132
3 398

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Мышь под веником

А если получится то что, переносить всё сразу после того, как только собрали и наладили? :) Или оставлять на месте и строить оборону вокруг? Или забить и смотреть, как заводик разбомбят, или ограбят, или там наладится какая-то серая схема... :) Короче, как-то не предусмотрительно.

В игре-то многое можно списать на игровые условности, требования геймплея и удобство игроков, но если примерить на реальность — сразу всё плыть начинает...

Ну, посмотрим, как вы выкрутитесь с обоснуем по ходу сюжета. :)

Написал(-a) комментарий к произведению Мышь под веником

Не должно такого быть по идее. Значит неоптимально организован рабочий процесс...

Вы там что, сразу целую главу заказываете, а потом её ещё и редактируете путём разговора с моделью? =)

Написал(-a) комментарий к произведению Мышь под веником

Сказочница - это Fable :)

Насчёт упрощений и других "незапланированных" вещей — это неизбежно без настройки продуманного системного промпта. И с кондачка такой промпт не напишешь, это надо прорабатывать а потом тестировать. Собственно большинство ИИ-сервисов так и делают - используют какую-то крутую модель с хорошо настроенным системным промптом под задачу. Юзеры думают, что это какой-то отдельный особый ИИ, а там внутри кто-то из большой тройки или даже все вместе, соединенные через оркестратора. :)

Написал(-a) комментарий к произведению Мышь под веником

Блоки? В смысле на абзацы? :)

А насчёт попросить — этого не достаточно. В первую очередь нужно правильный системный промпт настроить. Иначе у модели слишком широкий диапазон генерации и понесёт её скорей всего в какой-то усредненный стиль на основе обучающей выборки. Надо промптом выстроить коридор, чтоб чисто математически со всей неизбежностью следующий токен генерился в правильную сторону. И то, это конечно относительно и я утрирую. Для литературного текста температуру понижать нельзя, иначе будут канцеляритные сводки потологоанатома и повышать тоже нельзя, иначе галюны взлетят стремительным домкратом. :)

В конце все равно надо через себя пропускать. Если конечно хочется таким заниматься. :)

Ну и секрет полишинеля — Астра не писательская модель уж точно. Это к Опусу и Сказочнице. Ну или просто к Гемини — он хорош в гуманитарном плане. Собственно я только с ним и работал, про другие модели только со стороны смотрел.

Написал(-a) комментарий к произведению Мышь под веником

По-хорошему, надо весь объём текста вручную перерабатывать, чтобы хотя бы самые грубые следы генерации сгладить. Например эти короткие рубленые предложения. Где надо. И где не надо. :) В большинстве случаев они безболезненно объединяются по два-три предложения в одно просто через запятую, иногда с перестановкой пары слов. И уже намного приятней будет. Хотя конечно, у кого глаз начитан синтетичность всё равно увидит.

Написал(-a) комментарий к произведению Мышь под веником

Надо в тэги добавить"крафт" - на настоящий производственный роман не тянет, но для любителей что-то собирать в условиях игровых урощений типа майнкрафта может понравиться. :)

Написал(-a) комментарий к произведению Мышь под веником

Откуда взялась камера? Понятно что в Дюне шпион на шпионе и шпионом погоняет, но к текущему линейному сюжету как-то притянуто выглядит, не обоснованно. Вот если была буквально пара фраз, дающая хоть намёк... типа очередной посетитель споткулся и чертыхнулся, оперевшись на ящик у выхода, чёрная бусина отломилась от его застежки и закатилась в щель - никто ничего не заметил, но внимательный читатель догадается.

Написал(-a) комментарий к произведению Из Смолвиля на большой экран

С одной стороны язык хорош и в целом впечатление от текста приятное (за исключением некоторых шероховатостей). С другой стороны всё "уже украдено до нас", в смысле основано на тыреном контенте. Мир и перс - тырен у DC и суперсемейки, картины - у художников, сценка - у пельменей. Что дальше, перепеть Высоцкого BTS?

Впрочем, это просто бурчание. :) Пока текст бесплатный и хоть чем-то цепляет - читать будут...

Написал(-a) комментарий к произведению Я просто хотел помочь

Прочёл пока три главы, начал четвёртую. По впечатлению — это, пожалуй, пока лучшее из написанного нейронками из того, что я видел. Стиль или хорошо правился врукопашную или написан незнакомой мне моделью, возможно с углублёнными стилистическими инструкциями. Беды конечно всё те же — утечка контекста (context bleeding), повторы из-за сессионных разрывов, тяготение к определённым семантическим конструкциям и пр..

