Как мы относимся к нашим родителям, что можем мы сказать им, прожив уже свою жизнь до седых волос?
Корпорации используют одну из планет в качестве полигона. Исследовательские проекты плавно перетекают из одного в другой. Жители негостеприимной планеты, вынужденные жить в городах-крепостях (анклавах), принадлежащих корпорациям, ежедневно рискуют своими жизнями.
Антураж и боевые единицы являются отсылками к стратегической игре "Правила войны". Сюжет и персонажи к данной игре отношения не имеют.
Ванко, техническому специалисту ЧВК, снятся сны о девушке, которая манит его. Срок контракта подходит к концу и он мечтает после ухода из ЧВК заняться поиском места, в котором происходит сон и самой девушки. Ему осталась последняя высадка на далёкую планету, одно последнее задание и он займётся поиском своей мечты.
Легко ли быть подростком, оставшимся без родителей и с младшей сестрой на руках? Стью Гленн, оказавшись в такой ситуации решил встать на кривую дорожку, но остался верен многим моральным принципам. Он живёт и ворует ради содержания сестры и их совместного будущего. Но, как говорится, человек предполагает, а судьба имеет свои планы.
За год Стью прошёл суровую школу жизни. Он уже избавился от детских представлений о справедливости, свободе и доверии. Он терял союзников и приобретал и врагов. Теперь же, когда проведена огромная работа по подготовке к побегу, что сделает ожесточившаяся Тень? Убивший дракона всегда становится драконом? Или не будет убийства и он просто уйдёт?