31
151

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Наследник Даларана в Элден Ринг

Про Мелину я забыл, извиняюсь. Только что я проверил ее диалоги, и она не говорит о Яросном Пламени пока ты не пойдешь искать Три Пальца (два предупреждения о Яросном Пламени и только если ты идёшь к трем пальцам). Более того, Владыка Яросного Пламени и есть Элден лорд, ведь чтобы стать Элден лордом нужно получить власть над кольцом, и это не противоречит Яросному Пламени. Сама Мелина же говорит "...не вправе носить имя повелителя..." и "...Тебе никогда не стать настоящим повелителем", так что это не более чем ее мнение, о том каким должен быть Элден лорд (ее мнение, очевидно, противоположно тому что хочет Яросное пламя).

А мораль ты просто так опроверг, без аргумента.

Написал(-a) комментарий к произведению Наследник Даларана в Элден Ринг

Фраза "Благими намерениями вымощена дорога в ад" идеально описывает концовку Владыки Яросного Пламени. (по крайней мере, со стороны игрока)
По задумке, в локации Вершины Великанов где мы встречаем Шабрири, он нам говорит что, вместо жертвоприношения Мелины, можно сжечь древо самому. Для этого он отправит нас в подземелья Лейнделла, где мы встретим Три пальца, после взаимодействия с которыми, нам заблокируют остальные концовки (повторная разблокировка концовок требует выполнения правильных действий, очевидно нигде не указанных). Следовательно, добрый игрок что не знает о таком нюансе, побежит спасать свою вайфу Мелину, не зная что это ловушка.

Совершенно другое дело насчет моральности концовки в целом.
Если судить чисто по лору игры, то для сторонников Яростного Пламени мир Междуземья это ошибка. Они верят, что Великая Воля разделила единое сущее на части, породив боль, отчаяние и бесконечные циклы смертей. Следовательно Яросное Пламя хочет вернуть миру былое единство и концовка Владыка Яросного Пламени это буквально оно. Если рассматривать существование как вечную пытку (особенно в мире, где смерть сломана), то "милосердная эвтаназия" всей реальности может считаться "благом" в радикальном смысле. Поэтому концовка "условно" плохая: она ужасна для тех, кто хочет жить,  но "хороша" для тех, кто хочет прекратить вечные мучения Междуземья


Написал(-a) комментарий к произведению Наследник Даларана в Элден Ринг

Хз, я не проходил дополнение. Меня больше разочаровывает малочисленность и разнообразие концовок игры: стандартня, условно нейтральная Ренни, условно плохая Яросного пламени и 3 концовки говна доп миссий. Ну они, концовки доп миссий, звучат интересно(концовка Совершенного Порядка , по моему мнению, единственная "добрая" концовка с в игре), но кроме слов рассказщика и шейдера в катсцене ничего не меняется. Наличие даже спорной но уникальной концовки сделало бы основную игру куда лучше 

Написал(-a) комментарий к произведению Наследник Даларана в Элден Ринг

Если следовать лору игры, то у полубогов не было возможности восстановить кольцо.

Из вступительного синематика известно, что Полубоги получили части кольца и сошли с ума, начав Раскол: 《Soon, Marika's offspring, demigods all, claimed the shards of the Elden Ring. The mad taint of their newfound strength triggered the Shaterring. A war from which no lord arose. A war leading to abandonment by the Greater Will》. Конечно, достоверность данного источника не самая большая, но глубже на вики я лезть не буду. Этот источник объясняет, почему полубоги не объединились для восстановления порядка. Также, часть полубогов(Ранни, Мог, Рикард), хотела изменить порядок на тот что хотят каждый из них. Восстановить хотел только Морготт(подтвержденно), о мыслях остальных не сказано вообще. А победить ни один из полубогов не смог, потому что они были плюс минус равны в силе(кроме Годрика). 

Но, по моему мнению, самой главной причиной из-за которой ни один из полубогов не победил является то самое безумие что их поглотило после получения их Великих рун и раны полученные в битвах против других полубогов. 

В любом случае, Бабадзаки застраховался, и ,как обычно, описал свой лор мутно. Любая попытка более менее серьёзного анализа закончится провалом, в игре для этого не хватает исходного материала. 

Вероятно, что, самая лучшая концовка была вырезано вообще. В игре есть вырезанный диалог Микеллы, что прямо указывал на его концовку(согласно вики). К сожалению, Эпохи Фембоев в оригинальной игре нет

Написал(-a) комментарий к произведению Судьбоносная Братва: Стояк в Ночи

Вообще, это предупреждение, скорее всего, пишет робот. Я видел его многократно, и оно никогда не к месту. Так же везде одинаковая формулировка, а само предупреждение имеет другой шрифт и цвет текста. Скорее всего, это новое обновление сайта

Написал(-a) комментарий к произведению Cyberpunk: Эвтюмия

Ссылатся на намёки как-то не комильфо. Игра большая можно много чего раскопать, и найти намёки к самым бредовым теориям. Опровержений очевидно не будет, есть ведь только намёки. 

Про другие Малорианы я ,конечно , не читал, но если они есть в каноне то почему бы и нет. Моя претензия основывалась на том что в игре Сильверхенд использует Малориан правой рукой, и к тому что автор написал что он сделан под протез левой. Если бы это была другая модель Малориана, то стоило об этом написать, разве нет? С моей точки зрения это только углубит мир и улучшит погружение. 

Не стоит считать меня душнилой. Просто не мог не написать об ошибке.

Написал(-a) комментарий к произведению Cyberpunk: Эвтюмия

Я немного подумал и нашёл альтернативу - Морган Блекхенд. У него был протез как раз таки правой руки и он сам является легендой Найт сити.

Написал(-a) комментарий к произведению Cyberpunk: Эвтюмия

Увидел глупость в 46 главе. Написано что пистолет Малориан имеет сильную отдачу, потому-что сделан специально под Сильверхенда. Но стреляет он правой рукой, и имплант у него на левой руке. А в игре он вообще стреляет мясной рукой и вертухи им крутит во время перезарядки.

Наверх Вниз