Написал(-a) комментарий к произведению Ролка по архимагу
Простая концепция физической игры в стиле ККИ.
Дуэль 1x1.
У каждого игрока 31 карта в колоде.
Игроки составляют свою колоду до начала сражения.
Карты героев:
Игроки выбирают себе героев за которых будут играть. Герой имеет X здоровья. У каждого героя есть пассивная способность, например у Креола - урон демонам увеличен на 2.
Что бы победить нужно убить противника.
Каждый герой имеет сопротивления к разным типам атак от нуля до 10.
Карты способностей:
Для каждого героя предусмотрено 10 базовых карт, заклинаний/существ/артефактов. Игрок обязательно должен включить эти 10 карт в свою колоду перед началом игры. Например у Лахджи в эти десять карт точно войдут регенерация, и метомарфизм.... Для каждого героя базовый набор индивидуальный.
Карты существ:
Существа делятся на типы: зверь/вампир/нежить/маг/титан/великан/бог/демон/....
Остальные 20 карт колоды игрок выбирает для себя самостоятельно, составляя колоду по своему вкусу. Но есть ограничения. Титаны не могут находится в колоде с богами, боги не могут находится в одной колоде с демонами, и т.д.
Все существа имеют характеристики:
1. количество здоровья.
2. мощность атаки.
3. типы атаки (физический/огненный/ледяной/яд/тьма/свет...)
4. сопротивления к разным типам атак от нуля до 10.
Карты существ игроки кладут на поле боя. Существа могут атаковать героев или других существ противника во время хода владельца.
Карты артефактов:
Игрок может добавить в свою колоду один случайный артефакт. Что-то типа случайной ульты, которая может резко изменить ситуацию на поле боя один раз за игру.
Карты полей боя:
Перед началом игры, один из игроков, случайным образом выбирают карту поля боя. Карта поля боя это пассивный эффект который влияет на обеих игроков. Например поле боя "Сальван" - даст всем существам типа "небожителель" бонус к урону.
За исключением всяких сетинговых фишек, артефактов, и математики нанесения урона с учетом сопротивлений, игровой процесс такой же как в Hearthstone.
Лень все описовать подробно.
Я думаю такой сложности будет за глаза.
Если усложнять ещё сильнее, то никто играть не будет.
В это можно играть физически, просто напечатав карты.
Только нужно придумать как реализовать "сохранение" количества здоровья для каждого существа и героев во время битвы. Не на бумажке же это все записывать... 




























































































Написал(-a) комментарий к произведению Примечания на полях
Какая классная у вас аватарка :)