
Написал(-a) комментарий к произведению Ученик Рун. Том 1 и 2
Спасибо🥲
Заходил(-a)
Спасибо🥲
Народ, есть способ оплатить, если ты из Казахстана? Только без танцев с бубнами.
Извините, перечитал эпилог – увидел. Правда, это не отменяет того факта, что сюжетный поворот для меня свернул не туда. Ну, конечно, ИМХО!
Хорошая книга, но читать дальше не буду. Конец второго тома – это не то, зачем бы я хотел следить. Удачи автору.
Тема избранного.
Очень понравилась книга. Мир чувствуется живым. Отличная идея с рунами: путаница из-за их названий и количества не отторгает, а наоборот, вызывает желание запомнить их, что бы глубже погрузиться в сюжет. Неспешное повествование обычно влечёт за собой зевоту, но не здесь, в этой книге ты наслаждаешься абсолютно каждым актом.
Ниже уже писали насчёт проработки второстепенных персонажей, и я соглашусь, лишь в этом плане книга немного хромает.
Обязательно куплю, как только выйдет второй том. Спасибо за прекрасно проведённое время!
Все равно не понимаю, зачем переходить на личности: «оценка субъективна, но я все равно напишу, что она у вас неправильная, да и ещё не очень приятным способом»
В чем интерес переходить на личности? Автор, научитесь воспринимать критику, работайте над собой.
Вдохновился неплохим началом и задумкой, а дальше пошёл такой щидэвр фикбука, я сейчас про главы: «Школьная драма». Я было бы подумал это сон, и глав герой сейчас проснётся, но каково было мое разочарование. Если по зумерски – то это кринжатина. Диалоги с девушками максимально стремные, извините меня, как и все ситуации с ними связанные. Я пытался дальше читать, ведь задумка невероятно мне понравилась, но не, испанский стыд. Автор, удачи, конечно, развивайся, задатки то есть.
Да не, все круто, не обижен. Ну-с, это не просто сленг, это больше слова отсылки к некогда популярным мемам, иногда и к западным. Вот слово «мем» – это сленг. Да и никто так не выражается на собеседованиях, или в эссе. Мы «фильтруем базар».
Сборник мемов. На гачи-мучи моменте порвало. В общем орумба. Спасибо за вашу попк… проду, да.
Прочитал, ну, глав 16. Задумка вроде и неплохая, и слог приятный, но такое нудное и тягучее повествование, зато девушки одна краше другой. Хм, а про глав героя я узнал лишь то, что он терпильный и любит сочные формы, и там по дефолту: добренький, не шибко умный.
Хм, вообще нет вопросов к стилю книги, сам не особо люблю гринд, бесконечные описания способностей и их взаимодействия, но в том же fallout есть система прокачки завязанная на SPECIAL и перках, все зависит от твоего выбора, игру вообще можно пройти на одной харизме. У древних свитков также своя система прокачки с различными классическими РПГ специализациями. Dishonored богата на способности, правда я практически пользовался лишь переносом. В BioShock Infinite это энергетики, плазмиды завязанные на соли. В каждой игре (экшн) есть интересная боевка, и это одна из важных частей механики игр, развитие персонажа.
Хотя даже не в этом суть, ведь наблюдать за ростом персонажа это не только нужно: видеть потуги главного героя, его кровь и пот, дальнейшие результаты этих приложенных сил - это интересно! Ну тут два пути, (1) или главный герой изначально хорош, поэтому показывать развитие не первостепенная задача, (2) или он со старта пробка, уже в таком случае демонстрируют его дальнейший рост.
1) "Низший" Дема, главный герой очень харизматичен, интерес построен на его "выходках", прокачку оставили на второй план. "Играет чемпион" - книга построена чисто на перформансах гг. 2) Типичные представители роста персонажа, от "лоха до молодца" с заточкой на системе прокачки это: Андердог, Альфа, Кай и т.д. В "Роркх" интересно показали систему развития (готовые персонажи, игра Darkest Dungeon), но также и не забыли о личностном росте глав героя, он учиться, он improve his skills.
Все книги литРПГ, ранобэ, новеллы построены на системе: герой старается, и это вознаграждается. Только в русской классической литературе герой в конце может остаться ни с чем)
Конечно, все это чистая субъективщина.
ИМХО. После второй книги осталось много вопросов, но я думал их раскроют в третьей. Даже не знаю с чего начать... Может с игрового мира? Он не живой: игра онлайн, а на пути глав героя игроков с гулькин нос. Все события, все завязано на НПС. Да, это субъективщина, но в чем прикол наблюдать за реакцией набора кода? Это книга не про внезапно обретающих сознание нпс, и не про попаданцев, такое направление тут сомнительно. Где все игроки? На Манула и Зиму вообще забили? Почему Зима с Манулом, если он отбитый? И что там насчет дуэли Пароволка с Манулом? Кажется в этой книге упоминалась лишь одна гильдия, это «Коты» – и это в онлайн игре? Мир пустой, нет ничего, что связано с рпг играми. И что там с линией принца империи, это просто игровая условность? Система прокачки. В третьей книге даже не обмолвились об лвл апе или типа того. Возникает насущный вопрос, а зачем тогда её вводили? Как она работает? Какие там плюсы? Есть ли какие-то навыки? Серый Пароволк просто ходит с обрезом. Он стоит на месте. Как отдельная личность он ничего не добился. Без «девятки» и зубанов, как персонаж - он никто. Реальный мир, кроме гг - тут вопросов нет, мне нравится читать про жизнь в оффлайне, все круто, особенно в связи с последними событиями, как все интригующе закручивается. Главный герой. Его весь цикл ведут за ручку, до сих пор толком не могу понять какие у него мотивы, и чего он хочет. В игру попал, потому что так захотели другие, «девятку» получил, потому что так захотели другие, деньги он получил, потому что так захотели другие, и вернулся обратно на работу по той же причине (если бы он сказал нет, его бы шантажировали). Да и в последних главах им крутят как хотят. Невероятно ведомый.
