1 058
11 660
70
634

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Чародей среди Чародеек (Том-2)

Папа продавшийся имбицил. Не зря его вместе с его папашей глава Рода ненавидит. Предали идеалы драконов, стали прислужниками недостойных, батя правнука заделал ребëнка с дроу, а потом пытался убить беззащитного младенца, украв его предварительно у матери. 

Написал(-a) комментарий к произведению Я стал лисой и не могу управлять своей судьбой

А по мне так гг повезло с системным куратором. Тот искренне заботится о главной героине и старается сделать из неё редкую элитную кицунэ. И если для этого надо обмануть и заставить, так ведь и чемпионов через палку готовят. Заставляют выкладываться и делать так как скажет тренер. Да и неспешный сюжет очень радует. 

Написал(-a) комментарий к произведению Туманная: Новый дом

Девочка-дракон рассталась с мамой, которую отозвала для выполнения ответственных заданий богиня Смерти. Девочка пережив смерть была возвращена к жизни но в более взрослой версии. Превращена из девочки в юную девушку. Стала героиней, получила титул герцогини и сталаиназванной сестрой принцессы, которая тоже с Земли переродилась. И которую юная драконица спасла в первой книге. 

Написал(-a) комментарий к произведению Туманная: Новый дом

Спасибо за интересную книгу. Но почему героиня избавилась от эльфа? Он ведь может принести не мало пользы. Какое-никакое образование есть. Воспитание есть. Пусть слаб в магии и искусстве войны, да и труслив, но можно отдать на обучение к гвардейцам и магии подучить. У неё и так нехватка магов и бойцов. Ещё может быть дворецким или клерком, секретарëм. Или 3 в 1. Может ходить по королевствам и шпионить, распространять нужные слухи не только среди гномов в отдельно взятом городке. С её дефицитом кадров, не плохое приобретение. 

Написал(-a) комментарий к произведению Чародей среди Чародеек (Том-2)

Так у него и так две песочницы. Да и зачем ему умирающий мир вечной резни всех против всех с полуголыми  амазонками?.. Если только его наймут драконы для наведения порядка в плане создания заповедников каких. И золота с камушками побольше отсыпят. 

Написал(-a) комментарий к произведению Дороги пустоши

Ну да. У вонючей замарашки харизма должна падать. У умытой и расчесанной восстанавливаться. При надевании нарядной одежды и украшений должна харизма увеличиваться. 

Написал(-a) комментарий к произведению Я стал лисой и не могу управлять своей судьбой

Может ли так быть, что из-за парной культивации с девочкой, гг быстрее эволюционирует и сможет принимать облик кицунэ, а девочка сможет тоже принимать такой обоик. Ну вроде своеобразных духовных сестëр станут. Таким образом и девочка могла бы получить доступ в земли зверолюдей. 

Написал(-a) комментарий к произведению Я стал лисой и не могу управлять своей судьбой

Вспоминаеися мультфильм про царевну лягушку, что брала лучи Луны и ткала потом всякие рушники да скатерти. Так и тут представляю, пока хозяйка спит, лисичка собирает энергию Луны и вплетаит их в обереги, какие или ещё что... 

Написал(-a) комментарий к произведению Дороги пустоши

По-минимуму закупались из-за дефицита средств. Сейчас нужно по-максимуму. 7 пар носков(они быстро рвуться). 7 пар простого белья и парадный комплект. Чтобы каждый день менять. 

Написал(-a) комментарий к произведению Дороги пустоши

Спасибо за главу. Рекс и Фельдшер прям супергерои с улиц Нью-Йорка. Алекс красава, выгодно использовала свой женский шарм и откровенный наряд. Кейт одна позаботилась о красивой одежде. Алексе бы поучиться у неё. А то только одежду и бельë для путешествий и боя выбрала. И Если подвести итог, то комплектов нижнего белья должно быть пять и одежды должно быть три. Ещё один комплект походной одежды мужикам. Кейт и Алекс дополнительное нижнее бельë. Так-же Кейт нужен комплект повседневной одежды для боя и путешествий, а Алекс красивое бельë и юбку с платьем. А то ходить постоянно в штанах и футболке с курткой... А так вышла красиво одетой на люди и тебе скидки, нужное впечатление со стороны общественности. Да и вообще, красиво выглядеть как минимум по особым случаям важно. Обувку ещё надо присмотреть, носки там... 

Написал(-a) комментарий к произведению Дороги пустоши

Была когда-то. И её настоящее имя Габриэль Бонёр Шансель. Скрывалась за псевдонимом чтобы не узнали, что она из бедноты. Батя её и всех её братьев и сестëр отправил в мужской и женский монастыри. Там её походу и остригли. Умело пользуясь своим шармом, скрывая своё происхождение знакомилась с богатыми и влиятельными мужчинами стараясь продвинуть свои идеи и продукцию) 

Написал(-a) комментарий к произведению Дороги пустоши

Меня не смущает размер братства Стали. В первой части насколько помню далеко не одна будка была. Во второй части было несколько аванпостов. Лишь один из них был оформлен как положено с подземным этажом. А если вспомнить Фаллаут Тактик, то Братство стали показана как могущественная организация. Большая база, много народу, постоянная вербовка новобранцев из аборигенов. И это лишь одна из частей Братства. Что касаеться размер НКР, то я уверен, что это была одна из ошибок разработчиков. И мне не понравилась линейность сюжета. Что НКР при любом раскладе после спасения Шейди Сендс в шоколаде, а с другими фракциями не всё так радужно. Лично я бы предпочëл баланс между НКР, Китайцами, Городом-Убежищем, Арройо и прочими силами. 

