407
757

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

6 книга подходит к концу! С учетом того, что ранее Александр Владимирович не раз писал о трудностях в продвижении серии, низком интересе читателей, присутствует опасение, что автор не закончит цикл, или отложит следующую книгу в долгий ящик. 

Есть предложение стратегически подумать как избежать такого финала "Стратегии". Замысел цикла отличный, потенциал, на 100% уверен, очень высокий! 

Заложенная основа возможности игры в разных игровых зонах (Санек повоевал во фьордах, на море, с мутантами, викингами, роботами, игроками и динозаврами), в разные эпохи от доисторической до отдаленного будущего (космоопера? - не копенгаген в жанрах), своя философия игры, многое другое не менее интересное и помноженное на писательский стиль А.В. - где мы найдем что-то похожее?

В любом случае, активность в комментариях способствует продвижению книги )

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Ну почему же чистая фантазия? Вставки в книге о работе сознания и мозга, явно основаны на нейрофизиологических исследованиях. Автор в теме, и интересно связывает их с возможностями развития игрока по уровням. Курс Жидкого металла об устройстве шкуры, и как мозг управляется с объемом информации, поступающей от навороченных техноприблуд, сентенции Мертвого деда о работе сознания, фильтрах в мозгу и как 3 уровень может, по сути, развести любого игрока уровнем ниже, разговоры мастеров об отличии информации от знания, об оружии, когда оно воспринимается продолжением собственного тела, и почему местные аборигены воспринимают так человека без оружия... В стратегии А.В. продвигает свои очень интересные идеи, мысли на эту тему через сюжет, персонажей и ГГ. 

О востребованности такого формата читателями, о потенциале такого развития игроков, задуманных игровых зон, а он огромный, можно много написать, только неуместно, как кажется, в формате комментариев

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

В отличие от некоторых других глав, где, казалось, А.В. зачастую перебарщивает с интригой в конце (особенность сетевой литературы, выкладка по главам), в этом моменте сюжета книги клиффхэнгер оправдан и интересен.

Смешанные чувства от отличного начала книги, некоторой простоты сюжета ее середины, сменилось на нетерпеливое ожидание следующей главы, так как основной интерес для меня вызывает не тот, кто за спиной ГГ оказался, а как пойдет развитие сюжета, причем зависящий не только от героя, но и от одного из антагонистов.

Уже отмечал, что главная ценность данного цикла, который А.В. относит к ЛитРПГ, это ни на что непохожая система развития игроков по уровням в пику заезженной другими авторами системе сбора виртуальных очков, энергий и т.п. по компьютерным играм. 

В чем она заключается? Читая 6 книгу - да хрен его знает ))) Это и ген подчинения, который не дает подняться выше 3 уровня, и что-то трансцендентно завязанное на нейрофизиологии мозга, памяти генов предков, основной игровой зоны (фехт, мертвях, хоб), личности игрока, его везении, покровительстве других игроков... Короче, философия Мертвого Деда и других не помогает вникнуть ни логически, ни интуитивно, при каких условиях игрок достигает состояния когда предположения о будущем в переходят в твердое его знание на 3 уровне, и что будет с 4 и последующими )) 

Сложности в понимании идеи книги, системы развития игроков, сторон конфликта (игры) доставляют и артефакты, и временные прыжки в статусе, и неопределенность иерархии игроков, и пути развития по фракциям. Поэтому все и гадаем с 4 книги, достиг ли Санька 3 уровня, кто за хороших играет, кто за плохих, а за кого Санек (как в гражданскую для большинства было непонятно )) кто за красных? кто за белых? зеленых и т.п. и что они собой представляют)

Планка цикла высокая! Осилят ли ее автор и его читатели? Очень надеюсь, поскольку ничего похожего в литературе такого жанра не встречал.

К чему это я? А, так вот, многие читатели отмечали тупость Берсерка, и в книге через диалоги персонажей своеобразно объяснена его "простота", мол воин Силы (сила есть - ума не надо). Если МД, характеризуя Берсерка, говорил о провале испытания чувств, то Илья прям пренебрежительно отзывался о его умственных способностях (на уровне игрока первого уровня, а то и ниже после принудительного лишения статуса). И это тоже порождало, по крайней мере, для меня внутренний протест, противоречие с системой восхождения игрока по уровням. Химера, берсерк, их лидер, эйнхерий Вальхаллы, освоивший провидение будущего + что-то особо суперское (бессмертие, неуязвимость?) на 4 уровне и тупой как пробка бык? Вообще предполагал, что артефакт "Кровавый орел" Леха получил после соответствующей пытки и проявленной при этом доблести, ведь в эйнхерии живых не берут (вроде)). 