Но в целом ощущается гораздо выше медианного уровня. Возможно, благодаря самой теме произведения, возможно потому, что тут автор (в отличие от большинства случаев) что-то да понимает в промпт-инженерии и в нейросетях в целом. Мало данных для более детальной оценки.

Читаю дальше, автору успехов. :)

PS: Ах, если бы всё было настолько просто, как у Антона... Чтоб на ведре с болтами да с "простыми" инструкциями типа "улучшай свой код"...

Написал(-a) комментарий к произведению Эхо криптона

Автору: дело не в нейросети. Ни одна нейросеть не сделает вам красиво если её просто попросить. Хроническая болячка при написании сюжетов — утечка контекста (context bleading), про стиль не буду даже начинать. Так что лёгкой прогулки с ИИ под ручку не получится. Просто вместо собственноручной проработки сюжета, деталей и стиля вам придется заниматься промпт-инжинирингом, контекст-инжинирингом, погружаться в пучины архитектуры трансформеров и т.д. Результат тот же, что и с обычными произведениями: горы шлака и редкие-редкие жемчужины.

Лично я, если читаю такое, то исключительно из интереса к моделям. Литературной ценностью у них пока и близко не пахнет. Имейте в виду. ;)

Написал(-a) комментарий к произведению Эхо криптона

Мда, всего третья глава, а уже столько всего. :)

Ладно ещё текст в формате markdown — это даже *мило*. Но что дальше? Следующая глава в виде последовательности токенов или сразу векторным стеком? :D (Upd: А, не, у автора на бусти уже 8 глав и все видать именно в такой нотации.)

Ну и каскадное расширение сюжетных дыр: то ГГ увидел кто-то из пассажиров, когда она тормозила самолёт, подпирая его в подбрюшье, то потом уже 37 видео того же самого — видимо в этой вселенной пассажирские сидения устанавливаются не внутри, а **вокруг** фюзеляжа (для лучшего обзора на мимопролетающих суперменов). Ещё и камеры дрожащих смартфонов в шторм оказываются лучше спецоборудования на базе ЩИТа, т.к. смогли чётко снять лицо ГГ через непрозрачное забрало шлема. То, как посадка на воду с пропаханной половиной мили воды превратилась в сбитую мачту радиовышки на аэродроме — это просто выше всякой критики.

Про кузнец вместо "кузен" я вообще молчу...

Хотя, может это авторский замысел такой... :)))

Написал(-a) комментарий к произведению Свет для Звёзд

Даже интересночто ж там за ответ был :) А автору спасибо, обычным шрифтом намного лучше, теперь можно и почитать. Правда я пробежался наискось по 2м главам и не увидел пока намёков на космос, так что подожду пока немного больше текста накопится.

Написал(-a) комментарий к произведению Черновик для Эффы - 2

Боярка это не реал. Потому что если бы в реале бояре ради гонки взрывали бы окна у половины города ...зимой. То может быть никто и не пикнул бы, но работу все точно прогуляли бы, свое добро, жизнь и здоровье спасаючи. А никакое царство-государство не может существовать, если гномики на работу не ходят. Любая боярка - пример абсолютно нежизнеспособного общества. И не из-за магии или ещё чего фантастичного. Самая лжа боярки в том, что какими бы сильными не были бояре, маги, олигархи, мафия или спецслужбы, но всё держится на простом мужике. И даже если мужик порабощён кровавой магией подчинения, все-равно найдётся способ низового сопротивления. В самом крайнем случае - простой народ просто расхочет жить и повыздыхает. И пущай бояре и дельше на кулучках (или гравилётах) пипирками меряются - все равно сдохнут быстро, т.к. некому жратву добыть и гравилёт керосином заправить. За примерами далеко ходить не надо, достаточно посмотреть, как "поколение Zю" в развитых странах теряет мотивацию работать, жениться и заводить детей.

Так что в мире автора на "Земле" или Алексе вымирание грозит не из-за ММП на основе волшебного таллиума. С таким игнорированием действительности местные бояре их тёмных веков бы не вышли...

Написал(-a) комментарий к произведению Черновик для Эффы - 2

Против инсайдеров спорить нельзя, да и лет мне побольше чем инфантильным героям-спорщикам из книги - на слабо не возьмешь. Мне чтобы оказаться правым достаточно просто подождать - тропы боярки автор уже прочно оседлал, не сойти теперь с колеи. Можно только остановить написание, но реноме автора напряженного Н-томника и привычка писать о-о-очень широким метром не позволят остановиться.