Помимо первой книги, цикл будто создавался без конкретного плана. Складывается впечатление, что автор не совсем ещё знаком с литРПГ, чувствуется отсутсвие опыта как читателя данного жанра. Посмотрим, что будет дальше, может все же половину вопросов закроют, да и основной сюжет интересен, хочется узнать, чем все закончится.
ИМХО. Первая книга была хороша, прочитал взахлёб: интересный стимпанковский мир, живые персонажи, задатки интригующих схваток, по типу «охоты», да и слог приятный, честно. Создание персонажа? Вообще впервые такое встретил.
А что во второй? Сплошная стратегия: «воевать мастерить: железный стул», это уже не ЛитРПГ, это РТС игра. Герой не закрывая всю сюжетную линию на локации прыгает уже в другую, из-за этого все персонажи стали картонными, скучными, ведь ты понимаешь, что это очередной проходной перс. Автор будто не определился о чем хотел писать. И я понимаю, тут есть жанр приключения, но чорт, я перестал ощущать стимпанковский мир, нет мрачноты, социального расслоения, были задатки загадочного, но опять же картонно... в этом мире должен чувствоваться характер, но его нет в этой книге. «Чёрный дождь» превратился в «Драконий»
Кстати, я уже знаю, что это первая серия автора, и искренне желаю ему удачи в начинаниях!
Как по мне, то атмосфера первой книги здесь убита, абсолютно. В первой книге чудовища в их различных ипостасях нагоняли антураж Лавкрафта, героев только при их виде озарял мрак. А здесь их уже гасят кучками как в корейской гриндиловке. Сюжет сам по себе интересный, но из-за этих длиииинных рассуждений героя – зеваю, в конце просто проматывать их начал, и плохо от этого не стало, нить происходящего не терял. ЛитРПГ, а герой почти не растёт. Но Роркх не даст солгать, фича со сменой персонажа очень классная, да и конец заинтриговал. Гляну бесплатные главы 3 книги, там все и решится.
Субъективное мнение:
Глоток свежего воздуха. Понравился стиль повествования. Мир живой. Личность персонажа растёт. Роялей мало, но и они вполне обоснованы. ОТСУТСТВУЮТ долгие тягомотные раздумья героя. Хвала светлым богам – тут нет гарема. Прочитал три книги залпом. Третья книга моя любимая. Коплю «квадриты» на четвёртую, а пока прочитаю первую книгу цикла Альтерра.
Лукоморье автору, не выгори.
Всегда считал, что нужно писать цельными сообщениями, что бы не раздражать собеседника.
Решил посмотреть комменты к книге, прежде чем начать читать. Знатно порвало с Синельникова Павла, посмеялся от души )
И хоть концепция отошла от изначального замысла, книга ни чуть не стала хуже. Разве уж менее веет неизвестностью, эдакое затишье перед бурей!? В любом случае, сейчас не колеблясь открою 4 книгу цикла, и узнаю точно.
Ну-с, только что совершил первую покупку на данном сайте (2 книга цикла). До этого я носил глазную повязку, а за окном стоял бриг...я студент, помилуйте. Ниже идёт лишь мое субъективное мнение.
Чем больше я жадно глотал страницы, тем уверенне я находил сходства с произведениями Хирои Оку и Цутому Нихэем(Блейм), хотя с последним я может и погорячился...но до конца прочитав описание я точно убедился в одном. Думаю этим книга и выделяется: напряженная атмосфера вкупе со сложностью Dark Souls. Иначе говоря - мало роялей, герой не Бог, но и не какашка. СОВЕТУЮ для ценителей более Realистичной атмосферы, затягивает как сигарету без фильтра. Из минусов отмечу лишь долгие, длинные размышления героя.
Низкий поклон автору.
Написал(-a) комментарий к посту Го
Ну, лично я бы такое почитал:
Боги решили поразвлечься и создали «планету арену», куда переместили созданий с разных уголков галактики и временных линий. Постепенно добрались и до планеты Земля. Бои 1х1, 2х2, ну как фантазия и сюжет позволяет. Есть своя система прокачки, что бы уравновесить шансы между хлипким человечешкой и каким-нибудь гуманоидным быком. Покровительство богов, опять же. У каждого существа есть определенное количество очков, которые по исходу боя ты теряешь или выигрываешь. Упал до нуля - умер. При достижении нного числа поинтов, ты можешь освободиться, или же вложить их в общий фонд планеты, дабы скинуть кандалы со всех братьев людских.
В свободное время от арены: качайся, изучай мир, занимайся крафтом?!
Супер сыро, но так сходу и не придумаешь что-то толковое.