4 506
57 490

Заходил

Написал комментарий к произведению Экспансия: Прибытие. Том 1

Ты недостаточно душный душнила и душнота твоя устарела лет на шестьдесят. Кладистика рулит и вообще термин Пресмыкающиеся крайне неудачный - доля пресмыкающихся Пресмыкающихся крайне мала. Латинский аналог, Рептилии, точнее и короче.

Написал комментарий к произведению Помещик. Том 2. Новик

Добрался до фрагмента со входом в царские палаты и вот что я хочу сказать: аффтар никогда не перегорал. Потому что при перегорании наступает не спокойная уверенность, как описано, а лютый вялый похуизм.

Написал комментарий к произведению RealRPG. Релокант

По 1 пункту - логическую ошибку вижу я.
Комментатор говорил о страницах, а автор перебросил внимание на знаки. Но тут нет противоречия - ведь таблицы характеристик имеют значительно меньшее заполнение страницы знаками, по сравнению с содержательным текстом.
Правда, страниц в онлайн читалке нет, но можно померить в метрах текста )))

Написал комментарий к рецензии Рецензия на роман «Город гоблинов (ГГ#1)»

согласен, очень мало авторов, способных осилить масштаб. Мой личный топ 1 в деле "выхода на глобалку" - Величко, с его альтернативными историями. Но там масштаб планеты, а у Петра приемлемо получилось со вселенной. Но ведь вселенная Врат даже покруче будет, ибо меньше фантастичности = больше достоверности.

Написал комментарий к рецензии Рецензия на роман «Город гоблинов (ГГ#1)»

Именно за это мне, в свое время, понравилась серия "играть чтобы жить". Вроде бы литРПГ, но моменты, в которых автор сам плавает опсываются максимально обтекаемо и без ненужных косячных подробностей. И делаются акценты в тех местах, где автор шарит.

Написал комментарий к рецензии Рецензия на роман «Город гоблинов (ГГ#1)»

Сергей, поздравляю со знакомством с отличной серией. И да, Петр отлично проработал вселенную, но сюжетно произведение простенькое. Зато, используя прекрасную заготовку мира, есть великолепные Кречет, Леший, Медведь, пожиратель Андран и гоблин Ирчин. К сожалению Петр прямым текстом мне сказал, что никакие "фанфики" никогда не будут приняты в канон, не смотря на то, на сколько качественно авторы вписывают их в лор.

Написал комментарий к произведению Камни преткновения

Ну, я действительно первый ))) Но вот единственный-ли - время покажет. И получается, что в "описании от автора" имелось в виду все-таки концептуальные изменения. То-есть такие, которые изменяют в мелочах, деталях, но не меняют сути, самой концепции.
Дочитал до "расширяющегося цилиндра". Опять ничего не понял. Цилиндр не может расширяться по определению. Так что картинка в голове не сложилась.

Написал комментарий к произведению Камни преткновения

прямо подтвердилась первая ассоциация )) подобные ощущения у меня возникали, когда я в этом году съездил в Воронеж. Там так-же всем абсолютно наплевать как их поймет собеседник и поймет ли вообще. Южане такие южане )))
Не то чтобы не понравилось, я просто не понял. Имелись в виду концептуальные изменения, или тут что-то отсылающее к масштабности континента?

Написал комментарий к произведению Камни преткновения

набор (чего?) одежды, белья и сапог. набор один. Но я до этого еще не дочитал, точнее даже не начинал. Сам я споткнулся на описании произведения "от автора". А именно - на континентальных изменениях.

Написал комментарий к произведению Город мёртвого бога

Товарищ автор, можно что-нибудь придумать с проклятым "О планах"? Ровно такая-же беда была у еще одного автора в этой вселенной, только там он статы в конце обновлял каждый раз. А вот так открываешь по ссылке "+20к", но оказываешься на все той-же последней странице, что и в прошлый раз. А комменты читать не хочешь. И закрываешь, а вернуться уже не получится, придется искать по тексту. Короче, "О планах" ломает автозакладку. Не надо так.

Написал комментарий к произведению Нулевой. Том 1. Начало

Пока не читал, закинул в отложку из рекламы, но по комментам автора есть сомнения в целесообразности такого деяния )))
Хорошие произведения с удовольствием перечитываются неоднократно, и анонс (тизер, если хотите) только распаляет интерес вчитываться в детали. В хорошем произведении важно не только ЧТО произошло, но и КАК, обстоятельства событий, мелкие подробности. Но если произведение - говно, и весь его сюжет можно пересказать в  коротком спойлере, и кроме этого там ничего нет, то зачем оно надо  вообще?

Написал комментарий к произведению Система: Потомок Одина

это базовая механика этой вселенной. Прокачка навыка завязанного на какую-либо мистическую энергию не дает прироста энергии, но повышает соответствующий параметр.

Написал комментарий к произведению Фарт

Комментарий был удален автором. Причина: Задолбали Петросяны

-3

Написал комментарий к произведению Нулевой

по моим ощущениям, при еженедельной выкладке я не теряю нить произведения если объем превышает 10к. хватает первых пару абзацев с событиями, чтобы снова войти в поток данных. Если был длительный перерыв, то для возвращения в поток уже требуется 5-7к знаков событий (простых событий с диалогами персонажей, называющих друг-друга - чтобы вспомнить кто есть кто). А вот сегодня я открываю ссылку с продолжением, вижу системное уведомление и не могу вспомнить - а схерали оно вообще показано, вроде оно соответствует первой миссии, но это уже конец 12 главы, как так-то?
Так что, дело не в главах.

Написал комментарий к произведению Нулевой

вроде как интересно, но из за маленьких кусочков текста я опять выпал из информационного потока произведения. а перечитывать с начала третий раз - пока рановато. придется ждать окончания тома, или хотя-бы тысяч 50 знаков.

Написал комментарий к произведению Фракиец

Вот смотрю я на аватарку, и никак не могу опознать - калдырь это, или матар? За давностью лет перестал различать такие тонкости. И там, и там можно сделать такой вариант с азиатскими чертами.

Написал комментарий к произведению Город мёртвого бога

Читается приятно, но что же случилось с восприятием уровней сложности при первой заброске на Сар? Та же все было просто, чем ниже сложность, тем ближе к центру. Минимальная - в третьем круге, максимальная - в лесу. И все. Других отличий в заданиях не предполагалось. Откуда гоблины при низкой сложности? Должен был вывалиться в четвертом кольце и фармить низкоуровневых скелетов.
Хотя это еще ладно, у других вообще сами задания отличаются.

Наверх Вниз