Написал комментарий к произведению Косплей Сергея Юркина. Сакура-ян. (Часть первая)
Вторая проблема - монах ответить может , но не хочет.
Заходил
Вторая проблема - монах ответить может , но не хочет.
Лучше в нигерийскую. Будет письма писать.
Мне кажется, у вас отличается определение рпг.
Рпг - это когда на приключения накладываются игровые условности.
Давайте просто возьмём определение РПГ из Википедии.
Компьютерная ролевая игра (англ. Computer Role-Playing Game, обозначается аббревиатурой CRPG или RPG) — жанр компьютерных игр, в котором игрок управляет одним или несколькими персонажами, каждый из которых описан набором численных характеристик, списком способностей и умений; примерами таких характеристик могут быть очки здоровья (англ. hit points, HP), показатели силы, ловкости, интеллекта, защиты, уклонения, уровень развития того или иного навыка и т. п.
Многие ролевые видеоигры берут свое начало в настольных ролевых играх и используют во многом одну и ту же терминологию, жаргон, сеттинг, игровые механики с такими настольными играми, как Dungeons and Dragons. Обычно игрок управляет одним или несколькими главными героями («партией») и добивается победы, выполняя задания («квесты»), участвуя в тактических боях и доходя до самого конца сюжета. Ключевая особенность жанра является то, что персонажи растут в способностях, и этот рост, зачастую, контролируется игроком. Ролевые игры реже полагаются на физическую координацию и реакцию, в отличие от жанра «action RPG». Ролевые игры превратились из простых текстовых игр в визуально богатые трехмерные игры.
Ролевые игры обычно полагаются на продуманный сюжет и игровой мир. Сюжет обычно делится на серию заданий («квестов»). Игрок отдаёт персонажу команды, и он выполняет их в соответствии с численными показателями, отвечающими за качество выполнения команды. Когда персонаж набирает определённое количество очков опыта, он получает очередной уровень, и эти показатели увеличиваются. В жанре ролевых игр часто предлагается более сложное и динамичное взаимодействие игрока с неигровыми персонажами, чем в других жанрах — это может обеспечиваться как развитым искусственным интеллектом, так и жёстко запрограммированным поведением персонажей.
Чего из перечисленного нет в произведении?
Нет разве что приключений. ГГ они не интересуют. А вот квесты есть. Есть неписи, производящие задания, есть ведущий их раздающий - Гильдия. Всё как обычно. Только герой и персонаж объединились, ьак в ЛитРПГ и принято.
Вот определение из Википедии. Я его приводил, но куда-то оно из одного из моих постов пропало.
ЛитРПГ (литературная RPG) — поджанр фантастической литературы, основанный на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Данный жанр описывает как реальность, так и мир компьютерных ролевых игр, вымышленных или реально существующих. Также ЛитРПГ могут путать с жанром научной фантастики киберпанк, однако, в отличие от последнего, в ЛитРПГ делается акцент на игровую составляющую, и присутствие информационных технологий не обязательно либо им отводится второстепенная роль.
Книги в ЛитРПГ характеризуются тем, что по ходу сюжета используются вставки текстовых сообщений об игре или расширении имеющихся у персонажей природных и иных характеристик, а также характеристик оружия, одежды, инвентаря, например, сколько нанесено очков повреждений от нападения или накоплено очков опыта и т. д.Встретив такие тексты, читатель сразу понимает, что действие сюжета происходит в компьютерной игре, а не в вымышленном мире реальной компьютерной игры (например, «World of Warcraft»). Книги в ЛитРПГ по другим произведениям или играм являются фанфиками.
К примеру, "Книги в ЛитРПГ характеризуются тем, что по ходу сюжета используются вставки текстовых сообщений об игре или расширении имеющихся у персонажей природных и иных характеристик, а также характеристик оружия, одежды, инвентаря, например, сколько нанесено очков повреждений от нападения или накоплено очков опыта и т. д." - основная часть текста описывает именно это. Модификации организма, просадка энергии, набор очков в гильдии для получения очередных квестов.
"Стоило мне только коснуться рукояти пистолета, как в голове вместе со вспышкой боли всплыла информация, что это нифига не пороховой пистолет, а натуральная ручная энергетическая пушка аж с четырьмя режимами действия: импульсный лазер, потоковый лазер, плазмомет и ионный разрядник. Первый и второй режим вызывали в месте попадания высокотемпературную реакцию, с той лишь разницей, что потоковый работал непрерывным лучом, в импульсник – мгновенным выбросом. Преимущества – мгновенность попадания и малое энергопотребление (стрелять можно было хоть часами напролет зажав гашетку), недостатки – малая мощность иточечное воздействие." - стандартный для ЛитРПГ фрагмент, разве что не оформленный в виде списка свойств, который тут и далее везде просто перечисляется. С моей точки зрения, это признаки ЛитРПГ.
