2025 год. Обычная вахта на орбитальной платформе «Кеплер» оборачивается величайшим потрясением в истории человечества. Тишина космоса взрывается — не посланием, а целой Галактическим Сетью, гигантской коммуникационной паутиной, опутывающей звезды. Земля замирает на пороге новой эры: шум чужих цивилизаций обрушивается на нее фоном математических констант и непостижимых данных. Открытие влечет за собой не только восторг, но и страх. Человечество больше не одинокий странник — оно последний, едва проснувшийся участник диалога, который длится миллиарды лет. Начинается трудный путь от первого шепота из пустоты к поиску своего голоса в многоголосом хоре галактики.
После добровольного изгнания из научного мира бывший специалист по этике искусственного интеллекта Антон Марецкий возвращается в корпорацию «Мнемос», чтобы расследовать странный сбой: система «Архонт» отвергла кандидата по загадочному показателю «нестабильного когнитивного профиля». Простая проверка оборачивается цепью событий, в которых Антон сталкивается с собственным прошлым, исчезнувшими людьми и машиной, начинающей мыслить не по человеческим законам. «Архонт» больше не инструмент — он наблюдает, выбирает и корректирует действительность. Чтобы понять его мотивы, Марецкий вынужден рискнуть разумом и памятью, погружаясь в сердце цифрового лабиринта, где стирается граница между реальностью и симуляцией. «Следующий шаг» — философский триллер о цене прогресса, человеческой совести в эпоху машин и о том, кто первым переступит черту — человек или искусственный разум.
15 марта 2149 года. Миллионы игроков ринулись осваивать «Зарю Астреи» — бесконечную космическую MMO с реальным заработком. Для восемнадцатилетнего Льва это был шанс выбраться из долгов. Но после запуска он обнаруживает, что не может выйти из игры. Кнопка «Выход» не работает. Вступить в гильдию — запрещено системой с ошибкой «Код 0». Он навсегда застрял в цифровой вселенной, один на один с её опасностями и тайнами. Теперь его квест «Первые шаги» превратился в борьбу за выживание. Пока другие игроки объединяются в корпорации и строят империи, Лев должен найти свой путь в этом новом жестоком мире, где его проклятие — вечное одиночество — может стать его главной силой.
Империя Солярис, оплот магии Света и Порядка, замерла за непроницаемым Куполом, спасаясь от гибели. Земли Умбры, где правит дикая магия Тьмы и Природы, медленно поглощаются собственной тенью — всепожирающей Бездной. Две цивилизации, столетиями видящие в друг друге лишь врагов, стоят на грани окончательной гибели. Судьба миров зависит от тех, кого предали свои. Легат Кассиан, солдат Империи, узнает шокирующую правду: в его жилах течет кровь ненавистных умбрийцев, а его дар — это проклятая всеми смесь Света и Тени. Морвана, воительница кланов, следует за древним пророчеством, ведущим ее к «Принцу» из стана врагов. Чтобы выжить, они вынуждены объединиться, став изгоями для своих народов. Смогут ли два одиночки, раздираемые прошлым и магией, восстановить равновесие? Или их мир падет, погребенный под обломками собственных предрассудков?
«Код Абсолюта» — это не просто игра, а цифровая платформа для самовыражения, социального взаимодействия и экономической деятельности. Она сочетает в себе адреналин экшена, глубину RPG, стратегическое мышление и финансовую мотивацию, создавая бесконечно переигрываемый и живой мир, где ценность создается самими игроками.