Написал(-a) комментарий к произведению Дороги пустоши

Я тоже думаю, что это хитрожопый интеллигент в очках, который хочет выехать за счёт других игроков. Стать главой гильдии, получить власть, ресурсы под видом всеобщей борьбы за поиск выхода из игры. 

Написал(-a) комментарий к произведению Дороги пустоши

Разработчики и являются источником этой странной информации. Сценаристы если точнее. Какие-то сотни тысяч.... Если это достоверная информация, то должно быть на много больше локаций. Должны быть видеоролики, картинки показывающие эти непонять откуда взявшиеся сотни тысяч жителей. Я конечно понимаю, что игроделы отказались от некоторых персонажей, локаций, линий сюжета, что повлияло на историю. То сундук в зоне куда не попасть, то ещё что. Благо фанаты сделали всякие Мега-моды, добавив новые локации, монстров, персонажей и квесты. 

В первой части была деревушка. Потом с помощью гг деревушка выжила, стала свободной, агрессивной и стала поглощать окрестные поселения. Шантаж, подкуп, добровольно...  Кто как вступал. Откуда там у них штат с кучей мелких поселений-пастухов? Это постапокплипсис. Сейчас многие штаты аграрного или шахтëрского типа весьма малочисленны. А там почти всё население погибло в результате войны. Не могло в условиях полной войны, экологической катастрофы, мутаций, кучи монстров, работорговли, рейдеров и вечных стычек взяться столько народа. Люди так быстро не плодяться. Смертность высокая, антисанитария. Даже если кто-то стал горожанином в крупных посëлках НКР, то чтобы достичь численности в сотни тысяч и миллионы жителей нужно очень много времени, сил, средств. 

 Мне вот тоже не особо нравиться стиль управления Городом-Убежищем. Но они не лицемерные демократы. Там есть адекватные мужики. Один создаëт лекарство против наркотиков. Другой стремиться решить проблему с гулями в Гекко миром и к взаимной выгоде. Они честно ведут торговлю, получают ресурсы. Продают медицинские услуги. То что они в условиях оганиченных ресурсов не пускают бесплатно мигрантов и не лечат их бесплатно, а заставляют отрабатывать не является работорговлей. За всё надо платить. Нет денег-нет товара/еды/медпомощи. Плати трудом. Может оно немного жестковато и стоит несколько реформировать систему, но им невыгодны халявщики. А создавать условия для приëма и интеграции мигрантов нет средств. 

Жаль разработчики напортачили. Лично я хотел проконсула сделать главным и начать развитие Города. Да и этот бред с гражданами из пробирки прекратить. Научить плодиться и размножаться.)) 

Написал(-a) комментарий к произведению Дороги пустоши

Оттого и грустно, когда красотка коротко стрижëтся и перестаëт быть красоткой. В лучшем случае симпатичной. Кстати мода на короткие стрижки пошла с главным образом от советских властей в нашей стране. Что-то про вшей придумали и давай всех брить. Детдомовцев, зеков, солдат... Стиляг банды бритоголовых вон тоже отлавливали и стригли... 

Написал(-a) комментарий к произведению Дороги пустоши

Думаю это может быть полигон под управлением высшего разума косящего под игру. Берут реальное отражение Земли пережившей ядерную войну, создают на Земле "виртуальную игру". Заманивают бета-тестеров и отправляют в живущие ранее или выращенные в пробирке тела в это отражение. Аватаров короче делают. Спасайте мир, возрождайте цивилизацию юные герои и героини. А мы вам плюшки. Возрождение после смерти, развитие способностей и прочие бонусы.

Написал(-a) комментарий к произведению Дороги пустоши

Я тебе не про фантазии игроделов про 80-150 лет после событий той или иной части. Я тебе про то, что представляли из себя Пустоши в 1-й части, что наиболее близка по сюжету этой книге. Крохотные поселения. Поселения покрупнее, руины мегаполисов частично заселённые, кочующие племена. Жителей от нескольких десятков до нескольких тысяч. Ну может пару десятков тысяч. В самой игре лично я не видел бесконечных кварталов с толпами жителей. Третью играл, но мне концовка - сдохни от радиации и спаси окружающих или струсь и пусть ближний жертвует собой совсем не понравилась. Дальше играть не стал. Мне и принудительный взрыв Анклава с распылением биооружия не понравился во 2-й части. Но что взять с янки? Не любят они давать героям спасть людей. И кстати. Я всегда помогал Городу-Убежищу в противостоянии с НКР.))) 

Написал(-a) комментарий к произведению Дороги пустоши

А я автора ни к чему и не принуждаю, а строю теории. Если есть учёные и оборудование, то можно из оставшихся запасов синтезировать различные материалы и вещества. Хоть автомасла и бензин из нефти, хоть гудрон и асфальт. Хоть цемент. Да много чего ещё. Вполне возможно возродить металлургию. Главное литейный цех раздобыть и руду. Электрогенераторы и малые станции похоже есть. Крупные силы и города есть. Вавилон и Цитадель похоже местные аналоги НКР, Города-Убежища и Сан-Франциско.Опять же Анклав из остатков жителей правительственного убежища может быть. Или Братство Стали, что собирает знания, оборудование и технологии для возрождения цивилизации. Думаю относительно небольшими партиями крупные силы могут заниматься производством. Для себя и частью на продажу.

Наверх Вниз