Вот и сейчас, почти смирившись, что по сюжету Берсерку оставлена роль "тупого качка", столкнулся с новым поворотом сюжета и сменой амплуа персонажа. 

Неожиданно А.В. умело трансформирует Леху Медведя в персонажа, который начинает свою игру, при этом, видимо, устав, от несвойственной ему зависимости от высших (кто они? - своего рода NPC игровой зоны или игроки, А.В. пока толком не раскрывает), ставит на Санька (свое будущее в игре) и перед Саньком (уже гордо Александром Местью) выбор, когда по сути выбора нет (все одинаковы плохи). При этом завязки, диалоги, интерлюдии в предыдущих главах не дают однозначно спрогнозировать ни развитие сюжета, ни определить роль действующих в сюжете персонажей, ни будет ли у Санька опять помощь со стороны в почти безвыходной ситуации. У Берсерка ли родители Санька, и Санька ли? За кого и кем играет Илья Щитоносец, кто (и один или несколько) играет Прилипалой и Берсерком, раскроется ли ещё с неожиданной стороны Леха Медведь, станет ли смертельным врагом или внезапным союзником, именно это ли испытание станет для ГГ переходом на твердый 3 уровень и ?! Очень много вопросов, и будут ли ответы на эти вопросы, тоже вопрос ) и это действительно интересно, ведь Санек - бешеная муха в стакане вероятностей, он - химера в the Game...

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Это шутка. В фильме ДМБ (рекомендую) в этой сцене, ставшей мемом, каптер Гера спрашивает у Пули: 

- Видишь суслика?

- Нет

- И я не вижу, а он есть...

Дурацкая аналогия привиделась ) Гера контрактник (2ур - предполагает, что суслик есть, но не видит его) по сути рассказывает срочнику (1ур) про уровни - если ты не видишь что-то, это не означает, что этого нет

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

если вспомнить момент, когда Саньку откусил голову мут-медведь в муравейнике, 4 уровень это когда ты видишь кирпич и последствия его взаимодействия с твоей головой, но можешь переместить себя (или кирпич) во времени? Только в муравейнике это сделал артефакт-мозг?

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

С Алёной может быть и интереснее, метка не читается, эмоции отключает, самостоятельности и уверенности на других троих первоуровневых с лихвой. По серии видно, что развивается, хотя по натуре она манипулятор больше

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Похоже на то, вроде даже А.В. нумерацией степень занимаемого положения в иерархии показывает: Ньёрд (бог моря и ветра) - третий уровень "пантеона", Тор - второй, Один - первый (но это не точно )). Причем жесткость "субординации" в иерархии показана при диалоге Берсерка и одной из двух (в книге) самых известных валькирий. Также возник вопрос, какова была судьба Берсерка до Вальхаллы и как он получил кровавого орла - если он один из эйнхериев.

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Это АТ, публикация в формате черновика в процессе написания книги, а не постепенная выкладка частями готового произведения. Могут быть правки, частично меняться текст, переставляться главы и т.п.

Здесь, думаю, у Кетильфаста были задумки, где добыть богатства и славы (ограбить и порубиться), но приняв в гости Санька, понял, что тот вернулся непросто за золотом, и выразил так своё отношение к ещё не озвученному предложению Санька, ну а Санёк хотел выяснить, что же планировал сам Кетильфаст. Вот и получился такой диалог.

А вообще, начало книги, направление, которое начал раскрывать А.В., очень многообещающее по сюжету для ценителей стратегии. Автор закинул хорошие крючки, кто знаком со скандинавским эпосом, заценят

Написал(-a) комментарий к произведению Геном доминатора

Отличная серия! Начинал читать другие РПГшки - бывают неплохо пишут, но примитив прям по играм, неинтересно. Здесь прям цепляющая задумка альтернативного устройства мира с неповторимом изложении автора. По другим сериям замечал, что Александр Владимирович в начале очень интересно, с глубиной раскрывает характеры героев, но потом развитие сюжета есть, развития души, характера нет. Особенно заметно по второй части Варяга, старый герой в новом теле. Куда интересней было бы погрузиться в тот исторический период через нового героя. Здесь же у Санька большие перспективы - без развития себя не будет и развития сюжета, новых уровней, игровых зон - а это главный интерес поклонников серии.

