36
36
257
257

Заходил

Регистрация:

День рождения: 27 декабря

О себе

Добро пожаловать в мою литературную мультивселенную, где границы жанров — лишь условность, а за каждым поворотом скрывается обман. Мой авторский стиль строится на контрастах: я с одинаковым упоением конструирую жесткие попаданческие боевики и препарирую человеческую психику через призму бытового абсурда.

Мой флагманский цикл ранобэ — «Остров Пьяного Бога». Это история не о ветеране спецназа, а о восемнадцатилетнем парне без бороды и тяжелого прошлого, которого высшие силы втянули в свои пьяные игрища. Здесь выживание зависит от наглости и умения договориться с божеством, дышащим саке в лицо, а магия пахнет брагой. Публикация идет строго по графику: две главы в неделю, по понедельникам и пятницам. В этом же ключе ироничного фэнтези написана «Реинкарнация Лжеца» — история о том, как главный навык для выживания в новом мире — это хорошо подвешенный язык и умение вовремя соврать даже собственной статистике.

Но если «Остров» — это соленый морской ветер и пьяный угар, то мои крупные романы — это ледяная вода за шиворот.  «ХРОНОС: КРОВЬ И ПЕПЕЛ» — это жесткий, кровавый боевик о попаданце в эпоху, где человеческая жизнь стоит дешевле заточки. Никаких легких путей, только выживание, тактика и цена, которую платит душа за право остаться человеком среди пепла империй. «Архитектор звука. ТОМ 1» уводит читателя в сторону темного городского фэнтези и техномагии. Здесь звук — это не метафора, а физический инструмент взлома реальности, а за красивыми мелодиями скрываются сделки, способные обрушить небоскребы. «Двусторонняя реальность» и «Шторм в стакане» замыкают этот спектр, исследуя хрупкость восприятия. В одной — герой учится отличать явь от морока, где цена ошибки — безумие. В другой — микромагия и локальный апокалипсис, запертые в пределах одной квартиры или маленького городка, где самая страшная битва происходит не с монстрами, а с самим собой.

Обман и смех — два моих главных инструмента. Я люблю ломать ожидания читателя: там, где вы ждете пафосной битвы с драконом, мой герой может поскользнуться на арбузной корке, а в самой глубокой психологической драме обязательно найдется место для едкой самоиронии. Мои персонажи не бывают однозначно правыми. Они лгут, предают, спасают, ошибаются и смеются над собственной смертью, потому что иначе в моих мирах просто не выжить.

Обложки для книг я всегда продумываю как трейлеры: визуальный крючок, который точно передает жанровый код — будь то пьяный бог на этикетке саке или искаженная звуковая волна, разрезающая ночной город. Я не боюсь экспериментировать с формой: меняю фокальных персонажей прямо посреди арки, использую нелинейное повествование и оставляю в тексте «слепые зоны» — детали, которые кажутся ошибкой, но выстреливают спустя пять глав. Для меня важно, чтобы мир ощущался живым и за кадром, поэтому у каждого проходного персонажа есть своя логика, а у каждого божества — своя невысказанная трагедия.

Если вы устали от шаблонов, любите, когда автор умеет вовремя сменить регистр с кровавого скрежета стали на циничный смешок, — вам сюда. Подписывайтесь. В моих книгах стакан всегда наполовину полон, вопрос лишь в том, что именно в него налито. Читайте, спорьте в комментариях и помните: в этой мультивселенной лгут даже законы физики.

Гостевая книга

3 комментария, по

Наверх Вниз