Начальное развитие сюжета. Попадание в нулевой город, получение простых заданий, быстрое выполнение, быстрый рост ранга. В реальной жизни это заняло бы несколько больше времени, а в РПГ только так и происходит.
Мораль. Поведение ГГ намекает, что он считает себя игроком в игре. Иначе как ещё оправдать (да хоть с его собственной точки зрения) его кровожадность. " при перемещении в эту реальность кто-то основательно покопался у меня в башкее" - а в результате ГГ считает всех вокруг неписями, которых не надо принимать в расчёт. То есть он и считает всех не настоящими людьми, а просто объектами - вопрос только в причинах этого.
Система рангов. "Кстати, пехотные классы и ранги считаются отдельно от корабельных, то бишь я могу быть офигеть каким крутым бойцом спецназовцем, но при подсчете моего рейтинга как пилота-истребителя или капитана тяжелого крейсера это учитываться не будет." - опять же стандартная для РПГ система. И не надо напоминать что в реальной жизни "всё так же". В реальной жизни на получение очков рейтинга уходят годы.
Квесты. История с охотой на чудовище - практически квест на зачистку данжа. Есть задание, выданное каким-то пройессором, есть данж. Классика, нет? В реальности профессор в этом данже помрёт несмотря на обвес. Любой хищник первым делом нападёт не на бронированный танк, а на мясную котлету.
Упрощённый мир. Все кто занимался закупками хоть чего то сложного знают что дело это небыстрое. Тут же покупка корабля как арбуза в лавке - пришёл, похлопал, купил. В играх всё так и есть, в реальности этот корабль придётся сначала построить либо у кого то отнять и столкнуться с тем что он "не работает". То же про систему обучения. Реальный мир строится на постепенном обучении, этот мир позволяет мгновенно получить любые знания. Вопрос - а как удаётся при этом вообще оставить социальную составляющую общества. Люди общаются друг с другом с учётом своих достижений и каких-то усилий по получению статуса, тут же статус просто покупается, причём получить знания и навыки можно только двумя способами - либо быть аристократом, либо убивать кучу народа - другой путь не описан (да, я помнб что профессор есть, но студентов почыему то нет, "Я Ааронг ди Стронфорт, профессор ксенобиологии НИИ Дальних Рубежей" - профессор в реальном мире не может быть в НИИ, а вот в РПГ может быть всё). Других путей развития не видно. ГГ, чтобы "поумнеть", убил тысячу человек из пяти миллионов, если не ошибаюсь. То есть в колонии по идее не должно быть больше пяти тысяч образованных (хотя бы как он, а он на совсем начальном уровне) недворян. Как то странно.
Рука писать устала...
Хорошо, чары слетели. Откуда об этом узнал Сириус, и откуда и зачем узнал Хагрид? Во времена ГП Хагрид дальше избушки и кабака не вылезал.
Хорошо, чары слетели. Откуда об этом узнал Сириус, и откуда и зачем узнал Хагрид?
Так знал очень много кто, и по идее фиделиус и у них должен отбить память. А не только не отбил, - ладно, предположим он слетает только со всех сразу, - но что там делала куча народу? С чего им всем вдруг одновременно захотелось посетить скрытый дом, если они ( точно Сириус) знали что он скрыт?
Насчёт употребления термина "моральная усталость" я полностью с Вами согласен.
В русском языке термин "моральная усталость" вполне есть, и ни к какому текущему говну отношения не имеет, как не имеет и к морали.
синонимом к слову "моральная" является "этическая"
Это неверно, это не синонимы а почти антонимы. Этика - это внутреннее представление о правильности и может подстраиваться под обстоятельства, мораль - внешнее и абсолютное. То есть мораль - это представление общества о том что правильно в отношении индивидуума, этика - это представление индивидуума или какой то группы о том что правильно. Пример - общество считает что пытать людей нельзя, а палач это делает, но с уважением и соблюдением правил- такие у него этические принципы.
Читаю "Глава 12 Альбус Персива́ль Ву́льфрик Бра́йан Да́мблдор" и вдруг пришло в голову... Как так получилось, что к скрытому под Фделиусом дому - местополо;ение которого вроде никто не знал - вдруг пришли и Блэк, и Хагрид, и Дамблдор, - все вдруг узнали где, когда, зачем. Это и в каноне, и во всех фанфиках.
