ВУЗа.
Договороспособность кукловода под вопросом. Это вообще могут быть разные интересанты.
А с некоторыми ГГ просто не сможет договориться и остаться после этого собой.
Никак. Только перемоткой кассеты.
Я тоже на спектруме с бытового магнитофона грузил. Помню, что при линейной загрузке уровней, после каждого уровня на кассете была тишина, чтобы пользователь мог нажать паузу.
Ещё видел специальный магнитофон для Атари, который втыкался в многопиновый порт. Но там я не в курсе, было ли управление магнитофоном через шлейф или тоже только механическими кнопками.
Так Крис и говорит, что 128к картридж будет стоить 250 баксов. А типичный размер 8 или 16 килобайт.
Да, интересно! Пиши ещё.
Тема модерации практически не раскрыта. :-) а это работа неблагодарная, хоть и нужная.
Немного жаль добровольцев в других городах. Они просто не представляют с чем столкнуться.
Про синхронизацию БД сообщениий: лучше сразу делать инкрементальную. С разделением по конференциям.
Не намёк :-)
Глядя из будущего, по отношению ко времени ретробита и этого фанфика, можно с уверенностью сказать, что IT влияет на нашу жизнь. И от пользователей это не зависит.
PS: программерры и разработчики тоже пользователи ИТ.
Блин, почему нельзя поставить второй лайк!?
Глава про Голос - это очень трогательно


!!!
с некоторых перлов:
Если в шкафу лежит корм, то шкаф тоже принадлежит Каналье! !!
Недостаточной пахнет мной. Исправить !
ну и конечно: Старшие специалисты стоят дорого
Андрей уже про СБ-шников написал, что они как бы из того времени.
Дому Осени похоже было на станцию наплевать. Как и сервилю. Вот в атмосфере без/самовластия и понавыростало...
Точно не агент. Слишком непрофессиональное поведение. Ей вообще проблемы с безопасностью на станции были не интересны.
Я сначала думал, что она из людской аристократии. Пусть не сервиль, но семья (дом) близкого уровня. Потому что она его знает и легко называет по имени.
Но куча оговорок про сидхе, например, про то что зёрен переноса всего несколько штук. Или она хорошо понимает, что такое руны, и как само собой разумеющееся говорит о том, что на Высокой Речи даже сидхе сейчас не разговаривают.
Учитывая что "Я бы с удовольствием занималась гармонией, но дому оказались нужны управленцы." В свете того, что станцию передали Дому Лета, то как бы не оказалось, что Алишу назначили управляющим этим новым (и возможно непрофильным) активом. А она сама или по рекомендации учителя решила начать изучение с низов, чтобы понимать основной профиль станции начиная с добычи. Не факт, что она потом полетит астероиды добывать, или вернее, что будет этим заниматься больше нескольких раз, в рамках курса.
Я большую часть кода пишу на языках, которые со скобками, но ещё с институтских времен делаю отступы. По своему опыту скажу, что это помогает. Иногда проекту больше десяти лет уже, ты сам давно забыл как оно там работает, и тут оказывается надо небольшую фичу добавить...
Если вы ожидаете от пользователя ввод целочисленного значения, то зачем давать ему право вводить float ?
Как говорила моя препод по программированию, пользователи постоянно вводят что-то не то. Любимый её тест при вводе пользователя - это нажать случайную последовательность клавиш. Если программа после этого упала, то "незачёт".
Я вообще то имел ввиду входной контроль. В самой камере. В том числе и чтобы какие-то нужные в хозяйстве вещи (инструменты компании) в мусор не улетали.
В том то и фишка, что ничего отделять не надо. Послал в мусор сигнал "есть чё?", а он в место ожидаемого "Да мусор, мусор я!" или молчания, в ответ присылает "Алярм!!! Оборудование СБ!".
На приёмной станции переработки тоже бесконтактный контроль. Дополнительно контроль по логам массы поступающего мусора и масс получаемых веществ, аномалиям состава. Вы же не будете спорить, что тушку свиньи целиком никто не будет в мусор сбрасывать? А обглоданные кости из ресторана имеют сильный перевес в пользу доли кальция.
Давно, уже более 10 лет назад, читал в какой-то фантастической книге, что преступник как раз спалился на объёме и составе перерабатываемого утилизатором мусора.
Наша длинношерстная вот точь в точь на спинке дивана так выглядит. Только она ещё любит лапу свесить.
Короткошёрстные визуально кажутся более худыми.
Вот например: https://www.magnific.com/ru/photos/%D1%81%D0%BF%D1%8F%D1%89%D0%B0%D1%8F-%D1%87%D1%91%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%BA%D0%BE%D1%88%D0%BA%D0%B0
или с приоткрытыми глазами
https://www.istockphoto.com/ru/%D1%84%D0%BE%D1%82%D0%BE/%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BA%D0%BE%D1%82-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%82-gm1022188150-274449952
не-е такого представлять не хочется :-)
насчёт патронов согласен.
А вот насчёт мусора наоборот. Космическая цивилизация как раз должна стремиться к увеличению контроля. В том числе и потому что датчики контроля миниатюрные и дешёвые. Да в каждом сколько-нибудь сложном устройстве должен стоять чип или аналог.
Даже на нашем текущем технологическом уровне вставить в служебные пистолеты и жетоны RFID схемы это дешево. Обеспечить мусороприёмники схемами контроля тоже не должно быть дорого, расходы можно переложить на производителя/покупателя. А необходимость встраивания такой схемы вписать в технологические требования к оборудованию.
Проверку на "недопустимый" мусор можно делать не по полному номеру, а по серии, например. Или ведомственной принадлежности, которая закодирована в отдельном поле. Далее блокировка, записи с камер в отдельную копию и сигнал в СБ/полицию/ведомство владелец.
На самом деле, даже наличие характерного состава/массы органических остатков должно вызывать алерт.
А теперь ответ в качестве автоспора:
Мусороприёмник в космопорту не просто так стоит в такой близости от "пешеходной" зоны. И его размер, чтобы можно было засунуть взрослого человека, тоже не просто так. Схема контроля в нём давно перепрошита или испорчена. Там и камеры отсутствуют или закрыты контейнерами или тоже испорчены. не зря же эти два СБ-шника именно там ГГ поджидали - не опасались под камеры попасть.
И у старателя в магазине тоже всё давно сделано как надо. Просто на всякий случай. Например, схема контроля может быть отключена по сигналу.
По хорошему ГГ надо как-то аккуратно прояснить этот момент. Вопрос как это сделать...
Вот тут момент. Понятно, дыроколы служебные, их нафиг не надо. Но заряды почему не вытащить?
И, кстати, почему бы на служебных дыроколах и жетонах не стоять специальным меткам "не утилизировать", "сообщать в СБ о попытке утилизации" ?
Блин! Это великолепно! (меня прям на эмоции пробило)
Пишите ещё!
PS: Так получилось, что эти интерлюдии, я прочитал после той что про ДР. Повторюсь - великолепно! Это прям собственный стиль в коротких предложениях.
PPS: Не все кошки такие как Каналья. Наша не стесняется выпрашивать вкусняшку, даже если не понимает что это :) и к автокормушке на звук иногда бежит прям с пробуксовкой :)
В основном произведении не очень будет. Там формат несколько другой.
А вот ссылку в конце главы вставить, это, наверное, возможно.
Написал комментарий к произведению Ретро Бит [10]
:) эдак - это существительное с неопределённым артиклем :)