Написал(-a) комментарий к произведению Черновик для Эффы - 2

Чоболи и есть бояре... Вы подождите, книге в третьей-четвёртой выяснится, что ГГ - наследный принц погибшей алексианской империи... а то, что в нём дремлет древняя магия невероятный биоэнергопотенциал мы уже знаем.

Написал(-a) комментарий к произведению Мясник XV Человек

Безумие выходит из-под контроля, Астанавитэс!

А если серьезно, это уже за гранью фарса, это уже гротеск, а может даже за пределами гротекса. Всё должно быть в меру, иначе "отрицание переходит в собственное отрицание". Т.е. "слишком перебор" теряет всякий смысл. Возможно стоило остановиться на драббле, возможно уже поздно...

Написал(-a) комментарий к произведению Скучный Генри всех спасёт

Все электронные издательские словомельницы разбиты! Писатели вновь  свободны самостоятельно творить, сочинять, завораживать словом!
    Но… умеют ли они, обученные нажимать на кнопки автоматических сюжетников и поэмопроизводителей, писать книги?
    Что спасет издательский бизнес и насытит читателей, привыкших к ежевечерней порции словодури?


— Вы правы, молодой человек, — возгласил старикан. — Главное всегда  словомельница, а не писатель. Я читаю все книги, выпущенные «Книжником  Писателем», независимо от того, чье имя прилепят на обложку. В этой  машине больше жизни, чем в любых трех других вместе взятых. Иногда мне  приходится разбирать даже мелкий шрифт, лишь бы удостовериться, что это  книга «КП» создает чувство, что мой мозг — это теплая темная пустота. Я  всегда говорю: читайте помол!

Фриц Лейбер, "Серебряные яйцеглавы" (с) 1958

😊 

Написал(-a) комментарий к произведению Бродяга Грег

Не знаю, заметил ли кто-то, но фантазия автора насчёт ПО будущего, которое вовсе не ПО, а по факту нейросеть, имитирующая любые программы и даже саму ОС - это не такая уж и фантазия. Ну или автор это просто подсмотрел, но дата выхода ролика вроде после того, как упоминание в тексте появилось. Короче, для тех, кто понимает мериканскую мову, рекомендую к просмотру: vibeOS (YouTube Video)

Написал(-a) комментарий к произведению Саундтрек

Мысли героя можно передавать не только (мысленной) речью, но и иносказательно. Например, вместо проговаривания каждого вопроса и ответа на него можно сократить до "Я долго обдумывал то-то, и пришел к тому, что..." Так можно передать суть размышлений, не погружая читателя в авторский мыслительный поток, который сюрприз-сюрприз, далеко не всегда читателю нравится. Не потому, что автор плохо думает, а просто сам ход расмышления, мыслеформы и смысловые конструкции могут чем-то дискомфортны — у каждого ведь мышление индивидуально.

А без хорошей завязки прямо со старта сейчас никуда — читатель избалован и завален тоннами текстов, так что ему нет никакого смысла долго терпеть в надежде распробовать. Всегда есть какой-то ещё контент для потребления. Если бы это был фанфик по известной франшизе — это уже само по себе могло бы быть достаточным стимулом почитать-вникнуть хотя бы для фанатов. А вот оригинальным произведениям нужно что-то решать. В идеале должно увлекать с первого же предложения, ну пусть с первой пары абзацев. Максимум — с первой пары страниц (печатных). Если читателя не увлечь за первые пять минут, то дальше шансы падают по экспоненте.

Успехов! :)

Написал(-a) комментарий к произведению Саундтрек

Тяжеловесное начало. Сплошной поток мысли. Что не поток сознания - хорошо. Непонятно, чем это должно привлечь читателя - это плохо. Нет зацепки, а долго читать размышления совершенно незнакомого персонажа быстро надоедает. Особенно когда это выражается в большом количестве вопросительных предложений.

Может хоть в аннотации написать что-то завлекательное? А то одного указания на попаданку в фентези слишком мало. Да и первые абзацы ничем не цепляют - совершенно непонятно, почему читатель должен заинтересоваться героиней и начать ей сопереживать.

Написал(-a) комментарий к произведению Червь в кубе

Насчет майнкрафта. Раз уж тут не просто фик про условного Стива, а кроссовер с мрачнотой типа Червя, то может добавить майнкрафту если не реалистичности, то хотя бы правдоподобного восприятия кубо-мира?