источник - Детский фонд Организации Объединенных Наций (ЮНИСЕФ). Что у вас там на экране отображается - спросите у монитора.
Дело в том, что статистика это лженаука и у неё в принципе не может быть данных, которые отражают реальность. Например самоубийство или несчасиный случай определяет какой нибудь следователь, у которого могут быть резоны принять любую из версий и вопрос только в какой стране какие правила и тенденции. ВОЗ недавно резко изменила статистику по России - непонятно почему. И это нормально для лженаук и пипла. Вы посмотрите уровень прелставления данных в этом треде п сылки на источноки в стиле ОБЗ, без указания пруфов. Так статистика и пишется.
Я не знаю насчёт самоубийств, но по общей смертности молодёжи 15-24 лет Россия в три раза опережает Корею.
Источник - https://data.unicef.org/topic/child-survival/child-and-youth-mortality-age-5-24/
жалобу напишите
Всё же роман про взгляд на Корею, а не про парня в юбке. Так что конец должен был быть оптимистическим и положительным.
Хотя моё имхо - теперь конец близок и он никому не понравится, но все признают что иначе было нельзя.
Конечно не было, все подтвердят. В суде.
Да какой космос. Думает покупать или нет Серёге вагинальные контрацептивы и что за это будет.
молодежи 80г
Молодёж 80-х строила банды фашистов и металлистов и мечтала только кому то набить морды.
Он лизался с ДжуВоном.
Просто переведите ему пару миллионов, зачем мелочиться.
Вы лично сколько денег перевели Автору?
Если дойдёт до того, что на "папину дочку" кто-то посмотрит в связи с её деятельностью, то и ей, и папе будет очень плохо. Она хорошо себя чувствует только потому что о ней никто не знает.
Она же папой не пользуется, всё своими силами и незадорого. И получает удовольствие
Почему идиотка. Она единственная во всей книге и без потерь, и делает что хочет.
Ничего, пусть Серёга порадуется. А то его всё эти 5% женить хотят.
Почему не в ЮСона?
Британские Учёные говорят, что 5% читателей за ДжуВона...
Вот именно
Зачем? Какой смысл в этой информации? Там рекламный бюджет и раскрутка в целом составляла основную статью расхода, а не домен и программирование. Вы хотите создать похожий сервис? С целью сверхприбыли найти?
Вспомните сериал "Маргоша"
Вот с этого момента я Маргошу и не смотрел.
Какой то странный непрофессиональный текст. Расходы увидели совсем не там где они на самом деле.
Ни в какой системе безопасности стрёмный наследник (нач.отдела) не может давать доступ кому угодно. Тем более на стратегический Обьект.
И фото Новодворской не очень хорошо смотрится на обложке
Это точно тролль, почти все его комментарии - сообщения что шкурка закончилась.
Она также выразила желание утешать тех, кто слушает её музыку
Да, я слышал что японки не бреются, но настолько
Брёвнам в Сибири всё равно кто их пилит!
Автор должен собой пожертвовать во имя общего блага!
Ким Со Хён вообще лапочка. https://doramatv.live/let_s_fight_ghost несколько раз пересмотрел.
Первое кафе «Принц»
И правильно. Нам ещё собачьего гриппа не хватает.
Только она не мисс ДНР, а простая тиктокерша.
Реальные прототипы вообще не похожи на книжные. Та же IU ближе к ЮнМи, например тоже сунын не сдавала.
Половина действующего финансового законодательства и сейчас ссылается на постановления тех наркоматов.
Федеральный закон от 11.03.1997 N 48-ФЗ "О переводном и простом векселе"
Статья 1Статья 1. В соответствии с международными обязательствами Российской Федерации, вытекающими из ее участия в Конвенции от 7 июня 1930 года, устанавливающей Единообразный закон о переводном и простом векселях, установить, что на территории Российской Федерации применяется Постановление Центрального Исполнительного Комитета и Совета Народных Комиссаров СССР "О введении в действие Положения о переводном и простом векселе" от 7 августа 1937 г. N 104/1341 (Собрание законов и распоряжений Рабоче - Крестьянского Правительства СССР, 1937, N 52, ст. 221).
Улица эта кстати называется "Живодёрка", историческое место.
на должность лежалки
Написал комментарий к произведению Нэкомата
Может и не шедеврально, но сильно лучше очень и очень многих хороших книг.