Что привлекает в этой серии: Сюжет - интересный, непредсказуемый в подаче А.В. Мазина. Мироустройство - есть наш мир, и есть Игра - где наш мир - лишь одна из игровых зон. Нет явных кукловодов, сама Игра - беспристрастная, жесткая, но сбалансированная - главный кукловод. Такая Игра - это не "Вселенная-25", о чём мечтает большинство, автор обозначает такие правила Игры, в которых возможно выжить только развиваясь. Изначально думал, что игровые зоны завязаны лишь на время (викинги - прошлое, умирающая земля - недалекое ) будущее, техномир - отдаленное будущее), но после этой книги - думаю, что есть входы в игровые зоны с собственной (параллельной) историей развития Земли.

Почему не зашло начало книги читателям?! Думаю, причины в том, что: 1. у А.В. заготовка "Геном королевы" залежалась. Бывает такое, оставишь материал, с задумкой доработать, но со временем он теряет актуальность, а выбрасывать жалко 2. Если бы заход Санька (объем повествования) в зону Королев был на уровне знакомства с зоной "умирающая земля" в Волках Одина, то лучше был бы воспринят читателями. Здесь же А.В. заложил на зону Королев 3/4 объема книги, но сама зона, откровенно говоря, не особо интересная, на 3 уровень не тянет, тем более по сравнению с Техномиром 1, когда в контрасте пошли продвинутые трансы, расшаренные робоящеры, и набор как рейтинга в минус, так и соответствующих проблем, с ним связанных. 3. Зона Королев ничего не дала (за исключением Жеки)) Саньку и читателям, да и муты уже были в УЗ, а от Техномира 3 ждал Звездный войн, а это больше Умирающая Земля уровень 2.    

Продолжение книги после выходы из зоны уже ТОП. Стал более понятен и отрицательный рейтинг, а также цвет фигур (игроков). Техномир - мир людоедов, где положительный рейтинг достигается за счет особой жестокости по отношению друг другу, этакая банка пауков, и судя по всему, кто-то искусственно поддерживает такое положение вещей, раз даются такие бонусы за уничтожение игроков с отрицательным рейтингом. Отрицательный рейтинг, это уход в минус, когда ты не принимаешь правила Техномира, об этом говорил Герц или Дед (не помню кто из них), и чем больше сопротивление среды (в начале игры в зоне поддержка насилия в отношении других игроков, жестокость, а в конце агрессия транса и других за отрицалово), тем "выше" отрицательный рейтинг за отказ следовать этим правилам. Так что, видя, что шансов нет и предлагая спастись команде Югрона, Санька существенно поднял рейтинг, и вкупе с расширением видения перед практически 100% уничтожением, расширив сознание до пределов обнаружения инопланетной струны, думаю, достиг троечки, а также уровня уже не потенциального, а полноценного пилота штурмовика, что позволило "джину" вмешаться и уничтожить "поверивших в себя команд мехов". И похоже у Санька сейчас 3 уровень - это единственный шанс выжить в Техномире 1, потому что на его 2уровнего готов съесть каждый, что и было продемонстрировано, но либо объединиться с пентой "Заурона-2".

Осталось дождаться, когда А.В. раскроет, что кроется за "an alient string", может к концу книги станет понятно, кто организатор правил техномира, откуда берутся "дикие", и есть ли кто в Техномире на уровне богов Асгарда в Мидгарде, миротворцев в умирающей земле.

А.В., читал Ваши сетования на продажи серии, и падения личного рейтинга после публикации из-за неокупаемости. К сожалению, большинство всегда хотят что попроще. Вы же не для домохозяек пишите на уровне Донцовой, а для себя и для тех читателей, которых может и немного, но которые Вас уважают и ценят. Сделайте эксклюзив для читателей серии, ставьте высокие цены на книги стратегии, ее почитатели купят всё равно ради продолжения самой серии, публикуйте на другой платформе, если на АТ публикация серии проблематична. Настоящий писатель, всё же творец, а не купец. 

С уважением к Вам и Вашему творчеству!

Наверх Вниз