122
122
1 131
1 131

Заходил(-a)

187 018 зн., 4,68 а.л.
Свободный доступ
в процессе
Впервые опубликовано:
377 4 0

Я унаследовал старую лавку артефактов, которую хотел просто продать, чтобы закрыть долги.

Проблема в том, что это не антикварный магазин. Здесь кольца заставляют говорить правду ценой памяти. Зеркала показывают то, чего лучше не знать. Часы воруют сон.

А некоторые вещи сами выбирают хозяина — и уже выбрали меня. Теперь за моей лавкой охотятся маги, коллекционеры и убийцы из тайного круга. Они ищут артефакт, способный открыть древнюю печать под городом. И если они доберутся до него первыми, погибну не только я.

627 673 зн., 15,69 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
2 276 21 0

Говорят, хорошее подземелье должно быть смертельно опасным.

Я с этим согласен. Но сначала оно должно быть прибыльным.

После двадцати лет службы в армии я думал, что больше никогда не свяжусь с войной. Потом мне предложили купить подземелье за одну серебряную монету. Правда, вместе с подземельем прилагались долги, развалины, недовольные монстры, сломанные ловушки и проверка гильдии через полгода.

Теперь мне нужно поднять всё это с нуля. Нанять персонал. Привлечь героев. Не разориться. И желательно не дать дракону съесть бухгалтерию.

Вот только под фундаментом моего нового предприятия что-то просыпается.

И, судя по древним надписям, оно совсем не любит конкурентов.

Наверх Вниз