-68
1 170
25
730

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Кота

Ну... Технически... Ядерные движки уже почти довели до ума. А с ними и луга и марс реальны. (Хотя защита от космической радиации всё равно донное.)

Написал(-a) комментарий к произведению Должник

Излишнее усложнение языка.

Нулевая разница: стодвацати метровый , 120ти метровый...

Вследствие - упрощение, жаргонизм "в последствии".

Вдвое -||-.

Полчаса -||-.

Написал(-a) комментарий к произведению Пепельный Властитель. Часть первая: Биззарное начало.

Гг у творца пожелал попасть в мир где он не будет имбой, но и щимиться не будет. А это значит, если захочет будет равен ядерке уже по прибытию. (По земным коэфф, ибо у нас только с атомом считаются).

Он поехавший. Зарубивший любовника своей альбеды. Дерзивший богам. Обмародёривший город. И вдруг в мыслях проявляет самопостулаты: не укради,  не обмани, не грохни.

Он ощущал боль из игры. Для него это реальность. Он За час отработал технику боя холодным. Для него не может быть хоплофобии.

Ладно. Плевать. Теперь плевать. 

Написал(-a) комментарий к произведению Пепельный Властитель. Часть первая: Биззарное начало.

Нет у него маски, есть образ мышления порядочного.Ему Nлет было удобно воровать, убивать.

Причина проста. Велосипедист мог поднять переполох раньше времени. А с его устранением последствий мизер.

Такс... Если применена антимагия, то с какого пули взрывались? С какого гг не перекатился при виде огнестрела.

Тут именно драматизма. Ничего миру представить в голом поле против существам 6 ранга. (Или какого там.)

Написал(-a) комментарий к произведению Пепельный Властитель. Часть первая: Биззарное начало.

В тексте нет намёков о маске морали.

Он мощнее госа. Шанс выхода на него по испепелению - околонулевой. А так да, второй мыслью должна быть о внушении сестрой.

У мобов несколько стилей боя. 1-2 встречаешься и можешь прочесть их действа. Тактика у гренадёра во втором бое была таже.

Игроки мало разнятся с боссами.

Мой опыт реальных драк близок к состоянию потной катки. Раз Гг испытывал боль своего перса, то для него это также.

Гг уже знает способность зарядки предметов врагом. Любое действо похожее на бросок должно приводить к рефлекторному перекату с последующим ударом\уходом. (У ДСсовцев это вообще в крови).

А с учётом его слёта катушек по играм, то расслабление только после смерти моба. Издёвки , глумление параллельны бою, а не  последовательны.

Короче. Нихт отнимать у игрока достижения\способности\свойства\черты в угоду драматизма. Во втором бое ДСовец должен разделать ДЖоДЖосовца под орех. У лесу "судьбе" нечем помочь аборигену.

Написал(-a) комментарий к произведению Пепельный Властитель. Часть первая: Биззарное начало.

Мораль - понятие эфимерное. Товарищ Nлет делал, что ему захочется. Наказания нет.

 Теперь он сильнее любого закона. Должна быть сильная угроза, чтобы он соблюдал правила госа\общества.

По факту. Он должен был колебаться "не спалить ли велосипедиста", а за " связь ", пожурить для галочки.

Игрок тёмных душ ( особенно 9 ранга...) - это сгусток реакции, адаптивности, тактики. Один бой и он уже должен скрывать любого врага. Тут мины, артиллерия, машинка и всё.

Разница в пвп и пве с боссами (тем более дс) - чуть больше контроля, возможно бегство претивника. Пси-стресс исключается(гг уже поехавший).


Удачной сессии.

Написал(-a) комментарий к произведению Пепельный Властитель. Часть первая: Биззарное начало.

Хороший пролог... и логические дыры из-за него.

Гг Nцать лет съезжал кукухой в одиночестве. Берсерк с врагами, хоть норм с друзьями. Почему-то его волнуют прохожие, с чего-то соблюдает общественные порядки. (Это с зарублином ухажоре своей пасии да обтасканом городке).

Он 9й ранг Тёмных Душ на кулаках могёт при ощущении боли своего перса. И 2 раза подряд проигрывает посредственному магу из джоджо. Истерит в схватке...

Наверх Вниз