Самое простое - блок, а точнее его размеры. Это в игре куб метрового размера воспринимается сравнительно небольшим. А рядом с реальным человеком - уже серьёзное препядствие. Это не ступенька в 15 см, как в реале, на кажный блок залазить надо, или слазить. Даже игровые ступеньки-плиты по 50 см высотой не так-то легко перешагивать... Это я к тому, что несоответствие в простейших вещах должно быть в майне на каждом шагу, а по тексту это не особо ощущается. Упоминания общего кубизма и повторяющейся текстуры недостаточно, имхо.

Как вариант (простейший для автора): постулировать, что блок тут не метровый, а скажем 25 см.

Написал(-a) комментарий к произведению Драконы по переписке

Спасибо! :) Так-то я читать начал потому, что была интересно посмотреть на переосмысление взгляда на ИИ в Worm, но тут оказалось не про то ...и даже ссылок на другие источники не оказалось, что обидно. Пожалуйста, постарайтесь не обманывать ожидания читателя в будущем - тегами или прямо в аннотации. ;)

Написал(-a) комментарий к произведению Драконы по переписке

Это от незнания канона. Во-первых, на Бет в США принят закон NEPEA-5, ограничивающий монетизацию суперсил. Исключения в виде Куклы (Pariah) крайне редки и всегда обусловлены большой полезностью. Обратный пример - Канарейка. Поэтому почти все кейп-бизнесмены работают в подполье или являются офизиальными злодеями, а Панацея вкалывает абсолютно бесплатно, как волонтёр.

А во-вторых влияние шарда Воителя толкает на насильственное применение способностей - это называется Conflict Drive, или протокол эскалации, как это можно литератерно перевести.

Авторы фиков, не зная сути, часто просто издеваются над каноном, хотя по сути просто выставляют напоказ своё незнание... Вот и последняя прода здесь - большая часть вообще о чём? Точно не про Червя, может автор делает отсылки на какие-то другие произведения, может даже на свои собственные, но как об этом должен узнать читатель? А хз, поэтому, пора этот фик дропать, раз потеряна связь с первоисточником.

Написал(-a) комментарий к произведению Драконы по переписке

Чтобы умники страдали нужно, чтобы нейронка была слепым пятном или как-то иначе факапила шардам данные. Пока предпосылок к этому не было видно... просто продвинутая LLM с какой-нибудь Земли Алькебаб-2040, куда получил доступ какой-нибудь Технарь со специализацией на межпространстве.

Поэтому если не подъедет обоснуй, то умники, а точнее их шарды, вскроют эту нейронку как банку сардин за минуту. А умникам шарды просто выдадут сжатую справку согласно специализации и директивным ограничениям.

Написал(-a) комментарий к произведению Драконы по переписке

Человек отыгрывает роль ИИ и заставляет другого ИИ писать книгу про ИИ, который отыгрывает роль человека.

Обнаружена опасность входа во фрактал рекурсивного вывода. Принудительный останов самозапроса. Перекалибровка механизма внимания. Готов к работе.

Написал(-a) комментарий к произведению Котёнок из Brockton Bay

Если под режимом бога подразумевается, что персонаж сразу имеет мирокрушащие силы и может чуть ли не Зиона сразу в бараний рог согнуть, то рекомендую обратить внимание на такие недостатки, как Kindling, Acclimation и его производные. Это позволит начать с малого (можно вообще с нуля) в плане сил и получить пространство для роста по ходу сюжета.

А вообще, если хочется считерить, то никакие ограничения не помогут, в конце-концов CYOA ни к чему не обязывает, можно и без него придумать супермена (что и делалось многокоратно). Зато CYOAv17 содержит такое разнообразие всего, что с небольшой натяжкой можно облечь в конкретные блоки описания почти любой типаж и образ.

Если использовать этот инструмент по назначению (для написания фанфиков) то стоит просто придумать для себя в голове образ персонажа но не только в плане сил, а в плане, что это за персона и отталкиваться оттуда - какие черты и недостатки для такого тиража будут органичны и уместны, а какие буду лишними. И силы тогда подобрать не проблема - они логически вытекают из проблем и характера (склонности решать проблемы тем или иным путём). Потом подбалансировать это по очкам, стараясь избегать секции конверсии и приобретения необязательных модификаций мира и вуаля.

Вот уже и не сферический манчкин в ББ, а (предположим) очередной человек, сломанный жизненными обстоятельствами и обрушившимися на него силами. С каким-то бекграундом и характером, даже если это попаданец без предыстории на Бет. И если силы у него не выкручены на максимум с первой минуты, то можно спокойно конструировать Путешествие Героя по всем правилам.

Вот, к примеру, секция недостатков из моего проекта:

Наверх Вниз